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Phantom Blade Zero: Tudo o que Sabemos
Se Ghost of Tsushima, Ninja Gaiden e Bloodborne tivessem se fundido em uma IP autônoma, então gostaríamos de imaginar que seria muito parecido com o Phantom Blade Zero da S-Game, um RPG de ação e aventura absolutamente deslumbrante inspirado, bem, nos três títulos mencionados anteriormente. E, honestamente, há algumas razões pelas quais os fãs do Xbox devem estar com ciúmes agora — pois o recente PlayStation Showcase deixou claro que o jogo upcoming seria exclusivo do PS5.
Então, se não está se preparando para um lançamento multiplataforma, o que está fazendo e quando podemos esperar para colocar as mãos nele? Bem, aqui está tudo o que conseguimos reunir desde que ouvimos falar dele há um tempo. Phantom Blade Zero: o que é e quão convincente será como uma carta de amor para Ninja Gaiden? Vamos falar sobre isso.
O que é Phantom Blade Zero?

Para resumir, Phantom Blade Zero é um RPG de ação e aventura upcoming e o sucessor espiritual do jogo independente da S-Game formulado em RPG Maker em 2010. Conceitualmente, são a mesma coisa, apenas com o projeto mais recente sendo um RPG semi-aberto de mundo com o poder do PlayStation 5 para elevá-lo a um novo nível. E, embora o coração da criação da década passada da equipe ainda esteja vivo e funcionando, Phantom Blade Zero será, e com razão, um pouco mais mecânica, visual e auralmente afinado com a tecnologia moderna. Não está meio cozido, é o que estamos dizendo.
Mas o que é tudo sobre e como esse RPG independente pretende competir com alguns dos principais jogadores da indústria? Bem, dê uma olhada nas capturas de tela do jogo que a S-Game forneceu até agora e você verá exatamente por que nossas expectativas estão em um nível recorde com este.
História

Phantom Blade Zero irá jogá-lo no reino do Mundo Fantasma, um armário steampunk que aparentemente é composto por “Kung Fu chinês, máquinas intricadas lembrando steampunk, artes ocultas e coisas intrigantes que não se encaixam em nenhuma dessas categorias”. É dentro desse mundo que você, um assassino de elite marcado para a morte por sua antiga organização conhecida como “A Ordem”, tomará seu lugar.
Deixado para morrer e erroneamente acusado de assassinar o patriarca amado de A Ordem, você terá apenas 66 dias para não apenas fazer as pazes pelos crimes que nunca cometeu, mas também localizar o mestre-mind que inicialmente o prejudicou. Para fazer isso, você precisará agir sob a cobertura da escuridão e lutar contra “inimigos poderosos e monstrosities inumanas” — mesmo que isso o mate. A justiça está batendo; é hora de atender à porta.
Gameplay

Vamos reconhecer o elefante na sala: Phantom Blade Zero — parece muito com um jogo Souls, não é? Isso, bem como Ninja Gaiden, são o que inspirou alguns dos elementos; rápido, caótico e carregado de inimigos colossais e condições de vitória questionavelmente injustas. Deixe-se dizer que a S-Game foi longe para construir algo que fará qualquer fã de Ninja Gaiden (ou a maioria dos fãs de jogos de ação e aventura, para falar a verdade) suspirar.
O que é interessante aqui é o combate; a S-Game o descreve como sendo reminiscente dos “movimentos elegantes e arrebatadores em filmes de Kung Fu dos anos 90”. Com isso, os jogadores certamente podem esperar ver sua parcela de manobras de combate elegantes e habilidades rápidas saltarem para a vida — presumivelmente em situações que envolverão ondas de inimigos.
“Sorte para nós, durante a década fazendo jogos móveis, aprendemos a simplificar as coisas em favor das telas sensíveis ao toque, dando aos jogadores uma maneira de executar cadeias elaboradas de movimentos com um mínimo de pressionamento de botões”, disse Soulframe Liang, da S-Game. “Como se revelou, com algumas alterações, esse mecanismo funciona tão bem em controladores.”
Phantom Blade Zero se desenrola em um mundo semi-aberto, acrescentou Liang. “Sabemos que ‘mundo aberto’ é a palavra-chave desses dias, mas com recursos limitados, preferimos apresentar vários mapas de tamanho razoável e criados à mão e povoados com atividades diversas, em vez de uma grande continuidade cheia de ativos reutilizados/reutilizados.”
Desenvolvimento

Concedido, o PlayStation Showcase que foi ao ar mais cedo este ano pavimentou o caminho para inúmeras IPs com boa aparência. No entanto, para nossa surpresa, foi realmente a S-Game que chamou nossa atenção com Phantom Blade Zero. Curiosos para aprender mais sobre isso, encontramo-nos em uma pequena viagem pela memória com o fundador e CEO da S-Game, Soulframe Liang.
“Tudo começou com um jogo indie que eu mesmo fiz com RPG Maker em 2010″, disse Liang ao PlayStation Blog. “Se chamava Rainblood: Town of Death. O processo de fazê-lo foi uma fuga das dificuldades e frustrações que a vida me jogou quando eu estava estudando arquitetura, primeiro em Pequim, então em New Haven.”
“Então eu retornei à China e fundei a S-Game para fazer mais jogos. Rainblood cresceu em uma franquia inteira e ganhou um novo nome: Phantom Blade. A maioria desses jogos era para smartphones e nunca foi lançada fora da China. Ainda assim, conseguimos construir uma base de fãs de mais de 20 milhões.”
“Agora é a hora de fazer o jogo que sempre quisemos fazer e apresentá-lo ao mundo como um novo jogo do PlayStation 5.” Como é isso para um final de história, pessoal?
Trailer
Sim, há um trailer de Phantom Blade Zero! E não é apenas um trailer cinematográfico antigo, mas um trailer de gameplay completo que mostra todos os sinos e assobios. Você pode vê-lo por si mesmo no vídeo incorporado acima.
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Agora, não podemos dizer com certeza quando Phantom Blade Zero será lançado. O que sabemos, no entanto, é que será exclusivo do PS5, então podemos já descartar a possibilidade de ele atingir Xbox, Switch e quaisquer plataformas de geração anterior, para falar a verdade. Se tivermos sorte, então a S-Game pode trazer o jogo em 2024. Mas novamente, é um pouco cedo para chamá-lo no momento.
Se uma edição especial é o que você está procurando, então você provavelmente estará esperando por um tempo. Resulta que não há nenhuma ainda, nem haverá até que a S-Game consiga resolver todos os detalhes. Se houver algo escondido no pipeline, então os desenvolvedores certamente o anunciarão um pouco mais perto do lançamento.
O mundo Kungfupunk capturou sua atenção? Se sim, então certifique-se de verificar a feed oficial da equipe para as últimas atualizações aqui. Vamos ter certeza de informar assim que a S-Game fixar uma data de lançamento definida. Até que o tempo chegue, certifique-se de adicioná-lo à sua lista de desejos na loja PlayStation aqui.
Então, o que você acha? Você estará colocando as mãos em uma cópia de Phantom Blade Zero quando ele finalmente for lançado no PS5? Deixe-nos saber seus pensamentos em nossas redes sociais aqui.











