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Análise de Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)

Biped 2 Review

Não é fácil encontrar um jogo de co-op, considerando o quanto o mercado de jogos está flooded no momento. Algo que realmente cativa você e seu parceiro, inspirando conversas acaloradas que os aproximam. Os desenvolvedores precisam encontrar um equilíbrio difícil entre desafio e diversão, garantindo que você esteja coordenando seus movimentos e se apoiando mutuamente para a grande vitória final.Biped, lançado em 2020, foi uma sensação na internet entre os fãs de co-op. E, se você não ouviu falar dele ou jogou, é provavelmente porque é um jogo indie que acabou sendo subestimado entre os grandes jogos.

De qualquer forma, estou feliz que os Next Studios reconheçam o charme marcante e a loucura do primeiro jogo, o suficiente para colocar esforço em uma sequência. E, após cinco anos, os fãs têm algo para se entusiasmar, completo com um novo modo de co-op para quatro jogadores. Mas a sequência leva a série ao próximo nível? Vale a pena o esforço? Ou você pode estar melhor ficando com os jogos de co-op já testados e aprovados, como It Takes Two, Split Fiction, Lego Voyagers, entre outros lançamentos de co-op recentes? Vamos descobrir em nossa análise de Biped 2 abaixo.

Cosmos Deep

mundo cósmico

Você não precisa se preocupar com a história, seja ela cativante ou cheia de surpresas. Os jogos de puzzle-plataforma em perspectiva isométrica não são conhecidos por suas narrativas convincentes, e Biped 2 está feliz em levar adiante a reputação manchada. Mas o cenário é interessante o suficiente: um mundo cósmico, onde você é um robô pequeno com uma face e duas pernas, preso dentro de sua nave espacial.

Iniciando a história é um sinal de estresse em um planeta desconhecido que você responde rapidamente, sozinho ou com um parceiro (ou até quatro, localmente ou online) em tow. E é isso para a narrativa, pois você mergulha de cabeça em resolver puzzles baseados em física e sobreviver a obstáculos tenazmente difíceis.

No final, um reviravolta surpreendente aparece. E, embora o esforço dos Next Studios para dar um toque à narrativa seja certamente bem-vindo, pois até esse ponto, as cenas não fazem muito para avançar a história, acaba caindo de cara. O impacto simplesmente não justifica jogar Biped 2 por sua narrativa. Certo, vamos aos personagens.

Behind the Wheel

Aku e Sila, ao lado de Mimo e Azul

Seus robôs bipedais são Aku e Sila, ao lado de Mimo e Azul. Adoráveis, coloridos e encantadores, em todos os sentidos das palavras. Eles são os personagens que você controlará durante suas aventuras. No modo single-player, você começa controlando um robô bipedal. No entanto, haverá muitas instâncias em que você precisará controlar ambos Aku e Sila ou alternar entre eles. E, portanto, embora uma experiência single-player esteja disponível para você, faz mais sentido encontrar um parceiro e aproveitar ao máximo o foco de Biped 2 no co-op.

Em seguida, vem a aprendizagem dos controles, que não deve ser muito difícil, mesmo para um iniciante. Um tutorial rápido ensina sobre o Biped 2 sistema de controle único, onde cada joystick controla cada perna do seu robô. Eu sei, é um pouco louco, e seu robô se moverá de forma desajeitada, colocando uma perna na frente da outra de forma dolorosa. Andar é desajeitado o suficiente para então introduzir a coleta de itens e moedas girando sobre uma perna como uma bailarina. Aqui é onde o Biped 2 começa a mostrar seu trabalho malfeito.

Fight with Oneself

obstáculo

Às vezes, suas entradas não serão registradas, forçando você a tentar coletar itens repetidamente. Outras vezes, os controles simplesmente não se sentirão responsivos ao que você quer que eles façam. É um verdadeiro teste de paciência para se adaptar ao jeito de Biped 2 de fazer as coisas. E, no momento em que segurar ambos os joysticks para deslizar mais rápido sobre uma superfície plana, você estará quase grato que a dor da navegação tenha terminado.

Mas não quite yet, pois a maioria dos puzzles e obstáculos são resolvidos pela navegação cuidadosa do seu robô bipedal. Passos deliberados tomados a um ritmo medido, mas também não tão lentos para efetivamente vencer os puzzles. Aqui está a coisa: Biped 2, como você logo aprenderá após o tutorial, exige precisão apertada e tempo. Então, tanto quanto os controles podem ser fáceis de entender, o trabalho é realmente sentido quando aplicados aos níveis exigentes de Biped 2.

Difficulty Spike

Análise de Biped 2

Talvez aqueles que jogaram o primeiro jogo tenham uma vez mais fácil para passar pelos puzzles de Biped 2. Mas, mesmo assim, os controles não estão trabalhando a seu favor para começar. E, portanto, não importa o quão cuidadoso você seja para coordenar seus movimentos com seu parceiro, alternando seus passos, puxando interruptores no momento certo, qualquer erro leve em tempo ou precisão levará à sua morte. Sério, morrer em Biped 2 é garantido um pouco mais vezes do que se sente justo ou necessário.

No início, finalmente passar pelos puzzles mais difíceis seria recompensador, apesar dos controles de duas pernas desajeitados. Mas, após um tempo, começa a se inclinar profundamente na veia da frustração. Para um jogo que exige foco absoluto para fazer uma tarefa simples como andar, é bizarro como os puzzles são complexos e, pior ainda, o alto nível de precisão e tempo exato que eles exigem.

Perfectionista

obstáculos biped 2

Quando é apenas você tentando navegar obstáculos, acho que é mais gerenciável. No entanto, mesmo então, controlar ambos os personagens ou alternar para o segundo se sente mais lento e mais frustrante. E, quando você traz um parceiro de co-op ou três, sua sincronização precisa ser absolutamente perfeita. Como você pode imaginar, a quantidade de gritos entre vocês que surgirá quando um parceiro morre e o força a começar novamente será enervante, e não de uma forma boa.

Há segmentos potencialmente divertidos, como se tornar um com seu parceiro para controlar máquinas como carrinhos de mina. Você se torna os braços, e seu parceiro as pernas, e certamente podem ser compartilhadas risadas nesses segmentos. Outros lugares, como navegar pontes, podem ser irritantes quando o vento leve empurra você para fora da borda.

What’s New?

planando

A verdade é que não há muito de novo entre o primeiro e o segundo jogo. Na verdade, você pode notar muitas semelhanças demais em jogabilidade e design geral do que possa ser considerado “geralmente aceitável”. Sim, os ambientes podem ser novos, mas muito do que você faz dentro deles permanece semelhante ao Biped. Desde os puzzles até os obstáculos e controles, qualquer um vindo do primeiro jogo lutará para encontrar algo fresco e emocionante na sequência.

Bem, há o planador e o gancho, que você usa para atravessar bordas e pausas. E é certamente uma nova funcionalidade bem-vinda. No entanto, tende a se tornar repetitivo e só faz uma coisa: coletar moedas em todo o resto dos níveis. É outro problema que você pode ter com Biped 2: repetição, quando há apenas tantas vezes que você pode realizar a mesma ação em cada nível que vem após o nível em que a funcionalidade é introduzida.

Fair and Square

voar para dentro

O co-op para quatro jogadores é, claro, também novo, criando espaço para mais jogadores se juntarem à diversão. “Diversão” aqui é o que você faz disso, considerando níveis frustrantes que o punem por erros que nem sempre são sua culpa. Não consigo imaginar como as discussões acaloradas entre um grupo maior serão caóticas enquanto tentam decidir seus próximos movimentos, vêm com soluções para resolver puzzles, bem como navegar bugs que impedem o progresso, e ao mesmo tempo, cronometrar suas ações com precisão.

Depende de se você leva a morte em um nível para o coração quando não é sua culpa, quando um parceiro faz a movimentação errada… essas potenciais brigas que vêm com um jogo difícil que não necessariamente fornece a você os controles suaves e apertados para resolvê-los.

Verdict

Biped

Biped 2 não é para todos, tanto quanto sua estética encantadora e robôs bipedais podem querer que você acredite. Apenas olhando para o trailer e o material de marketing pode até convencer você de sua adequação para jogadores mais jovens, seus filhos ou sobrinhos e sobrinhas, talvez. Mas cuidado, Biped 2 definitivamente não é para o jogador de co-op iniciante. Nem mesmo pode ser fácil para o jogador experiente com experiência em plataformas e Metroidvanias.

Muito disso tem a ver com os controles que parecem projetados para frustrar você. Por que você precisa de cada joystick para controlar cada perna do robô é além de mim, a menos que tenha sido implementado para ser engraçado. Mas, com quão complexos os puzzles são, exigindo precisão apertada e tempo exato, simplesmente não é suficiente ter controles desajeitados. Como as sequências vão, elas têm que refinar os antecessores e adicionar novos recursos que tragam um novo público. E não estou seguro se Biped 2 faz alguma dessas coisas.

As mesmas coisas que frustram no original reaparecem na sequência. Além disso, não há muito que se sinta novo ou fresco, seja na história, jogabilidade ou design geral, para justificar uma sequência. Se algo, pode haver muita semelhança com o primeiro jogo, e consequente repetição desses recursos em todo o Biped 2 de 17 níveis.

Análise de Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)

Co-op Encantador mas Desajeitado

O primeiro jogo foi encantador o suficiente para dar origem a uma sequência. No lado positivo, você desfrutará de diversão leve com amigos e familiares. No lado negativo, você encontrará paredes que frustram, desde controles desajeitados até mortes injustas. Biped 2 pode ser adorável por fora, mas por dentro testa sua paciência e literalmente o empurra para fora das plataformas sem culpa. Ainda assim, os fãs podem se deleitar com os robôs bipedais eternamente adoráveis, cambaleantes, retornando para sua segunda estreia.

 

Evans Karanja é jornalista de videogames e redator de conteúdo na Gaming.net, onde cobre análises de jogos, matérias, guias de compra, recomendações e novos lançamentos para PC e principais plataformas de console. Sua paixão por jogos começou ainda na infância, quando seu tio o surpreendeu com um Brick Game repleto de dezenas de jogos. Mais tarde, ele passou a jogar Contra e outros clássicos de NES, despertando uma paixão duradoura por videogames. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de tabuleiro como Monopoly, de fazer trilhas e de assistir à F1.