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Revisão do Absolum (PS5, PS4, Switch e PC)
Absolum provavelmente não tocará nenhum sino. É uma nova IP da Guard Crush, DotEmu e Supamonks. Mas a jogabilidade central não é nada nova. Na verdade, você provavelmente estabelecerá conexões rápidas com Streets of Rage 4, também desenvolvido pela Guard Crush. Você sabe, o beat ’em up de 2020 que seguiu a trilogia dos anos 90 e provou que o gênero de luta de arcade não está nem perto de morrer.
Mesclar o retro com o moderno provou ser o próximo passo na história do beat ’em up, um que une tanto os velhos quanto os novos fãs de jogos em todo o mundo. E agora, outra ideia inovadora: mesclar beat ’em up com jogabilidade roguelite.
É perfeito, não é? Os beat ’em ups já dependem muito de partidas repetitivas. De alguma forma, você ainda se pega iniciando uma nova partida, mesmo quando você está batendo nos mesmos inimigos e chefes. Você simplesmente não pode evitar fazer combos elegantes e limpar estágios após estágios até o próximo nível.
Com jogabilidade roguelite, é mais ou menos a mesma coisa. Exceto que você está ficando cada vez mais forte com cada reinício. E quando você inevitavelmente morre, você volta à estaca zero, ajusta algumas habilidades aqui e ali, e seu novo build aprimorado traz seu personagem de volta, muito mais forte e poderoso para avançar ainda mais no jogo até atingir o nível final.
A pergunta é, você ainda estará se divertindo o suficiente para permanecer até o final? Vamos descobrir em nossa revisão do Absolum abaixo.
Mundo Mágico

Absolum’s mundo é completamente novo. Bem, lore familiar regurgitada do mundo dos magos: magos e magia e tudo. Você tem seus elfos, anões vivendo debaixo da terra, soldados imperiais e muitas outras sociedades e comunidades que compõem esse mundo de fantasia. A história vai que um evento cataclísmico nascido do abuso da magia leva ao caos e ao caos. E no levante, um governante cruel, o Rei Sol Azra, assume o poder, prendendo todos os magos e expulsando todos que o desafiam.
Mas seu protagonista e heróis companheiros se levantam contra Azra, buscando restaurar a ordem natural do mundo. Eles lutam usando as habilidades e habilidades únicas deles contra os aliados de Azra, mirando derrubá-lo no final. Desde a necromante Galandra até o anão briguento Karl, cada herói tem suas próprias motivações pessoais para se juntar à busca.
E mais, eles enriquecem sua jogatina com forças únicas. Sem dúvida, você rapidamente encontrará seus favoritos, à medida que os desbloqueia todos ao longo de sua jogatina. No geral, é uma história rica em lore que não é sempre contada de forma convincente. Através de cenas, diálogos e detalhes ambientais, você desvendará a história envolvente do mundo de fantasia de Talamh.
Você será pressionado a torcer por diferentes personagens e comunidades, à medida que eles estimulam conflitos entre si. Alguns NPCs que você ajudará ao longo do caminho influenciarão sua própria jornada. Eles podem influenciar a construção do mundo, girando caminhos ramificados que desbloqueiam mais histórias.
Embora não esteja no nível de Hades em termos de contar histórias convincentes, há algo legal para ser aproveitado sobre desvendar Absolum’s magos rebeldes contra o Rei Sol.
Terrenos de Treinamento

No início, você é um fraco com ferramentas e habilidades quase insuficientes. E Absolum leva sua jornada de aprendizado devagar, ensinando os básicos de ataques leves e pesados, como encadear ataques e jogar inimigos para cima. Você pode desviar e parar, com janelas de tempo relativamente generosas. Mas nem todos os ataques podem ser parados. Você tem habilidades especiais, também, e um medidor anexado ao seu acúmulo.
É tudo uma questão padrão, embora, levando um pouco de tempo para dominar completamente, particularmente em encadear combos e contra-atacar. Uma vez que você domina atordoar inimigos, deixando-os abertos para uma série de ataques furiosos, você então começará a mergulhar no sistema de combate Absolum’s absolutamente fantástico. Ele simplesmente se sente tão fluido e satisfatório uma vez que você está iniciado no blend completo de todas as habilidades e ataques à sua disposição.
E você pode temperá-lo ainda mais pegando inimigos e jogando-os nas paredes ou uns nos outros. E certos itens ambientais podem ser pegados se você prestar atenção. No geral, Absolum’s combate é mais do que inicialmente plausível. E é tão divertido ver tudo se juntar, gerenciando multidões e jogando inimigos para cima no ar.
Saco de Doces

E fica melhor, oh, muito melhor. Veja, as ferramentas e habilidades limitadas que você inicialmente começa com logo se expandem. Eles adicionam mais buffs e upgrades que aprofundam seu conjunto de ferramentas. E mais, desbloqueiam mais truques na manga. Magia, por exemplo, se infunde em seus ataques físicos, e as possibilidades aqui são simplesmente muito suculentas. Fogo, gelo ou a capacidade de convocar ajudantes podem todos ser infundidos com seus ataques e habilidades.
E assim, a jornada de criar o build perfeito começa. Com cada corrida, você volta à base e ajusta seu build ainda mais com upgrades e novos conjuntos de ferramentas. E como resultado, descobre maneiras mais estratégicas de derrubar inimigos.
Surpresa, Surpresa!

Absolum fez um ótimo trabalho em despertar seu interesse em cada nova corrida. Mesmo quando encontros de inimigos permanecem os mesmos, você nunca sabe quais doces você vai encontrar. Eles são randomizados para cada corrida fresca e, portanto, oferecem maneiras inesperadas de mudar o combate.
Além disso, completar missões, derrotar chefes e progredir na história principal desbloqueiam novas áreas. E não apenas novas regiões para explorar, mas também desbloqueiam áreas escondidas e caminhos ramificados. Parece completamente independente, escolhendo qual caminho ramificado tomar. E, em troca, desbloquear novos segredos e mais opções de jogo.
Mesmo após derramar dezenas de horas em Absolum, alguns jogadores ainda estão relatando encontrar novos segredos e detalhes no ambiente. É simplesmente tão bem projetado, sustentando seu interesse mesmo após você ter jogado múltiplas corridas.
Acima de Tudo

Não há debate sobre se Absolum é bem projetado. Tudo, desde a apresentação até a execução de sua jogabilidade, se sente profissionalmente e criativamente feito. O estilo de arte em 2D desenhado à mão é tão distinto e vibrante. É diverso nas diferentes regiões que você explora, com uma personalidade fervente. Apenas o equilíbrio perfeito de retro, mas também modernizado em visuais nítidos.
E a música, também, é uma explosão, fundindo heavy metal, rock orquestral e vocais. Desde momentos sombrios até batalhas de chefes intensas, a trilha sonora é adequada para o tempo e o lugar, alimentando sua corrida com emoções gerais. E para a cereja no topo, explosões estrondosas para cimentar o alto no combate. Apenas as atuações de voz podem ser um pouco decepcionantes, com alguns comentários repetitivos irritantes.
Eu quero dizer, embora, que nada disso importa tanto quando o combate reina supremo. Quando você construiu builds de personagens únicos, e você tem movimentos de ofensa e defesa que se sentem rápidos, o que mais se pode pedir?
Absolum até foi além e adicionou coisas satisfatórias como invisibilidade temporária ao lançar feitiços. Você pode desbloquear projéteis e aumentar seu dano perfurante. E a melhor parte é que você pode desviar ataques inimigos para atordoá-los, deixando-os vulneráveis para um combo poderoso.
Pequeno Passo em Falso

Parece que Absolum é perfeito, não é? Bem, há pequenos problemas que você pode ter com ele. Com roguelites, eles podem caminhar na linha fina entre habilidade e progresso por números. Deve a mestria das habilidades determinar seu nível? Ou deve o número de itens e upgrades que você acumulou?
Acho que depende do seu motivo para retornar para mais uma corrida em um roguelite. É porque você gosta tanto do combate que não consegue ter o suficiente? Ou é pelo doces que você ganha quando explora um caminho ramificado que você não havia tomado antes? Hm, um pouco complicado.
Absolum’s estrutura é que derrotar certos chefes não depende de habilidade, mas sim de quantos itens e upgrades você desbloqueou. Se você não coletou um certo número de itens e vidas, você está garantido a perder certas lutas.
E fica bastante irritante no chefe secreto final, em particular, quando você morre instantaneamente antes de poder mergulhar na sua cartola de truques e mostrar ao jogo o que você tem. Pior? Assim que você adquire os itens e upgrades que Absolum parece exigir de você, derrotar o chefe é como uma brisa.
Veredito

Absolutamente sim, você deve jogar Absolum. É o pick-me-up perfeito para fãs de beat ’em up verdadeiros que procuram algo com um toque moderno. Você ainda encontrará o emocionante de derrubar inimigos em Streets of Rage, mas também desfrutará de uma jogabilidade roguelite suave e excelente que recompensa exploração e persistência.
Qualquer monotonia na história mal compara com o combate fantástico que você desfrutará em Absolum. E quanto a limitar o progresso pelo número de itens e upgrades que você coleta, bem, isso depende do tipo de jogador que você é. De qualquer forma, deve ser uma explosão para percorrer a terra de fantasia de Talamh.
Revisão do Absolum (PS5, PS4, Switch e PC)
Os Magos de Talamh
Não sei por que Absolum se chama o que é, mas o mundo em que você lutará é Talamh. Um lugar de magia e magos e tudo o mais. Mas é o combate que vai pegá-lo. Tanto a mecânica de beat 'em up que se sente fantástica para combinar e executar, quanto o sistema roguelite que sempre parece ter algo emocionante escondido para sua próxima corrida. É divertido, parece absolutamente lindo, soa delicioso, e é basicamente tudo o que precisamos em um ótimo jogo, não é?









