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Análise de Escape the Backrooms (Xbox Series X/S e PC)
Pude sentir meu coração batendo a milhões de horas, desesperado para localizar uma saída em um labirinto coberto de queijo que, em minha mente, simplesmente não tinha uma. Ou pelo menos, não uma saída que estivesse marcada com luzes brilhantes e sinais luminosos. Fisicamente, eu me sentia mal ao estômago. Mentalmente, eu estava determinado a encontrar a porta que me levaria para casa. Eu tinha o controle remoto, e eu tinha um propósito. Mas o que eu não tinha, no entanto, era a menor ideia de como navegar pelos corredores. Eu corria em uma direção, e então batia em uma parede de tijolos. Uma bifurcação na estrada me puxava de volta, e eu me encontrava novamente no mesmo cruzamento pela segunda, terceira ou quarta vez. Com certeza, “isso” não queria que eu saísse.
Escape the Backrooms me fez suar baldes, não porque era uma experiência física exigente, mas porque tinha o hábito de respirar em meu pescoço como se eu fosse a única máscara de oxigênio do mundo. Infelizmente, era algo que eu simplesmente não conseguia sacudir — essa sensação de que havia outro ser espreitando nas sombras. Um vaso frágil; uma mão esguia; um par de dentes afiados. Não era frequente que eu visse com meus próprios olhos, mas The Backrooms tinha essa forma de despertar minha suspeita e manter os cabelos da minha nuca mais afiados do que os cantos pontiagudos do labirinto. Os olhos — eles tinham que estar em algum lugar. Eu simplesmente não conseguia descobrir se estavam a dois pés da parte de trás de meus tornozelos ou à frente, no próximo conjunto de corredores.

Confesso que, apesar dos meus melhores esforços para engañar a mim mesmo, acreditando que eu poderia passar por Escape the Backrooms sem piscar duas vezes, eu deve ter passado mais tempo correndo aleatoriamente, saltando e se escondendo atrás de pilares do que realmente procurando pontos de fuga viáveis. O objetivo do jogo era fácil o suficiente de entender, é verdade. No entanto, na essência da lenda das Backrooms, o ato de navegar pelo labirinto era tão difícil quanto eu poderia ter imaginado. Irritantemente, nunca era sobre pular de um ponto A para um ponto B, mas sobre ziguezaguear de A para D, E para K e Y para B, tudo enquanto aprendia a permanecer longe do perigo por minutos de cada vez.
Claro, eu tentei passar por Escape the Backrooms sozinho, mas francamente, nunca quite atingiu o ponto certo. O objetivo ainda era o mesmo, mas quase parecia que faltava um pulso. Embora fosse uma experiência sólida das Backrooms em si, ocasionalmente parecia que seu modo de história para um jogador era um afterthought, e que sua espinha dorsal era distorcida em torno de seu modo multiplayer online. E então, sem hesitar, abandonei o bairro de tijolos amarelos e toquei no coração pulsante de Escape the Backrooms. Com a visão retrospectiva, eu deveria ter começado por lá, pois o jogo nunca foi destinado a ser uma imitação barata de um filme das Backrooms, mas um co-op de terror de verdade.

Veja, ao contrário de sua típica aventura solitária nas Backrooms, Escape the Backrooms visa incorporar trabalho em equipe na equação. Em vez de ter você procurando peças de um quebra-cabeça como uma alma solitária, ele obriga você a agir como um coletivo. E é aí que Escape the Backrooms encontra seu lugar no pódio — não como “mais um” jogo das Backrooms, mas como um multijogador que favorece a colaboração e a navegação em equipe. Ah, ainda é vagamente semelhante ao seu tradicional jogo das Backrooms, apenas prefere fazer vários jogadores pularem por aros em vez de um. Uma bênção ou uma maldição? É, um pouco de ambos, realmente.
Como a maioria dos jogos de sobrevivência em equipe, Escape the Backrooms apresenta um desafio bastante desafiador — um obstáculo que, devido à natureza estrita do local e ao vínculo aparentemente inquebrável que você compartilha com seus colegas de macacão, você deve superar como uma equipe. Em outras palavras, se um jogador fica para trás, então a equipe inteira sofre as consequências. E como resultado disso, há apenas uma maneira de vencer o jogo: escapar como uma unidade, não como um indivíduo.
Claro, se Escape the Backrooms fosse tão simples quanto limpar o chão em busca de tábuas de madeira e chaves, então não haveria muito o que escrever aqui. No entanto, o jogo faça um trabalho brilhante de fabricar facetas tradicionais aqui. Por exemplo, qualquer jogador pode cair em uma armadilha, e qualquer jogador pode se tornar vítima das monstruosidades que se escondem nas sombras. Portanto, é sua tarefa, como uma equipe, trabalhar como uma para obter o melhor resultado possível. Não que isso seja uma tarefa fácil de realizar, claro.
Surpreendentemente, Escape the Backrooms se desenrola de maneira semelhante à sua típica aventura nas Backrooms, pelo qual quero dizer que, se você não está correndo ativamente entre as fendas e rachaduras de uma rede aparentemente interminável, então você está fugindo de uma entidade que persegue sua sombra nos piores momentos possíveis. O único elemento marcante que distingue esse labirinto dos outros, claro, é a inclusão de um modo multiplayer. Mas, além disso, o que você vê aqui é o que você obtém: uma experiência semi-tradicional das Backrooms que consiste principalmente em vasculhar na escuridão e gritar com os próprios pés.

Aqui está a boa notícia: Escape the Backrooms tem uma coleção imponente de biomas para explorar e, bem, se perder. Além do labirinto amarelo icônico, você também tem uma vasta biblioteca de complexos de escritórios, estacionamentos, túneis subterrâneos e cidades do interior semelhantes a VHS, para citar apenas alguns. E, novamente, embora o objetivo seja frequentemente feito para se sentir o mesmo ao longo do caminho, ele faz um esforço para fornecer um catálogo substancial para você trabalhar. Sozinho, é uma história diferente. Mas com amigos, é um absoluto prazer. Ou pelo menos, pode ser, desde que você tenha a paciência e a coordenação para juntar as coisas.
Basta dizer que, do ponto de vista visual, Escape the Backrooms é tão básico quanto eles vêm. Chamá-lo de uma obra de arte flawless não seria verdade, pois é, com todo o respeito, um jogo minimalista que não se atreve a ir muito além de sua odesa às Backrooms. Mas isso é esperado aqui, para ser justo, dado que ambientes liminares são, e provavelmente sempre serão seu pão com manteiga. Ele pode não parecer grande, mas pelo menos mantém o ritmo com o material de origem.
Para dizer o óbvio, Escape the Backrooms, apesar do fato de que seu antecessor Creepypasta tem um culto de seguidores que está claramente prosperando, ainda é um jogo de nicho no coração. É também um simples jogo que não oferece muito mais para você fazer além de fugir, coletar e voltar entre corredores. Para fãs do gênero, isso deve soar como um material ideal para um bom tempo. Mas para aqueles que gostam de jogos de terror de sobrevivência com um pouco mais de carne nos ossos, é improvável que forneça substância suficiente para você se saciar. É um jogo de dar e receber, realmente.
Veredito

Escape the Backrooms ousa abraçar o espectro multiplayer, não como uma imitação barata e genérica das Backrooms, mas como um co-op de terror de verdade que combina o melhor do co-op online com uma coleção imponente de locais familiares, mas convidativamente assustadores. Ele pode não atrair toda pessoa e seu vizinho, eu admito. Mas para aqueles que encontram prazer no ato simples de gritar com a própria sombra, algo como isso deve ser considerado um verdadeiro prazer.
Análise de Escape the Backrooms (Xbox Series X/S e PC)
Just One More Corridor
Escape the Backrooms dares to embrace the multiplayer spectrum, not as a run-of-the-mill, cheap ode to The Backrooms, but as a full-fledged horror that minces the best of online co-op with a lofty collection of familiar yet awfully inviting locations. It might not appeal to every person and their neighbor I’ll admit. But, for those who find joy in the simple act of screaming at their own shadow, something like this ought to go down as a real treat.











