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Revisão do Keeper (Xbox Series X|S & PC)
Keeper não precisa projetar um cone de luz no mundo para que você entenda que está perdido em turbulência; ele só precisa de um simples farol — uma torre sentiente com várias pernas; um pássaro marinho com um ninho; e um sonho — um farol que pode, e esperamos que vai remediar seus problemas. Não, Keeper não lhe diz nada para ajudá-lo a resolver seus problemas; ele o coloca em uma trilha e lança um rastro tênue, mas aparentemente inofensivo, para você seguir. Um farol ambulante; um grasnido de um companheiro alado; e um universo inteiro de sonhos com uma platéia de vistas e puzzles saudáveis. É aqui, bem no coração de uma Journey– como aventura, onde Keeper encontra seu próprio interruptor de luz e aprende a iluminar suas emoções.
Acredite ou não, há uma história por trás de Keeper, embora, para ser honesto, sem nenhum contexto, você naturalmente lutaria para entender o que essa trama é. Veja, Keeper começa de maneira semelhante à de muitos puzzles de plataforma em terceira pessoa sem contexto, com um protagonista sem voz encontrando seus pés em um mundo desconhecido cheio de criaturas curiosas e energias radiantes. Ele não o apresenta ao reino por meio de uma série de textos cheios de malarkey ou tutoriais rigorosos, mas sim, por meio de uma teia de caminhadas ociosas e tropeços, ascensões e gestos emocionais que, francamente, você não precisa de um diploma em psicologia para compreender. Um raio de luz brilhante paira no céu, e <em você, simplesmente, é encarregado de empreender uma nobre missão para encontrá-lo.
Keeper é um jogo que, a sério, melhora com o tempo. No início, parece um pouco fácil; o farol se sente desajeitado para girar, e o propósito de sua jornada quase se sente sem sentido e sem mérito. Mas então, à medida que você começa a encontrar seu ritmo, o mundo lentamente começa a encontrar seu equilíbrio. Eventualmente, os pássaros começam a grasnar, e os cidadãos finalmente enchem sua cabeça com pequenos bolsos de lore e informações para ajudar a preencher as lacunas. Vinte minutos depois, e ele estabelece uma base para um assunto cativante que parece, respira e, acima de tudo, brilha brilhante como um diamante. Depois disso, ele faz tudo o que está ao seu alcance para mantê-lo aceso em sua busca desesperada por respostas. E você sabe? Ele o faz notavelmente bem.
Guardião das Luzes

Keeper o coloca nas pernas de oito pernas de um antigo e esquecido farol — um marco questionável que, após ser ligado à vida por fios e um aroma perturbador de más notícias, encontra suas pernas e decide empreender uma missão para ascender aos limites mais distantes de seu mundo para alcançar o centro. Ele não o esclarece nos detalhes, mas ele lhe dá uma ideia vaga de qual direção você precisa viajar para iluminar o destino. Um pássaro marinho logo reclama santuário em seu farol, e logo você se encontra em uma aventura estrelada de assuntos enigmáticos e camaradagem sem voz, esclarecimento mágico e climas lamentáveis. Uma épica missão começa, e <em você, sortudamente, tem a chance de testemunhá-la se desenrolar da frente.
O que se segue ao longo de uma jornada de três horas é uma série de puzzles em tamanho bite que envolvem manipulação de tempo, plataforma ou utilização da força e habilidade de voo de seu fiel companheiro para desbloquear portas, coletar itens ou transformar objetos específicos em ferramentas para ajudá-lo a progredir pelo mundo e seus vastos bairros de paisagem onírica.
No coração de tudo isso está uma expedição de A para B razoavelmente autoexplicativa que o puxa de um ponto de ancoragem para o próximo. Abaixo de seu caminho linear, no entanto, está um elemento-chave que transforma o mundo em um córtex labiríntico de cragas e fissuras escondidas e, não menos importante, toneladas de áreas secretas, cada uma das quais abriga bolsos de lore e marcos poderosos. Veja, à medida que você explora o mundo como o farol aranha, você pode usar o poder de sua lâmpada para iluminar seus arredores e, ocasionalmente, criar uma cortina de fumaça em paredes que escondem certos caminhos e objetos. Não é um parte crucial de sua jornada, embora isso adicione uma camada extra à experiência geral. E isso é ótimo, porque, francamente, o contexto não é exatamente seu ponto forte.
Guardião da Lâmpada

Ao longo de uma missão relativamente grande, Keeper o atrai para além das fronteiras de um universo aparentemente comum e para as profundezas de um reino misterioso de virtudes emocionais e beleza espiritual. Há criaturas excêntricas para cera, masmorras sombrias para explorar e uma tapeçaria inteira de puzzles provocativos que o mantêm em dúvida enquanto você corta a tempestade a caminho daquele farol importante. Ele nunca derrama os segredos, nem aproveita a oportunidade para encher sua cabeça com jargão factual; pelo contrário, ele o aponta na direção certa e o leva adiante.
Artisticamente, Keeper encontra o equilíbrio perfeito entre ser uma composição charmosa que suporta o peso de um universo aparentemente idílico e um corredor fascinante de mistério e turbulência não expressa. Através do poder da luz e dos gestos casuais, ele se concentra em várias dicas visuais e auditivas para desenhar sua narrativa e preencher as lacunas. Ele não sempre faz sentido, e ele certamente o deixa se sentindo um pouco atordoado e perdido para palavras. No entanto, a falta de discurso improvisado funciona a seu favor aqui, considerando que ele usa o poder da lore e marcos não expressos para lançar suas próprias sombras. Cara, se Journey conseguisse tirar isso da cartola, então Keeper também pode.
Quanto à mecânica, Keeper dirige um navio bem lubrificado que, francamente, não precisa do peso adicional de uma paleta excessivamente complicada para imergi-lo em sua história. É um simulador de caminhada em seu coração, e, portanto, se você estivesse esperando enterrar os calcanhares em um romper de combate pesado, então você provavelmente ficará desapontado com a falta de ação que Keeper abriga. Mas isso não significa que você não encontrará nada disso. Deixarei isso assim, apenas para evitar que quaisquer spoilers potenciais sejam derramados da panela.
Veredito

Keeper é um daqueles jogos que ficam com você por muito tempo depois que a corda foi puxada da lâmpada e as últimas faíscas se desintegram. É uma história emocional que, embora sem contexto e vínculos que ajudem a esclarecer a narrativa, ilumina algumas de suas maiores forças logo antes que a cortina caia. E para mim, isso diz muito sobre um jogo — quando você sente algo sem entender o contexto da situação. Keeper, graças a Deus, tem essa capacidade especial de tecer um final de jogo convincente em algo que fica com você por muito tempo.
Se você está procurando iluminar um novo puzzle que ouse ser ousado com ideias peculiares e polpa sem contexto, então há uma chance incrivelmente forte de que você adorará correr pelos morros ultravioleta do portal brilhante de Keeper por um punhado de horas. Em resumo, é uma experiência excelente que extrai o melhor dos sinais audiovisuais emocionais e peças de puzzle provocativas. É curto, doce e, sem dúvida, uma das melhores caminhadas que você fará antes do fim do ano. Bem jogado, Double Fine.
Revisão do Keeper (Xbox Series X|S & PC)
Iluminando
Keeper é um daqueles jogos que ficam com você por muito tempo depois que a corda foi puxada da lâmpada e as últimas faíscas se desintegram. É uma história emocional que, embora sem contexto e vínculos que ajudem a esclarecer a narrativa, ilumina algumas de suas maiores forças logo antes que a cortina caia. E para mim, isso diz muito sobre um jogo — quando você sente algo sem entender o contexto da situação.











