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Indiana Jones e o Grande Círculo: A Ordem dos Gigantes Revisão (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Muitas das escolhas e direção de arte do ano passado de Indiana Jones e o Grande Círculo são perfeitas. Todos os brilhantes quebra-cabeças que, uma vez resolvidos, deixam você se sentindo como um puro gênio. As cidades antigas banhadas pelo sol que você explora que pedem para serem desmontadas; um olhar atento examinando cada detalhe ambiental para segredos escondidos, e sentidos despertando, absorvendo toda a história atmosférica que você passa.
O combate, também, não fica para trás, com sua tensão frequentemente no auge, esgueirando-se por nazistas, apenas para ser detectado e sacar seu chicote, estalando através de inimigos como palha. Nem toda a exploração, quebra-cabeças e combate atingem todos os pontos certos do ápice dos jogos de ação-aventura de hoje. Mas eles se aproximam bastante em sua sinergia, entregando uma experiência inesquecível que o mantém avançando até o final.
E agora, com A Ordem dos Gigantes DLC, eu espero, mais ou menos, o mesmo pacote. Mais curto, mas uma extensão de toda a perfeição e peças emocionais que você desfruta no jogo base. Ainda, ao preço de $19,99, uma decisão crítica deve ser tomada sobre se o DLC vale a pena. É aí que entra nossa Indiana Jones e o Grande Círculo: A Ordem dos Gigantes revisão, deixando você com uma visão clara do que exatamente você pode esperar desfrutar (e não gostar) do jogo.
Limpeza da Casa

Primeiro, Indiana Jones e o Grande Círculo: A Ordem dos Gigantes pode ser um pacote de DLC. E ainda, qualquer um pode jogá-lo, mesmo sem conhecimento prévio do jogo base. Isso porque o DLC conta uma nova história autônoma do jogo base. Não há, de fato, histórias de fundo dignas de serem conhecidas antes, exceto pela menção leve da Ordem dos Gigantes no jogo base.
Agora, estamos cavando mais fundo em sua história, seu segredo, ordem antiga que cruza caminhos com as aventuras de Indy. Você estará descobrindo seu legado, um assunto bastante sombrio que estabelecerá armadilhas mortais e perigos para você. O Culto de Mitra será o novo espinho antagônico em sua carne. Enquanto isso, você estará caçando artefatos perdidos conectados à Ordem dos Gigantes no estilo Indiana Jones que conhecemos e amamos.
Muitas de suas aventuras em Indiana Jones e o Grande Círculo: A Ordem dos Gigantes DLC o levam pelas ruas antigas de Roma. Sua caça aos segredos antigos da Ordem dos Gigantes o levará abaixo da cidade, onde corredores estreitos, catacumbas tortuosas e esgotos sombrios aguardam sua exploração.
Enquanto sua jornada começa no Vaticano, livre para acessar cedo o suficiente no jogo base, você logo descenderá nos esgotos sob a cidade, onde muitas de suas aventuras se desenrolarão. Sua conversa com o jovem padre, Padre Rucci, o enviará por um caminho perigoso, confrontando cultistas e fanáticos religiosos.
Como o jogo base, Indiana Jones e o Grande Círculo: A Ordem dos Gigantes o cobrirá para explorar um número justo de novos locais, resolver quebra-cabeças inteligentes e lutar contra inimigos, em uma aventura de ação-aventura em primeira pessoa e single-player. E tudo estará terminado em menos de seis horas. A questão é se essas horas valem a pena?
A História se Repete

Vamos começar com a história. É, de fato, uma história servível que fica mais escura quanto mais você mergulha nas catacumbas antigas de Roma. Qualquer fã da era das Cruzadas desfrutará dessa história, junto com a introdução do Cruzado Sem Nome. Ele foi um guerreiro gigante feroz cujo capacete é dito ter grande poder. Agora, você busca encontrar o artefato perdido do capacete, lutando contra ondas de cultistas que também querem o capacete para si.
Enquanto geralmente contada de forma linear e direta na desenrolação dos eventos, você descobre um número justo de reviravoltas e giros, alguns previsíveis, outros genuinamente surpreendentes. Os momentos finais, em particular, entregam um final satisfatório, junto com uma luta contra o chefe superbamente realizada.
Enquanto isso, Indy continua a entregar um desempenho impecável, desde a atuação de voz até as animações. Assim como o jogo base atingiu o alvo com sua história cinematográfica e emocionais, assim também o DLC continua no mesmo fôlego. E você tem um amigo fofo e peludo acompanhando e ajudando em algumas seções.
O design do mundo não fica para trás, em sua riqueza de história e intriga. Você explora ambientes atmosféricos que realmente se sentem como caminhar em áreas antigas, empilhando poeira. Mas também lugares perigosos, procurando deter você de se mover mais para desvendar seus segredos escondidos.
Talvez um pouco mais de ar fresco teria sido bom para trazer a experiência de história e exploração em círculo completo. Ter o cenário em 1937 Roma, e passar apenas alguns momentos acima do solo, se sente como uma oportunidade perdida. Ninguém quer passar horas chapinhando em esgotos, e se isso tivesse sido um jogo completo, eu estaria enormemente desapontado.
A Escrita está na Parede

Em seguida, estão os quebra-cabeças, tão brilhantes e inteligentes quanto em Indiana Jones e o Grande Círculo. Você descobre um novo lote de quebra-cabeças que fazem sua mente dançar com ideias. Muitos fazem seu cérebro correr, às vezes levando um tempo para explorar seus arredores e qualquer detalhe ambiental que você possa ter perdido com um novo conjunto de olhos. No entanto, os quebra-cabeças nunca são impossíveis de resolver, girando perigosamente na borda da frustração. E se eles provarem ser muito astutos, você sempre pode confiar nos palpites ou alternar a dificuldade para baixo.
Eu amo que alguns quebra-cabeças estão ligados à história, dando a você um incentivo extra para resolvê-los. Alguns vêm com a recompensa de um artefato perdido emocionante. Outros são simplesmente divertidos para descobrir, superando a ingenuidade dos desenvolvedores. Em qualquer caso, A Ordem dos Gigantes tem alguns quebra-cabeças legais que qualquer fã do subgênero ou Indy desfrutará.
Os quebra-cabeças certamente compõem a maior parte de sua jornada, com menos encontros de combate. E isso não é inteiramente ruim, estalando seu chicote através de armadilhas e zonas mortais. Isso se mistura bem com a exploração dos túmulos fascinantes que você saqueia e segredos antigos que você descobre.
No entanto, comparando os quebra-cabeças e mistérios ao jogo base, eu não posso deixar de desejar que houvesse mais. O jogo base certamente cria quebra-cabeças mais brilhantes e tem ainda mais segredos e mistérios tentadores para desvendar. Eu diria que os quebra-cabeças e exploração são divertidos, especialmente se você desfrutou desses no jogo base. Apenas tenha cuidado para não esperar o mesmo nível de criatividade e intriga, se não algo mais, que vai explodir sua mente.
Mordendo o Chicote

Talvez ainda mais quando se trata dos encontros de combate, eles certamente não vão explodir sua mente. Em vez disso, servem como uma extensão dos mecanismos de chicote divertidos e do combate corpo a corpo do jogo base. Na verdade, embora, o combate nunca foi o Indiana Jones e o Grande Círculo mais forte elemento. E assim, é relativamente fácil vencer a implementação no DLC não vem como uma surpresa.
À frente dos inimigos que o detectam e acionam uma sequência de combate, você estará usando furtividade para se agachar, se esconder atrás de cobertura e realizar derrubadas corpo a corpo. Disfarces são primariamente importantes para navegar zonas de perigo, com algumas seções impossíveis de vencer sem usar um disfarce. Enquanto isso, você pode esconder corpos mortos, distrair inimigos e prendê-los, todos adicionando mais camadas à exploração cautelosa e tensa.
Certamente poderia ser melhor para atingir os patamares de outros jogos de ação-aventura emocionais. As derrubadas corpo a corpo são particularmente desanimadoras, e alguns inimigos certamente poderiam usar padrões de ataque mais criativos.
Em outras notícias, é muito grande que o nível do seu personagem seja transferido para o DLC. E assim, se você já venceu o jogo base, você deve ter suas atualizações com você no DLC. Isso equilibra a dificuldade do inimigo, também, aumentando sua brutalidade para combinar com sua construção mais forte. Vale a pena mencionar também como algumas atualizações e disfarces são essenciais para resolver certos níveis. Em qualquer caso, qualquer um deve se familiarizar rapidamente com as ferramentas e mecânicas necessárias para navegar A Ordem dos Gigantes com facilidade.
Veredito

Não é surpresa, então, que A Ordem dos Gigantes seja tão bom quanto o jogo base. Afinal, DLCs raramente mudam muito nos mecanismos e sistemas de jogo do jogo base. E por virtude de Indiana Jones e o Grande Círculo ser um dos melhores jogos de ação-aventura, você sabe que vai, no mínimo, desfrutar de seu DLC.
A questão é se o conteúdo satisfaz, fornecendo exploração, combate e quebra-cabeças suficientes para atender à sua vontade de aventuras de Indy. E, na maioria das vezes, A Ordem dos Gigantes entrega. Essa é uma empreitada divertida, especialmente para qualquer um com algum interesse leve em caça ao tesouro, mistério e resolução de quebra-cabeças.
Ele poderia ter sido um DLC mais longo, com mais quebra-cabeças inteligentes e encontros de combate intensos para vencer. As áreas poderiam ter incluído mais das ruas reais de Roma para explorar. Essas coisas tiram um pouco de uma recomendação completa de jogar A Ordem dos Gigantes; no momento, parece perfeito para fãs que desejam mais aventuras de Indy.
Indiana Jones e o Grande Círculo: A Ordem dos Gigantes Revisão (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Aventuras de Chicote na Cloaca
Indiana Jones e o Grande Círculo: A Ordem dos Gigantes está aqui, e na maioria das vezes, ele entrega na sua promessa. Ele estende as aventuras de Indy para debaixo das ruas de Roma, onde mais quebra-cabeças inteligentes, segredos tentadores e mistérios aguardam. Combate, não tanto, com alguns encontros que devem ser fáceis de vencer. Você encontra uma batalha contra o chefe satisfatória, também, e desfruta de um retorno decente a 1937 Roma.









