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Projeto Spectrum: Tudo o que sabemos
Quando um novo jogo é revelado na Gamescom, geralmente é possível saber imediatamente se é apenas mais um jogo de tiro ou algo que pode realmente mudar o cenário. Espectro do Projeto aterrissou no segundo acampamento. O anúncio veio da Team Jade, o estúdio por trás do recente Delta Force reinicializar, e desde o início, se destacou. Este não é um jogo de tiro tático comum. Em vez disso, Espectro do Projeto mistura ação em equipe com terror psicológico, criando algo superincrível. Então, o que exatamente é esse projeto misterioso? Vamos analisar tudo o que sabemos sobre Espectro do Projeto até agora.
O que é o Projeto Spectrum?

Espectro do Projeto é um futuro jogo gratuito FPS tático da Team Jade. O jogo promete uma mistura de estratégia, sobrevivência e terror psicológico, levando os jogadores a campos de batalha estranhos conhecidos como Ember Zones.
História

A história de Espectro do Projeto ainda está em segredo, mas já sabemos o básico. Você joga como um Operador, o líder de um esquadrão enviado para lugares perigosos chamados Zonas Ember. Essas zonas não são locais comuns. Elas foram distorcidas por algo conhecido como Ember, uma força estranha que distorce a realidade e espalha corrupção por onde passa.
Uma vez lá dentro, nada parece seguro. Ruas se desfazem, prédios se movem e sombras não agem como deveriam. Além disso, você terá que enfrentar monstros nascidos das Brasas, esquadrões rivais que querem sua morte e perigos naturais que podem te destruir se você não tomar cuidado. Toda viagem a uma Zona das Brasas é arriscada, e a sobrevivência nunca é garantida.
Então, qual é o panorama geral? É aí que o mistério entra. O jogo se concentra em descobrir o que a Brasa realmente é, por que ela continua a se espalhar e como ela altera qualquer um que se aproxime demais dela. No entanto, em vez de uma única campanha com roteiro, a história é contada por meio de uma série de missões e jornadas de sobrevivência.
Cada vez que você mergulha em uma zona, você traz de volta peças do quebra-cabeça, documentos, pistas ou simplesmente as experiências às quais seu esquadrão sobrevive. Por isso, a história parece menos uma narrativa baseada em cutscenes e mais um mistério contínuo que você desvenda lentamente. A cada missão, você aprende algo novo, e isso torna o perigo da Brasa tão emocionante quanto aterrorizante.
Gameplay

A jogabilidade é onde Espectro do Projeto realmente se destaca. Em vez de ser apenas mais um jogo de tiro, ele mistura sobrevivência, tática e terror em algo inovador. Primeiro, há a construção de esquadrão. Você não escolhe um único personagem e entra em ação. Em vez disso, os jogadores recrutarão e montarão um esquadrão completo de Agentes, cada um com suas próprias habilidades e funções. Alguns podem se destacar no suporte, enquanto outros se concentram em poder de fogo ou táticas de sobrevivência. Trabalhar em equipe não é opcional; é a única maneira de sobreviver neste FPS.
O jogo também apresenta o sistema PvPvE assimétrico. Isso significa que os jogadores lutarão contra inimigos controlados pela IA e jogadores reais ao mesmo tempo. De um lado, temos as criaturas perversas criadas pela Ember. Do outro, esquadrões rivais também tentam sobreviver. Mas a verdadeira reviravolta vem com os Executioners, monstros enormes e aterrorizantes que outros jogadores podem controlar. Esses encontros podem mudar completamente uma missão, deixando todos em alerta.
O próprio ambiente também desempenha um papel significativo. As Ember Zones não são apenas mapas estáticos; elas estão repletas de perigos, recursos e maneiras de improvisar. Você pode criar, montar armadilhas e usar o ambiente a seu favor. E há também o sistema de sanidade. Quanto mais tempo seu esquadrão permanece dentro de uma zona, mais suas mentes começam a rachar. Alucinações, paranoia e visuais distorcidos dificultam a confiança na realidade. Agora, junte tudo isso e nenhuma jornada será igual à outra, às vezes tática, às vezes survival horror, mas sempre imprevisível.
Desenvolvimento

Espectro do Projeto está sendo feito pela Team Jade, o mesmo estúdio que trouxe de volta Delta ForceEles fazem parte do TiMi Studio Group, de propriedade da Tencent, então este não é um projeto pequeno. O jogo foi mantido em segredo por quase dois anos antes de ser finalmente revelado na Gamescom. O diretor Basil Wang explicou que o objetivo não era fazer mais um jogo de tiro militar básico. Em vez disso, a equipe queria criar um jogo em que o próprio campo de batalha parecesse um inimigo. É aí que entram as Ember Zones; são lugares móveis que testam sua capacidade de sobrevivência.
Em termos de tecnologia, o jogo é movido pela Unreal Engine 5, e isso fica evidente. Pelo que vimos, o visual já é impressionante: ruas cobertas de neblina, distorções brilhantes no ar e alguns dos designs de monstros mais assustadores de todos os tempos. atirador ainda. É claro que o foco não está apenas nas táticas; está em criar um mundo que pareça assustador, imprevisível e vivo de uma forma que a maioria dos jogos de tiro nem tenta.
Trailer
O primeiro trailer exibido na Gamescom criou o clima perfeito. Começou com um debriefing tranquilo antes de cortar para cenas de gameplay dentro de uma Ember Zone. Vimos Agentes se movendo cuidadosamente por ambientes assustadores, tiroteios contra humanos e monstros e, o mais assustador, um vislumbre de um Carrasco imponente.
O trailer nos deu uma ideia do tom: lento, cheio de suspense e imprevisível, com momentos de ação violenta. Alguns teasers menores também mostraram a criação, os efeitos de sanidade e os ambientes. Embora ainda não tenhamos visto uma demonstração completa de gameplay, o que foi mostrado pinta um quadro claro de um jogo que se concentra tanto na atmosfera quanto nas táticas.
Data de lançamento, plataformas e edições

Nesse momento, Espectro do Projeto Não há uma data de lançamento exata. A Team Jade deixou claro que o jogo ainda está em desenvolvimento, então a aposta mais segura é em algum momento de 2026. Eles não querem apressá-lo, o que provavelmente é bom, considerando o quão ambicioso ele parece.
Em relação às plataformas, a única oficialmente confirmada é o PC. Versões para consoles não foram descartadas, mas nada foi anunciado ainda. Se o jogo decolar, é bem provável que chegue ao PlayStation e ao Xbox mais tarde. Quanto às edições, as coisas estão simples por enquanto. Espectro do Projeto será jogo grátis, construído em torno de missões rejogáveis, construção de esquadrões e seus sistemas multijogador. Por enquanto, fique de olho em nosso redes sociais aqui para atualizações da Equipe Jade conforme o desenvolvimento avança.