Avaliações
Revisão PAGER (PC)

PAGER’s manchas nauseantemente ominosas de cinza carvão e branco calcário estão me mantendo ligado a um trabalho que não estou completamente certo se quero fazer. Como se para ilustrar uma metáfora, os sessenta andares à minha frente refletem a escada corporativa – um córtex em espiral de poder implacável e julgamento tendencioso – e as proezas que alguém naturalmente viajaria para exceder seu potencial e ascender ao ápice da hierarquia. Mas estou de uma mente diferente; não posso dizer se devo ouvir atentamente as demandas no pager de clipe ou rejeitar suas tentativas de me coagir a fazer sua vontade por todos os motivos errados. Com isso, tenho uma escolha: perseguir essa carreira e gradualmente subir pelas pegadas, ou tomar a rota alternativa – a escada que leva… para algum lugar, acho.
Se você está recebendo dicas de The Stanley Parable aqui, bem, é porque PAGER é, em algum sentido básico, uma carta de amor ao clássico culto de escolha baseada. Semelhante ao que o velho Stanley envolvia em sua busca interminável para desvendar os segredos internos de um império corporativo infinitamente vasto, PAGER’s protagonista tem um trabalho a fazer: prestar atenção às mensagens que aparecem no pager e completar solicitações breves na esperança de que, após um período de tempo definido, outra etapa na escada culminará em uma recompensa ainda maior. Em resumo, há sessenta andares, um pager exigente e, claro, um colega ambivalente que tem o poder de navegar a maré em seu próprio direito. Espero que você possa juntar as coisas a partir daí.
“Snap to It”

PAGER não é conceitualmente superior a outros Stanley Parable lookalikes, nem é fumegante com visuais extraordinários ou giros e reviravoltas, segmentos de desenvolvimento de personagens ou sequências de diálogo complexas. Não é muito complexo, nem é o mais memorável híbrido de humor e horror em 1-bit no mercado. Mas PAGER é, apesar de todas as suas deficiências flagrantes e falta de habilidade de segunda mão, um ato de abertura surpreendentemente forte para o gênero, e não menciono um que se arrasta em torno de muito material introdutório agradavelmente surpreendente.
A ideia é tão direta quanto alguém possa imaginar: siga as instruções fornecidas pelo pager e complete tarefas curtas em um ambiente de escritório enquanto trabalha em direção ao próximo trabalho, e eventualmente, o próximo andar no prédio. Dada sua fixação no horror aspecto, quanto mais alto você viaja, mais estranhas as coisas provavelmente se tornarão, tornando a jornada do andar inferior ao ápice um buraco de coelhos de acontecimentos bastante peculiares. E é sua função, em resumo, engolir e passar pelos obstáculos, mesmo que isso signifique ter que ocasionalmente sujar as mãos e acariciar o cão de escritório. Isso também é uma coisa aqui, aparentemente.
Enquanto PAGER não é um jogo naturalmente “assustador”, ele consegue borrar as linhas entre normas sociais e conceitos abstratos incrivelmente bem via seu design em 1-bit e estética de escritório questionável. Não o aterrorizará, muito menos o fará tremer em seus sapatos. Mas fará com que você pense duas vezes sobre os níveis à medida que os atravessa, bem como dará a você uma falsa sensação de segurança quando você reduzir os trabalhos, independentemente de seu tamanho ou simplicidade.
O Maior Você Vai

Falando de trabalhos, PAGER contém um conjunto fairly genérico de etapas para você seguir (eu digo isso com um pouco de sal), com cada uma das etapas apresentando um conjunto específico de instruções, por exemplo, entregar uma caixa em uma sala do prédio ou perseguir uma silhueta em uma área diferente do duplex de escritório. Naturalmente, os trabalhos se tornam mais estranhos à medida que você sobe e se curva para trás para atender à fome crescente de controle do pager. Mas não vou me entregar a spoilers aqui, porque isso não alcançaria muito além de desanimar o clima e removê-lo dos ganchos que você pode ou não esteja pendurado. É uma surreal experiência, vamos deixar assim.
PAGER não fica por muito tempo para revelar problemas técnicos ou gráficos (pelo menos, nada que seja claramente não intencional) graves. Eu digo isso como se para pintar uma espada de dois gumes, você entende. Por um lado, é um jogo bastante curto que não oferece muito além da campanha básica. Além disso, não ultrapassa sua estadia por muito tempo após os passos finais terem sido ascendidos para encher sua cabeça com jargão desnecessário ou finais evasivos. Mas, por outro lado, usa sua interface visual em 1-bit para obscurecer quaisquer problemas de quebra de jogo que se esgueiram no quadro principal. Ele o faz muito bem, admito — então vou dar a ele o benefício da dúvida e deixá-lo assim. Bem jogado, equipe.
Veredito

PAGER pode não atender às expectativas de seus adversários portadores de tochas, mas faz um tributo bastante apropriado ao reino desordenado de Stanley Parable emulações, com seus gráficos em 1-bit únicos e jogabilidade imprevisível suplementando uma experiência de outra forma monótona que é preocupantemente reminiscente dos designs respetivos de seus parentes. É graças aos visuais, no entanto, que estou disposto a dar a ele crédito extra. Claro, é simples, e falta profundidade de um quebra-cabeça intricado com muitas peças móveis. Ainda assim, mesmo sem uma cascata de cores explosivas e conjuntos para chamar de seu, há algo estranhamente intrigante sobre tudo isso.
Para cortar uma longa história, se você está caçando um horror psicológico profundamente pessoal com muitas cordas de sustos assustadores e encontros de parede a parede com monstros contaminados, então você provavelmente estaria muito melhor perseguindo uma carreira alternativa. Se, no entanto, você está aberto a explorar outras </em{oportunidades – trabalhos que não se afastam de ideias ilógicas ou comportamentos incomuns, então você pode encontrar o que procura em PAGER. Concedido, não o fará cair de cabeça sobre a cultura corporativa, mas definitivamente o enganará para acreditar que existem linhas prateadas além do véu espesso de estratégia manipulativa.
Revisão PAGER (PC)
Clocking Out
Enquanto PAGER não é um jogo naturalmente “assustador”, ele consegue borrar as linhas entre normas sociais e conceitos abstratos incrivelmente bem via seu design em 1-bit e estética de escritório questionável. Não o aterroará, mas definitivamente o fará pensar duas vezes sobre isso.













