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Mothered: Uma Revisão do Jogo de Horror de Papel (Xbox Series X|S & PC)

Mothered: Uma Revisão do Jogo de Horror de Papel pode cumprir sua promessa como uma história maternal de esquisitice e febre de sonhos de ventríloquo, mas chamá-la de um jogo de horror completo não parece certo aqui. Ah, é certamente assustador, pois sangra medula óssea de baixa poligonalidade e incertezas noturnas, mas isso é mais ou menos o quanto ousa levar sua estranheza. Um jogo de horror? Não. Uma aventura leve de ponto-e-clique com momentos inquietantes não intencionais? Absolutamente.
SEM estragar a surpresa e arruinar o sabor de Mothered, direi isso: Mothered é, apesar de seus melhores esforços para se destacar como um concorrente relativamente sério no campo do horror, um jogo estranho. É estranho, não porque usa uma estética ultrapassada para tecer sua estranheza, mas porque muitas vezes parece um jogo com uma peça a mais em movimento. É um simulador de núcleo de tarefas, um romance visual e uma experiência perturbadora e absurda, tudo embrulhado em um coquetel mofado. É, para falta de uma descrição melhor, um jogo que não se esconde da não ortodoxia. E, irritantemente, isso funciona a seu favor aqui.

O jogo ocorre ao longo de sete longos e difíceis dias. Como o protagonista, você se vê preso a um mundo aparentemente mundano, onde sua mãe, sendo sua principal cuidadora devido a uma operação cirúrgica, puxa as cordas e, bem, diz a você o que fazer e como gastar cada manhã, tarde e noite. E, em certa medida, é isso que Mothered é: um jogo no qual você faz exatamente o que é dito, não porque você queira agradar a sua mãe, mas porque você simplesmente não tem nada melhor para fazer. Escolher maçãs vermelhas no pomar, por exemplo, é uma das tarefas que você precisa realizar aqui. E, francamente, não fica muito mais emocionante do que isso.
Não leva muito tempo para você perceber que as coisas em casa não estão exatamente certas. Uma mãe parecida com uma manequim o cumprimenta na porta e o leva a um ciclo constante de “normalidade”. O mundo é estranho, assim como a maioria dos detalhes intricados que se espalham pela casa e pelas áreas circundantes. Mas, como você não tem controle sobre sua situação, você fecha os olhos para as peculiaridades óbvias e simplesmente se dobra para trás para realizar qualquer tarefa que caia em seu colo. É peculiar, bagunçado e um pouco perturbador. Embora, novamente, não exatamente combustível para um barril de horror. No entanto, desviemos — porque é isso que a mãe quer que façamos, aparentemente.

Como mencionei anteriormente, Mothered ocorre ao longo de sete dias, com cada dia sendo composto por três períodos de tempo: Manhã, Tarde e Noite. Para progredir na história, você precisa completar tarefas para sua mãe, que consistem principalmente em buscar maçãs no pomar, consumir refeições ou simplesmente atender o telefone para seu pai, que, por alguma razão desconhecida, não tem a intenção de pegá-lo até o final da semana. Você também tem um irmão que, novamente, não tem a intenção de passar tempo de qualidade com você; ele prefere permanecer escondido atrás de uma porta de quarto, estranhamente. Mas então, é melhor não fazer perguntas em um jogo como Mothered. As coisas acontecem, e você simplesmente se adapta.
Um jogo de ponto-e-clique no coração, a jogabilidade consiste principalmente em girar entre painéis na casa e nas áreas circundantes e interagir com vários objetos. O pomar, por exemplo, tem frutas para você colher — um ato que, frustrantemente, é muito mais difícil do que soa, dado o ambiente de baixa poligonalidade e a falta de opções para alterar a interface gráfica. Mas então, tudo isso tende a vir com o pacote. É feio, mas então, esse é o ponto. Ou pelo menos eu acho que é.

É claro que os fãs de horror provavelmente terão dificuldade em encontrar suficientes sensações arrepiantes em Mothered. Concedido, é perfeitamente capaz de fazer você se sentir desconfortável, mas dado sua falta de sustos assustadores, parece mais uma experiência perturbadora do que qualquer outra coisa. Não me entenda mal, funciona às vezes, mas chamá-lo de um jogo de horror completo não seria uma descrição apropriada para o que realmente é. Não é um jogo de papel, tampouco. Bem, para mentir, é um jogo com alguns elementos de RPG leves, na medida em que você ganha níveis à medida que avança na história. Mas infelizmente, é mais ou menos tão profundo quanto isso vai.
No geral, há um jogo médio aqui. Com certeza, ele acerta muitas coisas, mas em nenhum momento ele ultrapassa seus próprios limites para se tornar um grande jogo. Para ser honesto, ele se situa em algum lugar no meio, como um tipo de horror experimental e um jogo de aventura de ponto-e-clique leve. Não sacode seus ossos, e definitivamente não carrega o suficiente para fazer você sentir emoção. Em vez disso, ele simplesmente existe como seu próprio casulo autocontido de esquisitice. Para isso, eu diria que algumas pessoas podem gostar por causa do conceito de nicho que ele traz à mesa. Para aqueles que desejam um jogo de horror adequado, no entanto, é difícil imaginar que um jogo como Mothered os fará se sentir em casa. Balanços e rodas, acho.
Veredito

Mothered: Uma Revisão do Jogo de Horror de Papel pode falhar em misturar o horror clássico de baixa poligonalidade com uma reviravolta de ponto-e-clique, mas pelo que vale, ele é um dos mais estranhos jogos no mercado. Pode não ser o mais aterrorizante indie que você segurará este ano, mas dado sua estética de manequim e seu senso geral de estranheza, ele deve dar a você o suficiente para escrever para casa.
Arguivelmente, a pior coisa que você pode fazer com um jogo como Mothered é construí-lo para ser o melhor dos horrores psicológicos. Não é. É estranho, torto e, acima de tudo, ridículamente desleixado. Mas essa é uma carta de amor para o PSX. Não espere um jogo brilhante aqui, porque você não encontrará um, basicamente.
Mothered: Uma Revisão do Jogo de Horror de Papel (Xbox Series X|S & PC)
No Rest for the Cradled Kin
Mothered: A Role-Playing Horror Game might live up to its word as a maternal tale of kookiness and ventriloquist-like fever dreams, but to call it a full-fledged horror game just doesn’t feel right here. Oh, it’s certainly creepy in that it bleeds low-poly bone marrow and nocturnal uncertainties, but that’s about as far as it dares to take its bouquet of weirdness. A horror game? No. A light point-and-click adventure with unintentionally eerie moments? Absolutely.













