Avaliações

Agefield High: Rock the School Revisão (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

Publicado em

 on

Agefield High: Rock the School Key Art

Em teoria, Agefield High: Rock the School deveria ser a carta de amor ideal para Bully. Heck, se você apenas tomar um momento para admirar seu jacket de letterman, você verá quase tudo o que fez Bully (ou Canis Canem Edit, para os calouros europeus) o clássico cult que era durante a gestão da Rockstar Games como um prefeito. No entanto, é quase doloroso admitir, mas a verdade é que, além de ser uma carta de amor para American Pie e punk falsificado pós-novecentos, Agefield High é um trabalho um pouco difícil de olhar. E por isso, quero dizer que é um pouco amargo para engolir.

Visualmente, o jogo é tudo um pouco acertado e errado; O Expresso Polar imediatamente vem à mente aqui, com seus modelos assustadores, emoções sem vida e aspecto de baixa qualidade. Infelizmente, o jacket de letterman tem um pouco mais de costura ruim em sua manga, também, com pontos soltos, problemas técnicos e uma falta geral de confiança em sua própria capacidade de construir uma carta de amor perfeita para um simulador de escola de ensino médio.

Acredite em mim, quero amar Agefield High: Rock the School. Dado que é o mais próximo que provavelmente chegaremos a uma remake de Bully (estamos olhando para você com olhos severos, Rockstar), parece que isso é a próxima melhor opção. O problema é que há uma grande diferença entre uma boa opção e a única opção. No papel, deveria funcionar — o campus de mundo aberto, a comédia obscena e as linhas de missão e currículo de aula abertas. Tudo soa como uma receita perfeita, mas infelizmente falha em entregar uma base concreta para seu público. Os erros técnicos de dentição afetam sua entrega, e por causa disso, você não tem um grande sucessor espiritual em suas mãos, mas uma imitação que luta para atrair todos os cliques na sala de jantar.

Pátio da Escola, Agefield High: Rock the School

Não há muita história para desvendar aqui. Na verdade, é tão clichê quanto um romance dos anos noventa. Imagine: um novo garoto na quadra se matricula na escola, entra em conflito com os atletas locais e decide fazer alguns amigos e jogar a festa ultimate para conquistar as facções. Com isso, você tem todos os tropos necessários para construir uma trama engraçada, embora um pouco datada. Há roubo de calcinhas, conflito entre cliques e, claro, educação. Mas então, é mais fácil esquecer o diploma, pois é um afterthought que, quando colocado ao lado das travessuras da escola de ensino médio, é tão inútil quanto um BMX movido a papel higiênico. A obscenidade, por outro lado, é o que torna essa escola bop; a primeira missão é roubar calcinhas do dormitório das meninas. Você não precisa ouvir mais do que isso para entender do que se trata, realmente.

Claro, se você não estiver embarcando em várias missões de busca ou jogando sua educação pelo ralo em alguns testes matemáticos simples ou exames de literatura, então você está essencialmente explorando um mundo pequeno e absorvendo a baixa qualidade técnica disso tudo. Veja, Agefield High tem uma estrutura, assim como tem um monte de missões principais para completar. O problema é que não diz quando cada missão estará disponível. Em vez disso, coloca você com um monte de balões bloqueados no tempo e então assume que você saberá quando visitá-los para começar o processo. Por exemplo, se você viaja para um ponto de início de missão, mas também chega no horário errado do dia, então você é informado para esperar sua vez, complete o dia e tente novamente no próximo.

Corredor da Escola, Agefield High: Rock the School

Não é necessário dizer que, se o mundo tivesse dezenas de coisas para fazer fora da aula, então não haveria muita razão para reclamar aqui. Infelizmente, no entanto, não enche seu mundo com coisas para você tentar. Se, digamos, você não estiver na escola ou participando de aulas, então você está simplesmente passando o tempo e esperando que o próximo ritmo da história se revele — o que é tão comum quanto um eclipse solar, considerando que nunca diz quando cada evento ocorrerá. Ninguém sabe o que está acontecendo, mas de acordo com as cliques, você deveria saber tudo sobre a cadeia alimentar, o mundo e as travessuras da sala de aula.

A espinha dorsal de Agefield é espalhada por três partes: caminhar, socar e andar de bicicleta. Na maioria das vezes, cada missão se desenrola de uma maneira semelhante: garotos cortam aula, saem para ver o que está acontecendo e decidem causar um pouco de confusão. Em um caso, eles exploram uma casa assombrada — uma aventura lateral que principalmente envolve andar, esbarrar em coisas e então chamar de um dia. Em outro caso, eles decidem fuçar em um assunto local para descobrir a verdade sobre um casamento enganoso. Mas, claro, nada nunca realmente soma, nem nada nunca chega a um clímax bem lubrificado. Tudo faz parte de uma história de escola de ensino médio apropriada, aparentemente.

Não me entenda mal, o mundo em tamanho bite-sized cuspida alguns trabalhos laterais para você tentar. Concedido, não é na mesma escala que Bully, considerando que a maioria de seus “trabalhos laterais” são meras emulações de trabalhos existentes. Ainda assim, o jogo dá a você o suficiente para mergulhar. Aulas, por outro lado, são uma adição estranha. Veja, o jogo não o repreende por faltar à aula. Se você fazer escolher participar, então você ganha uma quantia fixa de dinheiro dependendo de sua nota final. Não faz sentido, e não adiciona muito peso à experiência geral. Mas é escola, então o dever de casa é obrigatório. Infelizmente, no entanto, parece mais um afterthought do que uma parte crucial do currículo.

Aula de Geografia, Agefield High: Rock the School

Acho que, quando tudo se resume, o maior problema de Agefield High é a falta de polimento técnico. Além de seus personagens com aparência involuntariamente ruim e seu mundo sem brilho, o jogo também sofre com muitos elementos de design descuidados. A animação e os controles, por exemplo, não têm aquela qualidade suave e cremosa. O combate é um pouco incerto, assim como a maioria das ações, irritantemente. E quanto ao ambiente, bem, vamos apenas dizer que parece o produto final de um prompt construído por IA. Pode entregar em sua promessa de capturar a essência dos anos noventa, mas falha em preencher sua tela com ideias coesas.

Embora eu possa encontrar em mim mesmo para dar crédito a ele como um jogo indie, Agefield High luta para estabelecer-se como uma experiência completa e airtight. Com o tempo, pode se tornar um excelente centro para a experiência média da escola de ensino médio. No momento, no entanto, é um C-, se tanto. Tem todas as peças para trabalhar com, realmente. Simplesmente não sabe como montá-las corretamente para criar uma narrativa plausível.

Veredito

Luta de Atletas, Agefield High: Rock the School

Agefield High: Rock the School tem o potencial de empurrar o Bully da Rockstar para dentro de um armário e chamá-lo de nerd. Infelizmente, no entanto, tem mais latido do que mordida em um mundo de cães que comem cães — e mostra em seu jacket de letterman rasgado, com física ruim, animações questionáveis e más escolhas de design de mundo que, infelizmente, abrigam mais problemas de dentição do que um calouro com aparelho dentário. Com o tempo, pode se tornar um jogo brilhante. No momento da escrita, no entanto, parece que há muito a ser alcançado antes de abraçar completamente seu potencial.

Agefield High: Rock the School Revisão (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.