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Out of Bounds Showcase 2026: Todos os Jogos e Anúncios

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Out of Bounds showcase logo over a snowy village with warm lights

O Out of Bounds Showcase tem um pouco de tudo para todos, com 16 jogos indie que abrangem trabalhos aconchegantes de limpeza, horror psicológico, RPGs táticos e experimentos roguelike. A programação inclui a revelação de BINGONE, novos trailers de gameplay para Draftula, Blade & Madness e Void Reaver, além de atualizações sobre demos e playtests.

Veja cada jogo do showcase e o que cada anúncio traz.

Assista ao Out of Bounds Showcase completo abaixo.

Winter Whiskers — Demo Atualizado

Winterlight Harbor foi atingida por uma nevasca inesperada, e você tem uma cidade para colocar de pé novamente. Mango Leaf Games está trazendo um demo atualizado de Winter Whiskers, uma simulação de limpeza aconchegante onde você usa um aspirador de neve para limpar estradas, reparar tubulações a vapor e ajudar os moradores a se prepararem para o Festival de Inverno.

Essa neve também não se perde. Alimente as fornalhas da cidade e ela se transforma em vapor, restaurando luzes e aquecendo casas. Você percorrerá quatro áreas cada vez maiores, coletando ferramentas para soprar a neve, remover o gelo e libertar objetos congelados. Ao longo do caminho, tarefas dão a oportunidade de conhecer melhor as pessoas que você está ajudando.

Draftula — Novo Trailer de Gameplay

O novo trailer de gameplay da Team Draftula mostra uma versão roguelike do quebra-cabeça de blocos. Em Draftula, as peças são salas, e sua tarefa é empilhá‑las formando um castelo imponente. Onde você coloca cada sala importa: salas vizinhas podem conceder bônus que ajudam sua fortaleza a alcançar alturas ainda maiores.

Entre as tentativas, você pode visitar a cidade ao redor para aprender mais sobre o Conde e por que está construindo em primeiro lugar. Gemas obtidas durante as corridas desbloqueiam mais salas para experimentar. Apenas fique de olho no herói problemático que ameaça fazer todo o seu trabalho desmoronar.

Fear Tall Grass — Trailer de Playtest

Forgotten Bastions está compartilhando um trailer de playtest para Fear Tall Grass, um RPG medieval de fantasia sombria que combina coleta de criaturas com sistemas roguelite. A humanidade está perto da extinção, e sobreviver significa capturar e usar as criaturas elementais que as pessoas antes adoravam.

Você explorará um tabuleiro perigoso, monitorará seu tempo e recursos, e construirá uma equipe de criaturas conhecidas como Vilekin. Batalhas automáticas estratégicas, evolução de criaturas, missões e aprimoramentos de habilidades oferecem maneiras de fortalecer essa equipe enquanto tenta reconquistar um mundo engolido pela alta grama.

Stickerino — Trailer de Retorno

Contresort está trazendo um trailer anterior de Stickerino ao showcase. Este deckbuilder roguelite gira em torno de colar adesivos nas cartas e empilhar multiplicadores para superar a contagem de pontos. Lanches e Monstraks revolucionários dão a você mais opções para enfrentar os desafios do Mago dos Adesivos.

Pecado — Trailer de Retorno

Solid Neon apresenta Pecado com um trailer de retorno, oferecendo outra visão de seu horror de sobrevivência psicológica em primeira pessoa. Ambientado na zona rural da Espanha nos anos 1990, o jogo se baseia em religião, folclore e segredos antigos para construir seu mundo perturbador.

Os recursos são limitados, então você precisará decidir quando lutar, quando se esconder e quando fugir. A exploração e fragmentos da história ajudam gradualmente a descobrir o que aconteceu aqui, enquanto presenças sinistras dificultam distinguir onde a fé e a superstição terminam e a realidade começa.

Precious Nightmare — Anúncio da Data de Lançamento

Happy Break Bones está anunciando a data de lançamento de Precious Nightmare. Este simulador narrativo de caminhada segue Rosa, que adormece enquanto espera em uma delegacia e se vê nos espaços confusos de seus sonhos.

À medida que avança pelos pesadelos dela e pelos momentos imaginados de beleza, você conhecerá sua vida trágica e as conclusões que tirou dela. A história pede que você reflita sobre difíceis questões morais e decida se concorda com ela.

Wundertrench — Trailer de Retorno

Studio Scarmetal está revisitando Wundertrench com um trailer de retorno. Este RPG tático isométrico por turnos adiciona elementos roguelike a um cenário sombrio: Ostvengr, um império militarista em colapso sob cerco de criaturas feitas de metal e carne.

Você enviará esquadrões de quatro para uma trincheira viva de outro mundo a fim de recuperar recursos e tecnologia. Posicionamento e trabalho em equipe são importantes, e manter os horrores abaixo à distância pode exigir sacrifícios ao longo do caminho.

Oniria — Trailer de Retorno

O trailer de retorno da Frog Team apresenta o mundo de Oniria, um jogo de horror psicológico construído em torno de história, quebra-cabeças e exploração. São 2004, e Ángela recebeu uma carta informando que seu pai morreu inesperadamente. Ela retorna à aldeia espanhola do norte que antes chamava de casa para investigar.

Ao explorar e resolver quebra‑cabeças, você descobrirá os segredos dos aldeões, encontrará lendas rurais sombrias e entenderá como a infância traumática de Ángela está ligada ao que acontece agora. O passado da aldeia tem uma maneira de alcançar o presente.

Midgardr — Trailer de Data de Lançamento

Holy Radish está lançando um trailer de data de lançamento para Midgardr, que combina estratégia de jogo de tabuleiro, construção de aldeia e uma história moldada pelas suas decisões.

Você controla um duque enviado para construir e defender um assentamento na fronteira do reino. Suas escolhas podem fazê‑lo prosperar ou levá‑lo ao colapso. Além da construção e defesa, há um mistério a ser desvendado sobre o próprio tabuleiro e quem realmente é o duque.

Haunted Cleaner — Aparição na Exposição

O Haunted Cleaner da HeadKino Games faz parte da programação, embora as informações de imprensa não especifiquem um novo anúncio. Você controla um limpador psíquico que limpa e decora as casas de pessoas falecidas, ajudando os espíritos que deixaram para trás a encontrar a paz.

A limpeza vem acompanhada de pequenos quebra‑cabeças e pouca pressão, dando-lhe espaço para absorver a história de cada casa. Cômodos e objetos cotidianos oferecem pistas sobre as pessoas que viveram ali, de modo que prestar atenção ao ambiente faz parte de ajudar seus espíritos a seguir em frente.

SOMBRAS: Negative Frames — Trailer da Demo

Maboroshi Artworks, o estúdio por trás de Last Time I Saw You, está compartilhando um trailer que destaca a demo de SOMBRAS: Negative Frames.

Shiomi é atraída para um reflexo sombrio das ruas familiares, onde deve fotografar cenas estranhas, sobreviver a encontros perturbadores e juntar fragmentos de si mesma. Sua história explora juventude, arte, identidade mista e uma vida familiar conturbada.

Blade & Madness — Novo Trailer de Gameplay

A Crimson Birds Studio tem um novo trailer de gameplay para Blade & Madness, um deck‑builder roguelite de horror cósmico. Depois que uma nave é arrastada para as praias de uma ilha atlântica esquecida, seus ocupantes devem enfrentar os horrores que lá aguardam e encontrar uma saída.

As rodadas acontecem simultaneamente, e a loucura crescente pode alterar suas cartas, distorcer o campo de batalha e tornar os inimigos mais difíceis de prever. Você terá de ajustar sua estratégia continuamente à medida que as regras mudam ao seu redor.

Void Reaver — Novo Trailer de Gameplay

O novo trailer de gameplay de Void Reaver da Banana Blitz reúne combate sci‑fi de tiro intenso e gerenciamento de mochila. Você está preso em um planeta alienígena em deterioração, escalando um monólito extraterrestre enquanto encaixa armas e artefatos em uma grade para criar combinações úteis.

Colocar itens lado a lado pode conceder bônus, e fundi‑los oferece outra forma de melhorar sua configuração. Suas armas disparam automaticamente, permitindo que você se concentre em desviar dos inimigos e avançar nos encontros. O arsenal planejado inclui mais de 100 armas e 200 artefatos, com árvores de habilidades de personagens e uma árvore tecnológica de nave compartilhada que fornecem progressão entre as partidas.

Há também uma trilha sonora eletrônica da co‑criadora do estúdio, Nibana, e colaboradores, além de um jukebox que permite personalizar a música.

Fugue Shot: Minigame Roguelike — Trailer de Retorno

A Rare Dialect está lançando um trailer de retorno para Fugue Shot: Minigame Roguelike. O jogo reúne 10 jogos inspirados em arcade em um único roguelike, levando‑o por uma paisagem onírica em constante mudança enquanto tenta escapar.

Seus encontros, chamados de Presságios, variam de quebra‑cabeças estratégicos a arenas de ação frenética. Memórias colecionáveis mudam de propriedades ao longo desses encontros, de modo que uma melhoria pode afetar vários minijogos diferentes, e não apenas um.

BINGONE — Trailer de Revelação

A La Fresca Studio está revelando BINGONE, um roguelike inspirado em bingo onde adesivos, combos e efeitos que alteram as regras transformam um jogo familiar em um desafio estratégico. Você manipulará seu tabuleiro e empilhará bônus para transformar um bingo em uma reação em cadeia.

O jogo promete mais de 150 adesivos, mais de 50 amuletos e mais de 20 chefões. Os adesivos podem embaralhar números, reviver números que já foram pagos ou transformá‑los em bombas. Amuletos e chefões adicionam suas próprias reviravoltas, dando‑lhe mais razões para repensar sua abordagem.

Infamous Keepers — Lançamento da Demo

A Goblinz Studio está lançando uma demo de Infamous Keepers, um tower‑defense e roguelite tático ambientado no universo Legend of Keepers. Como um Guardião de Masmorras, você é responsável por proteger a masmorra — e manter seu emprego.

Isso significa colocar torres e armadilhas, enviar funcionários para a batalha e entrar em ação pessoalmente quando intrusos conseguem passar. O jogo pega a premissa de gerenciamento de masmorra do universo e combina o planejamento de defesas com o lidar com os problemas que sobrevivem a elas.

Alex escreve a partir de eventos específicos — como lançamentos de GPUs, atualizações de plataformas, notícias de integração hardware‑software, teleconferências de resultados de editores e desempenho de lançamentos de jogos — e explica as implicações técnicas e de mercado para jogadores e observadores da indústria.