toco Análise de Call of Duty: Modern Warfare III (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC) – Vale a pena comprar?
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Análise de Call of Duty: Modern Warfare III (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

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Revisão de Call of Duty: Modern Warfare III

Um nome familiar com um baú de tesouro em seu nome. Call of Duty tem sido uma fonte de entretenimento para as massas, com muitas peças poderosas lançadas todos os anos desde os anos 2000. Recentemente, a franquia trabalhou na reinicialização do showtopping Modern Warfare trilogia, com a terceira entrada, Call of Duty: Guerra Moderna III, marcando o final de uma primeira edição impressionante, seguida por uma segunda edição “ok”. 

Isso levanta a questão: a terceira entrada eleva a subsérie de “ok” para “excelente?” Ou você prefere gastar seu tempo levantando os pés para assistir a um filme de ação de grande sucesso, jogar outro concorrente FPS ou, melhor ainda, encontrar algo melhor para fazer com seu tempo? Vamos descobrir em nosso Call of Duty: Guerra Moderna III avaliação.

Algo novo

 

Snipper na guerra moderna 3

Franquias bem estabelecidas são um pouco difíceis de inovar. Sem falar em uma trilogia de subséries dentro da franquia. Para Call of Duty, eles já dominaram um sistema de jogo testado e comprovado. Ele se manteve firme até o fim do acordo ao longo dos anos. A equipe de desenvolvimento precisa apenas ajustar pequenos recursos aqui e ali. Talvez adicionar um novo recurso revolucionário e CODs uma base de fãs em expansão ainda achará que a entrada vale a pena. O problema surge quando eles tentam revisar a norma. Talvez dê um novo passo e veja se funciona. Provavelmente, não.

Vejamos a estrutura de campanha linear excessivamente familiar com a qual estamos acostumados agora. Os jogadores assumem objetivos estruturados por missões que são terríveis e urgentes em todos os sentidos da palavra. Lembre-se da missão “Resgatando Laswell” em Call of Duty: Guerra Moderna II? Qualquer chance de você chegar perto dela, ela escaparia. Isso levou a uma perseguição de carro atrás de seu comboio por quilômetros e quilômetros. Sequestre de um veículo para outro, evitando minas terrestres e atirando nos bandidos. Você teve alguma sensação de liberdade no que poderia ter sido a mais emocionante perseguição de carros adicionada à série. Mas mesmo assim, um objetivo urgente aguardava o seu rápido resgate no final da missão.

Entrar Guerra Moderna III, onde a liberdade está no centro da campanha. As missões são estruturadas de tal forma que você está livre para percorrer uma arena aberta com limites invisíveis. Estilo de mundo aberto. Participe de tiroteios com muitos inimigos que aparecem infinitamente antes de passar para o próximo. Claro, você tem objetivos a cumprir. Mas, na maioria das vezes, eles assumiriam a forma de recuperar esta coisa ou resgatar esta pessoa, o que, devo acrescentar, mal sustenta a campanha dos antecessores.

Alguma coisa velha

Mapa de Verdansk Call of Duty Modern Ware Tarifa 3

Veja, apesar de implantar em locais abertos, você reconhece instantaneamente cenários familiares, mais notavelmente, Verdansk, favorito dos fãs. Eles carecem de engenhosidade, com poucos eventos que chamam sua atenção. Isso, além de designs de níveis desinteressantes e ambientes geralmente monótonos, desde os pontos de spawn até os próprios locais. Muito poucos veículos também aparecem. E na maioria das vezes você encontrará uma grande semelhança com Warzoneos maiores ativos. Assim como faria no Battle Royale, você começa com um conjunto de carregamento. Depois disso, você encontrará muito mais equipamentos, incluindo armas e equipamentos – caixas de suprimentos, coletes, placas de armadura e afins – espalhados por todo o ambiente.

Descritas como “missões de combate abertas”, a forma como você escolhe abordar as missões depende inteiramente de você. Você pode ir com armas em punho, cujas missões quase sempre transcenderiam, seguir o caminho furtivo ou usar táticas de emboscada. Na verdade, eu não estaria me esforçando muito para dizer Guerra Moderna III is Warzone com uma nova camada de tinta. E consequentemente, Warzonea beleza vai chegar até ele. Isso levanta a questão de saber se dar crédito a Guerra Moderna III estará onde realmente é devido.

Não há dúvida de que Guerra Moderna III é um projeto apressado. Novamente, um problema com os lançamentos anuais é que os estúdios acreditam que sempre precisam lançar uma nova entrada a cada ano, mesmo quando não há muita coisa que tenha mudado. Porque, por mais que aplicar a fórmula testada e comprovada das entradas anteriores ainda seja suficiente, simplesmente nunca deve ser suficiente para continuar. Além disso, transformar Warzone em um modo de campanha para Guerra Moderna III simplesmente não combina com o fluxo normal que esperamos das execuções single-player do COD. 

Por que você faz o que faz

Makrov e Nolan conversando

No que diz respeito à história em si, ela continua de onde os antecessores pararam. A boa e velha Força-Tarefa 141 retorna em mais uma missão para salvar o mundo. Eles rastreiam o fictício Vladimir Makarov, um carismático ultranacionalista e terrorista russo que deseja desencadear a Terceira Guerra Mundial. Os recém-chegados estão sem sorte aqui, pois a história salta direto para o primeiro nível. Obriga os jogadores a completar uma série de objetivos para mitigar os planos diabólicos de Makarov.

Embora os jogos anteriores avançassem a história através das interações dos personagens, Guerra Moderna III, em vez disso, envia você sozinho para o campo de batalha com nada além de conversas de rádio para lhe fazer companhia. Suspeito que também seja uma pedra no meu sapato, com apenas cenas de abertura e fechamento para lembrá-lo por que você faz o que faz. Sem mencionar um problema persistente que nem sempre se destacou entre os geralmente estelares BACALHAU entradas, o fato de que nenhum personagem progride em personalidade ou habilidade do início ao fim. Claro, adoramos a lista de Gus, Ghost, Price, Soap, etc. Mas eles estão, neste ponto, presos em seus caminhos, com frases curtas e espertas em suas interações.

Mas, de qualquer forma, voltando ao prato principal. Sem dar spoilers, o enredo do terrorismo carece de qualquer sentido de construção, aparentemente rompendo as costuras e sem quaisquer eventos memoráveis ​​​​que o levem a fazer várias jogadas. Também termina em menos de quatro horas, talvez um pouco mais, marcando a passagem mais curta de todos os tempos, e dolorosamente monótona. Pelo menos os visuais e os modelos dos personagens cumprem muito bem a sua parte no acordo. Tão detalhados e impressionantes como os visuais sempre foram, eles também aparecem em Guerra Moderna III, um fator devido às proezas do motor da franquia, e não Guerra Moderna III si.

Combatentes de Botas

tiro

Não há BACALHAU sem tiroteios e, felizmente, o tiroteio é tão responsivo e satisfatório quanto você espera. Eles são impressionantes e disparam tiros na cabeça precisos, mesmo a quilômetros de distância. Você pode correr, deslizar e saltar pelo cenário enquanto reaparece rapidamente após mortes inevitáveis. Mas por mais astuto e rápido que seja o combate, a IA inimiga é simplesmente muito fácil de matar. Eles se debatem sem rumo ou correm em sua direção, implorando por aquele tiro na cabeça. Enquanto isso, eles reaparecem ilimitadamente por toda a arena, levando a desmascarações desnecessárias.

A campanha caminha para um fim previsível, que você pode dizer que está chegando, mas quando isso acontece, parece desperdiçado e apressado. Isso leva a um final amargo, mas deixa muitas pontas soltas. Você espera ver mais de sua execução oportuna, mas os créditos rolam e você é empurrado de volta para os outros modos. Talvez o objetivo fosse deixar um susto para uma possível sequência. Mas com o final e a campanha geral parecendo pouco polidos, duvido que haja alguma chance para isso. Além disso, pode muito bem seguir o formato de três jogos da trilogia original.

O multijogador também não está nem perto de sua graça salvadora, com experiências muitas vezes incompletas e sem brilho. Ainda assim, o multiplayer é sempre tão bom quanto a companhia. E assim, a explosão de zumbis estúpidos pode acabar sendo ainda mais divertida. Considerando tudo isso, esse poderia ser um novo ponto baixo para a franquia?

Veredito

Helicóptero amado pegando solo em Modern Warfare 3

Com apenas 16 meses para embalar e enviar Call of Duty: Guerra Moderna III, não é surpreendente que o resultado final tenha saído incompleto. Simplesmente imaginar que a equipe da Sledgehammer Games teve que trabalhar à noite e nos fins de semana, talvez, torne um pouco mais fácil aceitar os problemas que o jogo apresenta. É como se eles reaproveitassem Warzone mapas e inaugurou a ilusão de livre arbítrio em uma franquia que na vanguarda dominou a arte de campanhas lineares bombásticas e implacáveis. 

Missões de combate abertas simplesmente não são Call of Duty, pelo menos para a campanha. E se for assim, ele precisa criar as táticas magistrais de furtividade e emboscada que as franquias habilidosas nessa frente dominaram. Dessa forma, você não se sentiria à distância de uma história da qual deveria se sentir parte. Você também não vai tolerar missões desconexas que apenas constroem sua campanha por meio de cenas chatas de abertura e encerramento. Embora o visual e o combate mantenham Call of DutyO tiroteio rápido, rápido e responsivo do jogo, sua passagem preguiçosa que leva a um momento de angústia apressado deixa muito a desejar. 

Muitas pontas soltas permanecem no final, mas as chances de uma sequência parecem mínimas. Então, por enquanto, você pode querer apertar o cinto para partidas mortais, competindo em três esquadrões de três em um mapa, uns contra os outros, se quiser ter um gostinho de Guerra Moderna III. Pelo menos então você poderá ignorar a terrível campanha. Caso contrário, a Sledgehammer Games terá muito trabalho pela frente para reconquistar o público single-player.

Análise de Call of Duty: Modern Warfare III (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

Doce amargo

A Modern Warfare a subsérie sempre foi difícil de acompanhar. Conseqüentemente, ao longo da reinicialização para consoles modernos, Call of Duty tem lutado para capturar um raio em uma garrafa mais uma vez. Mas nenhum dos jogos da subsérie, ou da franquia como um todo, atingiu o nível mais baixo Guerra Moderna III tem. Para isso, você deve focar sua atenção nos deathmatches multijogador. Pelo menos então você poderá ignorar a terrível campanha que o aguarda.

 

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.