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Análise de Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Monster Hunter Wilds Review

Disposto a gastar mais algumas centenas de horas no novo jogo de caça de monstros da série Monster Hunter ? É um sim fácil para os veteranos que acompanharam a franquia por duas décadas. No entanto, os novatos podem ser um pouco relutantes, especialmente quando há muitos jogos de RPG de ação excepcionais por aí. Acredite ou não, a Capcom entende isso muito bem. Eles têm sido dedicados a levar a franquia para o mainstream, o brilhante sucesso de 2018 de Monster Hunter: World sendo apenas o começo da grandeza que está por vir.

Mas talvez a Capcom tenha se excedido um pouco ao tentar agradar às massas. O núcleo da franquia está gradualmente escapando pelas brechas, potencialmente dando aos veteranos um motivo para procurar em outro lugar. Se não for com Monster Hunter Wilds, que ainda é um jogo muito divertido, então com entradas futuras se a Capcom continuar na trajetória de tornar a série acessível a todos. Mas basta de falar em código. Aqui está o que pensamos do novo título em nossa análise de Monster Hunter Wilds abaixo.

Um Motivo para Caçar

Análise de Monster Hunter Wilds

Uma das maneiras pelas quais Monster Hunter está cortando mais fundo no mainstream é a história agora totalmente desenvolvida em Monster Hunter Wilds. Como os veteranos atestam, a série não sempre foi a melhor em criar histórias profundas. Talvez seja por isso que a campanha solo no novo jogo, apesar de ser mais profunda e pensativa, ainda não atinge os pontos certos. Não me entenda mal. Há uma história digna de ser desvendada aqui.

Você parte para explorar as terras inexploradas, encontrando Nata, um menino perdido que revela que as Terras Proibidas podem ter mais mistérios escondidos do que você sabia. Como o Caçador, você é a última esperança de um mundo cujo fenômeno natural está lutando contra seus habitantes. Anteriormente, monstros amáveis e alegres se transformaram em feras enfurecidas que se alimentam de recursos escassos e causam estragos.

Mas antes que você possa restaurar a paz e a ordem natural, você precisa navegar pelos biomas diversos de Monster Hunter Wilds. Vila após vila, você encontrará todos os tipos de problemas que precisam da sua atenção, muitas vezes associados a uma fera enraivecida. Daí começa sua missão de caça de monstros. Tudo isso pode soar familiar; definitivamente não é a história mais inusitada que a Capcom poderia ter criado. Mas são os NPCs e companheiros que você recruta ao longo do caminho que mais importam.

Não apenas os personagens são simpáticos, mas também se mostram bastante memoráveis, mesmo após os créditos. Embora a escrita possa ser um pouco clichê às vezes, e a história possa ser falta de brilho na maioria das vezes, os personagens roubam a cena. Os personagens são, afinal, o esforço louvável para a campanha solo e o motivo pelo qual presumimos que as entradas futuras continuarão a elevar a qualidade da narrativa.

Onde os Monstros Prosperam

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Monster Hunter’s mundos de fantasia sempre foram convidativos. Mesmo para os veteranos, você não pode deixar de se maravilhar com a ideia de humanos coexistindo com feras gigantescas. Mas Monster Hunter Wilds leva isso a um nível mais alto, pelo menos em termos de qualidade visual, variedade e detalhe. É fácil parar e deixar que as florestas luxuriantes e as selvas prósperas o envolvam. Os biomas variam, saltando de dunas de areia para altos coralinos. Embora menor em escala em comparação com Monster Hunter: World, o que está presente ainda é tenaz em sua capacidade de intrigar.

O nível de detalhe também é louvável. A Capcom claramente colocou muito trabalho no design de quase todas as regiões de Monster Hunter Wilds. Até os efeitos sonoros são imersivos, seja o brilho das águas ou o farfalhar das folhas. É triste, então, que a beleza e o design compulsivo do mundo não sejam explorados ao seu potencial máximo.

Quando você explora no Rank Baixo da campanha solo, você pula em sua montaria, Seikret, e pressiona um botão para viajar para o seu próximo alvo. A viagem é automática, então você não pode persuadir sua montaria a se desviar do caminho batido e explorar um elemento impressionante. Se você quiser coletar recursos, bem, você tem o gancho que pode lançar de cima de sua montaria. Ele cobre uma distância considerável sem nunca desmontar.

É tudo eficiente e tudo, mas também desencoraja a exploração, mesmo quando o jogo é descrito como um mundo aberto. Assim, sua jogatina no Rank Baixo se desenrola de forma bastante linear, com as sequências cinematográficas e as lutas de monstros mantendo você engajado. Talvez estaria tudo bem se as sequências cinematográficas fossem particularmente envolventes. Ou as lutas de monstros fossem desafiadoras, o que vamos explorar a seguir.

Fácil para Mim

Análise de Monster Hunter Wilds

O núcleo dos jogos Monster Hunter sempre foi aceitar uma missão para lutar contra um monstro gigante e saquear seus componentes para recursos e upgrades antes de caçar seu próximo alvo. É um sistema que, embora repetitivo, funciona maravilhas, o suficiente para acumular centenas de horas de jogabilidade. É porque os monstros não sempre foram fáceis de derrotar até Monster Hunter Wilds.

O Rank Baixo será uma brisa para os veteranos. É uma jogatina de tipo tutorial que mal desafia você a trocar de armas ou atualizá-las. Você pode se virar com as configurações mais simples em cerca de 10 a 15 horas, o que é um tempo precioso considerável para gastar perseverando uma história não particularmente envolvente e jogabilidade relativamente fácil.

No entanto, os veteranos se deliciarão com o fato de que os jogos Monster Hunter têm o potencial para centenas de horas de jogabilidade. Veja, a próxima parte é a seção de Rank Alto que adiciona mais armas e monstros, aumentando a dificuldade. É onde você começará a suar, chamando companheiros e jogadores online para ajudar a derrubar os monstros mais temíveis.

Na verdade, a emoção começa durante o multiplayer quando você está franticamente tentando coordenar ataques e rindo timidamente das tentativas malsucedidas de seus companheiros de equipe. Nunca há horas suficientes para saltar em uma nova sessão de caça de monstros com seus amigos, especialmente com o design intricado das feras e o espetáculo cinematográfico dos momentos de batalha que as lutas frequentemente tomam.

Então, no final, tudo se resume à sua paciência para suportar o Rank Baixo. Se você puder passar por Rank Baixo, estou confiante de que você descobrirá sequências de ação mais satisfatórias e gratificantes.

Um Conjunto Misto

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Estou dividido sobre as novas mecânicas de luta, no entanto. Nomeadamente, Feridas e Foco, a Capcom manteve sua promessa de manter a franquia fresca e inovadora. Isso nivelou um pouco o campo de jogo. Após tudo, você está lutando contra monstros mil vezes maiores do que você. Enquanto você ainda gasta uma boa parte da luta esquivando-se e rolando para longe de ataques destrutivos, Feridas e Foco lhe dão uma vantagem.

Você precisará atingir um inimigo várias vezes no mesmo lugar para infligir uma Ferida. Isso enfraquece o local, o que é aprimorado pelo Foco que permite que você marque claramente o local da Ferida e vá com um Ataque Especial cujo dano é quase irreparável. Eventualmente, você infligirá muito dano significativo que torna a maioria dos monstros mais fácil de derrotar.

Embora as primeiras tentativas bem-sucedidas de Feridas e Foco sejam satisfatórias, gradualmente pode começar a parecer sobrepotente. Batalhas que costumavam levar dez minutos agora se desenrolam em menos de cinco ou menos. É parte do motivo pelo qual as batalhas são mais fáceis, o que tira a esperança de que Capcom possa ajustar os números para aumentar a dificuldade um pouco.

Mais Estreamlinhado

Análise de Monster Hunter Wilds

Em qualquer caso, o sistema de combate mais estreamlinhado de Monster Hunter Wilds doceifica o negócio. Em vez de retornar ao hub para pegar novas missões e atualizar, as regiões são interconectadas, então você pode cavalgar de uma região para a outra sem cortar para uma tela de carregamento. Você pode coletar recursos a bordo de sua montaria usando seu gancho, que também é útil ao interagir com armadilhas ambientais contra monstros.

Além disso, você pode chamar sua montaria a qualquer momento, seja no meio da luta, para trocar de armas, poções de cura ou itens com os recursos presos às costas. Ou você pode saltar em sua Seikret para se afastar após sofrer danos significativos. Há uma maneira especial como Monster Hunter Wilds estreamlinhou sua jogabilidade para que tudo seja mais coeso.

No entanto, é difícil ignorar o hub de comunidade ausente dos jogos anteriores. Antes, você podia passar tempo no acampamento contando histórias e se aproximando. Você até podia personalizar seu hub. Agora, a personalização, embora ainda tão profunda quanto antes, é restrita ao seu personagem. E teria sido bom se o multiplayer também recebesse a mesma jogabilidade estreamlinhada. Você ainda corta para dentro e para fora do jogo entre missões. Mal faz sentido por que a liberdade de Monster Hunter Rise’s para consumir cenas não faria parte de Monster Hunter Wilds.

Veredito

Análise de Monster Hunter Wilds

Podemos continuar falando sobre os prós e contras de Monster Hunter Wilds. Como a maioria dos jogos, há alguns aspectos excelentes de jogabilidade. No entanto, você também encontrará recursos de núcleo ausentes e tropeçará em obstáculos no caminho. Embora a nova entrada tenha adicionado novas mudanças e atualizações de qualidade de vida, elas não elevaram completamente a experiência geral.

Ainda assim, é digno de nota que Monster Hunter Wilds permanece fiel à emoção da caça. Nenhuma outra franquia faz batalhas de monstros espetaculares melhor do que Monster Hunter. Com as atualizações e expansões inevitáveis que estão por vir, estou confiante de que Monster Hunter Wilds satisfará tanto os novatos quanto os veteranos.

Análise de Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Emoção da Caça

Com Monster Hunter Wilds nova entrada, estamos mergulhando de volta na emoção da caça. Monstros novos e antigos retornam para desafiar os novatos e os veteranos para algumas das batalhas de espetáculo mais frenéticas de todos os tempos. Embora haja alguns erros aqui e ali, a jogabilidade central permanece sempre gratificante.

 

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.