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Revisão de Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)
Será que é apenas eu, ou 2023 está tendo uma sequência incrível na história dos jogos? Entradas estelares estão chegando às lojas quase todas as semanas, a última das quais é Marvel’s Spider-Man 2 para PS5. Após a bela homenagem ao personagem titular Aranha no jogo de 2018 Marvel’s Spider-Man e o follow-up da ascensão do mentor de Spider-Man lançado à luz e assumindo o trabalho de super-herói amigável do bairro onde Petey deixou, Insomniac Games e Sony retornam com um terceiro sucesso: Marvel’s Spider-Man 2.
É difícil dizer que Marvel’s Spider-Man 2 é legitimamente bom após o lançamento massivamente bem-sucedido de seus antecessores. Como é o estilo de Sony e Insomniac, títulos de blockbuster como esses geralmente realizam pequenos ajustes aqui e ali para entregar uma experiência mais polida. Como resultado, o produto final é geralmente, mais ou menos, excepcional. Mas mesmo assim, vamos tentar não ter preconceito ou Marvel’s Spider-Man blues para esta revisão. Simplesmente tire Marvel’s Spider-Man 2 aparte e revele o que todos estamos morrendo para saber: É Marvel’s Spider-Man 2 vale a pena?
Uma Aranha Radioativa Me Mordeu, Agora Eu Luto Contra o Crime

Todos sabemos a rotina. Uma aranha radioativa rara morde Peter Parker, transformando-o em um super-humano aranha. Isso o torna mais forte e rápido e lhe dá reflexos precisos. O que mais? Ele se cura sozinho e tem um sexto sentido avançado de poder. Mas tudo isso não supera sua capacidade de subir paredes e criar teias, daí seu apelido de super-herói: Aranha.
Como nos jogos anteriores, Marvel’s Spider-Man 2 se concentra em uma história contada de forma convincente para levar adiante suas missões e missões secundárias. Ele infunde uma escrita forte entregue por performances excepcionais que capturam a emoção e expressão dos personagens de forma perfeita. Os visuais também são impressionantes, com animações que emitem realismo e detalhes dignos de um filme de blockbuster.
Seguimos não um, mas dois Spider-Man, cada um com trajetórias únicas, mas com conexões sólidas e lutas internas que todos os Spider-Man enfrentaram ao longo dos anos. Eles vivem vidas duplas. Peter luta para encontrar seu caminho após concluir seu diploma em biofísica na Universidade de Columbia. Miles, por outro lado, se despede de seus amigos enquanto eles vão para a faculdade, deixando-o preso com a responsabilidade de proteger Nova York dos vilões que logo serão revelados.
Tanto Peter quanto Miles são um pouco mais velhos do que as histórias dos antecessores. No entanto, de mais de uma forma, eles ainda lutam consigo mesmos e com as relações ao seu redor. Encontrar o equilíbrio perfeito entre um ser humano normal e um super-herói sempre será difícil, principalmente quando um gigante areia ataca a cidade no início do novo emprego de Peter como professor de ciências na escola de Miles.
Mesmo Trabalho, Ferramentas Diferentes

Ter dois Spider-Man em um jogo é convincente. Faz sentido, junto com histórias únicas, projetar jogabilidade distinta para cada um. Dessa forma, o jogo se sente mais extenso do que realmente é, com a liberdade de alternar entre Peter e Miles à vontade e testar suas capacidades em vários cenários.
Miles e Peter agora têm árvores de habilidades individuais e uma terceira combinada para ambos. Isso ajuda a dar a ilusão de jogar personagens diferentes, onde Peter fará coisas que Miles não pode fazer, e vice-versa. Miles continua cultivando seus poderes bioelétricos para níveis incríveis, tornando-se mais forte do que Peter à medida que você avança. Enquanto isso, Peter começa com braços robóticos e mais tarde se infunde com o famoso traje preto da Venom. Diferenças mais sutis os distinguem, como a invisibilidade de Miles, mais alcance e agilidade em comparação com Peter.
Jogar como Peter e Miles resulta em ação explosiva, muito mais do que qualquer jogo de Spider-Man já alcançou. O valor chocante e o intriga nas histórias dos antecessores estão faltando aqui. Em seu lugar, há um foco explícito na ação — sem reclamações. As teias de Spider-Man vêm a calhar em quase todos os cenários, desde pegar inimigos e bater neles enquanto está pendurado alto acima até criar pontes de teia para caminhar e espionar inimigos antes de descer sobre eles com um golpe de teia, chute de balanço, corrente de relâmpago — você sabe, o redemoinho usual dos melhores movimentos de Spider-Man.
Soco. Acerto. Matar.

Os momentos mais tranquilos em Marvel’s Spider-Man 2 são a progressão da história. Quando isso está feito, no entanto, Peter e Miles rapidamente se tornam abelhas operárias, esmagando e matando qualquer coisa em seu caminho. Kraven, o Caçador, e Venom ambos juram dar aos super-heróis do bairro uma noite sem dormir. Kraven, em particular, reúne um exército que só se diverte com a caça a heróis super-humanos, vilões, mutantes, feras — você nomeia — prosperando no coração de Nova York.
Peter e Miles entram para restaurar a ordem, lutando contra uma variedade impressionante de inimigos em comparação com os antecessores que ajudaram a manter a jogabilidade se sentindo fresca e viva. Junto com seus movimentos básicos de esquiva e ataque, você pode acessar simultaneamente gadgets e habilidades de poder. Notavelmente, essas sequências de combate têm uma perna acima de seus antecessores, com fluidez sem interrupções e um impacto que se sente melhor do que nunca. É impressionante, pois o combate já era fascinante, como era. Insomniac está elevando o nível, atendendo e superando as expectativas para melhor. Como bônus, você pode jogar como Venom em uma missão, levando a uma luta espetacular contra Kraven e seu exército.
Logo após um ataque de combate explosivo e rápido, momentos em câmera lenta realmente fazem você se sentir como Spider-Man. Em contraste, o design do traje preto da Venom se sente texturizado e de outro mundo. Isso o torna mais potente, mas mais agressivo, pois corrompe Peter enquanto ele tenta lutar contra isso. À medida que o medidor de Symbiote se enche, ele desencadeia o inferno após constantemente aterrissar golpes bem-sucedidos nos inimigos, ampliando sua saída de dano e habilidades. Felizmente, os mecanismos permanecem os mesmos na maior parte, então os fãs devem ter um tempo mais fácil para avançar. Eu gostaria que as árvores de habilidades tivessem mais a oferecer no caminho da progressão para encorajar mais exploração. Ainda assim, sem reclamações.
Arremessar e Acertar

Concedido, a travessia é sempre fantástica, mesmo nos jogos anteriores. Para a imaginação, o vento se sente fresco enquanto você balança entre arranha-céus. Mas de alguma forma, isso se sente elevado com velocidade e fluidez dignas do PS5. Enquanto a travessia de Peter e Miles é mais ou menos a mesma, ambos se sentem incrivelmente rápidos. Você pode se ater ao web-slinging usual. Mas há maneiras de viajar rápido, incluindo planar em asas de teia. Isso é útil, especialmente desde que Nova York é duas vezes maior do que os antecessores, com um espaço oceânico maciço para cobrir e viagem rápida real de ponto A para B desbloqueando mais tarde.
Falando de um mundo aberto mais expansivo, maior não é sempre melhor. Os antecessores se sentiam cheios, com checkpoints e objetivos esmagadores para marcar em sua lista. Desta vez, se sente livre para galopar pelo caminho de Nova York. Você não precisa levantar o mapa para encontrar missões secundárias ou coletáveis perdidos. Em vez disso, eles são realçados para você no jogo. Mas tanto quanto há mais terreno para cobrir, não há muita diferença no conteúdo para mantê-lo engajado. Inimigos são semelhantes; missões secundárias também são. Isso dificilmente o compela a atravessar a cidade, quanto mais passar tempo de qualidade uma vez que você chega ao seu destino.
Falando de missões secundárias, Insomniac fez um trabalho fantástico de torná-las extensões da história principal. Você encontrará personagens interessantes com histórias interessantes. As missões secundárias variam, desde parar crimes de rua até investigar esconderijos de inimigos. O stealth fica em segundo plano geralmente (e agradecidamente), com controle de multidão e enfrentamento de grupos de inimigos mais favorecidos. Em um ponto, você joga como MJ jogável, que, apesar das reclamações da última vez, não se estende mais do que o necessário. Curto e doce, eu diria.
Veredito

Desde a travessia mais rápida até a ação explosiva, Insomniac parece ter melhorado todos os aspectos da jogabilidade de Marvel’s Spider-Man 2 que mais importam. Se sente fantástico dirigir por uma Nova York polida e brincar com gadgets e habilidades emocionais e diversificados.
O desempenho no PS5 faz trocas em outras áreas, como detalhes de cabelo e densidade de tráfego, para entregar uma taxa constante de 60 fps. Nunca houve vezes em que os tempos de carregamento, frames caídos, reflexos e assim por diante atrapalharam a experiência.
A única coisa que falha é o mundo aberto, que às vezes pode se sentir como um vaso vazio precisando de variedade. Ainda assim, isso dificilmente se compara ao prazer geral da balançada. Nesse sentido, Marvel’s Spider-Man 2 continua se sentindo melhor e melhor a cada dia.
Revisão de Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)
Apostando na Viagem de Super-Herói das Teias
Com Marvel’s Spider-Man 2 quebrando o recorde de vendas de 24 horas da PlayStation Studios, parece que a sequência de web-slinging está pronta para ser um dos melhores jogos de 2023. Balançar sobre Nova York, duas vezes maior, e alternar entre Peter Parker e Miles Morales à vontade parece e se sente realmente divertido.
Quando você não está conhecendo as lutas de equilibrar a vida de super-herói e humana normal nos momentos mais tranquilos da história, você estará mais ocupado agarrando e esmagando todos os vilões que ousam perturbar a paz no bairro. Marvel’s Spider-Man 2 se sente mais explosivo e orientado para ação do que as entradas anteriores. Isso não tira nada da experiência; em vez disso, exemplifica o charme de Spider-Man ainda mais.







