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Revisão MOLDRISE (PC)

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MOLDRISE Key Art

Um terrível fungo no pé exacerbates os sintomas de uma sensação inescapável de fadiga, mas trinta andares longos de peculiaridades empurram você em uma trajetória ascendente, não em direção a uma clínica, mas a um purgatório perpétuo que não tem intenção de aliviar a carga em seu corpo. Um bloco de apartamentos imponente está parado diante de você, assim como inúmeros convidados que buscam refúgio em suas ações. Uma mistura subjacente de exaustão, fome e medo dirige você, mas seu cérebro diz que a única maneira de apagar a dor é subir cada vez mais, nas profundezas perigosas de um ciclo sem fim. Você não quer subir o bloco, mas você não tem controle sobre seu próprio destino. A infecção o tem, e não planeja soltá-lo.

MOLDRISE é um exemplo clássico de como um movimento errado pode iluminar várias possibilidades diferentes. Em questão de minutos, ele pede que você faça negociações ousadas que podem ajudá-lo a penetrar mais fundo no bloco ou fazê-lo recuar para o tapete. Em nenhum momento, ele diz a você o que negociar, ou mesmo o que você deve coletar à medida que sobe pelos andares. Em vez disso, ele diz que, se você não conseguir saciar seus medos, sua fome e sua mente turbulenta, então você precisará começar do início. Com isso, você tem um plano bastante simples: ir com os socos e localizar o máximo de informações possível antes de começar a subir do zero.

MOLDRISE Elevador do Bloco de Apartamentos

O propósito todo do jogo é simples: você percorre cada andar, coleta informações de várias pessoas, desbloqueia rotas de comércio e, em seguida, ajusta seus sentidos de volta ao início para tomar melhores decisões no futuro. Por exemplo, um item que você coleta pode não parecer valioso no primeiro andar e talvez você decida se desfazer dele antes que ele se torne essencial para sua jornada. O ponto, então, é desvendar mais e mais da história e descobrir como certas negociações podem aproximá-lo de seu objetivo. O único problema é que você está batendo na porta da morte e tudo o que você faz é efetivamente maculado por uma doença muito pior do que a morte em si.

MOLDRISE é como uma tela com uma dúzia de camadas de tinta, pois obscurece seus maiores segredos atrás de um punhado de camadas, mas só permite que você retire uma camada de cada vez. Inicialmente, ele exige que você falhe. Mas, à medida que você aprende mais, ele concede a você a oportunidade de ir um pouco mais fundo em seu mundo. A podridão consome você lentamente, mas, aos poucos, você encontra uma maneira de acalmar a dor e desbloquear mais oportunidades para subir. E, com um total de trinta andares para subir, você claramente tem um trabalho árduo pela frente.

Solicitação de Residente do MOLDRISE

Embora o jogo seja apresentado como algo de um filme de terror, em nenhum momento ele despeja sustos inúteis ou momentos traumáticos em sua garganta. Não, se algo, ele canaliza sua energia para fazer você se sentir completamente perdido. Ninguém deseja ajudá-lo e, em nenhum momento, o jogo estende a mão para oferecer ajuda. Em vez disso, ele diz que você está condenado e que sua única graça salvadora está no ápice. Mas, é claro, ele nunca diz como subir a torre. Em vez disso, ele apresenta a você uma série de pistas e um fluxo de corredores e locais de outro mundo que cada um abriga um residente necessitado. É sua tarefa, como uma alma pobre e indefesa, resolver o enigma e fazer negociações que possam ajudar sua conquista. Mais uma vez, isso é muito mais fácil de dizer do que fazer.

Atrás de cada camada que você retira neste mundo, outra geralmente surge para lhe dar algo mais em que pensar. Normalmente, você passará seu tempo correndo por vários a-ha momentos, seja quando um item é finalmente trazido à mesa que não fazia sentido na exploração anterior, ou quando você se concentra em uma área que pensou ser irrelevante, mas era realmente o caminho mais óbvio para frente. Como um jogo que se orgulha de ser uma dor de cabeça total, ele entrega uma experiência sólida e estimulante que permanece em sua mente longo tempo após o último andar. Ele sempre faz um bom trabalho de capturar sua atenção? Não, mas ele lhe dá muito sobre o que pensar.

Inventário do MOLDRISE

Basta dizer que, no que diz respeito a jogos experimentais, MOLDRISE se torna uma das peças mais estranhas de arte na lista. Visualmente, ele gosta de levá-lo em uma viagem, muitas vezes com imagens que vão além do complexo de apartamentos médio. Mecanicamente, ele se mantém em uma perspectiva em primeira pessoa bastante simples, com as facetas tradicionais de caminhar, observar e resolver puzzles leves. Mas, é claro, MOLDRISE não tenta reinventar a roda com o que ele tem em suas mãos. Simplesmente, ele escolhe puxá-lo para um mundo sombrio e, em seguida, forçá-lo a fazer perguntas que carecem de respostas.

Se você está a favor da ideia de mergulhar fundo em um abismo peculiar de negociações questionáveis e truques de mão dupla, então é provável que você goste de subir esta torre particular. É uma jornada estranha, mas uma que você definitivamente lembrará de ter feito, para melhor ou para pior. Se isso não coloca o brilho em seu passo (ou o fungo em seus pés), então não sei o que fará.

Veredito

Residente do Apartamento do MOLDRISE

MOLDRISE ocupa o terreno alto em uma tentativa de desviar seus pensamentos e estocar suas perguntas, enquanto apresenta a você um mundo sombrio que está igualmente repleto de pistas, caminhos e possibilidades de negociação que, embora não façam sentido no início, todos culminam em uma experiência reveladora que permanecerá com você muito tempo após o ápice.

Above all, MOLDRISE entrega um jogo ligeiramente desafiador, mas estranhamente gratificante, que toca em todas as bases certas. Ele pode não dar um passo além da experiência média de rogue-like saturada de dilemas, mas ele respira muito vida em uma fórmula que funciona bem com o contexto. Para esse fim, eu diria que é uma viagem vale a pena.

Revisão MOLDRISE (PC)

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.