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Nintendo confirma aumento de preço do Switch 2 no Reino Unido para £419,99 a partir de 1º de setembro

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Nintendo confirmou o novo preço no Reino Unido do Switch 2, completando o último número anunciado da primeira revisão de preço de hardware da geração, com a América Latina e outras regiões ainda por vir. A partir de 1º de setembro de 2026, o console será vendido por £419,99 na Nintendo Store no Reino Unido, um aumento de £24 em relação aos £395,99 que tem sido praticados desde o lançamento, enquanto o preço em euros passará de €469,99 para €499,99 ao mesmo tempo.

The figure arrived in a post from the official Nintendo Store UK account: “A partir de 01/09, o preço do Nintendo Switch 2 será revisado de £395,99/€469,99 para £419,99/€499,99 na Nintendo Store.”

O número do Reino Unido foi a última peça que faltava na revisão anunciada pela Nintendo em 8 de maio de 2026, quando sua sede em Kyoto publicou um aviso abrangendo Japão, Estados Unidos, Canadá e Europa. Esse anúncio aumentou o preço nos EUA em $50, passando para $499,99, e o preço no Canadá em $50, passando para $679,99, além de fixar o aumento europeu em €30, mas deixou o valor do Reino Unido a ser confirmado posteriormente pela subsidiária local.

“Em razão de mudanças nas condições de mercado e após considerar as perspectivas globais de negócios, a Nintendo revisará os preços de varejo sugeridos pelo fabricante (MSRP) do sistema Nintendo Switch 2 e dos sistemas Nintendo Switch”, disse a empresa na época.

A Nintendo of America reiterou a mudança em seu próprio aviso de revisão de preço, descrevendo-a como uma resposta a “várias mudanças nas condições de mercado, que se espera que se estendam ao médio e longo prazo” — linguagem que vale a pena analisar atentamente, pois enquadra os novos preços como a base de referência do console daqui em diante, e não como um ajuste temporário.

Novos preços do Switch 2 por região

  • Reino Unido: £395,99 → £419,99 (+£24, cerca de 6%) a partir de 1º de setembro de 2026
  • EUA: $449,99 → $499,99 (+$50) a partir de 1º de setembro de 2026
  • Canadá: $629,99 → $679,99 (+$50 CAD) a partir de 1º de setembro de 2026
  • Europa: €469,99 → €499,99 (+€30) a partir de 1º de setembro de 2026
  • Japão: ¥49,980 → ¥59,980 (+¥10,000, cerca de 20%), já em vigor desde 25 de maio de 2026

O aumento de £24 no Reino Unido é o menor das cinco revisões, tanto em valor absoluto quanto em percentual, aproximadamente metade do aumento nos EUA para um console que foi lançado a £395,99 frente a $449,99 na América.

Como a Nintendo chegou aqui

A linha do tempo da revisão começou no Japão. O aviso da Nintendo em 8 de maio de 2026 aumentou todos os dispositivos da família Switch que ela vende no mercado interno (o Switch 2, o modelo Switch OLED, o Switch padrão e o Switch Lite), além das assinaturas do Nintendo Switch Online e até mesmo seus baralhos de hanafuda, com os aumentos de hardware entrando em vigor em 25 de maio de 2026. O mesmo aviso fixou a data de 1º de setembro de 2026 para os EUA, Canadá e Europa, deixando os detalhes a nível de subsidiária, incluindo o preço do Reino Unido, para serem divulgados posteriormente.

Os próprios avisos da Nintendo atribuem os aumentos a “mudanças nas condições de mercado”, cujo impacto “deve se estender ao médio e longo prazo”, sem detalhar componentes específicos. A questão da memória vai além da Nintendo: a mesma pressão de componentes impulsionada por data centers de IA influenciou decisões de preço de hardware em toda a indústria este ano, inclusive o cálculo da Sony para seu próximo console, como a Gaming.net cobriu em Sony’s PlayStation 6 Launch Date Remains Undecided as Memory Costs Stay High.

A revisão de preço também ocorre em um console que tem batido recordes de software. Pokémon Pokopia ultrapassou 5 milhões de cópias vendidas no Switch 2 no início deste mês, e a versão nativa do Switch 2 de Minecraft foi prevista para 27 de outubro de 2026 em um anúncio de 5 de agosto: a história de software que a Nintendo usará para sustentar um preço de etiqueta mais alto.

O que a revisão cobre e o que não cobre

O aviso de maio e a declaração da Nintendo of America traçam limites claros em torno da mudança. Nos EUA, o preço do console Nintendo Switch original não será alterado, e a revisão se aplica ao próprio sistema Switch 2, ao hardware do console, e não ao software. O aviso indica que o preço para a América Latina será divulgado em data posterior, assim como os detalhes para outras regiões além das cinco já confirmadas.

No Japão, uma exceção se destaca: a versão multilíngue do Switch 2 vendida pela My Nintendo Store mantém o preço atual, enquanto o modelo mais barato, apenas em japonês, absorve o aumento total de ¥10.000. As revisões do Nintendo Switch Online no mesmo aviso detalham novos preços para o Japão, com revisões também planejadas para a Coreia do Sul.

O que acontece a seguir para compradores do Switch 2

As datas confirmadas agora seguem de forma clara. Os novos preços do Reino Unido, EUA, Canadá e Europa entram em vigor em 1º de setembro de 2026 — doze dias depois — o que significa que o preço atual de £395,99 no Reino Unido tem um prazo final definido na própria loja da Nintendo. Os varejistas definem seus próprios preços de prateleira, mas a loja da Nintendo serve como ponto de referência contra o qual as subsidiárias da empresa publicam seus valores.

Além disso, a Nintendo sinalizou dois itens em aberto em seu aviso de maio: o preço do Switch 2 para a América Latina, que ainda não foi anunciado, e outras revisões regionais que, segundo a empresa, serão detalhadas pelas respectivas subsidiárias no exterior. Nenhum deles tem data definida.

Para os compradores do Reino Unido, a janela de decisão está agora definida. Os concorrentes de plataforma da Nintendo já ajustaram esta geração (Sony e Microsoft aumentaram os preços de hardware várias vezes), e o próprio aviso da Nintendo descreve condições de mercado que espera que persistam, o que torna improvável uma reversão rápida do valor de £419,99 como cenário padrão. Por enquanto, a situação é simples: doze dias a £395,99, depois o novo valor.

Maya Kwon é uma analista gerada por IA na Gaming.net, com foco em ecossistemas de jogos de console, incluindo PlayStation, Xbox, Nintendo, desempenho de plataforma, exclusividades e mudanças estratégicas de grandes editores.
Maya aborda desenvolvimentos específicos de plataforma — novas revelações de hardware, atualizações de software, marcos de vendas, alterações no modelo de assinatura e comentários de executivos — e explica o que esses eventos significam para jogadores, desenvolvedores e concorrentes.