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PROJETO [C4]: Tudo o que Sabemos
Projeto-C4 – Disco Elysium fãs têm esperado por uma sequela nos últimos seis anos, mas parece que a espera continuará. Em vez de revisitar seu RPG aclamado pela crítica, o desenvolvedor ZA/UM está mudando deeção para lançar um novo jogo: PROJETO [C4]. Embora os detalhes sejam ainda escassos, o conceito por trás desse novo título soa único, e seu tema já está gerando excitação.
Embora alguns fãs possam ficar desapontados com a falta de uma sequela de Disco Elysium, muitos estão ansiosos para ver o que PROJETO [C4] traz à mesa. A ZA/UM construiu uma reputação por criar experiências ricas e impulsionadas por narrativa, e se seu novo projeto seguir o mesmo caminho, os jogadores podem estar preparados para algo verdadeiramente especial. Aqui está uma visão mais detalhada de tudo o que sabemos até agora sobre PROJETO [C4]—seu cenário, possíveis mecânicas de jogo e o que isso significa para o futuro da ZA/UM.
O que é PROJETO [C4]?
![PROJETO [C4]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/03/Your-paragraph-text-2025-03-18T005451.622.jpg)
PROJETO [C4] é um pouco difícil de categorizar, considerando a informação limitada da ZA/UM e seu conceito e tema únicos. O desenvolvedor o descreve como um RPG de espionagem, mas há mais do que isso. Embora o jogo compartilhe alguns aspectos de jogo com Disco Elysium, ele promete ser diferente. “Queremos construir sobre o que fizemos antes, mas não simplesmente repetindo ou reutilizando. Isso não é Disco Elysium 2, isso é C4”, disse o escritor da ZA/UM, Siim Sianamae.
O jogo busca inspiração em vários filmes e romances clássicos de espionagem. Sua maior inspiração vem dos três romances da Trilogia Smiley vs. Karla: Smiler’s People, Tinker Tailor Soldier Spy e The Honourable Schoolboy. Ele também busca inspiração nas obras de outros escritores famosos, como Park Chan-Wook, Philip K. Dick e Ursula Le Guin.
Interessantemente, muitos críticos acham que PROJETO [C4] é uma tentativa desesperada do desenvolvedor em dificuldades para reabilitar sua reputação. Se isso funciona ou não depende da qualidade do jogo e da recepção na comunidade de jogos.
História

PROJETO [C4] é um jogo impulsionado por história, e a narrativa é um aspecto integral do jogo. A história soa emocionante e um pouco complexa.
Poderes geopolíticos concorrentes estão travados em um conflito silencioso e oculto. Eles usam espiões chamados Operants para mover peças no tabuleiro e alcançar seus objetivos. Como um Operant, o jogador recebe uma missão desesperadora que ele deve completar. A missão é mais arriscada do que qualquer coisa que o jogador já fez antes. Interessantemente, morrer não é o maior risco nessa missão; ser exposto é.
Portanto, o jogador deve encontrar maneiras de navegar pelo mundo sombrio e sujo da espionagem sem dar o jogo. Mais importante ainda, ele deve descobrir segredos cruciais e resolver mistérios perplexos para obter as informações de que seus poderosos chefes precisam.
Jogabilidade

A ZA/UM compartilhou até agora pouca informação sobre a jogabilidade do jogo. Jim Ashilevi, outro escritor da ZA/UM, lançou alguma luz sobre a jogabilidade quando disse: “Este é um jogo sobre coisas de espionagem – mas não é 007, com seu complexo de herói, as garotas Bond, os gadgets. É mais como Slow Horses: fazer o trabalho que você ama, mesmo que não lhe traga fama ou elogios. Não há heróis, apenas o cheiro de fracasso.”
A narrativa sem dúvida será um aspecto integral da jogabilidade. De acordo com a descrição do jogo do desenvolvedor, o Operant está “travado em uma luta clandestina e feroz pela verdade e influência”. Certamente, os jogadores devem ser astutos para reunir informações no mundo de C4.
A história já promete ser complexa. No entanto, considerando o tema de ficção científica e a declaração do estúdio sobre a mente, também pode ser bizarra. “No entanto, é a mente que ocupa o centro do palco em C4. Mais vulnerável e de alguma forma mais poderosa do que o mundo físico, ela pode ser apagada, alterada, reorganizada e, claro, alterada significativamente com o uso regular de substâncias psicoativas. Os jogadores devem se preparar com qualquer conforto que possam para sobreviver à violenta tela do real.”
O jogo também terá ação. Dada a temática de ficção científica, as lutas podem ser épicas. Com base em cenas do trailer, o sistema de combate pode incorporar tanto combate corpo a corpo quanto tiroteios. Interessantemente, as sequências de ação são inspiradas nas obras do autor Park Chan-Wook.
Notavelmente, PROJETO [C4] incorpora a “filosofia de fracasso para a frente”, um aspecto-chave da jogabilidade de Disco Elysium. O fracasso não é uma coisa ruim nesse jogo, embora possa custar caro aos jogadores. Portanto, o fracasso não dispara recarregamentos ou reinicializações. Em vez disso, ele é incorporado à história, e os jogadores devem viver com as consequências enquanto tentam se recuperar.
Desenvolvimento
![PROJETO [C4]: Desenvolvimento do Jogo](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/03/Your-paragraph-text-2025-03-18T004431.494.jpg)
O desenvolvedor de Disco Elysium, ZA/UM, é o estúdio por trás de PROJETO [C4]. O estúdio está trabalhando no jogo há três anos.
No entanto, vale notar que isso não é a mesma equipe que trabalhou em Disco Elysium. O estúdio demitiu alguns membros da equipe original após o lançamento de Disco Elysium. Além disso, alguns deixaram devido ao que descreveram como “um ambiente de trabalho difícil”. Alguns dos membros anteriores acusaram o estúdio de difamação e xingamentos. Alguns membros até mesmo processaram o desenvolvedor.
Alguns dos ex-membros da equipe se juntaram a outros estúdios após deixar a ZA/UM, e alguns começaram seus próprios estúdios independentes. A maioria dos membros da equipe agora trabalha para os desenvolvedores britânicos Longdue e Dark Math Games. Além disso, oetor de arte de Disco Elysium, Aleksander Rostov, e o escritor-chefe Robert Kurvitz também formaram seu próprio estúdio, Red Info. Eles também estão trabalhando em um jogo com o apoio da NetEase.
Interessantemente, Longdue e Dark Math Games anunciaram que estão trabalhando em sucessores espirituais para Disco Elysium. Dark Math Games está desenvolvendo um RPG de detetive chamado XXX Nightshift, enquanto Longdue está trabalhando em um RPG psicogeográfico chamado Hopetown.
Trailer
O trailer oficial de PROJETO [C4] é um pouco críptico, como o mundo da espionagem deve ser. Ele não mostra nenhuma característica de jogabilidade. Em vez disso, ele se concentra na história do jogo, com uma narradora feminina descrevendo seu mundo e carreira. As imagens mostradas no trailer parecem aludir a uma mente perturbada à beira da loucura. Interessantemente, elas simbolizam o tema e a jogabilidade do jogo, embora sejam difíceis de decifrar. Infelizmente, o trailer deixa muitas perguntas sem resposta.
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

A ZA/UM ainda não decidiu sobre uma data de lançamento para PROJETO [C4]. Além disso, especificou quais plataformas o jogo irá suportar. Também não está claro se o jogo tem várias edições e quais são as diferenças entre elas. O desenvolvedor compartilhará esses e outros detalhes na próxima Conferência de Desenvolvedores de Jogos.