Poker
Classificação de Mãos de Pôquer (Mais Fraca para Mais Forte)
Introdução às Mãos de Pôquer
O pôquer é um jogo que depende de habilidade, estratégia e muita antecipação. Um ditado comum sobre pôquer é que você “joga as pessoas e não as cartas”. Embora seja muito útil captar pequenos sinais e ler como seus oponentes jogam, no final do dia, as cartas resolverão os negócios. É por isso que é enormemente importante conhecer todas as diferentes mãos de pôquer de dentro para fora. Isso ajudará a avaliar quão boas são suas cartas e, com sorte, tomar decisões informadas. Você ainda pode estar jogando as pessoas e não as cartas, mas pelo menos você tem todo o conhecimento para apoiar seu jogo e, portanto, tem uma melhor chance de vencer.
Mãos de Pôquer
A maioria das variações de pôquer tem os mesmos tipos de mãos de pôquer que classificam na mesma ordem, a menos que seja especificado de outra forma. Depois de jogar muito pôquer, essas mãos e sua ordem de classificação virão como segunda natureza. No entanto, é melhor dominá-las completamente antes de pular em qualquer jogo. Aprender por tentativa e erro pode ser frustrante e caro, e nem mesmo é necessário. Ao ler este guia breve, você terá uma melhor compreensão das mãos e pode começar a jogar com mais confiança. Aqui estão todas as mãos, da classificação mais baixa para a mais alta:
- Carta Alta
- Par
- Dois Pares
- Três de um Tipo
- Seqüência
- Flush
- Casa Cheia
- Quatro de um Tipo
- Seqüência Flush
- Flush Real
Carta Alta

Se não houver cartas coincidentes, seqüências ou flushes entre suas cartas de buraco e as cartas comunitárias, então sua mão será determinada por sua carta de buraco mais alta. As cartas são classificadas de 2 a Ás, com Ás sendo a mais alta. Se sua carta mais alta for de valor igual ao de seu oponente, então sua segunda carta determinará qual jogador vence.
Por exemplo, se você tiver um Rei e seu oponente tiver um Valete, você vence. Se seu oponente também tiver um Rei, então o vencedor será determinado pela próxima carta mais alta. Se sua segunda carta for um 7 e seu oponente tiver um 6, você vence. No caso de vocês ambos terem 7, então a rodada é empatada e você divide o pote.
No caso de pôquer de 5 cartas, o seguinte se aplica:
- Contagem: 1.302.540
- Probabilidade: 0,5011774
A contagem é o número de possibilidades que podem ser tiradas, e a probabilidade é quão provável é que seja tirada.
Par

Se houver duas cartas coincidentes entre suas 2 cartas de buraco e as 5 cartas comunitárias, isso é um par. Suas duas cartas de buraco podem ser um par, ou simplesmente você tem um par entre uma de suas cartas de buraco e uma das 5 cartas comunitárias. Se o par estiver nas cartas comunitárias, então todos à mesa fizeram dois pares, então a rodada será determinada por quem tem a carta mais alta.
- Contagem: 1.098.240
- Probabilidade: 0,4225690
Dois Pares

Dois pares batem um par. Se houver dois conjuntos de pares coincidentes entre suas cartas de buraco e as cartas comunitárias, então isso é considerado dois pares. Se ambos os pares estiverem nas 5 cartas comunitárias, então eles não são contados, pois todos os jogadores têm dois pares. A rodada é determinada por qual jogador tem um par fora desses dois, e então por quem tem a carta mais alta.
- Contagem: 123.552
- Probabilidade: 0,0475390
Três de um Tipo

Três de um Tipo é quando há três cartas do mesmo valor. Isso pode ser três 7 ou três Reis. O melhor Três de um Tipo é quando você segura duas das cartas em suas cartas de buraco. Se você segura apenas uma, então você ainda terá Três de um Tipo, mas há uma chance mais forte de que outro jogador também tenha uma carta coincidente. O pior cenário é quando as cartas comunitárias fazem Três de um Tipo, pois então isso é compartilhado por todos os membros da mesa.
- Contagem: 54.912
- Probabilidade: 0,0211285
Seqüência

Uma seqüência é um grupo de 5 cartas seqüenciais. As cartas não precisam ser do mesmo naipe. Por exemplo, 3, 4, 5, 6 e 7 formam uma seqüência. Não importa se a seqüência começa de baixo ou de cima, desde que haja 5 cartas em seqüência.
- Contagem: 10.200
- Probabilidade: 0,0039246
Flush

Isso ocorre quando você tem 5 cartas do mesmo naipe entre as cartas comunitárias e suas cartas de buraco. Essas podem ser cartas de alto valor ou baixo, não importa. Por exemplo, você pode ter 3, Rei, 6, Valete e 8 de copas.
- Contagem: 5.108
- Probabilidade: 0,0019654
Casa Cheia

Uma casa cheia é um par e um três de um tipo. Por exemplo, pode ser um par de 5 e três 7.
- Contagem: 3.744
- Probabilidade: 0,0014406
Quatro de um Tipo

É verdadeiramente raro, mas se você tiver quatro cartas coincidentes entre suas cartas de buraco e as 5 cartas comunitárias, você tem quatro de um tipo. Por exemplo, isso pode ser 9 de copas, 9 de ouros, 9 de espadas e 9 de paus.
- Contagem: 624
- Probabilidade: 0,0002401
Seqüência Flush

Isso é uma combinação de uma seqüência e um flush. Basicamente, requer 5 cartas seqüenciais do mesmo naipe. Por exemplo, você pode ter 8, 9, 10, Valete e Rei, todos de copas.
- Contagem: 36
- Probabilidade: 0,0000139
Flush Real

A mão mais rara e forte de todas é o Flush Real. É um flush seqüencial que compreende as cartas de mais alto valor: 10, Valete, Rainha, Rei e Ás. Há apenas 4 Flush Reais que podem ser formados em uma rodada: de copas, espadas, ouros e paus.
- Contagem: 4
- Probabilidade: 0,0000015
Pratique Aprendendo as Mãos
Probabilidades e chance à parte, a primeira coisa que você deve manter um olho quando jogando é quão forte é sua mão. Depois do flop, turn e river, a dinâmica do jogo pode mudar drasticamente. Antecipação é tudo, e quando você sabe as diferentes mãos de dentro para fora, você tem uma melhor chance de adivinhar o que seu oponente tem em suas cartas de buraco. Aqui estão alguns cenários para ajudá-lo a aprender as mãos de pôquer.
Jogo 1
Preflop e Flop
- Suas cartas: 8 de espadas e 3 de espadas
- Cartas do oponente: 5 de ouros e 10 de copas
- Cartas comunitárias: 5 de copas, 9 de espadas e 8 de ouros
Você ambos têm um par. O seu é um par de 8 e o oponente tem um par de 5. O oponente está liderando com a carta mais alta de 10.
Turn e River
- Turn: 5 de espadas
- River: 10 de espadas
Depois do turn, o oponente tem três de um tipo com os 5. Quando o river é distribuído, você pode formar um flush com 3, 5, 8, 9 e 10 de espadas. Você vence a rodada, pois o flush é mais forte que três de um tipo.
Jogo 2
Preflop e Flop
- Suas cartas: 9 de copas e 10 de espadas
- Cartas do oponente: Ás de ouros e Valete de ouros
- Cartas comunitárias: 10 de copas, 9 de ouros e 2 de ouros
Você leva a dianteira com dois pares. O oponente não tem cartas coincidentes.
Turn e River
- Turn: 4 de ouros
- River: 9 de copas
Depois que o 4 de ouros é distribuído, o oponente tem um flush, então nesse ponto ele assume a liderança. Quando o 9 de copas é distribuído, você tem um par de 10 e três 9, o que faz uma casa cheia. Como uma casa cheia bate um flush, você vence a rodada.
Jogo 3 (Quatro Jogadores)
Quando jogando online, você raramente jogará contra apenas 1 oponente. Aqui estão exemplos onde você precisa jogar contra 3 outros jogadores. Eles serão nomeados Jogador A, B e C.
Preflop e Flop
- Suas cartas: 10 de copas e 10 de copas
- Cartas do Jogador A: 5 de copas e 5 de ouros
- Cartas do Jogador B: Ás de ouros e 4 de copas
- Cartas do Jogador C: 8 de espadas e 3 de espadas
- Cartas comunitárias: 10 de espadas, 9 de ouros e 2 de espadas
Você tem um par de 10 após o flop ser distribuído. O Jogador A tem um par de 5, B e C não têm nem um par. Você está vencendo com o par e então a carta mais alta de 10.
Turn e River
- Turn: 5 de espadas
- River: 9 de espadas
O Jogador A tem três de um tipo após o turn ser distribuído. Você ainda tem apenas um par, enquanto B e C ainda não têm nada. Uma vez que o 9 de espadas é distribuído, o Jogador C tem um flush. A rodada termina e o Jogador C vence com o flush.
Jogo 4 (Quatro Jogadores)
Preflop e Flop
- Suas cartas: 7 de espadas e 10 de espadas
- Cartas do Jogador A: Rainha de ouros e 3 de copas
- Cartas do Jogador B: 8 de copas e Valete de copas
- Cartas do Jogador C: 4 de copas e 7 de copas
- Cartas comunitárias: 5 de copas, 6 de espadas e 3 de espadas
O Jogador A tem um par de 3, B não tem nada, C tem uma seqüência e você não tem nada. Até agora, C está liderando com a seqüência.
Turn e River
- Turn: Valete de ouros
- River: 9 de espadas
Depois que o Valete de ouros é distribuído, o Jogador A ainda tem um par de 3, B tem um par de Valete e C tem a seqüência. Você não tem nem um par. Depois que o 9 de espadas é distribuído, você pode formar um flush com 3, 6, 7, 9 e 10 de espadas. Você vence, pois o flush bate a seqüência.
Perguntas Freqüentes
O que acontece se eu puder formar uma seqüência de 6 cartas?
É possível formar uma seqüência de 6 cartas entre as 5 cartas comunitárias e suas 2 cartas de buraco. No entanto, isso não contará como uma “seqüência maior” ou melhor do que outra seqüência. Você só pode formar mãos de 5 cartas em jogos padrão de pôquer.
O que acontece com a probabilidade se houver mais de um baralho?
Geralmente, o pôquer é um jogo de um baralho. Se você for a um cassino e houver dois baralhos em uma mesa, isso é porque o dealer mudará os baralhos em algum momento. A menos que seja especificado, o jogo será jogado com um baralho e, portanto, todas as probabilidades são as mesmas. Pode haver jogos em que dois baralhos sejam usados, mas então as probabilidades serão completamente diferentes.
As mãos (e classificação) são as mesmas em todas as variações de pôquer?
Sim, a menos que seja uma variante especial com regras diferentes. Você pode encontrar jogos em que certas cartas não são incluídas ou há regras especiais sobre mãos específicas. Isso mudará as probabilidades de cada mão, então você deve mudar sua estratégia de acordo. No entanto, na maioria dos casos, as mãos e suas classificações são as mesmas em jogos padrão de pôquer.
O Pôquer Omaha também tem mãos de 5 cartas?
No pôquer Omaha, você é distribuído 4 cartas de buraco em vez de 2. O jogo ainda exige que os jogadores formem a melhor mão de 5 cartas, apenas eles podem usar qualquer 2 das 4 cartas que são distribuídas. Você não precisa formar mãos de 6 ou 7 cartas.
Posso aprender mãos de pôquer jogando pôquer de vídeo?
Você pode, mas não é recomendado. O pôquer de vídeo é muito diferente do pôquer, pois você está basicamente fazendo apostas em quais cartas serão distribuídas pelo dealer. A maioria dos jogos de pôquer de vídeo incorpora mãos de pôquer. Por exemplo, pode haver jogos que têm pagamentos grandes para tirar uma casa cheia ou um flush real. No entanto, geralmente é melhor separar o pôquer de vídeo do pôquer clássico.
Conclusão
A melhor maneira de aprender as mãos de pôquer de cor é assistir jogos ou jogá-los. Elas não são tão difíceis de aprender, e antes de muito tempo você deve ser capaz de reconhecê-las. A parte difícil é fatorar as diferentes mãos e probabilidades em seu jogo.
Quando começar, é sempre melhor jogar jogos de pôquer gratuitos ou aqueles com apostas extremamente baixas. Tente ficar em uma mesa por períodos mais longos, pois você pode conhecer melhor seus oponentes. Não levará muito tempo antes de você formar suas próprias estratégias e então pode desfrutar jogando em grandes torneios contra jogadores avançados.







