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Era Uma Vez um Katamari: Tudo o que Sabemos
Finalmente está acontecendo – após catorze longos anos, o Katamari está pronto para rolar novamente. Once Upon a Katamari não é apenas mais uma sequela; é o grande e colorido retorno que os fãs estavam esperando. O humor excêntrico da série, o charme estranho e a jogabilidade viciante de “rolar tudo” estão retornando, mas com uma reviravolta fresca que nos leva através da história em si. E desta vez, não é apenas sobre construir a maior bola de coisas. Espere desafios maiores, itens mais estranhos e a satisfação caótica familiar que apenas Katamari pode entregar.
E isso é apenas o começo. Há um novo modo multiplayer competitivo, opções de personalização selvagens para o Príncipe e seus primos, e até ferramentas novas e brilhantes para mudar a forma como você rola. Mas qual é a história por trás dessa bagunça cósmica? Como as novas características de jogabilidade mudarão a forma como rolamos? Temos informações sobre a data de lançamento, uma lista de plataformas e até as diferentes edições. Então, vamos rolar em tudo o que sabemos até agora sobre Once Upon a Katamari.
O que é Once Upon a Katamari?

Once Upon a Katamari é a nova entrada na série Katamari Damacy e o primeiro jogo completamente novo em mais de uma década. É um título de ação-puzzle onde você controla o Príncipe (ou um de seus muitos primos) enquanto rola uma bola grudenta chamada Katamari. À medida que se move, ela pega objetos – começando com coisas pequenas como lápis ou frutas – e continua crescendo até que possa pegar coisas muito maiores. Esse novo jogo mantém o mesmo núcleo excêntrico, mas adiciona ideias frescas como estágios definidos em diferentes pontos da história, novas ferramentas de jogabilidade e um modo competitivo.
Para aqueles que nunca jogaram um jogo Katamari, pense nele como uma mistura entre um puzzle, uma caça ao tesouro e completa caos. Você controla um personagem real pequeno (geralmente o Príncipe) cujo trabalho é consertar o último erro do Rei de Todos os Cosmos, rolando itens em uma bola enorme. Cada objeto que você pega se torna parte do seu Katamari, e o objetivo é torná-lo o maior possível dentro de um limite de tempo. O charme vem dos itens ridículos que você coleta, dos mundos coloridos e caricatos e de uma trilha sonora que é tão bizarra quanto cativante. É bobo, viciante e fácil de pegar, o que é por que os fãs estiveram ansiosos por esse retorno tão esperado.
História

No clássico estilo Katamari, a história é absolutamente maluca. O Rei de Todos os Cosmos consegue destruir a Terra e as estrelas por acidente (novamente!) – desta vez porque ele estava brincando com um rolo cósmico estranho. Um único lance descuidado daquele rolo, e puff — o planeta inteiro e o céu noturno são destruídos. Com o universo em desordem, o infeliz Príncipe é encarregado de limpar a bagunça colossal do seu pai.
Mas há uma reviravolta. Em vez de apenas rolar pelo dia de hoje, o Príncipe tem que viajar por diferentes pontos da história para coletar as coisas necessárias para restaurar as estrelas do universo. É uma missão de viagem no tempo ridícula, mas que se encaixa perfeitamente com o universo maluco de Katamari. A jornada será mais selvagem, mais engraçada e imprevisível do que nunca.
Jogabilidade
