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Revisão de Frog & Roll (PC)
Os anfíbios são uma espécie curiosa para observar no campo dos jogos. Eles são estranhos, não porque acontece de fazerem para sujeitos ideais em um jogo de objeto escondido, mas porque também é normal vê-los passando por uma série de Quake–inspirados dungeons e batendo aleatoriamente onde plataformas verticais e deadly Lily pads colidem. Porque, vamos encarar, se não é um sapo que está usando o capacete, então é um gato de casa. Em algum momento, alguém decidiu que seria a combinação perfeita, para atribuir um papel de mestre de tudo ao anfíbio ou gato comum. Frog & Roll é apenas o mais recente na linha para capitalizar nesse toque anfíbio ever-famous, embora altamente ilógico.
Frog & Roll não mantém as mãos para si. Na verdade, ele admite abertamente em seu capítulo de abertura que, ao contrário do seu jogo de plataforma auto-inflado platforming game, quase tudo é um produto do design de outra franquia. Por exemplo, em seu Modo Surf você tem um obstáculo baseado em plataforma que admite abertamente ser influenciado por Half-Life e Counter-Strike modificações. Em outro lugar, você tem dois modos de jogo diferentes, ambos dos quais afirmam compartilhar uma semelhança com Quake e Only Up. O ponto é, a maioria do que você vê aqui é um resultado direto de um esforço colaborativo. Com isso aberto, vamos mergulhar um pouco mais na água do lago.

Frog & Roll é, antes de mais nada, um jogo de plataforma em que os jogadores usam os punhos cerrados de um anfíbio robusto para deslizar, saltar e enfrentar vários obstáculos em uma maneira rápida e mais ou menos elegante. A ideia, muito como sua saga de plataforma tradicional, é que o jogador entra um diorama verticalmente orientado, dança como uma criatura idiota e completa um curso o mais rápido possível, seja pulando, desviando ou confiando na sorte para ganhar uma posição em um mundo que é qualquer coisa além de plano e perdoável.
Se você já jogou um jogo de obstáculo que induz raiva antes, então você provavelmente jogou alguma versão de Frog & Roll. Independentemente do modo que você escolhe, o objetivo é frequentemente o mesmo: para ousadamente passar por uma coleção de plataformas mortais o mais rápido possível, enquanto trabalha para reivindicar a pontuação mais alta. Ao contrário, digamos, Only Up Rush — um jogo em que você tem o luxo de ter tempo ao seu lado — Frog & Roll exige que você pense nos pés e passe por cada camada. Simplesmente, mais rápido você enfrenta o mundo, muito melhor sua pontuação geral será. É um setup simples que sabe o que é e o que deseja alcançar. O sapo, realmente, é apenas o topo do bolo.

Como eu disse, Frog & Roll tem três modos para mastigar — Surf, que exige que você deslize e deslize sobre plataformas e mantenha um ritmo cauteloso; Bhop, que efetivamente transforma plataformas em almofadas elásticas que permitem que você aumente e jogue seus saltos; e Climb, que lhe dá a tarefa monumental de subir uma torre vertical que é, de forma um tanto irritante, feita inteiramente de objetos que formam a espinha dorsal de um obstáculo desafiador, mas estranhamente gratificante. Mais uma vez, no entanto, o objetivo permanece o mesmo em cada modo: passar pelo movimento, definir uma pontuação e provar a seus oponentes que você tem o que é necessário para reivindicar um lugar no pódio.
É desnecessário dizer que a comunidade de speed-running terá um passeio com Frog & Roll. Dado que o ponto do jogo é passar meticulosamente por vários obstáculos e alcançar a saída o mais rápido possível, é justo dizer que os jogadores com uma mente competitiva desfrutarão da batalha pelos desafios aqui. Pessoalmente, eu teria gostado da experiência se tivesse um pouco mais de carne em seus ossos, com talvez o acréscimo de biomas, desafios e conteúdo desbloqueável. Dito isso, eu gostei da ideia, assim como eu me diverti com ele por algumas horas de entretenimento que ele me deu.

É claro que não leva muito tempo para descobrir os mecanismos por trás de Frog & Roll. Verdadeiro ao ponto de um jogo de plataforma padrão, ele consiste em saltos de alta velocidade, movimento fluido e muita sorte. Se, digamos, você não está saltando sobre uma série de plataformas e encadeando uma combinação suave, então você está enfrentando níveis de objetos verticalmente inclinados com a intenção de obter um melhor tempo. É tudo bastante familiar, como é um sistema que, francamente, não leva muito para aprender. Domínio dele, por outro lado, prova ser surpreendentemente difícil.
Além de seus três modos de jogo, Frog & Roll adota uma estética de dungeon limpa e bem equilibrada — um estilo que combina uma paleta de cores Orcs Must Die com um tom moderno, embora um pouco mais escuro do que o usual obstáculo colorido. Claro, rotulá-lo como um jogo visualmente impressionante pode ser uma declaração exagerada. Ele funciona com o que tem, e isso sozinho conta muito. No entanto, é digno de nota que, mesmo com uma base sólida e uma tela apresentável, Frog & Roll é ainda relativamente leve em conteúdo. Dado que ele apresenta um punhado pequeno de biomas, há muito espaço para ele evoluir aqui. Com o tempo, talvez ele faça.
Veredito

Frog & Roll constrói sobre uma tendência anfíbia emergente com uma experiência de plataforma baseada em tempo simples, alta e apertada que, embora ainda curta em elementos de jogabilidade originais e facetas de construção de mundo, tem muitas coisas boas para oferecer em seu próprio mundo orientado para dungeon. É o maior jogo de raiva-indutor desde Only Up Rush? É, não exatamente, embora ele compartilhe muitas semelhanças com a aclamada excursão de plataforma, especialmente com seu protagonista anfíbio e ambiente escalável.
Basta dizer que, se você gosta de assuntos difíceis que principalmente envolvem saltar, desviar e viajar a velocidades absurdamente altas, então você definitivamente vai gostar de Frog & Roll. Ele pode não ser uma jornada carregada, mas é um jogo de plataforma bem redondo que coloca muito esforço em emular os nodos centrais de uma experiência agradável.