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Revisão Bring You Home (PC)

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Bring You Home Promotional Art

Alike Studio’s Bring You Home—um curto criador de mundo cartoon-like de um jogo de plataforma—acabou de terminar de se livrar de sua pele de couro em sua plataforma original e agora está disponível para compra na Steam. Combinado com cerca de quarenta e oito níveis vibrantes e uma surpreendentemente profunda história, o jogo traz um brilho pequeno de quebra-cabeça familiar para uma tela mais ampla, transportando efetivamente todas as qualidades idílicas e piadas de seu contraparte móvel para uma caixa de brinquedos sensata de personagens adoráveis e blocos de construção personalizáveis.

Claro, estou me adiantando muito com isso. Parece que, se você não está familiarizado com a Alike Studio e sua herança móvel, algo tão simples quanto um port para PC de seu ancestral nativo provavelmente não soará muito atraente. Alas, Bring You Home é, sem dúvida, um dos mais memoráveis quebra-cabeças de manipulação de níveis no mercado, semelhante a Lemmings ou, mais recentemente, Tin Hearts. Aqui, no entanto, você não está guiando um grupo de soldados miniaturas sem mente por um planalto de brinquedos restantes; em vez disso, você está ajudando um pequeno protagonista rechonchudo a procurar seu bichinho de estimação alienígena em uma ampla variedade de portais cartoon-like, cada um com seus próprios temas e recursos distintos. Como Tin Hearts, mas com um pouco mais de, digamos, flair criativo.

Curioso para saber mais sobre o Bring You Home da Alike Studio e sua recente aquisição da loja Steam? Então, vamos mergulhar um pouco mais.

Lar é onde você pendura seu casaco

Nível de laboratório assombrado

Bring You Home ocorre ao longo de um total de quarenta e oito níveis, com cada nível na esteira exigindo você, o curador de objetos e mundos, para manipular, colaborar e controlar cada peça para ajudar o jovem herói a navegar pelos desafios que os afetam. Por exemplo, em algumas instâncias, você precisa girar o painel na tela vertical ou horizontalmente para “criar um caminho” para o seu herói. Além disso, você também precisa manipular itens específicos no painel para evitar obstruções e outros riscos potencialmente perigosos que possam obscurecer a rota. A ideia a partir daí é simples: selecione IR e assista ao seu amigo azul tentar seguir os passos que você deixou para trás. Se ele falhar, uma nuvem de fumaça atrapalha o processo e uma opção para reiniciar se torna disponível. Até lá, não há muito com o que se preocupar.

Enquanto os níveis e painéis realmente exigem algum nível básico de ajuste e análise preliminar, não diria que Bring You Home é um difícil jogo por qualquer extensão. Na verdade, você pode facilmente passar por muitos, se não todos os estágios em menos de duas horas, dependendo de quanto da paisagem você deseja absorver e quantos achievements você deseja ganhar ao longo da jornada. O ponto é que você não necessariamente precisa ser um fanático por quebra-cabeças para desfrutar do mundo que Bring You Home espalha em seu prato, pois é mais ou menos feito para se sentir convidativo e acomodador para seu público. E isso é sempre um sopro de ar fresco, considerando a quantidade de jogos de quebra-cabeça brutais e, francamente, brutais que frequentam o gênero nos dias de hoje.

Todos os caminhos levam a algum lugar

Nível de cidade no telhado

O elemento que realmente eleva Bring You Home a uma nova dimensão é seu design de mundo — as cores ousadas, mecanismos inovadores e composições originais que fazem com que nenhum dos painéis seja nunca o mesmo. Desde espaços esqueletais mal iluminados até planaltos banhados pelo sol, vazios retro-estilo para florestas de madeira gelada, e quase tudo o que se encaixa entre as linhas de sua história relativamente curta, Bring You Home realmente transmite uma grande quantidade de coisas incríveis e intricadas criativas em sua tela bidimensional. O fato de que também abriga algumas pequenas histórias de personagens significativas e até uma mensagem sólida pós-clímax, também, torna tudo mais impressionante. Pequenos toques, mas que empurram a apresentação geral para cima de alguns níveis.

Para ecoar, Bring You Home não é um jogo longo. Dito isso, na hora ou duas que ele consegue roubar a cena, ele realmente faz um esforço para manter você emocional e fisicamente investido, se não com seus intrigantes quebra-cabeças e obstáculos, então com seu estilo de arte abstrato e projetos de painel surpreendentemente atraentes. Até lá, você não terá dificuldade em encontrar o que procura aqui — especialmente se você está desesperado para coçar aquela comichão de dois por um que pede por diversão de quebra-cabeça de nível.

Veredito

Clareira na floresta nevada

O Bring You Home com portais excêntricos vibrantes e um gancho de jogo agradavelmente satisfatório, quase mágico, prometem um quebra-cabeça fantástico que se encaixa perfeitamente em um cenário de livro de histórias infantil ilustrado clássico. Com apenas o suficiente material de leitura para molhar seu coração e dar a você algo para mastigar, a Alike Studio mais uma vez entrega um curto, mas incrivelmente doce e saudável simulador de manipulação de nível que, sem dúvida, o manterá avançando em busca daquela amizade alienígena enquanto você espera a próxima grande aventura Lemmings-like no mobile ou PC.

Para um jogo que dura menos de duas horas, Bring You Home ainda consegue capturar e conter uma história surpreendentemente pesada que contém todos os elementos característicos de uma história interativa memorável. Ele poderia ter se beneficiado de alguns níveis adicionais? Talvez. É ele menos cativante sem o bônus adicional de uma campanha substancial com alguns sinos e assobios extras? De forma alguma, não. Se algo, o fato de que ele encontra uma maneira de infundir originalidade e flair em quarenta e oito portais distintos é um presente em si, e definitivamente algo que merece seu próprio tipo de apreciação.

Claro, se você gosta das outras obras da Alike Studio — Love You to Bits sendo a escolha mais apropriada do bando — então você sem dúvida se sentirá em casa com a nova criação de nível da equipe. E mesmo que você não esteja familiarizado com o estúdio ou com o conceito a partir do qual ele constrói seu mundo, então posso pensar em um monte de razões pelas quais você extrairia prazeres básicos desse universo microscópico. É curto, suave e, acima de tudo, uma maneira perfeita de brincar com seus dedos enquanto espera um novo navio para ajudar a atender àquela comichão de quebra-cabeça.

Revisão Bring You Home (PC)

Atravessando o Atlas para Você

Bring You Home é uma aventura de quebra-cabeça de nível curta, satisfatória e extremamente saudável, com tantos locais bonitos quanto segmentos de quebra-cabeça intrigantes, embora amigáveis para iniciantes, que o manterão manipulando seu mundo por horas.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.