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Revisão da Série Fears to Fathom (PlayStation 5 e PC)

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Lookout tower in woods

Fears to Fathom é um pouco como uma novela de Stephen King: curta, envolvente e repleta de tropos de terror atemporais que tornam até as histórias mais frívolas em aventuras interativas poderosas com um toque íntimo, mas muitas vezes desconfortável. Embora seja muito mais curta do que um tradicional simulador de caminhada alimentado por VHS, cada capítulo de sua série encontra uma maneira de preencher uma tela em branco com todos os tipos de camadas provocativas, com uma mistura de pulp de filme B e uma estética clássica que transforma até as tentativas mais fracas de criar uma obra-prima em aventuras de história impulsionadas e convincentes que misturam tradição matéria de filme de terror de escola antiga.

Se você não está familiarizado com Fears to Fathom, então aqui está o que você precisa saber. Em primeiro lugar, a série — uma linha do tempo de capítulos que frequentam histórias curtas, contundentes e originais baseadas em experiências reais — é uma antologia de horror psicológico episódica para um jogador, na qual você, como o protagonista de histórias muito diferentes, entra em uma rede de corredores tradicionais e dioramas de thriller clássico. Um simulador de caminhada em seu cerne, Fears to Fathom convida você a observar uma série de eventos como um personagem jovem, ou, de forma mais ampla, como “os que sobreviveram” a um encontro aterrorizante com um horror divino — um perseguidor noturno, uma entidade aterradora ou uma presença perturbadora, por exemplo.

Refeição em frente a uma televisão antiga

Sozinho em Casa, que serve como o capítulo introdutório na série Fears to Fathom, coloca você nos sapatos de um adolescente que, após se encontrar sozinho na ausência de seus pais, descobre que o conforto de uma casa familiar vem com alguns caveat. Como Miles, cabe a você abraçar a noite e, por meio das escolhas certas, sobreviver. E, na maior parte, o campo mais amplo de Fears to Fathom segue de forma semelhante, com cada episódio ocorrendo ao longo de uma única noite — um período que frequentemente transcorre em um intervalo de sessenta minutos.

Até certo ponto, Fears to Fathom é como uma versão digitalizada, levemente editada, de uma história de Creeptpasta. No início, você recebe um pedaço de texto — um histórico, se você quiser — e algum contexto sobre a situação. A partir daí, você assume o papel do narrador, após o qual você gradualmente experimenta a história à medida que ela é escrita. Em alguns casos, você se encontra seguindo ordens simples — cozinhar comida, verificar mensagens de texto ou explorar várias salas em uma casa ou instituto profissional, por exemplo. Em outros casos, você pode encontrar um pouco de conteúdo baseado em stealth ou, mais provavelmente, um encontro mortal com um susto que amplifica seu medo ligeiramente. De qualquer forma, Fears to Fathom não é uma série episódica profunda; é curta, linear e tão envolvente quanto os horrores indie costumam ser.

Lanterna iluminando a cozinha

Fears to Fathom não está exatamente na mesma página que um horror de sobrevivência de peso, pois mantém os “e se” para um mínimo e, em um esforço para manter as coisas curtas e doces, capitaliza em uma experiência que pode ser varrida para baixo do tapete em uma única sessão. Ela pode não atrair aqueles que buscam mergulhar em uma história brilhante com todos os tipos de reviravoltas, giros e finais, embora faça um trabalho fantástico de manter você na ponta da cadeira pelo curto tempo em que permanece para contar uma história. É apenas uma pena que não seja, bem, mais longa. Mas, enfim, é uma história episódica; sempre pode adicionar novos ramos à árvore, por assim dizer.

É claro que Fears to Fathom não busca reinventar a roda do horror psicológico com seu estilo de jogo simples e leve. Com pouca ou nenhuma ação importante ou elementos de resolução de puzzles para transportar suas histórias, a série como um todo é bastante direta e ao pé da letra. E, novamente, isso pode não ressoar com uma parte sólida da demografia, dado que é, pelo menos em grande parte, uma experiência de história impulsionada básica que favorece períodos breves de sustos, horror leve e suspense sobre expectativas altas. Não me entenda mal, ainda é uma saga perfeitamente jogável, apenas não faz nada especial para revitalizar o gênero.

Computador de mesa antigo

Por outro lado, Fears to Fathom é uma série incrivelmente fácil de mergulhar e aprender voando. Dado o fato de que cada um de seus capítulos depende principalmente de mecânicas de caminhada simples e exploração, não exige um braço e uma perna para navegar. Além disso, como não envolve muito pensamento crítico ou esforço, em nenhum momento você precisa pensar fora da caixa para superar seus obstáculos. Francamente, como é uma história interativa, tudo o que você precisa fazer é ouvir, reagir e testemunhar os horrores que frequentemente pulam de sua tela. Talvez seja tudo o que um horror precisa para ser bem-sucedido. Fears to Fathom com certeza é capaz de provar esse ponto, de qualquer forma.

Com tudo o que foi dito acima, posso certamente ver por que Fears to Fathom é um sucesso de culto entre os streamers. Dado que é curto o suficiente para ser digerido e repleto de todo o pulp clássico que frequentemente acompanha qualquer boa saga de horror indie, honestamente não leva muito para pegá-lo e passar por ele. Pode ser uma melhor série? Provavelmente. Embora, coça uma coceira — e isso sozinho conta muito.

Veredito

Sistema de Vigilância Fears to Fathom

Fears to Fathom claramente tem o potencial de abranger uma linha do tempo enorme de histórias antológicas, com um firme domínio sobre as cordas centrais que fazem o pulp de filme B um gênero universalmente amado, e o suficiente de material original para costurar episódios episódicos sem costura em uma tapeçaria brilhante de histórias de terror arrepiantes que podem, e provavelmente vão apelo à demografia-alvo. Embora a série como um todo falhe em profundidade e longevidade, ainda permanece como uma solução perfeita para aqueles que desejam coçar uma coceira por intervalos breves de sessenta minutos.

Se você ainda não verificou Fears to Fathom, então eu sugeriria dedicar tempo para experimentá-la em sua totalidade. Embora você possa tecnicamente desfrutar de cada capítulo como sua própria história autossuficiente, eu sugeriria começar do início, se apenas para ver sua evolução como uma série. Com isso, você pode nos agradecer mais tarde.

Revisão da Série Fears to Fathom (PlayStation 5 e PC)

Creepypasta, in the Flesh

Fears to Fathom quite clearly has the potential to span an enormous timeline of anthological tales, with a firm grasp on the core strands that make B-movie pulp a universally beloved genre, and just enough original material to sew seamless episodic snippets into a brilliant tapestry of bone-chilling horror stories that can, and probably will appeal to the target demographic.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.