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Análise de Rift of the NecroDancer (Switch & PC)
Vamos direto ao ponto: Rift of the NecroDancer não é um jogo de ritmo típico. Mas isso é esperado, considerando que vem da Brace Yourself Games, os desenvolvedores por trás do predecessor Crypt of the NecroDancer. Crypto combinou de forma inteligente ritmo, exploração de masmorras e jogabilidade roguelike, muito para o prazer dos The Legend of Zelda, a franquia que inspirou tudo isso.
Depois de uma longa espera, Rift of the NecroDancer finalmente chegou. Então, você pode descobrir o que a Brace Yourself tem cozinhado todos esses anos. Alerta de spoiler: não é exatamente o que você pode esperar. Em vez de manter a mistura de exploração de masmorras e ritmo, o desenvolvedor decidiu seguir o caminho do Guitar Hero. Sim. Estamos de volta ao setup de ritmo usual de acertar notas ao ritmo da música. Mas, como dissemos, Rift está longe de ser um jogo de ritmo típico.
Venha conosco enquanto exploramos os melhores (e piores) aspectos de Rift, juntamente com se pode ser o jogo certo para você em nossa análise de Rift of the NecroDancer abaixo.
Buraco no Céu

Quando um buraco se abre no Crypt of the NecroDancer, ele envia a protagonista Cadence para um mundo diferente, que se assemelha ao nosso. Tendo chegado a um lugar estranho, ela começa a investigar uma maneira de voltar para casa. Mas isso a leva a encontrar amigos familiares que também caíram pelos buracos. Ela encontra novos rostos, também. Juntos, eles tentam encontrar uma maneira de voltar para casa.
Mas talvez mais preocupante sejam os monstros que também foram teleportados do Crypt para o mundo do Rift. Então, agora, você tem a missão adicional de lutar contra eles e enviá-los de volta para onde vieram. A única ressalva é que você só pode lutar contra eles com música.
Ouça, a análise de Rift of the NecroDancer não é a mais longa. Ela certamente não vai explodir sua mente com reviravoltas e giros inesperados. Mas é suficiente para dar propósito à jogabilidade. Afinal, a maioria dos jogos de ritmo mal consegue adicionar um modo de história.
Além disso, os personagens são bastante encantadores. Os designs de Cadence, junto com os de seus amigos, são detalhados. A história se desenrola por meio de um romance visual, embora. Então, não há atuação de voz convincente para falar. Ainda assim, os eventos que seguem fazem o suficiente para manter você interessado até a próxima batalha de Ritmo Rift, batalha de chefe ou minijogo.
Ritmo da Música

Se você tem o conhecimento mais básico de jogos de ritmo, você deve encontrar seu caminho em Rift of the NecroDancer com facilidade, ou pelo menos a primeira batalha de Ritmo Rift no modo tutorial. Assim como Guitar Hero, você tem o braço de um violão como seu campo de batalha. Há três faixas, embora, em vez das finas em Guitar Hero.
Quando a música começa, as notas descem pelo braço do violão. Sua tarefa é acertar a nota pressionando o botão correspondente no seu teclado ou controle. Com três faixas em Rift of the NecroDancer, você tem três entradas. Sinta-se à vontade para remapeá-las como preferir.
Idealmente, no teclado, as teclas “A”, “Barra de espaço” e “L”, para que você tenha uma distribuição de mão mais natural. O controle é um pouco complicado, pois a opção lógica parece mapear as entradas nas teclas direcionais e botões de face em cada lado do controle. Com quatro de cada lado, embora, você pode ter um problema. Ou você pode simplesmente descartar o controle para o controle do Guitar Hero controle. Mas eu divago.
À medida que as notas descem pelo braço do violão, você quer acertá-las ao ritmo da música. Ou pelo menos é assim que a maioria dos jogos de ritmo é. Para Rift of the NecroDancer, embora, você pode ter que se adaptar a um sistema completamente novo.
NecroDancer está de Volta

Em vez de notas musicais, Rift of the NecroDancer substitui-as por monstros que aterrorizam o mundo do Rift. Além disso, os inimigos variam de limos a esqueletos e morcegos. Isso fica mais complexo, embora. A maioria dos inimigos leva um golpe para ser derrotado. No entanto, os inimigos são subdivididos em diferentes tipos com movimentos e requisitos diferentes para serem derrotados.
Os limos são divididos em tipos verde, azul e amarelo, por exemplo. Os verdes levam um golpe, os azuis dois golpes e os amarelos três golpes para serem derrotados. Os esqueletos, por outro lado, são amarelos e pretos. Os amarelos correm de volta para o topo do violão quando atingidos, exigindo um segundo golpe. Os pretos correm de volta duas vezes, exigindo um terceiro golpe final. Enquanto isso, há esqueletos com escudo simples e duplo, que precisarão de vários golpes para serem derrotados.
Esses novos comportamentos são desbloqueados progressivamente à medida que você avança no Modo de História. Então, não se preocupe em se sentir sobrecarregado. No entanto, eu direi que é certamente não uma caminhada no parque para derrotar um nível, especialmente com a natureza acelerada das faixas.
Aumente a Aposta

Mas Rift of the NecroDancer não para por aí. Ele apresenta comportamentos inimigos ainda mais inesperados. Alguns inimigos, como morcegos, mudam de faixa à medida que descem pelo braço do violão. Então, é mais difícil prever onde eles podem pousar. Inimigos como zumbis pulam de lado a lado, mudando de faixa ao ritmo da música. Harpias, por outro lado, irão correr para a frente duas fileiras, tornando-as mais rápidas, enquanto crânios explodirão em mais esqueletos.
Não é necessário dizer, Rift of the NecroDancer sempre manterá você na ponta dos pés. Mesmo quando você pode pensar que está começando a entender as coisas, ele apresenta um novo desafio. Como as armadilhas que mudam a maneira como os inimigos se movem. Pode haver buracos que teleportam inimigos ou fogo que os incendeia, fazendo com que eles corram rapidamente.
Cada nota perdida custará um dos seus dez pontos de vida. Apesar das batalhas de Ritmo Rift difíceis em Rift of the NecroDancer, ele lança uma linha de vida de vez em quando. Você pode acertar frutas que dão um impulso de saúde, por exemplo. Ou você pode preencher um medidor que ativa o Poder de Vibração, que o torna invencível por um tempo. Isso pode salvar sua pele quando você for sobrecarregado.
Há também quatro níveis de dificuldade para jogadores que desejam se desafiar. Em sua maioria, você provavelmente ficará com Fácil ou Médio. Mas, ei, se você se sentir à vontade, você pode sempre tentar Difícil e Impossível. Será um desafio, pois mesmo os jogadores mais hardcore lutaram para derrotar o jogo além do nível Médio, especialmente nos níveis posteriores. Mas, por todos os meios, vá em frente.
Grande Mau

Outra das principais jogabilidades em Rift of the NecroDancer são as batalhas de chefes. Elas são baseadas em ritmo, também, mais focadas em eventos de tempo rápido. Notas circulares aparecerão em torno do chefe, fechando-se nele. Você terá que acertá-las no momento certo para either evitar ou atacar. Enquanto as batalhas de chefes podem ser um pouco decepcionantes em comparação com as batalhas de Ritmo Rift, elas oferecem uma mudança de ritmo agradável na jogabilidade geral.
E, por fim, há minijogos semelhantes a Rhythm Haven. Você fará yoga, exercícios de respiração, ajudará seus amigos e se apresentará em um show infantil, entre outros minijogos. O nível de desafio é muito mais simples. Isso pode ser bem-vindo para jogadores que gostariam de um descanso após as batalhas de Ritmo Rift tenazes. Mas eles também podem ser um desapontamento quando você foi sugado pelo ritmo acelerado das batalhas de chefes e do jogo de ritmo.
Quanto às reclamações, estaríamos francamente sendo pedantes. Rift of the NecroDancer é amplamente um jogo satisfatório. Mesmo em sua jogabilidade de cerca de cinco horas, você encontrará a si mesmo retornando para bater sua pontuação. E muitos motivos para fazê-lo ficar, como o editor de nível e a funcionalidade de canção personalizada. Além de mais de 30 faixas de eletrônica, metal e rock lideradas por Danny Baranowsky, você pode criar suas próprias faixas, também, para que outros jogadores as baixem. E há uma tabela de classificação para competir uns contra os outros.
O que não amar? Variedade de faixas? Verificar (enquanto sendo absolutamente headboppers). Níveis de dificuldade variados? Verificar. Replayabilidade? Verificar. Salvo pelo problema do controle com mapeamento de botões, Rift of the NecroDancer acertou quase todos os aspectos de jogos baseados em ritmo que importam.
Veredito

Rift of the NecroDancer atende às expectativas e mais um pouco. Ele avança para o subgênero musical com algumas das faixas mais quentes que você desfrutará em mergulhar. Elas são todas originais. Então, certifique-se de tirar o tempo para encontrar sua favorita. De qualquer forma, embora, você encontrará as faixas aqui constantemente energéticas e provavelmente ecoando em sua cabeça muito depois de ter colocado o controle para baixo.
Ainda, Rift of the NecroDancer pode ser desanimador para novatos. Substituir notas musicais por inimigos que constantemente mudam de movimento e requisito para ser derrotado pode desencorajar alguns de jogar o jogo. Os diferentes tipos de inimigos mantêm sua espinha tingindo com tensão que pode, eventualmente, ser bem-vinda ou não. Enquanto os minijogos e as batalhas de chefes podem ser decepcionantes. Em comparação com as batalhas de Ritmo Rift, eles podem parecer mais simples e quebrar o ritmo às vezes.
Então, tendo colocado todos os prós e contras de Rift of the NecroDancer em perspectiva, você estará pegando uma cópia para si mesmo?
Análise de Rift of the NecroDancer (Switch & PC)
NecroDancer está de Volta
Rift of the NecroDancer vai lembrar você de muitos jogos: Guitar Hero, OSU!, e até Rhythm Heaven. Mas ele certamente deixará uma impressão duradoura. Ele prova que há mais de uma maneira de derrotar inimigos. Você pode cortá-los em pedaços, ou você pode derrubá-los ao ritmo da eletrônica. Mas os inimigos não vão ficar fáceis para você apenas porque os headbangers estão tocando ao fundo. Não, eles mudarão de movimento e até usarão armadilhas para criar um desafio que você estará difícil de superar.









