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Revisão Hozy (PC)
Hozy me deu uma nova chance de viver — um motivo para encher meu balde com tinta verde alegre e emular a serenidade em uma tela em branco e coberta de poeira. Ele não me forçou a pensar fora da caixa, nem me desanimou com algo particularmente estressante, por sinal. Em vez disso, ele me ofereceu a flexibilidade para criar, com nove locais distintos em uma vila desolada, um catálogo bem organizado de itens e decorações, e um processo de limpeza baseado em física suave que poderia me manter aplicando tinta e esfregando janelas por horas. Ele não precisava me oferecer mais do que isso. Não havia temporizadores, e não havia desafios. Era apenas a atmosfera idílica, o mundo e eu.
Enquanto Unpacking foi capaz de satisfazer aquela coceira por limpeza profunda e mudanças organizacionais, Hozy preencheu uma lacuna que os likes de Unpacking e outros quebra-cabeças de organização não conseguiram cementar. Nesse mundo, eu não tive que descobrir qual literatura correspondia a qual unidade de estantes, nem tive que encontrar uma xícara de chá para alinhar com um caso específico de louça. Na verdade, não importava como eu fizesse o trabalho; importava apenas que eu me divirtesse fazendo isso. Não havia demandas desenfreadas para desanimar meu entusiasmo, e não havia não curvas acentuadas que exigissem que eu combinasse componentes temáticos para progredir na campanha. Era apenas trabalho de restauração limpo, simples e ridiculamente satisfatório. Francamente, eu não precisava de mais nada para despertar meu apetite por conteúdo saudável. Eu só queria criar sem ser dito o que fazer ou como fazer as coisas — e Hozy entregou isso, dez vezes.

Foi a simplicidade do seu sistema coordenado que me fez cair de amores pelo processo criativo — as transições sem esforço entre conjuntos de peças, e os pequenos detalhes que faziam um mundo desolado se sentir vivo, mesmo quando tinha pouco a oferecer. Se eu levantasse uma janela, eu veria as partículas de poeira se espalharem pelas rachaduras e dançarem como confeti. Se eu esfregasse uma placa de vidro, eu veria a vida selvagem do outro lado, brilhando de alegria e desesperada para se reunir com os pequenos tesouros aninhados profundamente. O ato de passar a agulha e transformar uma vila abandonada não era uma tarefa morta; era iluminador, e um processo que eu não podia deixar de me entregar repetidamente. Mesmo com apenas uma handful de locais para dar vida, eu senti que sempre havia algo digno de fazer.
Conceitualmente, não era muito diferente de Camper Van: Make it Home ou Unpacking. Semelhante a ambos os quebra-cabeças de organização aconchegantes, o jogo principalmente envolvia se mover de um local para outro, esfregando as rachaduras e cantos com uma variedade de ferramentas de limpeza, e gradualmente restaurando áreas esquecidas em centros floridos com decorações frescas e adornos aconchegantes. Diferentemente Unpacking, no entanto, ele não envolvia encontrar o local correto para cada peça do quebra-cabeça. Ele não exigia que eu empilhasse livros em ordem cronológica, ou que eu organizasse bens de cozinha pelo tamanho e cor. Ele apenas pediu que eu criasse o que me agradasse naquele momento, mesmo que não fosse perfeito. E com uma esteira de itens temáticos que tornava tudo mais simples para organizar, ele não exigia que eu cavasse muito fundo em minha mente de Feng Shui para construir aqueles refúgios, também. Não havia pontos para marcar, e eu não tinha absolutamente nada a provar. Era apenas criar por criar.

Claro, eu teria gostado de ter alguns locais a mais, e eu teria me jogado de cabeça em alguns desafios para ver se eu podia aprimorar minhas habilidades. No entanto, com apenas nove biomas para trabalhar — uma casa, uma oficina e um café, por exemplo — senti que a jornada terminou muito mais cedo do que eu gostaria. Mas isso não diminuiu a satisfação. Na verdade, mesmo com um escopo relativamente pequeno e uma biblioteca de locais em tamanho reduzido, Hozy sempre tinha um pouco mais a oferecer, particularmente quando se tratava de recursos interativos e ovos de Páscoa. Apenas clicando em torno da área, eu podia ativar um projetor, mesclar luz com vida selvagem, ou tocar as cordas de um velho violão. E, para ser honesto, havia muito para tocar e brincar, também. Não era apenas sobre pintar e decorar; era sobre interagir com o mundo e descobrir o que o fazia funcionar.
A palavra saudável imediatamente vem à mente aqui, e por boa razão, também. Dado que não há não objetivos para você realizar, a não ser satisfazer sua própria curiosidade, Hozy simplesmente se sente como um sopro de ar fresco. As visuais vibrantes; os efeitos harmônicos; os mecanismos satisfatórios; e a atmosfera relaxante que permite que você se imerga na energia e se banhe nas qualidades artísticas de uma boa e sincera empreitada. Basta dizer que Hozy tem tudo isso, e mais. Pode ser um pouco curto, mas, honestamente, às vezes as coisas mais grandiosas da vida são, e Hozy fez um trabalho bastante notável em provar isso.
Veredito

Hozy é um verdadeiro sopro de ar fresco no espaço de renovação e organização — uma experiência interativa criativa e saudável que simplesmente se sente ótimo para explorar e brincar. É curto, mas também está transbordando de ideias brilhantes e conjuntos de peças e maravilhas em tamanho reduzido, também. E é isso que eu estou disposto a tirar disso: que é pequeno em tamanho, mas colossal em termos de coração e alma, energia e expressão criativa. Isso, realmente, o torna digno do preço pedido.
Se você é um fã de sims de organização suaves e mecanismos de fluxo livre que permitem que você exiba sua magia criativa com um cofre bem organizado de decorações e tesouros saudáveis, então isso deve parecer um pouco óbvio. Para argumentar, no entanto, se você está procurando por um jogo que se incline para todos os mesmos tropos simples como Unpacking, então você não precisa procurar mais longe do que as raízes do estúdio Come On. É aconchegante, calmo e tão relaxante quanto você possa imaginar.
Revisão Hozy (PC)
Aproveitando as Pequenas Coisas
Hozy é um verdadeiro sopro de ar fresco no espaço de renovação e organização — uma experiência interativa criativa e saudável que simplesmente se sente ótimo para explorar e brincar. É curto, mas também está transbordando de ideias brilhantes e conjuntos de peças e maravilhas em tamanho reduzido, também. E é isso que eu estou disposto a tirar disso: que é pequeno em tamanho, mas colossal em termos de coração e alma, energia e expressão criativa.











