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Duna: Despertar Análise (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux e PC)

Dune: Awakening Review

Parece que foi longamente aguardado que finalmente tenhamos um jogo de sobrevivência MMO online para a franquia Duna. Assistir aos filmes e séries de Duna e até ler os livros faz você querer viver em Arrakis. Mesmo com suas ameaças letais e perigos que procuram matá-lo. Se não for insolação, é desidratação. Ou pior, os vermes da areia o engolirão para o jantar.

Cada minuto em Arrakis é gasto calculando seu próximo movimento. Raspe isso, seu próximo passo. Seja você acidentalmente dirige sobre areia movediça ou vagueia em território inimigo. Há mil maneiras de morrer, todas graças à vida traiçoeira em um deserto vasto cheio de especiaria cobiçada.

O gênero de sobrevivência MMO teve seus contras, no entanto. E será muito fácil para Duna: Despertar ser vítima disso. Moagem tediosa, combate sem brilho e missões secundárias sem sentido, para citar apenas alguns. E então, há a questão de que o título terá que viver à altura do glorioso nome de Duna, uma franquia de seis décadas com uma base de fãs estonteante.

Acompanhe-nos em nossa Duna: Despertar análise enquanto desmontamos tudo o que você pode esperar do jogo: o bom, o ruim e tudo o que está entre.

Areias do Tempo

Duna Despertar Análise

Duna: Despertar tem uma linha do tempo, definida em uma linha do tempo alternativa. Você é um agente disfarçado da Bene Gesserit. Após cair em Arrakis, você parte em sua missão para localizar os misteriosamente desaparecidos Fremen. Paul Atreides nunca nasceu nessa linha do tempo.

No entanto, a Casa Atreides e a Casa Harkonnen estão envolvidas em uma guerra civil em andamento. Uma vez que você encontre os Fremen, é sua obrigação acordar o “Dorminhoco”, cuja identidade permanece desconhecida. E é tudo o que precisamos para começar nossa aventura em Arrakis.

Primeiro, primeiro: sobrevivência. Arrakis não é lugar para os fracos. Os tímidos podem muito bem desistir. E Duna: Despertar fez um trabalho fantástico em capturar isso. É, francamente, o fator emocionante de jogar um Duna jogo. Você quer sentir aquela tensão de escapar por pouco da morte, usando todos os recursos à sua disposição.

É a Sede que Mata

Água

Mas os recursos mencionados não são fáceis de encontrar. O que você mais ansiará será água. Arrakis, sendo um vasto deserto de areia quente sobre milhas e milhas de terra desolada, você precisará conservar água até a última gota para sobreviver. E Duna: Despertar não perde tempo em deixar claro para você que você precisa criar uma ferramenta especial para minerar as plantas com orvalho coletadas à noite.

Aqueles poucos pingos só o levarão até certo ponto. Daí, conceber um sistema de filtragem de água que toma sangue humano, o purifica e, pronto, você tem mais água que pode durar mais. Mas mais à frente, você cria ainda outra tecnologia astuta, um traje que pode reciclar sua própria urina. E assim por diante, a luta pela sobrevivência continua.

E o Sol e as Tempestades de Areia

Duna Despertar

Eu digo luta, mas honestamente, é tão divertido se contorcer na tensão de possivelmente morrer de desidratação. Passe muito tempo ao sol, e a água do seu corpo drena tão rapidamente, em segundos literais, a menos que você possa repô-la. Se não for desidratação, é insolação que o matará.

Felizmente, você pode evitar o sol, procurando abrigo em sua base personalizada ou agachando-se sob rochas. Duna: Despertar é gentil o suficiente para adicionar regiões sombreadas também, onde, desde que você se mova dentro delas, você pode possivelmente superar os raios solares.

Mas isso não é tudo. Você também tem tempestades de areia desagradáveis com que se preocupar. Elas, no mínimo, embaçam sua visão e desviam seu ritmo. Fique muito tempo nas tempestades de areia, no entanto, e sua saúde será rapidamente drenada. Você deve então encontrar abrigo, logo, e esperar as tempestades de areia, se você quiser sobreviver.

O nível de ameaça para as tempestades de areia é maior, no entanto. Elas não apenas drenam sua saúde, mas podem destruir seus recursos e equipamentos duramente conquistados, incluindo veículos. Eles podem varrer sua base improvisada, tudo sucumbindo ao desgaste de qualquer coisa presa em seu caminho. E isso o coloca para trás na jornada de coleta e criação, reparando, substituindo e reconstruindo no pior dos casos.

Os Verme da Areia, Claro

Mas nenhuma dessas ameaças se compara aos vermes da areia. Sim, os famosos monstros Duna que podem sentir as vibrações do seu movimento sobre seu território. E, uma vez assustados, perseguem você implacavelmente, rompendo a areia para engoli-lo inteiro, junto com tudo em seu inventário.

Eles não são apenas tão assustadores quanto soam no papel. Duna: Despertar fez um trabalho fantástico em capturar apenas como majestosos os vermes da areia podem ser, assim como os filmes. Seus centenas de comprimentos de girar pela areia, fazendo o deserto se mover e mudar de uma maneira tão imersiva. Esses monstros colossais não apenas o comem; eles comem seu veículo, também, até mesmo os coletores de especiaria.

Como resultado, passar muito tempo na areia aberta é um não, especialmente a pé. Você pode ter uma chance melhor com um veículo. Mas ainda assim, a ameaça é grande demais para correr grandes riscos. E ainda assim, o risco é a característica definidora dos jogos de sobrevivência. Você quer se sentir à beira da morte, e Duna: Despertar definitivamente captura essa desesperança com grande efeito.

Ah, e os Inimigos Reais

Duna Despertar Análise

Vamos não esquecer os inimigos hostis em Arrakis, também representando uma ameaça letal para você. E alguns vêm usando escudos impenetráveis. Então, você tem que se aproximar deles para perfurá-los com sua Lâmina Lenta. O combate oferece a você nenhuma escolha, mas engajar-se em ambos os assassinatos à distância e corpo a corpo se você quiser sobreviver aos inimigos de Duna: Despertar.

Combate à distância realmente tem uma mira de tiro na cabeça decente. É bastante satisfatório tirar um inimigo de longe. E quando você está taticamente escondido atrás de cobertura, é ainda mais satisfatório. Alguns inimigos com escudos podem levar um tempo para penetrar. Mas eles eventualmente sucumbem ao dano. E então há aqueles que correm em você com facas, usando seus escudos protetores. Esses podem ser irritantes quando são mais de dois, perseguindo-o com sua perseguição implacável.

E o combate corpo a corpo às vezes rígido não ajuda. Francamente, o combate corpo a corpo de Duna: Despertar poderia ser melhor. Poderia se sentir mais satisfatório do que é, menos repetitivo e tedioso após um tempo. Ainda assim, você desbloqueia uma variedade de gadgets e habilidades únicas, como torres e dardos venenosos, que injetam mais emoção no combate. Com sorte, a variedade continue vindo, tanto no jogador quanto no inimigo.

Verdadeiramente Duna

Mapa

Aqueles familiarizados com a Duna franquia definitivamente entrarão em Duna: Despertar com certas expectativas. E, na maioria das vezes, essas expectativas serão atendidas. O medo constante de ataque, seja de inimigos hostis ou do ambiente em si, é impressionantemente capturado. No entanto, pode parecer um pouco fácil lutar contra inimigos às vezes. E os recursos podem ser fáceis de encontrar.

No entanto, Duna: Despertar faz um ótimo trabalho em constantemente desbloquear novas pesquisas e tecnologias para caçar. Você está frequentemente progredindo, seja desbloqueando estruturas de construção mais complexas para sua base ou ferramentas para exploração e combate.

A construção do mundo também é extraordinária. Quando apresentado com um mundo de deserto puro, pode ser difícil diversificá-lo. Mas Duna: Despertar conseguiu tornar suas regiões interessantes para explorar. Faz isso com detalhes e visuais tão lindos. E imensa verticalidade, tanto quando escala picos imensos e desce em fossos sem fundo.

Com os vários métodos de travessia, você realmente se sente como se estivesse vasculhando cada pedaço de Arrakis. Mesmo com o gancho e a capacidade de anti-gravidade, é um prazer colocá-los em prática, e economiza o tempo de subir manualmente. E o cinto suspensor que economiza o tempo de descer manualmente as encostas. No geral, o mundo de Duna: Despertar é deslumbrante e imersivo.

Seja Você Mesmo

Plataformas

E Duna: Despertar dá a você a opção de criar seu próprio personagem, com um sistema de personalização bastante profundo. Você então procede para escolher um planeta natal, facção e mais, o que afeta diálogos, missões secundárias, NPCs e habilidades iniciais. E esses são todos organicamente manifestados, deixando-o com um sentimento de curiosidade e experimentação.

Você também pode construir a base de seus sonhos. E o multiplayer online, uma vez que comece a funcionar em todo o efeito, certamente atrairá algumas interações emocionais e experiências compartilhadas.

Veredito

3 personagens

Há muito que ainda está por ser visto em Duna: Despertar modo PvP. Mas embarcar em Arrakis sozinho tem sido, até agora, bom. O combate pode ser o ponto mais fraco do jogo. Mas, honestamente, as mecânicas de sobrevivência são tão incrivelmente intensas que elas compensam isso.

Duna: Despertar’s mundo é possivelmente um dos lugares mais perigosos para existir. É um lugar bastante único, também, definitivamente fora deste mundo, onde as regras são diferentes e brutais. E estou aqui para tudo isso, como suspeito que os jogadores em todo o mundo também estarão.

O Duna: Despertar faz justiça à franquia Duna? Absolutamente. Pode ir um pouco fácil com você, possivelmente para torná-lo mais acessível em termos de jogabilidade, mas certamente imita o medo e o terror que o universo Duna exala em seu material de origem.

Duna: Despertar Análise (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux e PC)

Guerras da Especiaria

Pode ser difícil avaliar Duna: Despertar por enquanto, considerando que o modo PvP está apenas começando a ganhar ritmo. Com base em explorar Arrakis sozinho, no entanto, o jogo realmente captura a essência de Duna. Todo o medo que você espera sentir ao encontrar os vermes da areia está aqui. Todos os riscos desesperados que você corre para sobreviver, o passo ousado de sair para a areia quente, não sabendo o perigo que surgirá, são bem executados aqui. Apenas o combate é um pouco decepcionante, embora não completamente terrível.

 

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.