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El Paso, Em Outro Lugar Revisão (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

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El Paso Elsewhere

Em jogos, dramas de relacionamento são uma premissa comum que os desenvolvedores usam para injetar emoção e complexidade em suas narrativas. Em Dead Space 3, a química cativante entre Ellie Langford e Isaac Clarke serviu como um radiante farol entre as sombrias sombras do jogo, dando aos jogadores vislumbres fugazes de otimismo nos momentos mais sombrios. Enquanto isso, Fire Emblem: Awakening tece romanticamente a narrativa em seu núcleo, tornando-a uma parte integral do destino de suas unidades de segunda geração. 

Agora, Strange Scaffold lançou sua última obra-prima, El Paso, Em Outro Lugar, uma odisseia de caça a vampiros que funde elementos de clássicos como Max Payne, Hotline Miami e Quake. Você caminha nos sapatos de um amante descontente, em seu encalço, para parar os planos sinistros de sua ex para destruir o mundo. Tudo isso enquanto luta contra anjos caídos e lobisomens.

Em um tom leve, soa um pouco como a realidade se você estiver lutando contra um ex-amante que está inclinando mais para o lado da loucura, com amigos cruéis que vêm em seu auxílio. Se você já caminhou nesses sapatos antes, então El Paso Em Outro Lugar é um jogo que você apreciará. Ansioso para saber mais sobre este jogo, fique atento enquanto desembrulhamos em nossa revisão de El Paso, Em Outro Lugar

Amor Azedado

El Paso, Em Outro Lugar

El Paso, Em Outro Lugar, conta a história de James Savage, viciado em pílulas, na iminência de esmagar os sonhos de sua ex-namorada. Para fazer isso, ele precisa escalar as profundezas do inferno para encontrar seu formidável adversário. Você vê, sua ex-namorada é Janet Drake. Ela mais tarde se torna Draculae, a mãe de todos os vampiros. 

Draculae tem um plano sinistro para soltar o inferno na Terra com um ritual. Não sabemos se essa foi a razão da separação, mas James assume a nobre tarefa de pôr um fim nisso. Mas à medida que você avança, a história se desenrola, e entendemos como o relacionamento se encaixa nisso.

Draculae está escondida em um motel sinistro que abriga monstros e também residentes do hotel. Para chegar a Draculae, ele deve derrotar as feras enquanto executa movimentos loucos em câmera lenta.

Desde o início, o jogo destaca a batalha de James e seu vício em pílulas. Ele parece estar lutando muito e se entregando a vícios que o distraem de seu coração partido. Faz sentido por que, como um ex-joe médio, ele opta por se envolver no mundo sobrenatural, possivelmente se sacrificando bravamente. No final de tudo, você salvará o mundo e também obterá fechamento sobre o relacionamento tóxico. 

Way Down We Go

O El Paso Motel, onde toda a ação ocorre, é um prédio de 46 andares. Cada nível tem um layout definido, transformando-se de um design simples para um complexo de forma perfeita. Você pega o elevador, parando em cada nível para derrotar as feras e resgatar reféns. Quanto mais você desce, mais os níveis evoluem para ambientes mais sombrios e sinistros, desde mansões em decomposição, tumbas antigas e cemitérios até abatedouros. Os níveis têm quatro paredes, um piso e quase sempre falta um teto. Em vez disso, vemos um céu sinistro com uma tonalidade verde que lembra mais uma dimensão paralela em Stranger Things.  

Os níveis estão cheios de armadilhas e projetos estranhos que, em pouco tempo, você se acostumará. Por exemplo, portas cairão de cima, ou você encontrará um vaso sanitário com uma porta onde o vaso sanitário deveria estar. Se você pensou que isso era louco, há um nível cheio de vasos sanitários. Com alguns cubículos de vaso sanitário segurando um monstro ou munição, você não viu isso vindo, ou viu? 

A coisa mais intrigante é como James conversa com o motel como se ele estivesse vivo. Um adversário digno, devo dizer, concedido os ambientes em transformação que ampliam as complexidades. As trilhas sonoras também fazem um ótimo trabalho em complementar isso, adicionando uma camada de intriga. 

À primeira vista, El Paso Em Outro Lugar parece uma versão do PS2 de Max Payne. Os monólogos de James, que inicialmente pareciam desnecessários, revelam pedaços da trama do jogo. Gradualmente, você chega a apreciar sua autenticidade. As narrações crípticas são uma ótima maneira de se preparar para o próximo desafio que aguarda. Eles também dão mais profundidade ao relacionamento complexo entre os ex-namorados. 

Stake Away, Slow Mo

El Paso, Em Outro Lugar

Como um tiro em terceira pessoa, você passará muito tempo atirando em criaturas sobrenaturais. Felizmente, o jogo fornece uma variedade de armas que se encaixam no loop de jogabilidade.

Você começa com pistolas duplas. Sua precisão e velocidade são úteis ao engajar personagens de ritmo acelerado. Você logo encontrará um shotgun poderoso que envia as feras voando pela sala com cada tiro. Além disso, há uma rifle de assalto, que limpa inimigos de longe. Além disso, à medida que você se aproxima dos níveis inferiores, as coisas ficam muito lotadas. É aqui que você põe as mãos em um lançador de granadas que instantaneamente limpa a multidão. 

Notavelmente, cada arma tem seus prós e contras. Por exemplo, a arma shotgun tem pouco alcance e leva tempo para recarregar. É adequada para usar nos primeiros níveis, onde você luta contra um punhado de feras, derrubando as feras com um tiro. Mas é aqui que você precisa ativamente trocar armas para se adequar ao seu estilo de combate. 

Além disso, a ampla variedade de monstros exige forçadamente uma mudança na estratégia de armas. Você estará enfrentando vampiros mumificados, lobisomens, anjos bíblicos e mestres de marionetes. Cada bandido sobrenatural tem um estilo de luta distinto. Por exemplo, o mestre de marionetes lança hordas de marionetes assustadoras, enquanto os anjos lançam ataques poderosos de cima. Os lobisomens são o lote mais irritante. Eles se escondem e o atacam quando você menos espera. Portanto, para sair vivo a cada nível, você precisa de uma estratégia.

Admitidamente, El Paso, Em Outro Lugar’s mistura de criaturas é uma ótima maneira de variar a dificuldade do jogo. Eu escolheria isso a qualquer momento em vez de lutar contra adversários que exigem toneladas de dano para derrubar. Além disso, se as coisas ficarem muito quentes para você, você pode ajustar as configurações de dificuldade. Além disso, com configurações de dificuldade adaptáveis e o recurso de tiro em câmera lenta emocionante, cada momento se torna uma experiência estratégica e emocionante.

O Bom

El Paso, Em Outro Lugar, sobressai onde Max Payne falhou. Em primeiro lugar, os logs de áudio entre James e Draculae adicionam profundidade à narrativa. As trocas divertidas entre os dois revelam um relacionamento que já floresceu e estava cheio de vida. Isso lança luz sobre o que transformou Draculae de uma donzela com uma mente curiosa sobre como os transformadores procriaram o Senhor das Trevas. Eventualmente, vemos uma mudança drástica em suas conversas após os dois se engajarem diretamente. A troca é breve, sem emoção. Claramente, ainda há um aspecto de amor, mas devido ao dilema moral, está tudo no vento agora. 

Além disso, o nível intenso de detalhe é realmente cativante. É como quando você atira em corpos flutuantes, e sua morte termina com uma aterrissagem suave no chão como folhas vazias. Ou quando você está atirando em entidades angélicas de forma estranha, apenas para perceber que você está mirando nos lustres. Os lobisomens levam o momento coroado nisso. Um único tiro envia os cães mergulhando no chão com membros quebrados. 

El Paso, Em Outro Lugar retira inspiração de uma ampla variedade de jogos de tiro baseados em narrativa, desde clássicos antigos até títulos mais contemporâneos, em sua abordagem de narrativa e mecânicas de jogabilidade. A maneira como James Savage entrega a história, juntamente com a atmosfera sombria e o uso frequente de mergulhos em câmera lenta, evoca comparações imediatas com jogos como Max Payne e Stranglehold. Além disso, os títulos de palco preenchendo a tela serão desencadeados pela memória de uma técnica semelhante usada, notadamente em Control.

O Feio

A narração do jogo leva um tempo para se formar. As primeiras horas do jogo mal revelam detalhes sobre a missão de James. Mas uma vez que atinge seu ritmo, o jogo se torna implacável. Além disso, a jogabilidade se torna bastante repetitiva ao explorar os níveis do andar. No entanto, as cenas, que são principalmente monólogos de James, fazem muito mais do que apenas ritmar a ação. 

Veredito

El Paso, Em Outro Lugar usa sua inspiração na manga. Não tem medo disso, mas não se limita a elas. Em vez disso, usa essas ideias para aprimorar seus próprios conceitos inovadores. Com seus modelos de personagens de estilo retrô distintivamente e pickups de munição e saúde volumosos, El Paso, Em Outro Lugar pode parecer semelhante a jogos que você já experimentou antes. No entanto, mantém sua identidade única, equilibrando um desafio difícil.

Ele também oferece jornadas de mente-bending por layouts que se dobram sobre si mesmos à medida que você os atravessa passivamente, colocando seu foco na natureza tortuosa do palco em vez de apenas derrotar inimigos. 

El Paso, Em Outro Lugar Revisão (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

Um Jogo Não Para Perder

El Paso Em Outro Lugar não é apenas um título que traz consigo o peso de suas influências. Mas o faz de uma maneira excepcional. A jogabilidade é sólida e envolta em uma narrativa cativante que se desenrola meticulosamente no final. Para um jogo de caça a vampiros, este é um para os livros. 

Evans Karanja é um entusiasta de jogos de vídeo e escritor de conteúdo com uma paixão de toda a vida por jogos que começou na infância, começando com clássicos como Contra. Ele se especializa em criar análises de jogos aprofundadas, recursos e cobertura da indústria que exploram lançamentos, tendências com clareza e insight. Além dos jogos, Evans segue tendências de criptomoedas e mercados com uma lente analítica afiada. Quando ele não está escrevendo ou analisando os últimos jogos e movimentos de criptomoedas, você provavelmente o encontrará assistindo Fórmula 1 ou perseguindo cachoeiras e explorando novos lugares.