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Bring You Home Revisão (PC)

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Bring You Home Promotional Art

Alike Studio’s Bring You Home—um curto criador de mundo cartoon-like de duas horas de um jogo de plataforma—acabou de terminar de descartar sua pele de couro em sua plataforma original e, finalmente, está disponível para ser adquirido na Steam. Combinado com cerca de quarenta e oito níveis vibrantes e uma surpreendentemente profunda história, o jogo traz um pequeno brilho de quebra-cabeça familiar para uma tela maior, transportando efetivamente todas as qualidades idílicas e piadas de seu equivalente móvel para uma caixa de brinquedos sensata de personagens adoráveis e blocos de construção personalizáveis.

Claro, estou muito à frente com isso. Parece que, se você não estiver familiarizado com a Alike Studio e sua herança móvel, algo tão simples quanto uma porta para PC de seu predecessor nativo provavelmente não soará muito atraente. Aliás, Bring You Home é, sem dúvida, um dos manipuladores de nível mais memoráveis do mercado, semelhante a Lemmings ou, mais recentemente, Tin Hearts. Aqui, no entanto, você não está guiando um grupo de mini-soldados sem mente por um planalto de brinquedos restantes; em vez disso, você está ajudando um pequeno protagonista rechonchudo a procurar seu animal de estimação alienígena em uma ampla variedade de portais cartoon-like, todos com seus próprios temas e recursos distintos. Como Tin Hearts, mas com um pouco mais, digamos, flair criativo.

Curioso para saber mais sobre Bring You Home da Alike Studio e sua recente aquisição publicada na loja Steam? Então, vamos mergulhar um pouco mais.

Lar é onde você pendura seu casaco

Nível de laboratório assustador

Bring You Home ocorre ao longo de um total de quarenta e oito níveis, com cada nível na esteira exigindo você, o curador de objetos e mundos, para manipular, colaborar e controlar cada peça para ajudar o jovem herói a navegar pelos desafios que o afligem. Por exemplo, em algumas instâncias, você precisa girar o painel na tela vertical ou horizontalmente para “criar um caminho” para seu herói. Além disso, você também precisa manipular itens específicos no painel para evitar obstruções e outros riscos potencialmente perigosos que possam obscurecer a rota. A ideia a partir daí é simples: selecione IR e testemunhe seu amigo azul tentar seguir os passos que você deixou para trás. Se eles falharem, uma nuvem de fumaça prejudica o processo e uma opção para reiniciar se torna disponível. Até lá, não há muito com que se preocupar.

Embora os níveis e painéis de fato exijam algum nível básico de ajuste e análise preliminar, não diria que Bring You Home é um difícil jogo por qualquer extensão. Na verdade, você poderia facilmente passar por todos os estágios, ou quase todos, em menos de duas horas, dependendo de quanto da paisagem você deseja absorver e de quantos achievements você deseja ganhar ao longo da jornada. O ponto é que você não necessariamente precisa ser um fanático por quebra-cabeças para desfrutar do mundo que Bring You Home espalha em seu prato, pois é mais ou menos feito para se sentir convidativo e acomodatício para seu público. E isso é sempre um sopro de ar fresco, considerando a quantidade de jogos de quebra-cabeça ousados e, francamente, brutalmente difíceis que frequentam o gênero nos dias de hoje.

Todos os caminhos levam a algum lugar

Nível de cidade no telhado

O elemento que verdadeiramente eleva Bring You Home a uma nova dimensão é seu design de mundo — as cores ousadas, mecanismos inovadores e composições originais que fazem com que nenhum dos painéis seja igual. Desde espaços esqueletais mal iluminados até planaltos ensolarados de luz, vazios retro-estilo até florestas de madeira gelada, e quase tudo o que se encontra entre as linhas de sua história relativamente curta, Bring You Home de fato transmite uma quantidade tremenda de coisas grandiosas e intricâncias criativas em sua tela bidimensional. O fato de que também abriga pequenos arcos de personagens significativos e até uma mensagem sólida pós-clímax, também, torna tudo mais impressionante. Pequenos toques, mas que empurram a apresentação geral para cima em alguns níveis.
Para ecoar, Bring You Home não é um jogo longo. Dito isso, na hora ou duas que ele consegue roubar a cena, ele faz um esforço genuíno para manter você emocional e fisicamente investido, se não com seus segmentos de quebra-cabeça intrigantes e obstáculos, então com seu estilo de arte abstrato e projetos de painel atraentes. Até lá, você não terá dificuldade em encontrar o que procura aqui — especialmente se você está desesperado para coçar aquela coceira de dois por um que pede por diversão de quebra-cabeça antiga.

Veredito

Nível de clareira na floresta nevada

Os portais excentricamente vibrantes de Bring You Home mesclados com um gancho de jogo agradavelmente satisfatório e quase mágico prometem um quebra-cabeça fantástico que se encaixa perfeitamente em um cenário de livro ilustrado infantil clássico. Com apenas o suficiente de material de leitura para molhar seu coração e dar a você algo para mergulhar, a Alike Studio entrega mais uma vez um simulador de manipulação de nível curto, mas incrivelmente doce e saudável, que sem dúvida o manterá avançando em busca daquela companheirismo alienígena enquanto você espera a próxima grande aventura Lemmings-like em dispositivos móveis ou PC.

Para um jogo que tem menos de duas horas de duração, Bring You Home ainda consegue capturar e conter uma história surpreendentemente pesada que carrega todos os elementos característicos de uma história interativa memorável. Poderia ter se beneficiado de alguns níveis adicionais? Talvez. É menos cativante sem o bônus adicional de uma campanha carnosa com alguns sinos e assobios extras? De forma alguma, não. Se algo, o fato de que encontra uma maneira de infundir originalidade e flair em quarenta e oito portais distintos é um presente em si, e definitivamente algo que merece seu próprio tipo de apreciação.

Claro, se você gosta do outro trabalho da Alike Studio — Love You to Bits sendo a escolha mais apropriada do bando — então você sem dúvida se sentirá em casa com o novo criador de nível de portal da equipe. E mesmo que você não esteja familiarizado com o estúdio ou com o conceito do qual ele constrói seu mundo, então posso pensar em um monte de razões pelas quais você extrairia prazeres básicos desse universo microscópico. É curto, suave e, acima de tudo, uma maneira perfeita de brincar com seus dedos enquanto espera um novo navio para ajudar a atender àquela coceira de quebra-cabeça sua.

Bring You Home Revisão (PC)

Cruzando o Atlas Para Você

Bring You Home é uma aventura de quebra-cabeça curta, satisfatória e, oh, tão saudável, com tantos locais bonitos quanto segmentos de quebra-cabeça intrigantes que o manterão manipulando seu mundo por horas.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.