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Revisão de Little Strays 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)
Gostaria de dizer que Little Strays 2 foi a carta de amor ideal (um digno sucessor espiritual de jogos como Stray, inclusive) para histórias de aventuras centradas em gatos. No entanto, não consigo me forçar a dizer isso. Inicialmente, pensei que iria tocar todas as cordas certas e me dar algo para amar. Eu amava a sequência de abertura — o cenário fotorealista e a premissa, principalmente. Mas, em vez de ter um laser para perseguir, ele tossiu um dos piores bolos de pelo que já vi. Uma história agradável sobre gatos vadios e seus meios de vida foi de alguma forma arruinada e se tornou uma jornada tediosa e frustrante — uma exploração peluda que, sem a ajuda de seus donos, consistia inteiramente em má cinematografia, mecânicas ruins e uma interface de usuário terrível que me deu pouca ou nenhuma indicação de onde eu deveria ir ou o que eu deveria fazer. E isso foi tudo nos primeiros sete minutos, acredite ou não.
Little Strays 2 foi rápido em me enganar, fazendo-me acreditar que era um ótimos jogo que apenas precisava ser desempacotado para que eu pudesse desfrutar ao máximo. Infelizmente, eu acreditei nisso, lembrando que, excluindo Stray, IPs centrados em gatos eram incomuns, e que se eu não depositasse minha fé em um deles em algum momento, então eu simplesmente estaria de volta à Cidade Morta, fazendo tarefas para robôs novamente. Com o benefício da retrospectiva, eu deveria ter ficado com B-12 e o gato laranja, se você não se importa. Não foi que eu cometi o erro de comparar Little Strays com Stray; foi que ele falhou em cumprir sua promessa de trazer uma boa aventura para a mesa. Ele acertou na mosca com o gatinho jogável, admito. No entanto, falhou em despertar meu interesse por tempo suficiente para explorar a amplitude de seu mundo. Talvez tenha sido o enjoo, ou talvez tenha sido simplesmente devido ao fato de que ele tinha pouco a oferecer além do fator novidade. De qualquer forma, eu não consegui aguentar. Little Strays 2 me perdeu na primeira rodada, e não fez muito para me convencer a voltar às patas de seu protagonista confuso.

Não demorou muito para que os arranhões começassem a irritar a pele. Quarenta, talvez cinquenta segundos, e eu não estava apenas lutando contra mecânicas ruins, dignas de um jogo de plataforma PSX, mas também contra um sistema de câmera que frequentemente colidia com todos os objetos, todas as paredes e quase todas as estruturas que Little Strays tinha para compartilhar em seu mundo compacto. Eu pensei que, se eu pudesse apenas sair da janela e começar a arranhar uma série de tarefas, então os treinadores milagrosos cairiam e eu poderia vagar livremente, sem o peso e sem a carga de ter que carregar o lixo nas minhas costas. Mas, mesmo após vários minutos, nada mudou. Eu ainda estava lutando contra a interface de usuário, e ainda estava perseguindo minha própria cauda na esperança de que ela me levasse a algum lugar. E ainda, o mesmo padrão me acompanhou durante toda a história.
Naquilo que parecia uma batalha árdua para me conectar com o gatinho de madeira de Little Strays e seu mundo aparentemente quebrado, eu provavelmente suportei uma dúzia ou mais de problemas. Além da câmera que constantemente atravessava os móveis ou prédios, eu também tive o luxo de ter que descobrir como fazer ends meet e progredir mais fundo na história. No início, eu podia lidar com isso. Mas, à medida que o tempo passava e os problemas começavam a se tornar mais aparentes, parou de ser um desafio e logo começou a parecer mais como uma dor de cabeça ruim que eu simplesmente não conseguia sacudir. Mais uma vez, eu amava a ideia, mas eu simplesmente não conseguia me familiarizar com os problemas de dentição.

Little Strays deveria ser um bom jogo. Do lado de fora, olhando para dentro, ele reflete aquela qualidade que você anseia quando se trata de se concentrar em aventuras baseadas em gatos. Ser capaz de se mergulhar nas patas de um gato e vaguear por um mundo de tamanho considerável soa como o conceito perfeito para qualquer jogador que ame gatos. E, até certo ponto, o jogo consegue arranhar essa coceira. Com certeza, ele te permite vaguear pelas ruas e te permite desempenhar o papel de uma maneira que se sente autenticamente apropriada. Além disso, ele te dá a chance de explorar os cantos e recantos de um mundo que abriga uma boa quantidade de objetivos e coisas estranhas para desbloquear e explorar. Mas é a execução, infelizmente, que te afasta das qualidades amáveis e te obriga a lidar com más escolhas de design.
Com tudo isso dito, Little Strays 2 provavelmente irá arranhar uma ou duas coceiras, especialmente se você estiver procurando por um jogo de aventura baseado em gatos que te permita explorar e completar tarefas estranhas com reflexos de gato. Lembre-se de que eu não esperaria um perfeito jogo com mecânicas impecáveis aqui. Ainda é um jogo fofo e agradável com um bom peso, mas chamá-lo de herdeiro legítimo de Stray seria uma grande exagero.
Veredito

Se você está procurando por um jogo de aventura centrado em gatos que pareça com Stray e, mais importante, jogue como ele, então eu sugeriria que você opte por outro post para cravar suas unhas, pois este não é o jogo de gatos que você quer que seja. Não é que seja um terrível jogo, ou mesmo que seja um jogo injogável. Dito isso, é um jogo difícil de desfrutar, principalmente devido ao fato de que ele luta para capturar um mundo atraente sem tropeçar em sua própria cauda e inúmeros problemas técnicos vez após vez. É uma pena, realmente, pois poderia haver uma ótima pequena jornada para empreender aqui. Mas são os problemas — o sistema de câmera ruim, o movimento de madeira e a trama vazia que tem pouco propósito ou apelo principal — que tornam difícil recomendá-lo.
Revisão de Little Strays 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)
Tudo Garras, Nenhuma Unha
Se você está procurando por um jogo de aventura centrado em gatos que pareça com Stray e, mais importante, jogue como ele, então eu sugeriria que você opte por outro post para cravar suas unhas, pois este não é o jogo de gatos que você quer que seja. Não é que seja um terrível jogo, ou mesmo que seja um jogo injogável. Dito isso, é um jogo difícil de desfrutar, principalmente devido ao fato de que ele luta para capturar um mundo atraente sem tropeçar em sua própria cauda e inúmeros problemas técnicos vez após vez.











