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Revisão de Park Beyond (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Park Beyond

RollerCoaster Tycoon. Planet Coaster. Os designers de parques temáticos irão reconhecer (e terão jogado) esses dois jogos. O primeiro, mais do que o segundo, se a idade for apropriada. Na cultura de construção de parques temáticos, RollerCoaster Tycoon é o original. Desde 1999, ele dominou a cena. Não que os fãs não tenham segurado a respiração para que outro jogo tome seu lugar. Mas é que nenhum outro jogo conseguiu recriar a mesma sensação RollerCoaster Tycoon alcançou.

Planet Coaster também tem seus méritos. É extremamente divertido para mentes criativas mergulharem. Os controles são simples o suficiente para qualquer um começar. Mas, ainda não é igual a RollerCoaster Tycoon. Quando Park Beyond foi lançado, eu cruzei os dedos, literalmente esperando que esse fosse finalmente o jogo que derrubaria RCT. Vou dizer, não é ruim o suficiente para ser descartado instantaneamente, mas ainda não é bom o suficiente para ser recomendado de antemão.

Vamos ver por quê na nossa revisão de Park Beyond hoje.

Um Pouco Cômico, Um Pouco Tenso

Park Beyond é o mais novo simulador de construção e gerenciamento de parques de diversões da cidade. Ele fornece as ferramentas e recursos para buscar seu eu interior e trazê-lo para fora para brincar. Exceto que desta vez, você está à frente da criação do parque temático de seus sonhos do zero e garantindo que tudo funcione suavemente a partir daí.

Logo de início, Park Beyond não hesita em mostrar seu lado cômico. Eu me peguei sorrindo timidamente com as tentativas de humor do jogo, que não pareciam forçadas ou constrangidas. Há dois modos para escolher: campanha e areia. No primeiro, você não experimentará uma campanha de RPG bem elaborada. Nenhuma história profunda que o fará chorar. Ou mergulhar profundamente na vida dos personagens. Ainda assim, Park Beyond tem uma maneira de instigar laços inegáveis.

Ao longo de suas oito missões, os jogadores aprendem a usar as ferramentas à sua disposição. Portanto, é vital dar uma chance ao modo campanha. Sem ele, eu tive dificuldade em lidar com os controles. Então, eu definitivamente não recomendaria pular direto para o modo areia. Uma vez que as missões progridem, parece mais natural prosseguir. E você pode se sentir à vontade para deixar o aprendizado de lado e mergulhar em sua criatividade plenamente.

O Limite Está Além do Céu

Parece ridículo. Que o céu não é o limite. Está muito além da sua imaginação mais louca. Mas é verdade. Sem exagero. Veja, Park Beyond tem uma seleção aparentemente infinita de coisas para fazer e construir. Começa devagar, onde você pode acessar um pedaço de terra de tamanho pequeno. Lá, você pode construir todos os tipos de estruturas e cenários.

Atrações planas. Montanhas-russas. Bancos. Caminhos de fila. Barris radioativos. Helicópteros. Lojas. Banheiros. Animatrônicos zumbis. Para simplificar, qualquer coisa que você tenha visto em um parque de diversões, você está livre para construir em Park Beyond. Agora, embora você possa selecionar construções prontas e, em seguida, personalizá-las como quiser, não há restrição para seguir esse caminho. Em vez disso, você pode escolher começar a construir do zero. Isso lhe dá a liberdade de criar conceitos completamente novos que ninguém viu antes.

O que mais? Há uma lista de rolagem abundante de cada item que você possa precisar. Especificamente, milhares de itens decorativos e peças de construção modulares. Além disso, cada estrutura tem variedade, também. Por exemplo, há 21 tipos diferentes de lojas que você pode acessar que vendem vários tipos de comida e souvenirs. Como você pode imaginar, esses sozinhos parecem um bando avassalador. Mas não. Há mais.

O Senhor dos Parques

Park Beyond sentiu que você poderia lidar com um pouco mais, então lhe deu o poder do senhor dos parques de diversões. O que significa que você está livre para fazer o que quiser. Começando com a alteração do terreno. É louco porque as montanhas-russas podem fazer loopings e curvas em cânions e corpos d’água. Até cavernas. Desde que, uma vez que você teste, funcione, você está pronto para ir.

Consequentemente, há a liberdade de criar as montanhas-russas mais loucas, mais nauseantes, mais física-mente desafiadoras de todos os tempos. Você pode levantar uma seção de terra para criar colinas ou abaixá-la para criar vales. Não se preocupe se você errar. Há espaço para “desfazer” uma ação, e até demolir uma estrutura.

Seu parque temático precisa de manutenção. Então, você precisa contratar funcionários para ajudar a manter os motores do parque funcionando. Você pode contratar faxineiros, paramédicos e qualquer outra pessoa que você precise para ajudar a limpar o local, mantê-lo e entreter as massas. Caso você note que há funcionários que não estão puxando seu peso, você pode demiti-los, também.

Embora, você não possa atribuir aos funcionários uma tarefa específica. Por exemplo, se algo quebrar. O jogo gerencia isso para você. Você nem recebe uma notificação para dizer: “Ei, temos pessoas doentes na Montanha-Russa Um, e estamos enviando três paramédicos logo”. Ou: “Você gostaria de enviar paramédicos para as três pessoas doentes na Montanha-Russa Um?” Algo assim.

Impossificação

Oh, espere, há mais, ainda. Park Beyond tem uma característica interessante e única chamada “impossificar”. O que ela faz é amplificar algo ou alguém para que possam fazer algo que não poderiam fazer na vida real. Você precisa esperar que o medidor “impossificar” se encha. Em seguida, proceda para “impossificar” quase qualquer coisa dentro dos limites do seu parque de diversões.

Imagine um canhão disparando uma montanha-russa pelo ar. Ou um carrossel de várias histórias que joga completamente as leis da Física de lado. Impossificação é onde Park Beyond realmente estende seus limites além de qualquer outro jogo de construção de parques temáticos. É onde você pode realmente satisfazer a sede de emoções dos seus clientes. E, em troca, acumular os lucros para expandir seu território.

Desvantagens?

Revisão de Park Beyond Impossificação

Para todo o bem, há mais de um elemento que deu errado. O suficiente para ser difícil de ignorar. Começando com a quantidade avassaladora de glitches relatados de todos os lugares. Em alguns casos, os clientes pulavam uns sobre os outros e lotavam a entrada para que ninguém pudesse passar. Outros teriam a montanha-russa parar no meio do caminho sem motivo.

No modo campanha, algumas missões concluídas falhavam em registrar, forçando-me a começar novamente. Se isso acontecer, você pode reverter para o arquivo de save mais recente, em vez de começar do zero. Algumas filas falhavam. Blocos gigantes de textura apareciam do nada. O pior é quando o jogo trava completamente, atingindo-o com a tela azul da morte.

Em termos de controles, eles não são fáceis de manobrar. Pode levar um tempo para dominar os controles. Mesmo assim, você precisa passar pelo modo campanha, que é como o tutorial do jogo e pode levar para sempre para concluir.

Progresso de Acrobacias

Revisão de Park Beyond

Além disso, progredir pelo jogo é um pouco defeituoso. Você encontrará que as montanhas-russas usam o mais dinheiro, o que drena drasticamente seu orçamento. No entanto, elas não geram renda comparável. Em vez disso, colocar uma tonelada de barracas de comida acumula lucros, assim como as atrações menores. Tende a desencorajá-lo a explorar as profundezas da sua criatividade quando isso vem ao custo do progresso.

Além disso, o fato de comprar um novo pedaço de terra também atrapalha o seu progresso. Os clientes abandonarão todas as suas atividades no parque de diversões já construído e irão para o novo terreno, onde você ainda não começou a configurar as coisas adequadamente. Esperamos que esses problemas sejam resolvidos rapidamente, porque, sem eles, Park Beyond tem um número infinito de possibilidades, especialmente para os construtores de parques temáticos mais dedicados.

Veredito

Revisão de Park Beyond

Park Beyond tem muito a seu favor. No entanto, para todo o bem, também há uma tonelada de deméritos que trazem a experiência inteira para baixo. De longe, tem a mais variedade e opções de personalização. Você pode facilmente gastar várias horas no jogo e ainda mal arranhar a superfície do que ele tem a oferecer.

Enquanto jogos como RollerCoaster Tycoon e Planet Coaster têm uma base de fãs leal, Park Beyond traz muitas ideias únicas que podem muito bem torná-lo o construtor de parques temáticos atual. Bem, isso é apenas se a equipe de desenvolvimento conseguir resolver os glitches e bugs que são simplesmente muito vívidos para serem ignorados.

Eu recomendaria Park Beyond a alguém? Absolutamente. Se você deseja aprimorar suas habilidades criativas e quer construir um parque temático de seus sonhos, este é o jogo para você.

 

Revisão de Park Beyond (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Uma Abordagem Criativa e Cômica para a Construção de Parques Temáticos

Explore as partes mais profundas da sua mente criativa e traga à vida seu eu interior com o mais novo construtor de parques temáticos, Park Beyond. O jogo o empurrará para seus limites e ainda o empurrará mais para alcançar o parque de diversões mais louco, mais selvagem que você sonha. É um jogo prático que encoraja a microgestão do dia a dia do parque. Então, você se envolverá em atividades como contratar (e demitir) funcionários, colocar barracas que geram renda e, ao longo do caminho, você reverá o mapa de calor do jogo para garantir que seus clientes continuem retornando para mais.

 

 

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.