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Project Helix: Tudo o que Sabemos

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Project Helix: Everything We Know

Qual é o próximo passo nos jogos, você pergunta? O grande salto que a Xbox planeja dar para a próxima geração de consoles? Bem, a sua resposta é o Project Helix. Definitivamente não é o nome final definido, mas anúncios e especulações iniciais preveem que pode muito bem ser a próxima plataforma que finalmente fecha a lacuna entre consoles e PCs.

O Vice-Presidente de Próxima Geração, Xbox, revelou em 11 de março durante a Conferência de Desenvolvedores de Jogos de 2026 que estão trabalhando na próxima geração de consoles Xbox chamada Project Helix. Ele revelou que, em parceria com a AMD, estão desenvolvendo um hardware SoC personalizado baseado na AMD para alimentar o novo console de próxima geração.

O novo hardware levará o ray tracing e o desempenho impulsionado por IA ao próximo nível, melhorando a renderização e a simulação. Mas ainda mais impressionante é que o Project Helix será uma plataforma híbrida que permitirá jogar tanto jogos Xbox quanto jogos de PC nele. Mas o que mais foi confirmado como verdadeiro e o que ainda é especulação? Aqui está uma compilação de tudo o que sabemos sobre o Project Helix até agora.

O que é o Project Helix?

Project Helix: Tudo o que Sabemos

CEO da Xbox Asha Sharma, confirmou que o Project Helix é, de fato, a próxima geração de consoles Xbox. Atualmente está em desenvolvimento e sucederá a atual geração de consoles Xbox Series X/S. E isso obviamente vem com melhorias gráficas e de desempenho. No entanto, parece que a Xbox não está apenas visando melhorias para seu novo console. Eles estão, em vez disso, construindo uma plataforma completamente nova, uma que será uma combinação de consoles e PCs.

Um desempenho mais alto permanece como objetivo, com ray tracing aprimorado. No entanto, a nova plataforma usará hardware que fecha a lacuna entre consoles e PCs, permitindo jogar tanto jogos Xbox quanto jogos de PC nele. E essa é a mudança de jogo. Não está claro se o novo console poderá acessar lojas de PC como Steam, Microsoft e Epic Store. Mas é provável que você não terá problemas em fazê-lo.

Desenvolvimento

Project Helix

Desde a primeira geração de consoles Xbox lançada em 2001, passando pela Xbox 360 (2005), Xbox One (2013) e a atual geração de consoles Xbox Series X/S (2020), os jogadores só puderam acessar jogos Xbox. Os consoles Xbox anteriores operavam no Xbox OS, que só permitia jogar jogos Xbox. No entanto, o Project Helix incorporará um sistema operacional adjacente ao Windows, que abrirá o console para jogos de PC.

Como resultado, o Project Helix funcionará como um console Xbox, mas também como seu dispositivo de jogos de PC. Isso significa que você não precisará mais de crossplay para se conectar com jogadores de Xbox ou PC.

O novo console fará uma grande diferença não apenas para os jogadores, mas para os desenvolvedores, também. Os consoles Xbox e PCs têm usado plataformas de sistema operacional diferentes que exigem código diferente para portar jogos. Mas com a lacuna fechada, os desenvolvedores poderão desenvolver de forma mais transparente com fluxos de trabalho otimizados, desempenho melhorado e melhor iteração de projetos. Deve ser mais fácil lançar projetos, além de reduzir os custos de desenvolvimento.

Hardware

Project Helix: Tudo o que Sabemos

O hardware que torna o console híbrido e PC do Project Helix possível é um hardware SoC personalizado baseado na AMD, chamado de Magnus APU. O chip Magnus tem uma história interessante, projetado especificamente para o Project Helix por meio da parceria entre a Microsoft e a AMD.

Agora, a Xbox ainda está compartilhando atualizações sobre sua estratégia para os próximos 25 anos de Xbox. Mas com base em vazamentos, o hardware deve usar um processador Zen 6 e arquitetura de GPU RDNA 5. Ambos são baseados na AMD, aparentemente mais poderosos do que o que está atualmente no mercado. Com o novo hardware, o Project Helix promete melhor desempenho e consumo de energia.

A Xbox Series X/S usa o processador personalizado AMD Zen 2 e arquitetura RDNA 2. Então, você pode imaginar o salto que o Project Helix terá em termos de desempenho, renderização e simulação. Particularmente, o ray tracing e o desempenho impulsionado por IA serão mais rápidos do que nunca. E isso provavelmente virá com taxas de quadros estáveis, onde você não precisará comprometer entre taxas de quadros e ray tracing.

Recursos

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Além do processador e da GPU, vazamentos sugerem que o Project Helix incorporará desempenho impulsionado por IA. Especificamente, uma unidade de processamento neural dedicada. Isso levará o console de próxima geração ao nível de PCs modernos e smartphones com NPUs que executam independentemente do processador e da GPU. As vantagens de um NPU são enormemente significativas nos jogos, melhorando efetivamente o desempenho e a experiência do usuário.

Em termos de desempenho, você está olhando para uma especulação de 4K 120 fps. Isso é extremamente ambicioso, considerando que a Xbox Series X/S às vezes pode lutar para manter sua taxa de quadros base de 4K 60 fps para alguns jogos. E quando escalando para 120 fps, você se vê comprometendo com recursos como o ray tracing. O Project Helix visa resolver os problemas com escalonamento dinâmico, garantindo que você desfrute do ray tracing em sua plenitude.

Além disso, o Project Helix planeja lançar diferentes variantes, todas alimentadas pelo mesmo hardware SoC baseado na AMD. Com base em suas necessidades de jogos e orçamento, você poderá comprar uma variedade de consoles na faixa de entrada, laptops, dispositivos portáteis ou de mesa e consoles de alta qualidade. Assim como a AMD escala em laptops de entrada e jogos de alta qualidade, o mesmo se aplicará ao hardware do Project Helix.

Trailer

Possivelmente o teaser mais breve que você verá de um produto futuro, a Xbox lançou um trailer no YouTube. Mas não se anime. É apenas um rápido vislumbre do logotipo e “Project Helix” abaixo dele. Pelo menos, no entanto, você pode ter certeza de que é real e está vindo, esperamos que em breve.

Data de Lançamento

Project Helix

De acordo com rumores, esperamos que o Project Helix seja lançado em meados de 2027, talvez até no início de 2028. Isso é muito tempo depois que o Grand Theft Auto 6 chegar. Então, um longo tempo antes que você possa colocar as mãos no produto final. Antes disso, provavelmente haverá testes Alpha para desenvolvedores, que devem ser realizados em algum momento de 2027. Mas a data de lançamento para o consumidor ainda não foi confirmada. Enquanto isso, fique atento a qualquer comunicação futura da Microsoft ou da AMD por meio de qualquer um de seus canais oficiais, incluindo Discord, X, ou YouTube.

Perguntas Frequentes

P1: O que é o Project Helix e como ele difere dos consoles Xbox anteriores?

O Project Helix é o codinome para a próxima geração de consoles Xbox atualmente em desenvolvimento, destinada a suceder a Xbox Series X/S. Ao contrário dos consoles Xbox anteriores que executavam o Xbox OS e só podiam jogar jogos Xbox, o Project Helix usará um sistema operacional adjacente ao Windows, tornando-o uma plataforma híbrida capaz de executar tanto jogos Xbox quanto jogos de PC, eliminando a necessidade de crossplay entre jogadores de Xbox e PC.

P2: Qual hardware impulsionará o Project Helix?

O Project Helix será impulsionado por um hardware SoC personalizado baseado na AMD, chamado de Magnus APU, desenvolvido por meio de uma parceria entre a Microsoft e a AMD. Com base em vazamentos, espera-se que ele apresente um processador Zen 6 e arquitetura de GPU RDNA 5, juntamente com uma unidade de processamento neural dedicada (NPU) para desempenho impulsionado por IA. Isso é uma melhoria significativa em relação à Xbox Series X/S, que usa a arquitetura AMD Zen 2 e RDNA 2.

P3: Quando o Project Helix será lançado?

O Project Helix deve ser lançado em meados de 2027, possivelmente no início de 2028, com testes Alpha para desenvolvedores previstos para algum momento em 2027. Quando for lançado, espera-se que venha em várias variantes, incluindo opções de entrada, laptop, portátil e console de alta qualidade, todas alimentadas pelo mesmo hardware SoC baseado na AMD.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.