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Pôquer

Estratégia inicial de mãos de pôquer (2025)

Introdução às mãos iniciais do pôquer

Assim que os blinds são colocados e o dealer distribui as cartas pré-flop, o jogo começa. Nesta fase inicial, alguns jogadores já querem aumentar o pote. Outros podem descartar suas cartas, sem nem mesmo esperar pelas cartas que o flop trará. O flop sempre pode virar o jogo, mas como esses jogadores já sabem o que fazer antes mesmo de terem uma base? As cartas iniciais podem facilmente ditar as ações de um jogador, mesmo desde o início. Aqui, veremos os diferentes tipos de mãos iniciais que você pode receber e como usá-las.

Posicão inicial

Antes de mergulhar direto em todas as diferentes combinações de 2 cartas que você pode tirar, você deve analisar sua posição na mesa. A posição muda a cada rodada e o ciclo de apostas se move no sentido horário, dando a todos na mesa a chance de aumentar o pote.

  1. Cortina Pequena
  2. Grande cego
  3. Sob a arma
  4. Posição do meio 1
  5. MP2
  6. Sequestro
  7. Cortar
  8. Botão

Neste exemplo, 8 jogadores estão sentados à mesa. Se houver apenas 6, você pode cortar as duas posições intermediárias. No caso de mesas maiores, basta adicionar 1 ou 2 jogadores na posição intermediária.

Cortina Pequena

O jogador no small blind senta-se à esquerda do dealer e deve fazer uma aposta ante antes que qualquer uma das cartas seja desenhada. Isso inicia a rodada. Em termos de posição tática, este é um dos piores lugares para se estar, pois você precisa colocar dinheiro antes de saber com o que jogar.

Grande cego

A única posição pior do que o small blind é o big blind, pois eles precisam colocar a aposta inicial completa na mesa antes de receber qualquer carta.

Sob a arma

Uma vez que as cartas são compradas, o jogador Under the Gun deve tomar a primeira decisão sobre o pote. Além dos blinds, esta é uma das posições mais fracas, pois o jogador não sabe como os outros jogadores vão reagir.

Posição intermediária

As posições intermediárias podem observar o que o primeiro jogador faz e podem levar o jogo a partir daí. Se o pote foi aumentado, eles podem desistir de cartas mais fracas.

Sequestro

Sentado a dois (ou mais) lugares do dealer, o jogador na posição de hijack está em uma ótima posição para aumentar, desde que tenha cartas fortes. O pote provavelmente já foi aumentado a essa altura e eles podem aumentar as apostas.

Cortar

Este jogador está duas posições à frente do dealer (quando o ciclo volta). Eles observaram todos os jogadores aumentarem, desistirem ou pagarem e estão em uma posição privilegiada para fazer uma jogada.

Botão

O botão é a posição mais desejável, pois são os últimos em cada ciclo de apostas. Depois de analisar o que os outros jogadores fizeram, eles podem iniciar sua ação.

Tipos de mãos

Existem 169 combinações diferentes de mãos de duas cartas que você pode formar no pôquer Texas Hold'em. Isso inclui 2 pares de mão, 13 mãos do mesmo naipe e 78 mãos de naipes diferentes.

Pocket pairs

Um par alto é a melhor mão que você pode receber. Ás-Ás, Rei-Rei ou Rainha-Rainha são considerados pares premium, e com eles você já tem uma base forte. Pares médios são qualquer coisa de um par de 7s até um par de 10s. Eles ainda são valiosos, mas você não gostaria de jogar tão agressivamente como se tivesse pares premium. Com um par de 2 a 6, você tem uma chance decente, mas não deve se esforçar para aumentar. Se um jogador está fazendo grandes aumentos no pote, jogar fora um par de pares pequenos não é uma má opção.

Mãos do mesmo naipe/offsuit

Você só saberá se sua mão do mesmo naipe lhe der uma grande vantagem depois que o flop for distribuído. O oposto vale para as mãos offsuit, já que essas três mãos comuns podem repentinamente abrir a possibilidade de um flush, e se você tiver uma mão offsuit você estará imediatamente em desvantagem. As mãos do mesmo naipe não podem ser pares, mas se estiverem em uma sequência, isso pode lhe dar uma pequena vantagem.

Conectores/Gappers

Se você tiver duas cartas em sequência, como 8 e 9 de copas ou Rei e Rainha de paus, esses são conectores. A possibilidade de fazer uma seqüência aumenta muito, pois agora você só precisa de 3 das 5 cartas comuns para trazer sua mão. Apesar de ter um potencial tão bom, a possibilidade ainda sugere que você estaria melhor com um pocket pair. Após o flop, você geralmente pode fazer um julgamento sobre se as chances de formar uma sequência estão a seu favor ou não.

Gappers são ainda mais duvidosos, pois são cartas sequenciais com uma lacuna no meio. 4 e 6 ou 7 e 9 são one-gappers, enquanto 4 e 7 ou 7 e 10 são two-gappers.

Com conectores e gappers, você está muito melhor com mãos do mesmo naipe. Isso abre a possibilidade de formar um flush, bem como uma sequência e, na melhor das hipóteses, até mesmo um straight flush.

Quando Aumentar/Call/Desistir

Agora que você está familiarizado com algumas das possíveis mãos iniciais, é hora de passar para a estratégia. Tudo isso também está relacionado à sua posição na mesa. Uma posição final na mesa sempre será mais benéfica do que a posição inicial, e você deve ajustar sua estratégia de acordo.

Pote Fechado

O pote não foi aberto, o que significa que nenhum aumento foi pago. Você deve sempre aumentar se tiver uma posição tardia na mesa. Com uma posição intermediária na mesa, se você deve aumentar, a menos que tenha um par de conectores do mesmo naipe menores que 5-6, conectores offsuit menores que 10-Jack, gappers do mesmo naipe menores que 6-8 ou dois gappers do mesmo naipe menores do que 8-Jack. Além disso, se você tiver um conector Ás-2 do mesmo naipe, você deve desistir dele.

Uma posição inicial na mesa é a maior desvantagem, por isso é melhor descartar imediatamente as mãos baixas. Conectores do mesmo naipe abaixo de 5-6, conectores offsuit menores do que Jack-Queen, gappers do mesmo naipe abaixo de 10-Queen ou dois gappers abaixo de 10-King são todos indesejáveis. Quaisquer gappers de naipe abaixo de 10-Ace também devem ser descartados.

Com Limper

Se houver um limper, isso significa que há um ou mais jogadores à sua frente que simplesmente pagam o pote. Eles não aumentaram e, portanto, estão fazendo "limp" em seu caminho para o flop. Sempre aumente com pocket pairs, a menos que você tenha um par de 2s, caso em que você também pode pagar. Se você tiver uma posição inicial na mesa, é aconselhável pagar se tiver pares menores que 7.

Não há muitos casos em que você precise desistir se houver um limper na mesa. O pote já aumentou quando chega a você, e então você pode fazer o primeiro aumento, abrindo a porta para mais aumentos. Você só deve desistir se tiver uma mão mais fraca que um conector do mesmo naipe de 4-5, um conector offsuit de 7-8, um one-gapper do mesmo naipe de 5-7 ou um gapper do mesmo naipe de 8-King (4-gapper). Além disso, se você tiver um 2-Ace offsuit, você deve sempre desistir.

Com Panela Erguida

Assim que um aumento for feito, suas táticas mudarão completamente. Onde quer que você esteja na mesa, só é aconselhável repicar se você tiver um par de Damas ou superior. Um Ás-Rei do mesmo naipe ou offsuit também é uma boa mão, e você pode fazer aumentos se os tiver.

Se você está sentado em uma posição tardia, também pode aumentar com um par de Valetes ou conectores do mesmo naipe de 10-Valete ou superior. Você também pode aumentar com gappers, desde que sejam Jack-King do mesmo naipe ou superior, ou um offsuit Jack-Ace ou superior. Com todos os outros pares, é melhor sentar e pagar a aposta. Da mesma forma, gappers do mesmo naipe de 10-Rainha ou 10-Rei podem ser pagos, assim como um gapper offsuit de 10-Ace. Conectores adequados de 5-6 ou menos devem ser dobrados. Você também deve desistir de conectores offsuit abaixo de 10-Jack, gappers adequados abaixo de 6-8 e gappers offsuit de 9-Jack ou inferior. Desconfie de two-gappers, pois qualquer coisa abaixo de 9-Queen do mesmo naipe também deve ser descartada.

Com uma posição intermediária, você não tem tantos luxos quanto a posição tardia. Conectores do mesmo naipe de 10-Jack e gappers do mesmo naipe de Valete-Rei podem pagar, mas qualquer coisa menor deve ser dobrada. Caso contrário, se você tiver um par de damas ou superior, Dama-Ás do mesmo naipe, Rei-Ás do mesmo naipe ou Dama-Ás ou Rei-Ás offsuit, poderá aumentar a aposta.

As posições iniciais são difíceis, especialmente quando alguém já fez um aumento. Você pode aumentar novamente com um par de Damas ou superior, ou conectores Rei-Ás do mesmo naipe/offsuit. Se você tiver gappers Dama-Ás ou Gappers Valete-Rei do mesmo naipe, você deve pagar a aposta. Conectores abaixo de 10-Jack do mesmo naipe devem ser descartados e, se você tiver um gapper com 10-Daminha ou inferior, também deve desistir.

Conselhos para recém-chegados

Não é fácil avaliar sua mão inicial, especialmente quando você é novo no jogo. Em geral, você nunca pode errar com pocket pairs e, onde quer que esteja na mesa, sempre aumente com um par de Damas ou mais alto. Rei-Ás, do mesmo naipe ou não, sempre vale a pena aumentar, assim como Rainha-Ás, a menos que você tenha uma posição inicial e alguém já tenha aumentado. Em todos os casos, 4-5 do mesmo naipe ou 7-8 offsuit valem a pena jogar fora. Além disso, sempre desista de gappers abaixo de 5-7 e four-gappers – pois eles praticamente nunca compensam.

Aqui estão algumas dicas extras a serem consideradas.

Fique em uma mesa

É sempre melhor se limitar a uma mesa, pois você pode conhecer melhor seus oponentes e melhorar seu jogo. Se você recebe consistentemente mãos ruins ou simplesmente não está jogando bem, é melhor fazer uma pausa em vez de trocar de mesa. Você sempre pode voltar mais tarde e tentar novamente.

Não tenha medo de dobrar

Se você obtiver um conjunto ruim de mãos iniciais, não tenha medo de descartá-las imediatamente. Certamente é mais difícil se você for o small blind ou o big blind, pois seu dinheiro já está no pote. No entanto, não se preocupe muito em queimar blinds, pois você pode economizar muito dinheiro jogando com cuidado. Além disso, você não quer se tornar o limper da mesa que joga todas as rodadas e continua perdendo.

Conclusão

Uma vez que você tenha experiência e tenha construído sua confiança, você reconhecerá imediatamente boas mãos iniciais. Isso vem com tempo e paciência. As mãos iniciais podem definitivamente ditar o jogo, mas muito do jogo é baseado em enganar os outros jogadores. Você pode ter uma mão muito ruim, mas jogar uma excelente rodada de pôquer e vencer. Alternativamente, você pode pensar que pegou um jogador apenas para descobrir que ele tem uma mão melhor que a sua. Tudo pode acontecer, e é por isso que é um jogo tão popular.

Lloyd Kenrick é um analista veterano de jogos de azar e editor sênior da Gaming.net, com mais de 10 anos de experiência em cassinos online, regulamentação de jogos e segurança do jogador em mercados globais. Ele é especialista em avaliar cassinos licenciados, testar velocidades de pagamento, analisar fornecedores de software e ajudar leitores a identificar plataformas de jogos de azar confiáveis. Os insights de Lloyd são baseados em dados, pesquisas regulatórias e testes práticos de plataformas. Seu conteúdo é confiável para jogadores que buscam informações confiáveis ​​sobre opções de jogos legais, seguras e de alta qualidade, sejam elas regulamentadas localmente ou licenciadas internacionalmente.

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