Avaliações
Revisão do Fortune Mill (PC)
A fortuna favorece os ousados, embora eu não esteja completamente certo se sou ousado, irresponsável ou simplesmente fora do meu alcance. Para ser honesto, não estou completamente convencido de que há um pote de ouro no final do caminho. Tudo o que sei é que há um sapo, um paywall inacreditavelmente alto e uma grande quantidade de cartões de raspar e oportunidades incrementais para ganhar um dinheiro rápido ao longo do caminho. Eu também pareço ter um jeito de ganhar grandes somas de dinheiro, apesar de não ter nenhum senso de como a piggy bank funciona. Mas, talvez isso seja Fortune Mill em uma noz: um jogo que acolhe a riqueza, mas carece de recursos ou energia para preencher os detalhes sobre como ganhar.
Fortune Mill é um jogo estranho, isso é evidente. É estranho, não porque abriga um sapo que evade impostos ou uma criatura com vários braços, mas porque não pertence a nenhum gênero subjacente no campo do jogo de azar. A ideia pode ser a mesma – ganhar milhões de moedas para alimentar sua dependência incremental – mas o ato de obter fundos suficientes, no entanto, é um pouco incomum. E por incomum, quero dizer que envolve principalmente completar mini-jogos de arcade aleatórios e gastar dinheiro em todos os tipos de vantagens de outro mundo. Mas é isso que o torna especial: é imprevisível, é excêntrico e é tão sem sentido quanto afirma ser.

Tudo começou com um punhado de dardos, um quadro colorido e um rato enorme que não tinha a intenção de me deixar passar para o próximo portão. Um lançamento rápido mais tarde, eu tinha alguns pedaços de ouro, uma vaga ideia de o que eu estava fazendo e uma dívida que, por alguma razão, tinha mais um milhão de razões para eu lançar mais dardos. Foi mais ou menos nesse ponto que, semelhante a Loan Shark , eu percebi que era uma tarefa impossível que eu nunca poderia realizar. Mas então, os benefícios logo começaram a aparecer por trás do véu de uma batalha fútil – os pequenos upgrades que me permitiriam dobrar a pontuação, multiplicar o poder dos dardos e ganhar uma quantia absurda de dinheiro. Depois de chegar a essa conclusão, eu pensei que seria fácil. Mas então, quase como se para estragar a minha festa, o sapo veio.
Fortune Mill nunca realmente pediu muito, embora tenha encontrado numerosas maneiras de fazer que o alvo sempre ilusório se sentisse a um milhão de créditos de distância. Em um momento, eu estaria ganhando uma quantia generosa de ouro. Mas em outro, eu estaria involuntariamente encontrando um novo jogo para lançar os dardos, um novo guardião para subornar e uma grande quantidade de upgrades passivos para desbloquear. E eu suponho que, na maior parte do tempo, é tudo o que Fortune Mill era: jogando jogos curtos, ganhando upgrades e lentamente se adaptando a um paywall que, em minha mente, não tinha um ápice. Com isso, uma rotina simples encontrou seu lugar e a experiência gradualmente desceu para um ciclo perpétuo de jogos de azar sem sentido e ganhando ouro para criaturas mitológicas. Eu nunca entendi , mas isso nunca me impediu de querer pagar o piper, por assim dizer.

Além do quadro de dardos e do pedágio de um milhão de dólares, Fortune Mill também me deu uma mão cheia de atividades e vantagens para gastar um pouco de dinheiro extra. Cartões de raspar, por exemplo, me deram mais ouro, enquanto as vantagens que eu escolhi desbloquear na atividade anterior ou aumentariam meu rendimento ou o impediriam de disparar. Até lá, eu tive uma escolha a fazer: desbloquear vantagens passivas que potencialmente elevam minha fortuna ou impedi-la de rolar para uma quantidade indescritível. A coisa com Fortune Mill é que, sendo um jogo que não exatamente coloca todas as suas cartas na mesa para você, você nunca realmente sabe onde o próximo quarto estará, muito menos o que ele envolverá. Mas então, eu acho que é metade da diversão aqui: adivinhar como o jogo se desenrolará no curto prazo.
É claro que, se você está esperando um jogo pesado, então você pode estar em para uma rude surpresa aqui. Dado que a maior parte do jogo envolve mini-jogos em tamanho bite e mudanças incrementais na forma como cada atividade se desenrola, não há muito para você fazer nesse mundo. Na verdade, consiste principalmente em seguir com os golpes e assistir seu ouro se acumular com vários multiplicadores e upgrades passivos. Mas, além disso, o que você vê aqui é o que você obtém: um pacote de jogos de clique ociosos que, fiel ao ponto do gênero, exigem que você clique, gire e acumule riqueza. Para ser honesto, é melhor não mergulhar mais fundo do que isso.

Para o curto período de tempo que Fortune Mill permanece no bloco, ele pode ser divertido para refletir. Divertido, mas nunca realmente compulsivo. Com um conceito simples e uma mão cheia de mini-jogos de clique familiares, ele nunca realmente vai além para capturar uma ideia brilhante. Um jeito divertido de passar vinte ou trinta minutos, sim — mas é isso. E então, vale a pena tomar Fortune Mill com um grão de sal. Sim, é um pouco excêntrico e cômico, mas não posso dizer que ele faz muito mais do que o que o clique ocioso médio já faz.
Veredito

Felizmente para Fortune Mill, a falta de originalidade em seu departamento de jogabilidade trabalha a seu favor, não porque é familiar, mas porque torna o ato de se tornar um multimilionário uma proeza superável que qualquer um possa realizar. Pode não ser o melhor jogo para misturar mini-jogos e cartas de vantagens de rogue-like em um só, mas para dar crédito onde o crédito é devido, ele consegue fornecer muitos arrepios em tamanho bite em sua forma incremental. Um jogo mudador? Não. Mas um clique ocioso divertido que pode manter você distraído sem sentido por trinta ou quarenta minutos? Absolutamente.
Desde que você possa abraçar Fortune Mill com um grão de sal, você deve ser capaz de extrair o suficiente da diversão para tornar o preço de pedido um pouco alto sentir-se um pouco razoável. Com isso dito, eu não esperaria um jogo perfeito aqui. Um distrativo, sim, mas nada mais do que isso.
Revisão do Fortune Mill (PC)
Time to Pay the Piper
Fortunately for Fortune Mill, a lack of originality in its gameplay department works in its favor, not because it’s familiar, but because it makes the simple act of becoming a multi-millionaire a surmountable feat that anyone can accomplish. It might not be the greatest game to ever wrangle mini-games and rogue-like perk cards into the one pen, but to give credit where credit is due, it does manage to provide a lot of bite-sized thrills in its incremental form. A game changer? No. But a fun idle clicker that can keep you mindlessly distracted for thirty or forty minutes? Absolutely.











