Revisões
Análise de Night Shift (PC)

“Quem diabos pede uma pizza em quatro "Horas da manhã?" Perguntei, sabendo que não era com um cliente que eu estava falando, mas com a entidade risonha que estava empoleirada ao meu lado no canto mais escuro da sala. "Eu farei isso, não porque eu queremos para, ou mesmo porque quero manter um bom emprego e ganhar um salário — mas porque prefiro me submeter a nada do que ter que olhar Você morto no olho.” Olhei para o relógio novamente, esperando que fossem quinze minutos, mas para minha surpresa, o tempo não tinha movido, e o turno da noite ainda estava em sua infância. Eu tinha mais pizzas para preparar, mais clientes para atender e mais algumas horas evitando contato visual com o demônio rastejante que estava esperando que eu fizesse apenas um pequeno deslize que poderia me consumir.
Nunca se tratou de ganhar um centavo; tratava-se de provando que eu conseguia trabalhar sob pressão — que conseguia evitar distrações e entregar um produto sólido sem sucumbir ao medo irracional de ficar sozinho na calada da noite. O trabalho? Bem, essa era a parte fácil, pois consistia mais ou menos em adicionar os ingredientes apropriados às bases de pizza e realizar outras tarefas genéricas, como reorganizar as cadeiras e tirar o lixo, por exemplo. Que, com toda a honestidade, não foi esse o problema que tive com Turno da noite. Na verdade, o objetivo era manter minha visão periférica intacta, ou melhor ainda, o truque que me manteria alerta o tempo todo, enquanto eu ativamente escolheria negligenciar a mosca na parede. Que, foi onde eu lutei para sobreviver Turno da noite.
A décima primeira hora
turno da noite mantém um padrão de eventos semelhante ao de Fazenda de hambúrgueres Happy Humble, or O Boba Loja de chá, com o protagonista, ou alma infeliz que, de forma bastante desagradável, acabou trabalhando no turno da noite em algum restaurante de aparência sinistra na Wrongs fim da cidade. Isso começa de forma semelhante, também, com o jogo fazendo uma proposta, de certa forma - uma oferta exclusiva que, se aceita, envolveria você, junto com quaisquer eventos que pode ou pode não acontecem ao longo do turno, assinando a linha pontilhada de uma temporada de três dias em um restaurante.
A ideia aqui é bastante simples: embarque em uma curta jornada por meio de uma expedição de três dias para fazer pizza e faça tudo o que estiver ao seu alcance para evitar as monstruosidades que se escondem entre os cantos e recantos do restaurante. Como HHBF, sua trabalho é preparar refeições rápidas para os clientes, controlar o tempo à medida que ele gradualmente inaugura um novo amanhecer e executar tarefas relativamente tediosas, como tirar o lixo em tempo hábil. Com tudo isso, uma enorme Aviso: quanto mais você fizer isso, maior a probabilidade de esbarrar em uma das várias criaturas demoníacas que povoam o restaurante. Nesse caso, você tem que executar, evite seu caminho ou evite deixar seus olhos olhá-lo por longos períodos de tempo. Bem, pelo menos é isso que I tirou isso dele.
Uma fatia de paranoia
turno da noite vem equipado com um único objetivo: isolar você dos outros e fazer você se sentir totalmente desamparado e vulnerável.paranóico, sendo a palavra mais adequada aqui. E é aí que entra em jogo o principal cartão de visita do jogo - um USP que vem acorrentado a uma ajuda familiar, porém caseira, de um granulado Paleta visual do PSX e um estilo densamente texturizado. Visualmente, não faz nenhum favor a si mesmo — pelo menos não para os padrões modernos. Mas não é isso que turno da noite se esforça para abranger; é uma sensação marcante que os fãs do auge do terror para consoles podem apreciar e refletir. E faz isso muito bem, graças aos seus aspectos audiovisuais intencionalmente de má qualidade e às implementações de IA erráticas, quase sem sentido.
Claro que, turno da noite não recebeu nenhum segredo importante após a conclusão ou promessas de campanha bônus, como refletido em seu modo de história de três dias. No entanto, há um Um ponto positivo digno para sua falta de vigor e longevidade é o fato de que torna cada nova aventura em seu mundo distintamente única, com sua IA e criaturas fazendo esforços louváveis para criar novas ameaças e desafios para você superar enquanto manca por aí, cortando bolinhas de massa e o que mais você quiser. É um pequeno coisa, mas acrescenta valor de repetição, o que é um grande benefício por si só, com certeza.
Veredito
turno da noite banha-se na mesma excelência do PSX que ajudou a moldar incontável horrores de limpar o paladar e joias indie dos primórdios dos jogos de console. Não faz nada majoritariamente É emocionante mudar a fórmula existente, embora consiga capturar a essência de uma era de ouro da inovação com seu escopo intencionalmente limitado, escolhas de design e mecânica liminar. Quanto a se é ou não o better a escolha entre dois, três ou setenta e seis outros jogos de terror indie inspirados no PSX no mercado é outra questão, que certamente criará uma divisão entre diversas bases de fãs em um espectro de plataformas.
Para fazer isso que. muito mais fácil para você decidir, você deve dar os gostos de A casa de chá Boba uma breve visita antes de descobrir se ou não turno da noite tem valor calórico suficiente para saciar sua fome. E até mesmo em seguida, Considerando que ele está disponível atualmente por alguns dólares ou mais, não é como se você fosse gastar muito para experimentar seu conteúdo.
Se o que você deseja é uma rápida corrida pelo forno de pizza, além de uma hora de pura ansiedade e paranóia, então você certamente poderia fazer algo muito pior do que Turno da noite. Pode não preencher um vazio no estômago, mas deve fazer um bom trabalho limpando seu paladar enquanto você espera pelo próximo prato em outro lugar.
Análise de Night Shift (PC)
Um pé na cova e outro na sua pizza
Por mais cômico que isso possa parecer, turno da noite na verdade, entrega um terror indie curto e bem decente, com seus melhores ingredientes envoltos em sustos estranhamente eficazes e uma atmosfera assustadora que torna o simples ato de preparar uma pizza surpreendentemente estressante.