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Revisão de Harold Halibut (PC, XBOX One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 & Nintendo Switch)

Harold Halibut

Lembro-me distintamente da primeira vez que assisti ao filme “Corpse Bride” de Tim Burton. Inicialmente, sua animação peculiar e os movimentos estranhos dos personagens me pareceram estranhos. No entanto, com o passar do tempo, fiquei fascinado por seu estilo visual distinto. Claro, não é a animação rápida usual, como a que você teria em “Sonic” (literal e figurativamente). Estava lá pelo enredo do filme, mas fiquei pela animação em câmera lenta dos personagens que complementava a narração lenta. Então, ao saber que um jogo adotou uma premissa semelhante, você pode imaginar minha excitação.

Harold Halibut se desenrola exatamente como qualquer jogo de stop-motion. Os desenvolvedores, ironicamente chamados de Slow Bros, estão empurrando os limites criativos com esse título. Não é todos os dias que você vê um jogo lindamente feito à mão com uma narrativa convincente ligada a um fundo de ficção científica. Parece muito para pedir, mas os desenvolvedores executam isso meticulosamente e de forma maravilhosa. Não me surpreenderia se esse jogo for um grande desligamento para algumas pessoas. É o tipo de jogo que você senta para apreciar todos os elementos.

Dito isso, vamos desempacotar alguns dos melhores recursos desse novo título. Talvez isso mude sua mente se não for do seu gosto. Sem mais delongas, aqui está nossa Revisão de Harold Halibut.

Leve Devagar

Personagem Harold Halibut

Diretamente do início, Harold Halibut cumpre com sua mecânica lenta. O jogo começa com uma crawl de tempo em uma mergulho profundo no mar, enquanto tudo entra em foco. Nós vemos os diferentes personagens excêntricos em seus elementos e, finalmente, nosso protagonista, Harold.

Um homem habilidoso, respeitoso e educado, Harold se mete em problemas com a gestão do tubo por não recarregá-lo com os créditos adequados. Se você estiver se perguntando quem é a gestão do tubo, eles são a corporação responsável pelo transporte de tubos. Esses personagens se movem de um lugar para outro usando tubos, algo como a viagem de tubo de Fry em Futurama. Mas, espere. Antes de entrarmos nos detalhes da vida de Harold, aqui está a história de seu habitat.

Você vê, Harold e os outros não estão na Terra. Na verdade, eles estão a bordo de um navio, O Fedora. O navio fugiu da Terra nos anos 70, durante o auge da Guerra Fria, em busca de terras habitáveis. Depois de uma viagem de 250 anos, o navio encalhou e aterrissou em um oceano de um planeta estrangeiro. Agora, 50 anos depois, a população no navio está contente com seu novo lar, e o navio é agora uma cidade entre os corais e o que mais.

A narrativa do jogo gira em torno da vida simples de Harold como um handyman. Ele é um assistente do cientista-chefe do navio, Jeanne Mareaux. O jogo o pinta como um cara lento que não é muito impulsivo, mesmo com aqueles mais jovens do que ele. Mas há mais do que o que vemos na superfície para Harold. Embora os outros pareçam estar bem com sua nova vida, ele não está. Seus monólogos casuais, nos quais ele se refere a si mesmo como Agente Haroldson, refletem seu desejo por um trabalho digno de seu peso em termos de objetivo.

Harold Habilidoso, o Herói

harold e professor conversando

Os primeiros minutos do jogo terão você completando tarefas de limpeza. Além disso, seu chefe não é o tipo de pessoa que aceita desculpas; sua personalidade amplifica a alma conciliadora de Harold. Ele lhe dá um PDA para acompanhar suas tarefas, com um aviso severo: “E não quero ter que lembrá-lo sobre elas (suas tarefas) novamente.” O PDA também tem um caderno onde Harold pode desenhar seus pensamentos e um aplicativo de mensagens.

As tarefas mundanas são a espinha dorsal da vibração em câmera lenta. Nada parece apressado. As tarefas variam desde limpar escritos nas paredes até desentupir tubos. O jogo pode parecer uma aventura de ponto-e-clicar, mas os desenvolvedores adicionaram um esquema de controle moderno onde você tem controle total do movimento de Harold. Se você não está buscando algo em algum lugar, você provavelmente está conversando com um de seus companheiros de navio.

Além disso, você ocasionalmente resolverá puzzles. Os puzzles não são realmente desafiadores, mas uma pausa necessária do loop contínuo de busca-conversa. Pode parecer um jogo de rotina, mas essa é a linha de base do jogo. Nisso, Harold consegue espalhar um pouco de diversão cantando durante as missões, outro recurso impressionante.

Tudo em um Dia de Trabalho

Harold conversando com algumas crianças sobre algo que elas descobriram

O jogo leva seu tempo para apresentar novos personagens por meio de suas conversas e interações com Harold. Com um foco temático na amizade, vemos Harold assumindo missões de busca e iniciando conversas com outros personagens. As interações simples de Harold com a comunidade ao seu redor trazem o charme do jogo. Em uma instância, eu estava ajudando Tommy a se reconciliar com sua esposa. É também como Harold mantém uma visão objetiva em todas as discussões. Ele não é falho por relacionamentos de trabalho competitivos e invejosos. Ele prova isso indo além de si mesmo para ajudar um dos competidores mais próximos de seu chefe.

A relação mais impressionante é a que ele tem com Buddy, o carteiro. Ler as cartas não entregues daqueles que viveram no navio lhe dá uma sensação profunda de conexão com o passado, um lembrete comovente de vidas entrelaçadas com a história do navio. É notável como o jogo transforma um simples handyman em um herói amável. Se Harold estivesse concorrendo à presidência, ele certamente teria meu voto.

Além disso, a vida a bordo do navio se desenrola como um simulador. Você não é o único encarregado de tarefas rotineiras. As pessoas a bordo do navio têm suas próprias rotinas. Quanto mais você progredir no jogo, mais a qualidade de vida deles evolui. Em breve, você conhecerá todos os níveis do navio como a palma de sua mão. E com os personagens evoluindo, a navegação é um prazer, pois você não sabe com quem vai se deparar.

Navio Naufragado

Harold e professor conversando com um alienígena no Fedora

Em qualquer narrativa lenta, o problema sempre está espreitando ao redor da esquina. Cumprindo com essa premissa, a vida tranquila do Fedora nas águas turvas é logo interrompida. Uma força de vida alienígena está presa nos filtros do navio, e Harold é o primeiro a estar no local. A vida estrangeira aparentemente prova que há vida além das profundezas das águas. O que acontece em seguida é uma história sobre os personagens procurando um significado mais profundo em suas vidas a bordo do navio. A sociedade que antes parecia contente com sua vida agora parece lutar para encontrar um propósito.

Muito da atividade do jogo se desenrola no navio. Pense nisso como estar preso no Titanic, que afundou, mas as pessoas a bordo sobreviveram e até prosperaram debaixo do mar. Cada quarto é minuciosamente detalhado, e navegar por cada nível é uma expedição alegre. O navio até tem um distrito comercial que está movimentado com atividade. Você pode relaxar seu dia no pub local, onde os drinques são servidos por um braço robótico. Além disso, os apartamentos ou pods são aconchegantes, completos com cadeiras e prateleiras de livros.

Está Seco Debajo do Mar

Harold na fonte

Além da narrativa encantadora, o diálogo dos personagens não faz muito para complementar as cenas. Eles são pouco naturais, como você esperaria de um grupo de pessoas que estiveram fora da civilização por décadas. Não tenho certeza se isso foi o que os desenvolvedores estavam visando. Mas, se for assim, então eles certamente atingiram o alvo.

Além disso, o humor também é um pouco seco. Mas, para Harold, cada conversa atinge um significado que ele felizmente evitaria em seus encontros no PDA. Infelizmente, alguns dos caminhos da história do jogo o forçam a ouvir outros personagens. Ele realmente cumpre com o tema lento. Mas, às vezes, eu desejo que não o fizesse. Por exemplo, após Harold descobrir o assentamento alienígena e ser de alguma forma preso, voltar ao navio é lento. Embora o jogo permita que você faça zoom para fora e absorva a textura feita à mão, você deseja que houvesse um botão de sprint para acelerar as coisas. Bem, na verdade, há um, mas ele funciona mais devagar do que você esperaria.

Veredito

Harold e Tommy conversando em um bar

Além da conversa ociosa e das tarefas mundanas que podem desgastá-lo, Harold Halibut é uma história aconchegante e cativante. Ele toca de forma estranha em temas relacionados à sociedade sem forçar nenhuma perspectiva para baixo da sua garganta.

No entanto, seria ótimo ter mais do que as tarefas mundanas e mais a ser descoberto debaixo do mar. Mas o jogo ainda brilha, mesmo onde você pensaria que ele falha.

Além disso, a textura feita à mão do jogo é impressionante, e não é necessário ser um gênio para ver o toque humano. O fato de que cada polegada do jogo foi feita à mão e trazida à vida graças à captura de movimento é digno de aplausos. Tanto detalhe foi meticulosamente incorporado ao jogo. Tal artesanato engenhoso é o que a indústria de jogos tem faltado por tanto tempo. Eu certamente espero por uma sequência, talvez duas décadas a partir de agora, com o mesmo vibração retro-futurista.

Revisão de Harold Halibut (PC, XBOX One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 & Nintendo Switch)

Uma Jornada Lenta, mas Aconchegante

Harold Halibut apresenta um vislumbre encantador de um cenário retro-futurista aconchegante. No entanto, ele vem com segmentos ocasionais de ritmo lento. Ele pode não atrair aqueles que buscam aventuras emocionais. Mas, em seu núcleo, é uma aventura feita à mão e aconchegante.

 

Evans Karanja é jornalista de videogames e redator de conteúdo na Gaming.net, onde cobre análises de jogos, matérias, guias de compra, recomendações e novos lançamentos para PC e principais plataformas de console. Sua paixão por jogos começou ainda na infância, quando seu tio o surpreendeu com um Brick Game repleto de dezenas de jogos. Mais tarde, ele passou a jogar Contra e outros clássicos de NES, despertando uma paixão duradoura por videogames. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de tabuleiro como Monopoly, de fazer trilhas e de assistir à F1.