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Revisão de Need for Speed ​​Unbound (Xbox Series X|S, PS5, PC)

Atualização do on

Criterion Games' Need for Speed ​​Unbound reviveu a cena das corridas de rua mais uma vez com outro conto de aquisição em toda a cidade de carbono, concreto e clipes de dinheiro. Pela vigésima quinta vez, a EA apoiou a saga cult-clássica de corrida, empurrando o novo capítulo para o Xbox Series X, PlayStation 5 e PC. E era natural, é claro, que colecionássemos uma cópia para ver por nós mesmos. Ou, mais importante, para ver como ele se compara ao capítulo anterior, Necessidade de calor rápido

Need for Speed ​​Heat 2.0

Primeiras impressões de Need for Speed ​​Unbound me disse uma coisa: a Criterion Games claramente prestou atenção ao trabalho de base da Ghost Games para 2019 Calor. Tanto que, se você olhasse os dois jogos lado a lado de uma perspectiva aérea, naturalmente presumiria que se tratava do mesmo jogo, talvez apenas fundidos em um superbowl hipsters ao volante, com carbono, lattes com caramelo e jeans skinny. Isso não quer dizer que "pegar emprestado" um ou dois elementos seja desaprovado, embora parecesse um pouco ofensivo assistir ao que só poderia ser descrito como o mesmo jogo repaginado, mas com alguns efeitos especiais inspirados no Roadrunner.

O problema é que não mudou muito depois que passei pelo tutorial. Na verdade, entrar em Lakeshore City como um aspirante a motorista de rosto novo e totalmente alegre imediatamente me levou de volta a Palm City. Ou melhor ainda, me levou de volta a quase todos os Need for Speed jogo já criado, com exceção talvez de uma ou duas raridades que ousaram quebrar a fórmula. Lakeshore City, por outro lado, não era nada fora do comum, nem chegava perto de alguns dos outros conceitos originais da série.

Claro que, Need for Speed sendo uma franquia de corrida, eu nunca esperei exatamente que fosse carregada de recortes calorosos e monólogos poderosos e o que você tem. Dito isso, eu esperava ver algo um pouco diferente, e não uma fuga preguiçosa com todos os mesmos projetos das últimas vinte e quatro parcelas. E assim, nessa nota, fiquei um pouco desapontado em abraçar o que só poderia elaborar como Need for Speed ​​Heat 2.0.

Bem-vindo à cidade de Lakeshore

É mais ou menos assim: você é um piloto iniciante, recém-chegado à cena e buscando fazer seu nome. Há um carro de largada bem antigo, um currículo diurno e noturno com uma variedade de eventos de rua e muita "calor" que você precisa manter longe. Lembra de alguma coisa? Bem, deveria, já que é, em essência, a mesma configuração básica da maioria dos capítulos do... Need for Speed Antologia. Isso foi intencional, por mera ignorância da Criterion Games? Quem sabe, mas é evidente que alguns livros didáticos foram copiados durante as reuniões preliminares do conselho, de qualquer forma.

Felizmente, há uma vantagem em conhecer os prós e contras de Calor, e é o fato de que você já sabe como lidar com uma boa e velha perseguição de gato e rato. E quanto a Não consolidado Isso tende a acontecer durante a noite, quando o Heat está em alta e o fator de risco dobra de valor. A história é a mesma aqui, e seu objetivo principal é ultrapassar o 5-0 ou fugir para o esconderijo mais próximo com o dinheiro que você acumulou durante a noite.

Eventos em Não consolidado são divididos em dois tempos: dia e noite. Durante o dia, você participa de eventos menores para obter recompensas menores, além de procurar trabalhos paralelos para trocos. Mas durante a noite, você participa de Meetups, nos quais concorre a prêmios maiores. A única diferença entre os dois, na verdade, é o nível de calor, bem como o risco de perder seus ganhos acumulados se for pego durante uma perseguição pós-corrida. Seu objetivo final permanece exatamente o mesmo: ganhar dinheiro, atualizar carros e se tornar a lenda local do P̶a̶l̶m̶ ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶C̶i̶t̶y Cidade da Lagoa.

Gameplay

Desculpe o fato de que a história é na maioria das vezes o mesmo de antes, e você realmente descobrirá que há uma experiência de corrida sólida a ser vivida Não consolidado. Em termos de jogabilidade, é realmente suave e irresistivelmente satisfatório — viciante, até. O drifting é perfeito, assim como as manobras e habilidades básicas. Mas o que realmente diferencia Não consolidado além de seus pares, é o uso inteligente de visuais em quadrinhos que quase saltam da tela sempre que você ativa uma determinada manobra.

É uma novidade, claro, mas definitivamente há um apelo na arte neon de estourar doces que a Criterion Games optou. Agora, seja para atrair fãs com olhos de águia como eu para longe do fato de que o jogo estava cortando um pouco também perto de HEAT é outra questão. De qualquer forma, funcionou e definitivamente deu à parcela um pouco mais de uma perna para se sustentar.

De qualquer forma, Não consolidado'O conteúdo de pão com manteiga de s vem de seus eventos noturnos. Igual a Calor, Quase tudo que vale a pena notar tende a acontecer ao anoitecer, um horário em que os corredores de rua correm soltos e os policiais espreitam pelos cantos da cidade, à espreita de uma perseguição de alta octanagem. São momentos como esses que fazem o seu sangue ferver — especialmente quando você sai correndo da bandeira quadriculada com US$ 30,000 no bolso e a dezesseis quilômetros do seu esconderijo mais próximo. Momentos como esses, sendo perseguido por uma dúzia de luzes neon azuis e brancas, eram quando eu me sentia mais vivo. E, cara, eu ficava mais do que feliz em perseguir essa sensação por horas a fio.

Novatos, cuidado!

Captura de tela por Gaming.net

Apesar de Não consolidado Tentando me encher de visuais pop art e frases de efeito sobre peito bovino, fiquei sinceramente surpreso ao descobrir que a IA era, na verdade, mais difícil do que a maioria dos jogos de corrida modernos. Isso não quer dizer que a dificuldade mais baixa fosse implacável ou algo assim, mas definitivamente havia uma curva de aprendizado à qual precisei me adaptar desde o início. E, como em muitos jogos de corrida, um movimento em falso praticamente me colocava fora de ação, deixando apenas uma imagem deprimente de algumas luzes de freio borradas à distância.

Ao terminar o prólogo, aprendi uma coisa: se você não consegue fazer um drift suave ou desviar do tráfego em sentido contrário a 110 km/h, você só vai se preparar para o fracasso. A questão é: Need for Speed ​​Unbound é surpreendentemente difícil, e um capítulo que, não importa o quão demograficamente sólido pareça, clientes Não é para pilotos novatos. Ele testará sua coragem, como aconteceu comigo ao longo da minha trajetória da miséria à riqueza, alternando entre as configurações mais baixas e intermediárias.

Customização

Captura de tela por Gaming.net

Need for Speed ​​Unbound vem carregado com sua cota de recursos personalizáveis, tanto no conjunto de criação de personagens quanto na própria oficina. Ainda bem, porque qualquer jogo de corrida que não inclua uma ampla gama de elementos ajustáveis ​​não é clientes um jogo de corrida. Ou é, mas talvez não seja o mesmo tipo de arranhão que muitos jogos modernos com envelopamento e modificações personalizados.

Para começar, temos o criador de personagens, no qual você é praticamente forçado a criar um hipster genérico, completo com óculos aviador, leggings justas e até um emote de "bro-out" para completar. Isso é bem comum e inevitável, não importa quantas vezes você troque de modelo e navegue pelos catálogos. Mas tudo bem, sabe como é — tanto faz.

O que realmente importa é o pacote de personalização do veículo, algo que acompanha a típica oficina moderna e o proprietário atrevido que aparentemente sabe mais sobre qualquer coisa do que você jamais saberá. Novamente, isso é padrão e quase esperado neste momento. Em termos de personalização, é bastante aprofundado e traz todos os mesmos — se não mais — níveis das edições anteriores. Com isso, quero dizer que há uma infinidade de opções para você escolher, que vão de decalques personalizados a ajustes finos, e praticamente todo o resto. Está tudo lá e mantém praticamente o mesmo nível de profundidade das edições anteriores. Need for Speed jogos. E falando nisso, não tenho do que reclamar; Eu poderia construir um carro e ajustá-lo ao meu gosto, exatamente como a Criterion Games pretendia desde o início.

Veredito

Se você puder olhar além do fato de que Need for Speed ​​Unbound é realmente justo Necessidade de calor rápido Em uma sobrecapa cartunizada, você descobrirá que há realmente um ótimo jogo de corrida aqui. Considerando que a franquia está chegando ao seu trigésimo aniversário, é revigorante ver a devoção da EA à franquia ainda viva e ativa. E, no fim das contas, isso é tudo o que os fãs da série querem: um jogo de corrida de qualidade, com talvez alguns efeitos sonoros e trilhas sonoras sólidas para completar.

Não me interpretem mal, Need for Speed ​​Unbound tem suas falhas, como seria de se esperar de qualquer jogo hoje em dia. Além de ter uma história e um regime de corrida diurna/noturna quase idênticos, a jogabilidade continua tão excelente quanto antigamente. E, portanto, minha conclusão só pode ser resumida em doze palavras: se é uma corrida que você quer, então Não consolidado fornecerá um, dez vezes.

Revisão de Need for Speed ​​Unbound (Xbox Series X|S, PS5, PC)

O calor está de volta

Reconheça o elefante na sala e você verá claramente um clone de Necessidade de velocidade de calor. Olhe além disso, no entanto, e você realmente observará várias camadas de qualidade, a maioria das quais é bordada com visuais peculiares, eventos desafiadores e elementos de personalização detalhados. Não é nada revolucionário, mas os fãs da saga com certeza vão se divertir de qualquer maneira.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.

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