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A Nexon Supera as Previsões do 2º Trimestre com Vendas de Arc Raiders que Alcançam 16,3 Milhões
A Nexon superou suas próprias previsões no segundo trimestre de 2026, impulsionada por uma franquia MapleStory ressurgente e vendas contínuas do jogo Arc Raiders, desenvolvido pelo estúdio Embark Studios, que vendeu mais de 16,3 milhões de unidades desde seu lançamento, há nove meses.
A empresa, listada em Tóquio, relatou receita de ¥121,1 bilhão e lucro operacional de ¥31,3 bilhão para o trimestre encerrado em 30 de junho de 2026, ambos acima de suas previsões, de acordo com sua carta de lucros do 2º trimestre de 2026 publicada em 13 de agosto de 2026. A receita cresceu 2% em relação ao ano anterior, enquanto o lucro operacional caiu 17%, uma declínio que a Nexon atribuiu a uma mudança na mistura de produtos em direção a títulos com custos mais altos vinculados à receita, incluindo taxas de criadores, gastos com aquisição de usuários, taxas de serviços de nuvem de seus serviços de jogos ao vivo em expansão global e taxas de serviços de software.
O lucro líquido foi de ¥29,6 bilhão, um aumento de 77% em relação ao ano anterior. O salto foi principalmente um efeito contábil: a Nexon registrou uma perda de ¥1,7 bilhão com a variação cambial neste trimestre, contra uma perda de ¥17,5 bilhão no 2º trimestre de 2025, e também reconheceu um ganho de ¥5,5 bilhão com a valorização de fundos.
Arc Raiders Se Torna um Negócio de Escala de Franquia
Arc Raiders contribuiu com ¥18,3 bilhão em receita durante o trimestre, cerca de 15% do total da Nexon, com receita cumulativa acima de ¥88 bilhão desde o lançamento do jogo em 30 de outubro de 2025. As vendas cumulativas de unidades alcançaram 16,3 milhões após a venda de mais 800.000 cópias no 2º trimestre, um ritmo que a empresa descreveu como normalizando mais de nove meses após o lançamento. O título foi desenvolvido pelo estúdio Embark Studios, o estúdio sediado em Estocolmo que a Nexon apoiou desde sua fundação e agora consolida.
O próximo catalisador é Frozen Trail, a maior atualização de conteúdo do jogo desde o lançamento, programada para outubro de 2026 e projetada para reenergizar a base instalada e atrair novos jogadores. A Nexon também realizou um teste de alpha fechado para Arc Raiders na China em julho de 2026, ao lado de seu parceiro de publicação Tencent, que a empresa disse ter superado seus objetivos de registro e recebeu feedback positivo sobre a qualidade da localização — um sinal de que um lançamento formal na China, historicamente o maior desbloqueio para um jogo de tiro da Nexon, está passando por testes.
A Nexon apresentou o jogo como prova de um modelo repetível, e não um sucesso isolado. “Nosso compromisso com a expansão global foi validado pelo sucesso de ARC Raiders, um novo jogo que se destacou nos mercados ocidentais dominados por franquias legadas”, afirma a carta, descrevendo a abordagem do Embark de “pioneirar novas tecnologias para um desenvolvimento mais enxuto e rápido” como “um desbloqueio estratégico e um portal para a expansão global da Nexon”.
MapleStory Carrega o Trimestre Enquanto as Franquias Legadas se Dividem
A franquia MapleStory cresceu 63% em relação ao ano anterior, atingindo um recorde de trimestre, superando facilmente as previsões da Nexon. O destaque foi MapleStory Worlds, a plataforma de conteúdo gerado pelo usuário, onde a receita cresceu 123% com o lançamento de dois novos mundos de criadores em fins de abril de 2026 na Coreia e em Taiwan; a Nexon espera que a receita de Worlds quase duplique novamente em relação ao ano anterior no 3º trimestre. MapleStory: Idle RPG também superou as previsões com base em sua atualização de meio ano em abril, enquanto a Korea MapleStory cresceu 7% em relação ao ano anterior, que já havia registrado um aumento de 91%. A MapleStory global declinou 7% em relação a uma base forte do ano anterior.
As três maiores franquias legadas da Nexon — MapleStory, Dungeon&Fighter e FC — juntas geraram ¥81,2 bilhão, uma queda de 5% em relação ao ano anterior. Dungeon&Fighter caiu 44%, de acordo com as orientações, e a Nexon transferiu o desenvolvimento do jogo móvel da China para a Tencent, com lançamentos de conteúdo hiperlocalizados planejados mensalmente durante a segunda metade de 2026. A franquia FC não atingiu as previsões da Nexon: o tráfego e a monetização do FC Online foram mais baixos do que o esperado (a empresa observou que a Copa do Mundo “não se traduziu no aumento de tráfego que esperávamos”) e o FC Mobile foi afetado por problemas técnicos após uma reformulação em abril. A Nexon espera que ambos se recuperem sequencialmente a partir das atualizações da Equipe da Temporada de junho e julho.
Os Números Por trás do 2º Trimestre de 2026 da Nexon
- Receita: ¥121,1 bilhão, um aumento de 2% em relação ao ano anterior e acima das previsões
- Lucro operacional: ¥31,3 bilhão, uma queda de 17% em relação ao ano anterior e acima das previsões
- Lucro líquido: ¥29,6 bilhão, um aumento de 77% em relação ao ano anterior
- Arc Raiders: ¥18,3 bilhão em receita no 2º trimestre; ¥88 bilhão e mais de 16,3 milhões de unidades desde o lançamento
- Franquia MapleStory: um aumento de 63% em relação ao ano anterior, um recorde de trimestre; MapleStory Worlds aumentou 123%
- Posição de caixa: ¥842 bilhão no final do trimestre, após a desinvestimento de participações retornar ¥106 bilhão em principal e gerar ¥142 bilhão em ganhos
Um Dividendo Especial de ¥324 Bilhões e um Calendário Mais Denso
O outro destaque do trimestre é o retorno de capital. A Nexon anunciou um plano para pagar um dividendo especial de ¥415 por ação, aproximadamente ¥324 bilhão, ou US$ 2 bilhões, aos acionistas registrados em 30 de setembro de 2026. O pagamento está sujeito a uma resolução formal da diretoria prevista para setembro de 2026 e acompanha um dividendo anual regular de ¥60 por ação e um buyback de ¥30 bilhão concluído em julho de 2026. A Nexon disse que o dividendo especial aumentará o capital total retornado aos acionistas desde sua IPO em 2011 para mais de ¥900 bilhão até o final de 2026, contra um objetivo de retornar mais de 33% do lucro operacional do ano anterior.
A distribuição é financiada por um balanço que a carta descreve como fortalecido pela desinvestimento de participações da Nexon, e chega enquanto a empresa gerencia os custos de RH para o ano completo e encerra projetos de jogos ao vivo de baixa margem sob o programa de transformação que ela apresentou em sua Reunião de Mercado de Capitais em março de 2026.
Para o 3º trimestre de 2026, a Nexon orientou uma receita de ¥120,7 bilhão a ¥133,4 bilhão, um aumento de 2% a 12% em relação ao ano anterior, mas um lucro operacional de ¥22,6 bilhão a ¥32,3 bilhão, uma queda de 14% a 40%. A declínio do lucro reflete um ganho único de ¥3,9 bilhão que favoreceu o 3º trimestre de 2025, custos de marketing e receita vinculados ao lançamento antes dos lançamentos do 4º trimestre, e uma cobrança única de ¥1,5 bilhão para ajustar opções de ações em circulação em conexão com o dividendo especial.
O calendário de lançamentos agora está datado. A versão móvel de Dave the Diver será lançada globalmente em 17 de setembro de 2026; o serviço de PC da Nexon para Overwatch, sob seu acordo de publicação com a Blizzard Entertainment, começou em 12 de agosto de 2026; o serviço japonês do Mabinogi Mobile e Arad: Idle RPG chegarão no 4º trimestre de 2026; e Frozen Trail para Arc Raiders seguirá em outubro de 2026. Além disso, a carta agenda Dungeon&Fighter Classic e o Nakwon: Last Paradise, desenvolvido pela Embark, para 2027, e confirma dois novos jogos em desenvolvimento inicial na Embark.











