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Análise de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Pela própria virtude da palavra “remake”, você quase sabe exatamente o que vai obter. A mesma estrutura de história, relacionada aos mesmos personagens, com as mesmas personalidades, eventos e arco de história geral. O ambiente não mudará, assim como os principais biomas e locais que você visita. Argumentativamente, o gameplay é onde você pode estar incerto, dado os gigantescos saltos na inovação e nos sistemas de controle que os jogos viram ao longo dos anos.
E para um título tão antigo, com mais de duas décadas, o original Metal Gear Solid 3: Snake Eater, lançado em 2005, há certamente muitas mudanças que tornam sua experiência mais fluida e suave.
Ainda, remakes anteriores foram ousados o suficiente para alterar drasticamente os títulos originais, caso em ponto, Resident Evil 4 Remake. Sua história é mais expansiva e sombria, com arcos de personagens atualizados que enriquecem a narrativa. Eventos-chave também recebem alterações, assim como níveis, redesenhados e com novas camadas adicionadas. Tudo isso funciona a favor do original, proporcionando aos veteranos uma perspectiva fresca sobre a experiência nostálgica central, enquanto os novatos desfrutam de uma nova abordagem de um clássico.
Em um giro de eventos talvez não surpreendente, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater decide seguir o original. E por isso, quero dizer que deixa a estrutura de história, design de nível e sistema de jogo geral intactos. Nem mesmo tenta expandir ou adicionar novas áreas ou eventos. E assim, quase nada do que você jogará no remake será desconhecido para os veteranos. Então, a pergunta se torna se a decisão da Konami de permanecer estritamente fiel ao original compensa, o que vamos descobrir em nossa análise de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater abaixo.
Em Comparação com…

Duas razões, suponho, o levarão a jogar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ou para reviver sua experiência com o original como uma criança (ou adolescente). Ou, para ver o que é todo o alvoroço sobre Metal Gear Solid 3: Snake Eater sendo possivelmente o melhor jogo de todos os tempos? Há algo mestre sobre como a história dramática e o jogo de stealth se misturam. Quase metade de sua jogabilidade de aproximadamente 18 horas ocorre de um lado ou de outro. Você desvendará uma intriga política de espionagem, rastejando e eliminando soldados super-humanos da Cobra. E quando não estiver rastejando, provavelmente estará cuidando de seus ferimentos. Literalmente cuidando deles, como se estivesse procurando suprimentos na selva. E prontamente comendo cobras e abutres para energizar seu corpo e curar mais rápido para o próximo ataque.
Esses são todos os elementos de jogabilidade centrais que fazem o jogo original merecer uma ovação de pé entre títulos semelhantes. E também por que os fãs têm retornado para jogá-lo novamente e novamente, na esperança de manter essa sensação tensa de falta de suprimentos, atraindo atenção indesejada entre as Cobras, e tendo que eliminá-las usando quase nada, mas seu corpo enfraquecido. Tudo culmina de forma tão bela. E ainda, mesmo os melhores jogos sucumbem ao envelhecimento. Entre Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ansioso para aplicar uma nova camada de tinta em um sistema gráfico e de jogabilidade ultrapassado. A história, no entanto, não precisa de muita reestruturação. Ela já é perfeita demais para começar a brincar com ela.
Olhos Frescos

Vamos começar com o lado gráfico, onde a Konami fez um trabalho espetacular de trazer o Metal Gear Solid 3: Snake Eater de 2005 para a era moderna. Eles completamente reformularam os gráficos originais, trazendo iluminação e detalhes impressionantes. Seja nos modelos de personagens e expressões ou no ambiente, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater parece inconfundivelmente um jogo de alto orçamento de 2025. Muito do que você experimentará virá de caminhar pelas selvas. Agora, densas com arbustos grossos e grama alta, você se esgueira pelo denso matagal, algumas das lâminas de grama grudando em seu corpo quando você emerge em solo duro. Até as regiões lamacentas parecem realistas, deixando seu corpo e uniforme cobertos de sujeira e detritos da floresta.
Detalhes explícitos vão além de sustentar lesões, seja cortes, hematomas ou cicatrizes. E você lembrará o quão fundamental isso pode ser quando cuida de seus ferimentos. Especialmente as mordidas de cobra mais graves, ossos quebrados e feridas de bala. Todos esses o imergem em cenários difíceis que rastejar pelas florestas russas deve ser, especialmente quando cada ferida requer atenção médica única, ou itens e ervas. E esses fatores ainda mais influenciam sua resistência, permitindo que você recupere energia para se mover mais rápido e mirar com mais precisão. Uma abordagem divertida para a fome é o seu estômago rugindo, o que pode alertar os guardas sobre sua presença. E ainda, todos esses são como notícias antigas para fãs que amam e prezam Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
O Mesmo de Sempre

Salvo pelos gráficos aprimorados, com iluminação e detalhes impressionantes, e seu uniforme pegando sujeira e sustentando lesões, muito do sistema de jogabilidade central permanece o mesmo. O mesmo se aplica à história, que reutiliza os atores de voz originais, eventos-chave, personagens e locais. Você pode esperar o mesmo militar ficção científica espionagem em um cenário de Guerra Fria alternativo.
Da mesma forma que as áreas foram divididas por telas de carregamento é a mesma forma como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater desenvolve sua história. Alguém poderia pensar que isso seria revisto para uma jogabilidade mais suave. Cenas de vídeo permanecem intactas, pelo menos em grande parte, assim como o diálogo. E bem, você entende a ideia. E eu garanto que qualquer novato desfrutará do inferno da história, e os veteranos, suponho, estarão afogados em nostalgia, ofegante do mesmo jeito.
Atualizações de Qualidade de Vida

Isso não significa que, inteiramente, tudo em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater seja inalterado. Você agora pode usar a visão por cima do ombro, o que faz toda a diferença no combate e na experiência geral. Mirar é muito mais fácil e preciso. E, como os inimigos permanecem em grande parte os mesmos, pode tornar alguns encontros de combate relativamente mais fáceis. Você experimenta as missões de uma perspectiva de terceira pessoa. E isso permite que você absorva mais dos ambientes esplêndidos e majestosos que se estendem diante de você, e em um grau maior do que o original. Essa é, em última análise, a melhor maneira de jogar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, pois a maioria dos jogos modernos desse gênero opta por isso. No entanto, os fãs têm a opção de permanecer com a visão clássica de cima para baixo. E alternar para a visão em primeira pessoa durante o combate, ou de volta para a terceira pessoa a vontade.
Além da mudança de câmera, tudo o mais é, argumentativamente, uma mudança insignificante, pelo menos no que diz respeito a abalar o barco. Você pode trocar seus trajes de camuflagem com o simples toque de um botão, por exemplo, em vez de passar pelo menu de pausa. O mesmo se aplica às Chamadas de Codec. Você também notará que os controles, movimento e animações são mais suaves, certamente menos rígidos do que antes. E a adição de rastejar em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é muito apreciada. Ainda, todas as melhorias e atualizações do sistema de controle são camadas sobre o original. E, infelizmente, isso se mostra em alguns segmentos. O salto de Naked Snake sobre caixas é certamente estranho. Enquanto útil quando você realmente precisa de cobertura, grudar automaticamente não ajuda de outra forma. O combate corpo a corpo é desajeitado, com Snake não quite aterrissando socos, entre outras frustrações menores que vêm com o original.
Veredito

E aqui está onde a complexidade por trás da avaliação de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater entra em jogo. É uma coisa remake de um clássico, melhorando seus visuais e sistema de jogabilidade sem alterar o que está no núcleo. É outra coisa completamente diferente aplicar gráficos e controles modernos sobre um sistema existente tão antigo quanto os anos 2000. Claro, o remake não simplesmente cola o novo sobre o velho. Estou certo de que houve muita reformulação e reestruturação por parte da Konami. Mas parece que sim, com muitos dos níveis centrais, estrutura e sistema de jogabilidade permanecendo intactos e iguais. Tudo o que temos é um jogo antigo com uma superfície mais brilhante, e bem, é essa a experiência que estávamos esperando?
Acho que, por virtude do original permanecer a obra-prima que é, especialmente na história dramática que não se leva muito a sério, apesar de seus temas sérios e pesados, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater consegue uma vitória para mantê-lo como está. O jogo, também, é verdadeiramente especial quando combina stealth e um cenário de selva, tendo que sobreviver comendo carne de caça e cuidando de ferimentos de todos os tipos de “doenças da floresta”. O original é um dos jogos de stealth mais divertidos, e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é ainda melhor por manter isso como está. Outra vitória, acho.
O que me irrita é que nunca saberemos se o remake poderia ter sido melhor se ousasse mexer nas águas, se ousasse empurrar a narrativa e a jogabilidade um pouco mais longe. Talvez tivéssemos saído do remake com novas perguntas e teorias de fãs. Talvez tivéssemos tido um motivo para voltar ao remake, novamente e novamente, simplesmente porque é fresco e novo. Bem, acho que nunca saberemos.
Análise de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PS5, Xbox Series X/S e PC)
De Volta à Realidade
Algo geralmente faz meu coração pular de alegria sempre que um novo remake é anunciado. Que ele possa desafiar as expectativas e nos dar uma maneira fresca e nova de desfrutar de um clássico. Mas Metal Gear Solid Delta: Snake Eater me trouxe de volta à realidade. Remakes, suponho, permanecerão para sempre como reformulações gráficas com controles modernizados. E talvez isso esteja completamente ok.









