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Pokémon Legends: Z-A Análise (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch)

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Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A é o tipo de jogo que faz você perguntar: “Como algo pode ser tão divertido e tão frustrante ao mesmo tempo?” Após a era Scarlet e Violet bagunçada, mas ambiciosa, os fãs estavam desesperados para que Game Freak se redimisse. O que recebemos em vez disso foi algo completamente inesperado. O jogo descarta quase completamente a fórmula tradicional de Pokémon. Ele troca campos abertos por uma única cidade espalhada e substitui batalhas lentas e baseadas em turnos por batalhas em tempo real e rápidas que realmente exigem reflexos.

É ousado e surpreendentemente divertido, mas também é áspero em alguns pontos. Após cerca de 30 horas jogando Legends: Z-A, podemos afirmar com confiança que isso não é apenas mais um jogo de Pokémon. Game Freak tenta redefinir o que Pokémon pode ser. Agora, vamos mergulhar diretamente em sua análise.

Uma Cidade Renascida

Uma Cidade Renascida

Configurado inteiramente dentro da Cidade de Lumiose, Pokémon Legends: Z-A traz os jogadores de volta à região de Kalos. No entanto, desta vez é de um ângulo completamente novo. Em vez de viajar por cidades e rotas, a aventura se desenrola em uma única metrópole que muda lentamente à medida que a história progride.

À primeira vista, a ideia de passar um jogo de Pokémon inteiro dentro de uma única cidade soa um pouco restritiva. Mas Lumiose rapidamente prova que tem profundidade. É um dos mundos mais detalhados que Game Freak já construiu. Cada distrito esconde algo novo. O jogo apresenta missões laterais rápidas, itens colecionáveis escondidos e pequenos grupos de Pokémon selvagens escondidos atrás de uma aleia ou jardim no telhado. Além disso, a exploração vertical adiciona ainda mais variedade, com telhados e passagens subterrâneas criando uma sensação de escala raramente vista na série.

Depois de um segundo, a realidade se impõe. Aquelas construções lindas? Você não pode entrar na maioria delas. As multidões movimentadas? Elas não se movem de verdade. Pokémon e pessoas principalmente ficam parados, congelados como manequins em exposição. Claro, é uma ilusão linda, mas começa a desvanecer à medida que você joga.
Há ainda um charme em ver Lumiose totalmente realizado, mas após algumas horas, começa a se sentir mais como um cenário de filme do que uma cidade. O dono do café nunca deixa seu lugar, os vendedores imitam transações invisíveis e cada conversa se desenrola por meio de caixas de texto silenciosas. Mesmo assim, essas falhas não diminuem completamente a experiência. Quando o jogo atinge seus pontos altos visuais, Lumiose permanece como um dos ambientes mais icônicos de Pokémon.

Reinventando o Sistema de Batalha

Reinventando o Sistema de Batalha

Onde Z-A realmente se destaca é em seu combate. As batalhas baseadas em turnos que definiram Pokémon por décadas estão fora, substituídas por um sistema em tempo real ágil que exige tempo, posição e tomada de decisões rápidas. Os jogadores controlam seu treinador diretamente, se movendo pelo campo de batalha para emitir comandos, lançar Poké Balls ou evitar ataques entrantes. Pokémon agem de forma semi-autônoma, mas respondem a combinações e ações contextuais emitidas pelo jogador. É rápido, às vezes caótico, mas indiscutivelmente emocionante.

Essa mudança adiciona uma camada cinética às batalhas. Um único erro, esquivando-se tarde ou mal administrando a resistência, pode transformar uma vitória em derrota. No entanto, quando tudo funciona, o sistema é fluido. Ver um Lucario se esquivar entre ataques ou rolar manualmente para longe da chama de um Charizard é emocionante de uma maneira que as batalhas de Pokémon nunca foram.

Por outro lado, as batalhas contra chefes, chamadas de Batalhas Mega Rouge, empurram esse sistema ao seu pico. Esses encontros apresentam Pokémon Mega corrompidos rampando pelas ruas de Lumiose. Eles exigem o uso tático de agilidade do treinador e trabalho em equipe de Pokémon. As lutas são cinematográficas, desafiadoras e lembram RPGs de ação como Monster Hunter ou Kingdom Hearts.

Ainda assim, o sistema não é perfeito. Mirar em vários oponentes pode ser desajeitado, e problemas de câmera ocasionalmente interrompem a visibilidade em espaços apertados. No entanto, mesmo com essas falhas, Game Freak merece crédito por finalmente sacudir uma fórmula que há muito tempo se sentia estagnada. Pela primeira vez em anos, as batalhas de Pokémon se sentem imprevisíveis, tensas e gratificantes.

Histórias de Pokémon

Histórias de Pokémon

Narrativamente, Legends: Z-A entrega mais substância do que muitas entradas recentes. Configurado durante o Projeto de Renovação da Cidade de Lumiose, o jogo explora temas de restauração, arrependimento e coexistência entre humanos e Pokémon. A história se conecta diretamente a Pokémon X & Y, revisitando personagens familiares como Lysandre e AZ, agora “L” e “Az” em contextos maduros e novos. Suas histórias lidam com redenção e legado de uma maneira que adiciona profundidade raramente vista na franquia.

Personagens de apoio também são bem realizados. Cidadãos de Lumiose têm personalidades distintas, e missões laterais frequentemente revelam histórias tocantes ou engraçadas sobre suas relações com Pokémon. O resultado é um mundo que se sente habitado, não apenas povoado.

Além disso, a escrita, embora ainda direcionada a uma audiência ampla, carrega peso emocional. Infelizmente, a falta de dublagem continua a prejudicar a narrativa. Cenas de animação lindamente animadas perdem algum impacto quando combinadas apenas com caixas de texto, uma fraqueza que se sente cada vez mais ultrapassada em 2025.

Desempenho Técnico

Desempenho Técnico

Pokémon Legends: Z-A é facilmente um dos jogos de Game Freak que melhor se apresenta, pelo menos no hardware certo. No Switch 2, a Cidade de Lumiose parece estar deslumbrante. A iluminação é dinâmica, as texturas são nítidas e as reflexos em ruas molhadas fazem o mundo se sentir vivo. Quando o sol se põe e as luzes da cidade se acendem, a linha do horizonte brilha com um tipo de calor elétrico que é difícil de desviar o olhar.

O estilo de arte caminha em uma linha inteligente entre realismo e o charme clássico de Pokémon. A cidade se sente moderna e elegante, mas os Pokémon ainda parecem brilhantes e cheios de charme. Evoluções Mega, em particular, parecem incríveis; suas animações são suaves, detalhadas e cheias de energia.

As coisas são um pouco mais ásperas no Switch original. Os visuais sofrem um golpe notável, as texturas são mais borradas, o pop-in acontece frequentemente e algumas áreas parecem um pouco sujas. O jogo ainda roda razoavelmente bem a 30 frames por segundo, mas é claro que o hardware está lutando para acompanhar a ambição de Game Freak.

Mesmo com esses problemas, a apresentação de Z-A tem um charme que é difícil de negar. A mistura de luzes da cidade, ruas movimentadas e Pokémon vagando dá a Lumiose uma atmosfera única que é ao mesmo tempo futurista e familiar. É estiloso, cheio de vida e prova que uma grande direção de arte pode brilhar mesmo quando a tecnologia não é perfeita. 

Som da Cidade de Lumiose

Som da Cidade de Lumiose

Se há algo que Pokémon Legends: Z-A acerta completamente, é a maneira como a Cidade de Lumiose se sente viva por meio do som. Desde o momento em que os jogadores entram em suas ruas movimentadas, a cidade zune com energia. Você pode ouvir carros deslizando, Pokémon chamando à distância e o suave burburinho de multidões ecoando entre prédios altos. Cada distrito tem seu próprio tom distinto. O jogo apresenta cafés animados no centro, a maquinaria de zonas industriais ecoando e uma brisa suave no telhado que se assenta sobre a cidade à noite.

A trilha sonora amarra tudo isso de forma linda. O compositor Go Ichinose retorna com uma mistura de jazz, batidas eletrônicas e melodias nostálgicas de Kalos que respiram vida nova em cada canto de Lumiose. As batalhas pulsam com ritmos que mudam e sobem e descem com a ação, adicionando um verdadeiro senso de momentum. Seja você explorando aleias tranquilas ou enfrentando uma Evolução Mega, a música combina perfeitamente com o humor. É raro que um jogo de Pokémon capture a atmosfera desta forma. A mistura de sons naturais e música dinâmica faz com que Lumiose se sinta menos como um cenário e mais como um mundo de jogo vivo.

O Fim do Jogo

O Fim do Jogo

Uma vez que os créditos rolam, Pokémon Legends: Z-A não apenas termina, muda de marcha. O pós-jogo é surpreendentemente cheio, dando aos jogadores uma razão para continuar explorando a Cidade de Lumiose muito depois de a história se completar. O Projeto de Renovação de Lumiose se expande, desbloqueando novos distritos, Batalhas Mega Rouge mais difíceis e histórias laterais que mergulham mais fundo na história de Kalos. Isso se sente como se a cidade evoluísse com você, crescendo mais viva à medida que você joga.

O novo modo Desafio da Arena é outra agradável surpresa. Ele mistura tabelas de classificação online com batalhas contra IA, oferecendo um teste baseado em habilidade que se sente competitivo sem ser esmagador. É um uso inteligente do novo sistema de combate em tempo real, permitindo que os jogadores afinem suas estratégias e equipes de forma fresca.

Há também o Pokédex Urbano, repleto de mais de 300 Pokémon, incluindo novas variantes regionais. Caçar essas formas, como o Mawile de Aço/Fada ou o Heliolisk Elétrico/Sombrio, adiciona um tom viciante de descoberta. Embora o jogo não tenha conteúdo infinito, oferece mais do que o suficiente para qualquer um que queira mergulhar no tempo. Entre missões pós-jogo, exploração e construção de equipe, a maioria dos jogadores pode esperar cerca de 40-50 horas de jogo sólido e significativo, e isso antes de perseguir a perfeição na Arena.

Veredito

Veredito - Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A pode não ser o jogo de Pokémon perfeito, mas é o mais ousado em anos. É claro que Game Freak se esforçou para sacudir as coisas, e na maior parte, eles conseguiram. Quase toda parte da fórmula foi reimaginada, desde como as batalhas fluem até como a história se desenrola e como o mundo se sente ao seu redor. Claro, essa ambição leva a alguns solavancos pelo caminho, mas também nos dá uma das experiências de Pokémon mais intrigantes até o momento.

Ao se concentrar em uma única cidade vibrante em vez de uma região espalhada, Z-A troca a exploração aberta por uma experiência centrada na cidade. Além disso, o novo sistema de combate em tempo real adiciona tensão e excitação, tornando cada luta incrivelmente imersiva. Claro, não está sem falhas. A falta de dublagem e alguns pontos visuais ásperos a seguram, mas o coração por trás disso brilha. No final, Legends: Z-A se sente como Pokémon finalmente dando um passo em algo novo e ousado.

Pokémon Legends: Z-A Análise (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch)

O Retorno das Lendas

Pokémon Legends: Z-A prova que correr riscos pode dar vida nova a uma série de longa data. Não é perfeito, mas suas ideias frescas e profundidade emocional o tornam algo especial. Para aqueles prontos para abraçar um novo tipo de aventura, este é Pokémon em seu mais ousado e vivo.

Cynthia Wambui é uma gamer que tem talento para escrever conteúdo sobre videogames. Combinar palavras para expressar um dos meus maiores interesses me mantém atualizada sobre os tópicos de jogos em alta. Além de jogar e escrever, Cynthia é uma entusiasta de tecnologia e programação.