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Análise de Minecraft Dungeons 2 (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
Minecraft Dungeons se ramificou do maior Minecraft universo para oferecer algo diferente aos fãs. Em vez de construir e criar, como sempre foi o foco da mega franquia, Mojang Studios quis que você experimentasse um ciclo de jogo de atirar e saquear como mudança. E o primeiro jogo que testou esse conceito teve muito sucesso. Ele reuniu uma base de fãs forte, na casa dos milhões, que desfrutam de horas jogando em equipe com amigos e causando caos pelo Overworld. Após o sucesso do primeiro jogo, a Mojang Studios está pronta para levá‑lo ao próximo nível. E estou particularmente empolgado com a sequência porque é uma oportunidade de desenvolver a fórmula original. É uma chance de acrescentar mais profundidade e estratégia ao que a maioria dos jogadores sentia ser um sistema de jogo excessivamente simplificado.
No entanto, a diversão de Minecraft Dungeons é que ele não exige demais da sua habilidade e concentração. Seus sistemas são acessíveis a qualquer pessoa, seja um adulto plenamente experiente com anos de prática em jogos de exploração de masmorras como Diablo IV ou apenas começando. Na verdade, ele é tão acessível que crianças podem jogá‑lo confortavelmente. E a Mojang Studios até afirma que está desenvolvendo esses jogos para crianças.
Com essas duas coisas em mente, você já pode perceber se o jogo é adequado para você. Se você está procurando um Minecraft experiência de exploração expansiva, mineração, criação e construção, então você pode muito bem ficar com o jogo base. Se você procura sistemas de jogo complexos que exigem tempo para aprender e dominar, bem como inimigos e chefes desafiadores que testam seu espírito e vontade de viver, talvez seu tempo seja melhor gasto em outro lugar. Certo, vamos direto a análises mais específicas na minha revisão de Minecraft Dungeons II.
Illagers estão de volta

Você não está apenas causando caos no Overworld sem motivo, mesmo que esse motivo seja o mais simplista que você possa imaginar. Assim como o primeiro jogo, a sequência não desperdiça sua criatividade escrevendo uma história que vá te impressionar. E aqueles que gostam de jogar Minecraft Dungeons entendem que o objetivo nunca é se encantar com os personagens. Pode até ser benéfico ter uma história simplista quando você está em equipe com amigos e não quer distrações que tirem sua atenção do chefe imponente que precisa derrotar.
Para Minecraft Dungeons II, a razão que eles dão é que os illagers (aldeões malignos), sob o governo do Illager High Council, são os antagonistas que desejam usar os poderes mágicos do Sift para destruir o mundo. O Sift é uma nova dimensão com qualidades etéreas que você explorará pela primeira vez no Minecraft universo. Ele adiciona tantos novos ambientes, inimigos que você nunca viu antes, saque e muito mais.
Em vez da jogabilidade de cerca de cinco horas do primeiro jogo, a sequência se estende mais, cerca de 10 horas. Enquanto parte dela é divertida de acompanhar, outros pontos da trama são previsíveis, e você pode acabar se concentrando mais no combate e no saque. Eu elogio as cutscenes, porém, que me impressionaram do trailer ao próprio jogo. São animações belamente renderizadas que eu consigo imaginar sendo exibidas em uma tela grande, com cores vibrantes e movimentos flamboyant. Caso contrário, apenas o narrador revela os detalhes da história. Os próprios personagens são silenciosos. E, francamente, carecem de personalidades memoráveis. Mas, novamente, a história não é de forma alguma o foco de Minecraft Dungeons II.
Enterrada

O foco está no combate e no saque. Vamos começar pelo combate, que é bastante divertido. É muito parecido com o primeiro jogo, usando seus golpes e cortes contra os inimigos. No entanto, alguns elementos o tornam muito mais profundo e agradável. A habilidade de pular é provavelmente a maior adição e mudança que você notará em relação ao primeiro jogo. É tão legal que é difícil imaginar que não estava disponível antes. Dadas as desafios de plataforma que você pode encontrar ao explorar, pular adiciona estilo ao seu movimento. Faz a diferença mais significativa no combate, porém. Você pode pular para evadir projéteis e ataques. Ainda mais divertido é a capacidade de pular sobre os inimigos e desferir um ataque em área satisfatório de slam dunk.
À medida que você continua explorando a mecânica de pular, descobrirá a capacidade de segui-la após um ataque e aumentar o dano causado, entre outras maneiras divertidas de integrar pulos ao seu estilo de jogo. Seu estilo de jogo, lembre‑se, baseia‑se fortemente nos tipos corpo a corpo e à distância. Além disso, o rolamento de esquiva para fugir do perigo. Você não precisará se preocupar com recargas, já que a munição recarrega automaticamente. Contudo, a seção de saque é outro foco principal e prazer ao jogar Minecraft Dungeons II.
Muitas opções

Enquanto o primeiro jogo se esforçava para tornar seus sistemas de loot simples e acessíveis, a sequência dá um passo em direção a adicionar mais profundidade. Ainda assim, permanece simples o suficiente para que crianças e adultos compreendam. Seus slots de equipamento agora têm opções de cabeça, peito e pernas. Todos eles podem ser aprimorados ainda mais usando artefatos, talismãs e encantamentos. Artefatos fornecem buffs passivos e ataques especiais para sua build. Talismãs, por outro lado, são um recurso novo que oferece buffs passivos adicionais. Enquanto isso, encantamentos são um loot empolgante que você pode explorar no mundo e encontrar em locais ocultos.
Você pode estar familiarizado com jogos de exploração de masmorras que exigem que você escolha uma classe e personalize sua build em torno dela. Minecraft Dungeons II adota um caminho diferente, onde sua build depende de como você combina e combina seus slots de equipamento com seus artefatos, talismãs e encantamentos. Isso torna o sistema de loot muito mais simples que a maioria dos jogos. É direto, até mesmo na UI, que é fácil de percorrer. Ela mostra claramente itens específicos em um design limpo e o que eles podem fazer por você sem termos complexos.
Uma breve nota sobre os encantamentos. Eles são infusões mágicas que você pode usar para aprimorar suas armas e equipamentos. E eu pessoalmente gostei muito deles por causa das imensas variações. E, de modo mais geral, da diversidade que suas builds podem ter entre os diferentes membros. Também importa como você otimiza sua build. Sua build fica mais forte quanto mais você a usa. Mas também, certos inimigos e chefões são vulneráveis apenas a builds específicas, o que incentiva a experimentar.
Fendas Misteriosas

Imagino que o modo cooperativo será a escolha de muitos jogadores. É onde está a diversão, juntando-se a amigos e derrotando esses inimigos e chefões. E eles certamente apresentarão um desafio, às vezes tão difícil que não dá para vencê-los sozinho. Portanto, ter amigos ao seu lado é um plus, além de ganhar mais loot. Você coordenará ataques e reviverá uns aos outros pelo Overworld e pelo Sift. Falando nisso, acho que a Mojang Studios fez um trabalho bastante bom ao projetar o mundo.
Primeiro de tudo, é um mundo aberto, desta vez. Em vez de carregar e descarregar regiões modulares, você pode agora explorar livremente um mundo interconectado. E enquanto explora, você encontrará cavernas que o conduzem às masmorras, esse tipo de estrutura. O fato é que os ambientes são bonitos e diversos. Eu particularmente adoro o Sift e todas as possibilidades que ele pode acrescentar ao maior Minecraft universo. Esta é uma dimensão que vive e respira por suas próprias regras. E será adicionada aos jogos base Java e Bedrock, que imagino apresentarão ainda mais mobs e detalhes distintos.
Veredicto

De qualquer forma, Minecraft Dungeons II vale totalmente a pena. Ele sabe quais recursos focar e quais deixar para outros jogos de exploração de masmorras. A história, por exemplo, não é o que a série busca elevar. Ainda assim, ele ainda oferece um resumo básico dos eventos atuais e seu impacto no estado do Overworld. E isso é mais que suficiente quando, afinal, você terá mais diversão combatendo inimigos e saqueando à vontade.
O combate é mais parecido com o primeiro jogo, exceto por várias mudanças de qualidade de vida e melhorias que o tornam mais profundo e satisfatório. Você vai gostar de integrar a nova habilidade de pular aos seus movimentos de travessia e combate. É uma habilidade bastante diversa, na qual você pode encontrar maneiras inteligentes de superar desafios de plataforma e encontros com chefes.
Enquanto isso, o sistema de loot está mais profundo e oferece mais opções de personalização. Você tem mais slots para combinar seus artefatos, talismãs e encantamentos. Como você aprimora suas armas e equipamentos influencia se você sobrevive ao ataque de mobs hostis e chefes tanto no Overworld quanto na nova dimensão chamada Sift. É aqui que você encontrará novos ambientes e inimigos, que renovam suas atividades de exploração de masmorras.
Então, sim, Minecraft Dungeons II está longe de ser um dungeon-crawler hardcore. Não é de forma alguma o tipo de jogo em que você passa horas dominando. Em vez disso, você o aborda de forma casual. Uma onde provavelmente extrairá mais horas de diversão se levar amigos junto para a jornada.