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Análise de Alan Wake 2 (Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC)
Remedy Entertainment mantendo-nos em suspense durante a maior parte de treze anos para um capítulo seguinte ao de 2010 Alan Wake não era o ideal. Mas, infelizmente, a equipe por trás do terror de sobrevivência finalmente encontrou seus trunfos com o mais recente, e vamos encarar, bem sequência atrasada, Alan Wake 2. A questão é: valeu a pena esperar ou foi mais ou uma mancha de tinta em um manuscrito lindamente escrito? Bem, para responder a isso, teremos que voltar às raízes de “The Dark Place” – uma dimensão sobrenatural em que a arte e a literatura manipulam o tempo e o espaço.
É verdade que já faz um bom tempo desde que aposentei a velha lanterna e a pena, então retornar ao centro do reino sinistro foi uma experiência surreal, para dizer o mínimo. Dito isto, retornar à situação interminável do autor de jaqueta foi, no entanto, um retorno ao lar no qual ansiava mergulhar à primeira luz - mesmo que isso significasse cruzar o caminho com uma série de novos personagens e arcos de história ao longo do caminho.
Já se passaram uma dúzia de horas desde que me atrapalhei pela primeira vez com as teclas da mais nova máquina de escrever de Wake, então, pelo que vale a pena, posso apenas por sobre redigir a resposta conclusiva para esclarecer a questão inicial: uma sequência convincente ou uma mancha de tinta? Vamos começar nosso mergulho no mais recente renascimento há muito perdido da Remedy Entertainment.
No despertar da catástrofe

Se o final do primeiro Alan Wake ainda está um pouco confuso em sua mente, então saiba disso: a história terminou com o protagonista titular e aclamado autor escrevendo um manuscrito que essencialmente tirou sua esposa, Alice, do Dark Place, mas ao custo de se manter trancado em o pesadelo sem fim para vagar entre fato e ficção. Bem, apesar das inúmeras revisões e reescritas completas, Alan ainda está muito muito preso no dito Dark Place sobrenatural, que, surpresa surpresa, é de onde a sequência começa.
O começo de Alan Wake 2 começa em Bright Falls dos dias modernos - o epicentro e a cortina de fumaça do infernal Dark Place em que Alan está involuntariamente preso. Nas primeiras horas, no entanto, você fica boquiaberto com um novo personagem empunhando uma lanterna – um agente do FBI que recebeu a infeliz tarefa de investigar uma série de vítimas que pertencem a um massacre ritualístico pendente. Parece bastante assustador, não? Bem, após a catástrofe, o Agente Saga Anderson deve se aventurar na cidade outrora idílica e, essencialmente, juntar as pistas para formar uma espécie de quadro de avisos - uma teia de pensamentos clichê adequada, com a qual você pode usar para encadear eventos e evidências em conjunto para construir uma imagem mais clara da questão subjacente em questão.
O que é ótimo sobre Alan Wake 2 é que isso não pressupõe naturalmente que você já realizou todos os movimentos e que é uma tapeçaria de conhecimento que anda e fala com todas as respostas. Em vez disso, as partes iniciais da história visam acomodá-lo, se não por meio de uma narrativa bem ritmada, pelo menos por meio de pequenos detalhes que remetem à narrativa original. E em seguida, uma vez que você se acomodou e organizou seus pensamentos, o inferno desabou - porque por que não aconteceria?
Dividindo fato e ficção

Para a maior parte, Alan Wake 2 balança você entre fato e ficção – dois mundos paralelos que muitas vezes se sobrepõem e se fundem. Com Alan preso no Lago Cauldron e Saga gradualmente trabalhando para sangrar no Dark Place de uma dimensão diferente, tudo se torna um tanto estranho, e muitas vezes até um pouco confuso. Mas é isso que faz Alan Wake 2 a masterclass atraente que é: é folhas você fica com mais perguntas do que respostas e muitas vezes faz tudo ao seu alcance para atraí-lo para uma teia interminável de possibilidades e resultados. E, como se viu, esse padrão sobreviveu por mais de dezessete horas – um feito que, francamente, nem todo jogo baseado em história de primeira linha consegue tirar da sacola.
O fato de a sequência ser dividida em duas perspectivas únicas certamente a torna duas vezes mais atraente que a primeira, simplesmente pelo fato de que cada personagem tem seus próprios pontos fortes, fracos, dificuldades e objetivos. Além do mais, como cada capítulo é ridiculamente imprevisível, muitas vezes descobri que, mesmo quando estava apenas por aprendendo a separar a verdade da ficção, alguma outra coisa me impediria de traçar todo o retrato. E parabéns à Remedy Entertainment, porque aquela dúvida constante de algum dia ser capaz de entender perfeitamente a escuridão foi capaz de ficar comigo por muito tempo. todo jornada. Aparentemente, nunca há um momento de tédio quando Alan Wake está no prédio.
Olá de novo, Energizador

Em sua essência, Alan Wake 2 é um jogo baseado em uma história em terceira pessoa, o que significa que a maior parte da jogabilidade gira em torno de quebra-cabeças ambientais leves, exploração de A a B e encontros de combate ocasionais. No que diz respeito ao último recurso, o combate é bastante semelhante ao primeiro – apenas um pouco mais apertado, mais limpo e mais fácil de entender. Mas, fora isso, é basicamente o caso de pegar sua lanterna, carregar as boas e velhas baterias e explodir uma figura sombria com um farol de luz, seguido por uma bala à la duplo toque. Como antes, também existem pistolas sinalizadoras, espingardas de bombeamento e até uma mistura de rifles, para começar.
Com certeza, o combate não é tão difícil em Alan Wake 2 - especialmente se você tiver experiência em controle de multidões e pontaria. Há também uma seleção de níveis de dificuldade para escolher, então você não precisa se preocupar em ser espancado por uma gangue de silhuetas com uma mentalidade de matilha compartilhada. Só por esse motivo, foi relativamente fácil percorrer todo o conteúdo que a sequência tinha a oferecer, sem grandes inconvenientes.
Em termos de desempenho, o jogo funciona incrivelmente bem, com pouca ou nenhuma instabilidade ou problemas de frame para analisar ou alterar no menu de configurações do jogo. Não que isso seja uma grande surpresa, veja bem, com o histórico impecável da Remedy Entertainment de produção de videogames bem lubrificados com contratempos mecânicos mínimos. Não posso reclamar aí - tipo, de todo.
A emoção da perseguição

eu não ligaria Alan Wake 2 um terror completo, mas mais um thriller atmosférico que implementa alguns sustos oportunos e teatro sangrento. Como o primeiro jogo, ele também explora suas raízes de sobrevivência ao fazer com que você gerencie armas, munições e fontes de luz. Não que isso fosse um grande problema, felizmente, já que raramente tive dificuldade em localizar um conjunto de baterias para minha lanterna ou um novo sinalizador para carregar em minha arma. E mesmo durante as batalhas mais difíceis com dezenas de inimigos, eu nunca bastante teve que recorrer à fuga de um encontro para salvar a face ou os últimos projéteis na câmara.
O recurso que clientes O que me convenceu, para ser justo, foi o fato de que você poderia alternar entre Alan e Saga e criar sua própria narrativa de ambos os lados do mesmo mundo. Foi por isso que, mesmo nos momentos mais tranquilos, tudo ainda parecia recentes e progressista, e com ambos os lados da moeda repletos de objetivos genuinamente interessantes e emocionantes, também nunca me senti exatamente inclinado a um personagem em particular. Novamente, nem muitos jogos podem fazer isso – especialmente no reino do terror.
Veredito

Certamente levaram muito tempo para finalizar o manuscrito, mas vale a pena esperar para ler as últimas páginas do Alan Wake antologia definitivamente valeu a pena - e então alguns. É verdade que não pude deixar de me perguntar se, na sequência da American Nightmare A recepção do DLC sendo um pouco morna em comparação, a sequência repetiria seus erros anteriores. Mas eu estava errado, como Alan Wake 2 é mais ou menos uma carta de amor ainda maior e mais poderosa à reputação da série.
Para responder a essa pergunta inicial, é Alan Wake 2 um jogo genuinamente bom, ou uma mancha de tinta numa página molhada – é, sem dúvida, a primeira opção. E embora 2023 tenha de fato visto sua admirável cota de jogos de terror de sobrevivência atraentes virem à tona, aqui reside uma exceção que brilha mais do que as dezenas que vieram antes dela. Mecanicamente, está certo - na medida em que raramente revela uma rachadura em qualquer ponto durante o dezessete história de uma hora. E isso é apenas raspar o cano um caixa de seleção específica também.
A Remedy Entertainment decidiu estreitar o vínculo com a série de uma década e seus obstinados em IP - e cara, isso aconteceu. A única questão que me resta refletir agora é esta: existe uma terceiro capítulo em andamento, ou a Remedy continuará matando aula com pena e tinta por mais treze anos?
Análise de Alan Wake 2 (Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC)
Escreva-nos outro
Pode ter levado treze anos para sair pela porta, mas certamente valeu a pena esperar. Alan Wake 2 é um crédito para a Remedy Entertainment - um manuscrito que continua evoluindo e encontrando novas maneiras de enfrentar obstáculos e encruzilhadas. Quanto ao que vem a seguir na série não está claro, mas eu precisarão diga isto: Alan Wake - escreva-nos outro.