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Revisão de Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S e PC)

Nickelodeon All-Star Brawl 2 Review

Está de volta! Nickelodeon All-Star Brawl 2 está aqui para se redimir em um curto período de tempo. Não que eu esteja me queixando, embora. Quanto mais sequências e jogos que chegam, melhor. De qualquer forma, com apenas dois anos desde que o antecessor foi lançado, é uma questão de sentimentos mistos mergulhar no sequel tão cedo. Muito precisava ser retomado. Não tínhamos dublagem, para começar, o que fez com que todo o elenco se sentisse plano e sem vida. Quem não quer jogar com a voz icônica de Bob Esponja? Quero dizer, ele é mesmo Bob Esponja sem sua voz? A mecânica também estava faltando, com muitos conjuntos de movimentos semelhantes para cada personagem.

Com tudo o que sabemos sobre a Nickelodeon, cada personagem é único em seu próprio direito e merece se destacar por conta própria. Dois anos depois, o desenvolvedor Fair Play Labs consegue levar o sequel a novas alturas? Eles alcançam o nível de polimento e finesse que esperamos de Super Smash Bros.? Tudo considerado, Super Smash Bros. aperfeiçoou sua arte ao longo do tempo. Então, podemos dar a mesma chance ao Nickelodeon All-Star Brawl. Com todas as perguntas que você pode ter sobre o novo jogo, acompanhe-nos enquanto desmontamos tudo o que você pode esperar em nossa revisão aprofundada de Nickelodeon All-Star Brawl 2.

Tesouro

Bob Esponja, Aang, em Nickelodeon All-Star Brawl 2

Logo de início, você pode ver a reformulação completa de Nickelodeon All-Star Brawl 2. Apenas rolando sobre o menu, selecionando os mapas e personagens e jogando o jogo em si revela quanto trabalho a Fair Play Labs colocou no sequel. Os visuais são deslumbrantes, saltando rapidamente da tela com vivacidade e alegria. É animado navegar por tudo o que o jogo tem a oferecer, preparando o palco para um novo começo que aguarda seu dedo. Novos brawlers, estágios, jogabilidade, campanha, dublagem, modos e muito mais fazem sua estreia no sequel. Mas vamos pegar um de cada vez, shall we?

Ok, então temos um elenco impressionante para lidar. Alguns são brawlers que retornam do antecessor, enquanto outros são todos novos cruzamentos da Nickelodeon que fazem sua estreia no jogo pela primeira vez. Temos alguns personagens que são eliminados do palco. No entanto, isso é comum em franquias como essas – para que haja mudança, deve haver algumas perdas ou algo assim. Ainda assim, temos um elenco maior e melhor para trocar de figurino. Você tem a esponja amarela de Bikini-Bottom e seu melhor amigo, Patrick, mais o irritado Lula. O Último Guerreiro, Aang, e o lutador de perto, Korra. Garfield, Danny Phantom, Pancake Man, os Castores Irritados e até a Vovó Gertie fazem sua estreia no sequel.

Algo para Todos

Patrick vs Jimmy Neutron em Nickelodeon All-Star Brawl 2

Enquanto alguns personagens como Danny não foram feitos para jogos de plataforma 3D, Nickelodeon All-Star Brawl 2 consegue projetar modelos e animações autênticos para eles. Na verdade, cada personagem foi construído do zero com novas animações e dublagens, algumas das quais têm os atores originais reprisando seus papéis para o sequel. É a culminação do melhor que a Nickelodeon tem a oferecer, com gráficos revigorados e ambientes que colocam a jogabilidade mais alinhada com o charme do material de origem. Você pode até dizer que cada movimento e animação referencia algo nos shows originais, o que, quando você considera as dublagens, traz à vida um sentimento nostálgico de paz.

Falando em nostalgia, você é tratado com algumas cenas de mini-corte divertidas semelhantes ao Final Smash em Super Smash Bros. Brawl. Elas são aparentemente cópias diretas do material de origem. Enquanto algumas fazem você sorrir, outras não são feitas para serem vistas de perto, como a batalha final de Avatar Aang. Ainda assim, A para o esforço. Devo mencionar que cada personagem tem múltiplas opções de figurinos que fazem toda a diferença ao trocar de estilo. E bastante fofos, posso acrescentar? No entanto, o figurino com aura roxa para cada personagem os torna muito escuros para o meu gosto. Agora, vamos ao que é divertido.

Sucesso

o Holandês Voador em um navio

As lutas acontecem em estágios variados que tiram inspiração dos shows. Eles fazem um grande impacto, graças à replicação autêntica do que você esperaria que eles se parecessem com o material de origem. Os estágios têm múltiplas plataformas, ou apenas uma que é móvel, com um nível impressionante de detalhe e profundidade. Eles se casam bem com o nível de vivacidade e expressividade que os personagens em si exibem.

Cada brawler tem uma variedade de ataques leves e carregados únicos para seu personagem e personalidade. Jogar como Bob Esponja, por exemplo, se sente drasticamente diferente e versátil em comparação com jogar como Reptar – como deve ser. A batalha em si brilha, com cada soco carregando um pouco mais de força. Enquanto a velocidade e o momentum encontram o equilíbrio perfeito, retratando uma dança suave pelas fases.

Slimey Dimey

Patrick vs outros personagens da Nickelodeon lutando

Enquanto os mesmos ataques leves, carregados e especiais retornam, você desfruta de uma jogabilidade mais limpa. Isso ocorre porque é mais simples e, portanto, coloca mais foco nas lutas em si. Lançamentos aéreos, por exemplo, não existem mais. No entanto, um novo sistema de “Slime” faz sua estreia no sequel e rouba a cena. Ele é governado por um medidor, que se enche sempre que você acerta golpes bem-sucedidos e sofre dano. Ao contrário de outros medidores especiais, no entanto, o Slime permite que você alcance uma bolsa de truques e execute movimentos versáteis e mudadores de jogo.

Você pode desencadear ataques leves ou carregados mais fortes com apenas uma barra e no ato. Alternativamente, você pode esperar até que o medidor se encha até dois terços e desencadear o efeito “Final Smash”, acionando mini-cenas engraçadas de personagens específicos e aniquilando o oponente com um golpe. Mas isso apenas arranha a superfície do que o Slime pode fazer. Você também pode cancelar um ataque e trocá-lo por qualquer coisa que você queira. Pode ser combos, mais misturas ou até recuperação de impulso. É a maneira perfeita de carregar a expressividade de um personagem, com o Slime se ajustando ao par com os movimentos do personagem. Sem mencionar a tomada de decisões impulsivas que vem com ele. Quero dizer, você gostaria de economizar o Slime até o último momento, usá-lo para desencadear combos devastadores em seu oponente ou, a um momento de aviso, ir para o matador? Sua escolha.

Abelhas Ocupadas

Bob Esponja vs Gerald no modo arcade em Nickelodeon All-Star Brawl 2

Você também pode pular para o modo arcade e aprimorar suas habilidades no modo treinamento. Ambos são ótimos por conta própria, simplesmente porque o sistema de batalha em si é refinado e drasticamente melhorado em comparação com o antecessor. Mas é o novo modo de campanha que está virando cabeças. Particularmente porque ele traz o conceito de cruzamento à vida, graças à liberdade de interagir com todos os tipos de personagens e obter uma conversa diferente deles a cada vez. Enquanto parar o vilão de Danny Phantom, Vlad Plasmius, de tomar o controle do universo da Nickelodeon é uma premissa interessante, embora não completamente inovadora, interagir com diferentes personagens ao longo da campanha é a melhor parte, com uma falta de referências divertidas às franquias da Nickelodeon.

Você tem um sistema de progressão rogue-lite, também, que o leva de volta ao início após a morte. Sem problemas, pois as lutas são geradas aleatoriamente, e, bem, ouvir Bob Esponja todo desajeitado e sem jeito nunca fica chato. Com algumas lutas de chefes criativas para lidar, pular para um dos modos disponíveis de vez em quando nunca cresce em você. É claro que o modo online leva a diversão pessoal para cima. Você realmente aprende com os outros apenas vendo quanto mais os personagens podem fazer e replicando isso em sua próxima partida. Mas especialmente desde que o modo treinamento mal arranha a superfície do que as lutas competitivas têm a oferecer.

Veredito

Rei Medusa vs Bob Esponja

Eu poderia continuar e continuar sobre o quanto Nickelodeon All-Star Brawl 2 é melhor (e maior). O jogo entrega em todos os aspectos que contam, seja em visuais atraentes ou variedade de conteúdo. Você sempre tem algo que chama sua atenção a cada vez que inicia o jogo. E sempre que múltiplas partidas tomam seu toll, você pode sempre pular para a cena competitiva online para absorver o estilo de arte de desenho animado um pouco mais e aprender uma ou duas coisas que você inevitavelmente retornará para experimentar.

Quando a batalha em si é boa, tudo mais tende a cair no lugar. A viagem pela memória sobre as franquias da Nickelodeon representadas aqui se sente como um bônus. Este realmente é um dos jogos de luta de plataforma mais divertidos por aí, aumentando as apostas para o que está por vir.

Revisão de Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S e PC)

Se sente bem!

Dizer que Nickelodeon All-Star Brawl 2 melhorou em relação ao seu antecessor parece uma subestimação. Tanto mudou, com novas adições em quase todos os aspectos que importam. Personagens, estágios, modos e a jogabilidade em si recebem uma reformulação completa, inaugurando uma nova era de se aproximar de alguns de seus favoritos do universo da Nickelodeon e se deleitar com um modo de campanha, além disso. Com conteúdo adicional de DLC vindo em breve e, sem dúvida, alguns ajustes aqui e ali, nenhum dos quais descarrila a experiência, a série parece estar se preparando para tomar o cenário de luta de plataforma com orgulho.

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.