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Uma vez sobre Katamari Análise (PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC)

Once Upon a Katamari Review

Eu posso estar errado, mas estou supondo que você é um dos dois tipos de pessoas. Um fã fanático de Katamari Damacy ou um novato sem ideia de como pode ser divertido. É uma série clássica que existe desde a era do PlayStation 2, mas que perdeu momentum ao longo dos anos. As remasterizações em HD recentes ajudaram a melhorar as coisas, especialmente quando foram feitas para os dois primeiros jogos da série: a remasterização de 2018 Katamari Damacy REROLL , se você estiver interessado em verificar as raízes da série, e a de 2023 We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie.

Alternativamente, você pode verificar a entrada principal de abril de 2025 Katamari Damacy Rolling LIVE, embora seja exclusivo do Apple Arcade e, infelizmente, nunca tenha sido lançado no Switch ou em outras consoles. De qualquer forma, Uma vez sobre Katamari finalmente está aqui, uma sequência adequada que nos leva de volta a tudo o que amamos e adoramos nos jogos originais. Então, vamos ver como a nova entrada se sai em se estabelecer em seu espaço de disco rígido, em competição com a enorme onda de jogos novos e lançamentos recentes. Vamos começar novamente.

Big Bang!

King

As histórias dos jogos raramente são tão absurdas quanto as de Katamari Damacy: o Rei do Cosmos está novamente com suas travessuras. Desta vez, ele está tirando um tempo para limpar seu palácio bagunçado quando encontra um rolo mágico e começa a brincar com ele. Ele fica muito animado e acaba girando o rolo pelo cosmos, destruindo todos os planetas e estrelas que compõem o sistema solar. Para consertar seu terrível erro, ele chama o Príncipe para viajar no tempo e salvar a galáxia.

E assim, a bordo de sua nave espacial, você parte para diferentes períodos de tempo: nove no total, desde o Jurássico até a Idade do Gelo e até o Faroeste Americano. E mais do que o dobro do seu tempo é gasto na era do Japão Imperial, sensatamente, pois Katamari Damacy é um jogo desenvolvido no Japão. Introduzir viagens no tempo é uma escolha sábia, de fato, dando a você mapas e níveis mais variados e temáticos para explorar e jogar. Cada mapa tem seus próprios níveis e estágios, com o jogo todo somando 50 níveis.

Então, como você pode imaginar, há muito conteúdo para manter você ocupado, cerca de dez horas ou mais. Mas ainda mais quando novos níveis e estágios desbloqueáveis abrem após completar objetivos. E mais, novos itens e objetos coletáveis aparecem, junto com novos personagens jogáveis, dando a você muitos motivos para voltar para várias corridas. E os níveis são bem projetados o suficiente para realmente querer voltar para mais, culminando em uma jogabilidade absolutamente valiosa.

Rib Crackin’

funny king

Ao mergulhar mais nos elementos de jogabilidade, você frequentemente irá explodir em risadas com as numerous referências cômicas e escrita. O Rei do Cosmos tem uma personalidade encantadora, embora suas falas e elogios constantes possam ser um pouco irritantes. É claro que o tom para Uma vez sobre Katamari, e a série como um todo, é uma viagem humorística e relaxante, onde você se solta e relaxa os nervos. Quando as cenas curtas aparecem entre os níveis, elas não são nada irritantes. Pelo contrário, são engraçadas e definitivamente roubam algumas risadas de você.

E em diante, a bobagem se espalha para os designs de personagens. E mais para os mapas, níveis e estágios. Desde o Rei até a hierarquia até os primos que você recruta para seu serviço, seus modelos de personagens serão inteiramente agradáveis para os olhos. Isso faz sentido, dado que a jogabilidade em si é, francamente, bobagem. Quero dizer, a galáxia está em ruínas. E a solução é levar seu kamatari com você, que em japonês significa uma bola de bagunça.

É uma bola grudenta que o príncipe rola sobre os itens que ele precisa pegar para cada estágio e envia para o espaço para formar os planetas e estrelas. Você começa pegando itens menores do que a bola: borrachas, sardinhas secas, dados e todos. E gradualmente, a bola cresce em tamanho o suficiente para pegar itens maiores. Em breve, você terá uma bola gigantesca grande o suficiente para pegar árvores, prédios e até animais gigantes como dinossauros. Sem brincadeira, a variedade de itens que você pode pegar em Uma vez sobre Katamari é quase assombrosa. Tanta variedade, e temáticos de acordo com o mapa em que você está atualmente.

Comical Mess

Once Upon a Katamari Review

E não esqueça a bagunça cômica. Você não estará pegando coisas sensatas. Quero dizer, você pode pegar pedras, às vezes, o que faz mais sentido para enviar para o espaço. Mas muito do que você pode pegar é incrivelmente absurdo: gatos chorando, autoconfiança, filósofos, demônios, cidades inteiras… isso é apenas uma fração de quão aleatório e caótico pode ser. E os itens não se ligam à bola de forma organizada. É tudo apenas uma grande bolha de bagunça que você precisa rolar em cantos apertados e navegar em espaços abertos variados.

A maneira de avançar é rolar sobre o item que você precisa pegar, que deve ser menor do que sua bola. E dependendo da posição do item, pode ficar bastante caótico, mas no geral, é divertido navegar pelos estágios. Até agora, todos esses serão mecânicos familiares para qualquer um com algum conhecimento de Katamari Damacy, pois o novo jogo não muda muito nisso. E isso está bem, quando a base já é forte e sólida.

Switch it Up

Once Upon a Katamari Review

O que é novo, no entanto, é a viagem no tempo, que você usa sua nave espacial para. E livremente seleciona o mapa e o nível que você gostaria de explorar em seguida a partir do console da nave. Sua nave espacial é seu hub, essencialmente, onde você pode personalizar o príncipe, o quarto e os primos que você coleta. Cada era que você visita é intrigante até certo ponto, com muitos objetos e ambientes únicos, e até fatos históricos que você pode aprender um ou dois.

Enquanto isso, os níveis em si mudam as coisas, oferecendo uma corrida principal de coletar itens específicos. E então mais desafios se abrem, incluindo corridas cronometradas, alcançar um tamanho alvo antes de um limite de tempo certo, ou lidar com obstáculos como vento e pisos escorregadios. É notável como os desenvolvedores não tiveram medo de explorar sua criatividade, com os detalhes excêntricos e designs absurdos de alguns dos mapas. E talvez, esses possam tornar alguns níveis mais populares do que outros durante as repetições.

Notável também são os Freebies, que os fãs de Mario devem reconhecer instantaneamente. Eles são power-ups que você pode rolar para dar a você um impulso temporário, variando de um ímã para atrair itens a uma distância para um foguete para um impulso de velocidade, e dois mais. Com certeza, eles mudam as coisas, especialmente quando considerando os níveis e cenários frescos e inventivos que os mapas grandes trazem. Mas parece que os desenvolvedores seguraram um pouco em empurrar os power-ups, e a imprevisibilidade que eles podem trazer para os níveis, para os limites.

Precisão é a Chave

Once Upon a Katamari Review

Veteranos estarão familiarizados com os controles finos do twin-stick. E ele retorna em Uma vez sobre Katamari, embora mais refinado. Ele leva um tempo para se acostumar, e eventualmente oferece mais precisão. Aqueles que desejam uma alternativa mais simples, no entanto, podem usar o stick esquerdo sozinho para movimento. E ocasionalmente o stick direito para girar. É muito mais fácil para as crianças mais novas. Dado que, Uma vez sobre Katamari pode se sentir um pouco “feito para crianças”. Lembre-se, no entanto, de que a câmera terá sua própria mente, mantendo uma posição fixa a maior parte do tempo. Ainda assim, nunca se torna irritante ao ponto de afetar a jogabilidade.

De outra forma, Uma vez sobre Katamari aparece colorido e definitivamente tem melhores visuais do que nunca. E sem perder seu estilo único, psicodélico, tecnicolor e de baixa poli. O áudio é fantástico também, desde os efeitos sonoros até a trilha sonora. Cada item tem seu som único quando se liga à sua bola grudenta. Com os gatos, por exemplo, fazendo os barulhos mais engraçados. E a trilha sonora vem carregada com 60 músicas, novas e antigas. Desde J-pop animado até funk cósmico, é definitivamente um show de rock and roll, criando uma playlist de suas músicas favoritas.

Veredito

wild wild west

Muito pouco há para desgostar em Uma vez sobre Katamari. Uma vez uma série estabelecida, com uma fórmula que funciona maravilhas na criança interior, novas entradas sempre carregarão esse charme com elas. Com certeza, Katamari Damacy pode ter perdido momentum ao longo dos anos. Mas não há dúvida de que Uma vez sobre Katamari reestabelece tudo o que é conhecido e amado.

Todo esse humor surreal, charme e caos retornam em uma arte moderna e jogabilidade alegre. A absurdidade da história e dos designs de mapa, com momentos ocasionais de mergulho na história, trazem a jogabilidade completa.

Talvez você possa criticar alguns problemas aqui e ali. Alguma estranheza com os controles do twin-stick. Mas de outra forma, não vejo como alguém não vai se divertir em Uma vez sobre Katamari.

Uma vez sobre Katamari Análise (PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC)

Salvando o Universo uma Rolada de cada Vez

Uma vez sobre Katamari quase passou despercebido por muitos jogadores, o que seria uma pena, considerando que é uma sequência completamente nova da série. E uma sequência bastante excelente, entregando tudo o que há para amar em Kamatari Damacy. Toda a bagunça e absurdidade de rolar sobre os itens mais bobos em nome de salvar o universo retorna. Se é divertido, se é jogável, não vale a pena conferir?

 

Evans Karanja é um jornalista de videogames e escritor de conteúdo na Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compras, recomendações e novos lançamentos em PC e principais plataformas de console. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por videogames. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de tabuleiro como Monopoly, caminhadas e assistir F1.