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Análise do Road Food Simulator (PC)
Eu cai simulação de negócios os jogos eram coberturas de uma pizza, então eu imagino que cozinhado O produto se pareceria muito com um calzone com muitos recheios. A verdade nua e crua aqui é que, por mais saborosa que seja, muitas vezes é difícil engolir uma refeição com tantos ingredientes. Esse é o caso da maioria, senão de todos os simuladores baseados em core de tarefas — os mesmos jogos que dependem desse recurso muito simples e muito fórmula previsível que envolve encher prateleiras ou atender clientes desanimados por longos períodos. E não vou mentir para você, mas a amarga realidade aqui é que Simulador de comida de estrada não é tão diferente de seus concorrentes com muitos recheios. Há prateleiras e clientes de madeira. A única coisa que o diferencia de seus concorrentes é a PRODUTOS — que é pizza.
Além da troca de produtos, Simulador de comida de estrada tem muitos dos mesmos ingredientes básicos que seus pares: um senso de ritmo lento, pequenas árvores de atualização que auxiliam no desenvolvimento do negócio e uma sensação sempre iminente de que, se você gastar tempo suficiente executando os mesmos movimentos regularmente, então ótimo As coisas acabarão mudando a seu favor e lhe proporcionarão a saborosa satisfação de um dia de trabalho árduo. Tudo isso está aqui, junto com um modo cooperativo que permite que vários jogadores alternem entre tarefas, incluindo, mas não se limitando a: a criação de pizzas, embalando-as de forma oportuna e profissional, e fazendo entregas aos clientes impacientes que se espalham por um mundo densamente povoado.
Claro, ainda há muito aqui que ainda precisamos abordar e, portanto, para o mesmo propósito de estabelecer o inteiro imagem, talvez devêssemos voltar ao início.
30 minutos ou menos

Simulador de comida de estrada visa desenvolver uma imagem de gula animalesca, cultura de trabalho caótica e incentivos reduzidos que fazem com que colegas cansados lutem com unhas e dentes para cumprir as cotas mensais. parece isso introduzindo um sistema baseado em tempo ao aspecto genérico de preparação de alimentos de um simulador culinário tradicional. Em outras palavras, se você, o jogador, não são capaz de preparar comida de "qualidade" e entregá-la de forma eficiente, então, surpresa, surpresa, as chances de conseguir progredir rapidamente na área de repente se tornam mínimas ou inexistentes. Mas é aí que Simulador de comida de estrada encontra seu momento para alimentá-lo com uma ideia — que trabalhar com outras é a chave do sucesso.
Enquanto você pode realizar as mesmas tarefas básicas de um pescador solitário de pepperoni, Simulador de comida de estrada faz um esforço para alimentá-lo com a promessa de que, se você fizer o esforço Para formar uma equipe, coisas maiores acontecerão ao longo da sua carreira. Independentemente disso, o objetivo do jogo continua o mesmo: ganhar dinheiro, comprar receitas de pizza melhores e se tornar o assunto da cidade com um modelo de negócio que se sustenta tanto financeira quanto economicamente. A única coisa que Você tem que fazer, é claro, é fazer as pizzas e servi-las. E se você acha que isso parece um pouco trabalhoso, bem, é porque é. Uma Diversão tipo de trabalho duro? Eh, talvez, embora eu suponha que tudo se resuma a que que você escolher empregar para sua equipe.
Feito a pedido

Como diz o ditado atemporal, se você já jogou um simulador de trabalho, provavelmente já jogou todos. Com certeza, o mesmo se aplica aqui, com a maior parte do jogo centrada nas ideologias de um modelo de negócios clássico. Em resumo, consiste em realizar as mesmas tarefas de antes, como colocar coberturas em uma base de pizza a partir de um dos vários recipientes, usar vários eletrodomésticos para aquecer e armazenar alimentos e mover caixas manualmente pelo local para ganhar dinheiro rápido. Quanto mais rápido você for, mais dinheiro você ganha, semelhante ao funcionamento da maioria dos simuladores de "da pobreza à riqueza".
É divertido refletir sobre as tarefas acima, mesmo que sejam um pouco exageradas e dolorosamente previsíveis. É quase impossível ocupado trabalho, admito, mas com uma boa quantidade de melhorias a serem buscadas e metas de equipe a serem alcançadas, há um bom retorno sobre o investimento, por assim dizer. Só há uma coisa que o impede: a falta de originalidade no design. Esqueça isso, existem dois coisas que o impedem: a falta de originalidade e a IA desleixada.
Mecanicamente, não há também Há muito o que se observar, principalmente porque todo o conjunto de controles está condensado em um pequeno conjunto de botões e gatilhos de fácil acesso. Dito isso, os NPCs, ou a população em geral, têm suas desvantagens, com uma mistura de comportamento errático e execução questionável de seus movimentos sendo os dois fatores que, em última análise, prejudicam o jogo e detalham a imersão.
Veredito

Simulador de comida de estrada é tão tedioso quanto estranhamente satisfatório. Ou pelo menos, é satisfazendo para assistir se desenrolar ao lado de alguns outros incompetentes que são tão incompetentes quanto você. Há diversão nisso — no caos de um mundo que está em parte à beira do colapso e em parte à beira de se tornar um campo de areia para destruição em massa, pelos motivos certos. É... agradável, observando a cozinha agitar-se e andar enquanto você navega pelas coberturas várias vezes na esperança de que alguma coisa vai aparecer para fazer com que pareça mais interessante? Ah, sim e não. Embora a jogabilidade em si seja dolorosamente monótona e repetitiva, o processo de sucumbir à pressão de que ocorre o negócio com "Friends" é surpreendentemente cômico. Com balanços e rotatórias, eu acho.
Se você está desesperado para experimentar algo que ousa quebrar as regras e não tem medo de experimentar com matérias-primas, provavelmente terá uma surpresa desagradável aqui. É claro que, embora faça um esforço consciente para gerar sua própria série de aventuras multijogador, a verdade é que... Simulador de comida de estrada não faz nada diferente do que inúmeros outros fizeram no passado. São muitas das mesmas coisas que já vimos dezenas de vezes antes, incluindo a interface de copiar e colar e os esquemas de recompensa "jogue para ganhar" do tipo cenoura no palito. É ridículo, mas... funciona.
Para dizer a verdade, se você puder ignorar sua tentativa descarada de imitar um simulador de carreira barato, você deve ser capaz de reunir entusiasmo suficiente para se divertir Simulador de comida de estrada e todas as suas coberturas. Não vai wow você, mas deve satisfazer essa fome por um curto período de tempo.
Análise do Road Food Simulator (PC)
Mesma base, cobertura diferente
Simulador de comida de estrada não oferece muito mais do que um simulador centrado em restaurantes, então você não deve esperar que ele brilhe muito mais do que seus equivalentes de fast food. Dito isso, se você gosta de tarefas básicas e progressão dolorosamente lenta, então você deve se divertir e tentar ganhar dinheiro aqui.