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Lendas do Avatar: Análise do Jogo de Luta (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch e PC)

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Há mais de 20 anos desde que Avatar: O Último Mestre do Ar estreou na Nickelodeon. Quase um dos meus desenhos animados favoritos de todos os tempos. Ainda me lembro dos momentos icônicos na série. O ridículo passeio de vapor pelo estande de repolho. O momento emocionante quando a amada de Sokka dá a vida para se tornar a lua. Toph inventando a flexão de metal tem que ser um dos três principais. E meu favorito absoluto, a batalha final entre Aang e o Lorde do Fogo. O pagamento é um dos maiores na mídia quando Aang tira a flexão de fogo do Lorde do Fogo. É uma história tão boa que não me importaria se um jogo de vídeo adaptasse o diálogo e as cenas palavra por palavra. No entanto, mesmo isso parece muito para pedir quando, todos esses anos, não vi nenhuma adaptação digna de ser jogada, pelo menos não até Lendas do Avatar.

Eu teria preferido um jogo de ação-aventura, mas o Gameplay Group International escolheu o gênero de jogo de luta em vez disso. De certa forma, funciona fantástico. Flexionar os elementos é provavelmente a melhor base para construir habilidades e combos complexos. E isso se mostra na variedade dos personagens em Lendas do Avatar: O Jogo de Luta. Eles têm uma grande disparidade entre os flexionadores de fogo, água, terra e ar. E Avatar Aang os reúne, demonstrando domínio sobre os quatro elementos. Além disso, o Gameplay Group International adiciona opções de movimento diversificadas e personagens de apoio, com os quais você pode experimentar e criar ataques, combos e finalizadores surpreendentes. O único problema que tenho com este jogo é que o modo de história mal arranha a superfície de quão rica é a lenda do material de origem. Parece meio cozido e deixa você querendo mais. De outra forma, acho que os fãs de jogos de luta ficarão satisfeitos com este.

Aprendendo as Cordas

Aang e Sokka

Lendas do Avatar: O Jogo de Luta na verdade se baseia no show da Nickelodeon Avatar: O Último Mestre do Ar e no follow-up, A Lenda de Korra. Você controlará 12 personagens de ambos os shows, incluindo os originais, Aang, Sokka e Katara, mais Toph, Azula, Kyoshi, Korra e mais. Personagens como Aang e Korra têm uma variação do Estado do Avatar. Cinco personagens adicionais serão adicionados em um pacote de DLC futuro, trazendo o total para 17 personagens jogáveis. Embora possa parecer um elenco pequeno para um jogo de luta, não se sente assim durante a batalha real. Primeiramente, cada personagem tem um conjunto de habilidades único, com a camada adicional de movimento único. Além disso, você pode optar por um dos três personagens de apoio, que modificam, alteram ou transformam completamente seus movimentos especiais. Mas primeiro, vamos seguir passo a passo do tutorial para o modo de história e batalhas contra a IA e jogadores online.

O tutorial é simples o suficiente para entender o conjunto de movimentos e opções de combo de cada personagem. Eu sou levado por um tutorial passo a passo dos quatro botões de entrada que preciso. Não há pressão de tempo aqui, apenas lembrança. Sinto que todos os jogos de luta devem seguir essa estrutura, levando você passo a passo por cada conjunto de movimentos e entradas de personagem. E então dando a você o tempo para praticar. Infelizmente, o lado da prática tem alguns problemas, onde a IA não bloqueia aleatoriamente seus ataques, e assim, você tem dificuldade em saber se suas entradas funcionam. Mas o tutorial é um absoluto deve se você for fazer algum progresso no modo de história. Por algum motivo, Lendas do Avatar não tem configurações de dificuldade, o que é absurdo, considerando que a IA pode ser desafiadora desde o início.

Tensão no Mundo Espiritual

Azula vs Katara

Concordo completamente que o modo de história na maioria dos jogos de luta é raramente o mais forte ou mais divertido. Especialmente em franquias estabelecidas, os desenvolvedores encontrarão qualquer desculpa para colocar os personagens no mesmo cronograma e eventos. Esqueça que A Lenda de Korra ocorre 70 anos após Avatar: O Último Mestre do Ar. Você encontrará personagens de ambas as franquias interagindo. Muitas vezes, eles entrarão em algum tipo de discussão apenas para que possam lutar. Isso não significa que Lendas do Avatar: O Jogo de Luta não tente fazer sentido de sua história. Avatar Aang acorda no universo de Avatar Korra. Ele encontra em desordem porque parece haver algum problema no mundo espiritual que está afetando o real.

É um evento bastante desestabilizador porque as pessoas que nunca tolerariam umas às outras parecem ser amigáveis umas com as outras. Vilões se tornaram bons. E em alguns pontos, é interessante como eles começam a desvendar sua verdadeira natureza e como esse conflito evolui. Mais uma vez, quero advertir que o modo de história não é algo que vai impressionar. O diálogo é engraçado, especialmente durante as interações de Sokka. E você pode definitivamente ver o espírito dos shows originais vivo e bem em Lendas do Avatar. No entanto, as interações ainda se sentem deslocadas, apesar de terem sido escritas pelos escritores do material de origem.

Dois Lados de uma Moeda

janela de seleção de personagens Lendas do Avatar

Sinto que a apresentação no modo de história também foi a maior decepção. Por um lado, os personagens desenhados à mão parecem incríveis. Suas animações durante as lutas são suaves e divertidas de assistir. Eles incorporam a aura e as personalidades dos personagens originais. Até mesmo as arenas de fundo têm detalhes aqui e ali que lembram momentos icônicos do show. No modo de história, no entanto, a trama usa um estilo de romance visual. Os personagens estão estáticos em sua pose de luta. Eles mal fazem expressões faciais ou transmitem algum sentido de consciência espacial. Então, mesmo que a dublagem seja boa, não pousa bem. Como um jogador solo, você provavelmente terá mais diversão no modo arcade, onde as batalhas são mais longas e emocionais, embora ainda sem configurações de dificuldade.

Ou abandone os modos de jogador único para os modos multiplayer. Aqui está onde Lendas do Avatar: O Jogo de Luta realmente brilha. O código de rollback e a reprodução cruzada estão carregados e prontos. O resto do setup é navegação suave. Você experimenta quase nenhum atraso ou tempos de carregamento frustrantes. A correspondência online é rápida e fácil. Antes que você saiba, você está enfrentando um oponente formidável. Você pode querer tentar os autocombos, que permitem que você spamme ataques leves e ainda desfrute de combos poderosos. Ou você pode confiar em suas habilidades e memória muscular e derrotar seu oponente fair e square. Ataques leves, médios e pesados todos têm um impacto. Eles aterrissam com efeitos visuais impressionantes. Leve-o a um nível mais alto, no entanto, com ataques especiais e golpes críticos. Aterrisse golpes críticos com sucesso, e eles carregam o medidor de energia, que libera ataques especiais e movimentos especiais.

Estado do Avatar

Korra vs Korra em Lendas do Avatar: O Jogo de Luta

É um sistema de jogo de luta incrivelmente preciso que pune erros. Oponentes podem facilmente dominá-lo, o que você não quer que aconteça quando as partidas são tão rápidas. Algumas coisas, no entanto, fazem Lendas do Avatar: O Jogo de Luta se destacar do resto. A primeira é como cada personagem se move com graça e de forma diferente. Fãs do show sabem o quão essencial é a flexão para ataques, defesa e movimento. Flexionadores de água criam gelo que eles deslizam para alcançar inimigos distantes. Flexionadores de ar podem manipular o vento, dirigindo-se em qualquer direção. Até mesmo os flexionadores de terra têm maneiras legais de inclinar a balança a seu favor. A maneira como Toph joga inimigos no ar, criando uma coluna de rocha sob eles. Agora, imagine como todas essas habilidades legais podem ser manipuladas em sua ofensiva, defesa e movimento, e você tem uma ideia clara de quão profundamente estratégico Lendas do Avatar pode ser.

Aang levou mais de 60 episódios para dominar todos os quatro elementos. Então, por favor, seja gentil consigo mesmo quando leva um minuto para começar. Os controles são fáceis de aprender. Dominar os ataques especiais e combos, no entanto, é onde o trabalho começa. Quando tudo se junta, no entanto, é um espetáculo impressionante. Como Aang pode ser uma força imprevisível na tela, graças à capacidade de cancelar seus movimentos em outras ações ao custo de drenar o medidor de Fluxo. E não subestime Sokka, também. Mesmo sem a capacidade de flexionar os elementos, ele ainda pode ser uma força incontrolável. Suas habilidades de bumerangue podem realmente virar as mesas a seu favor, e seus golpes aterrissam devastadoramente bem. E se você quiser ser ainda mais imprevisível, pode marcar os personagens de apoio, concedendo-lhe habilidades de sinergia inesperadas.

Veredito

Análise de Lendas do Avatar

Por um minuto, eu estava com medo de que Lendas do Avatar: O Jogo de Luta não fizesse justiça a O Último Mestre do Ar, como outros jogos falharam antes. O modo de história é certamente decepcionante, considerando o quão emocionais os personagens do mundo do Avatar são. Havia potencial para criar uma história original inesquecível. Mas como é, você estaria melhor gastando tempo nos modos de jogo multiplayer. É onde a qualidade estelar está. É um espetáculo delicioso ver Toph dominar contra Zuko e Azula. As animações são suaves e elegantes. E os controles são fluidos e responsivos. Mas ainda mais emocionante são as maneiras imprevisíveis pelas quais você pode se mover pela fase. Isso aumenta o efeito devastador dos movimentos especiais e combos incríveis à sua disposição. O multiplayer é onde as melhores partes de Lendas do Avatar estão, e definitivamente vale a pena jogar para fãs do show e jogos de luta em geral.

Lendas do Avatar: Análise do Jogo de Luta (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch e PC)

Evans Karanja é um jornalista de videogames e escritor de conteúdo na Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compras, recomendações e novos lançamentos em PC e principais plataformas de console. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por videogames. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de tabuleiro como Monopoly, caminhadas e assistir F1.