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A Netflix’s Resident Evil: 5 Coisas Que Decepcionaram os Jogadores
É verdade, a adaptação da Netflix (NFLX ) da saga universalmente aclamada Resident Evil foi lançada com uma mistura de críticas. Embora, para ser justo, a negatividade fosse esperada desde o início, pois ameaçava sabotar uma série que já era conhecida por sua rica e bem-sucedida linhagem. Ao colar palitos em uma árvore de carvalho já em flor, os fãs dedicados da série de terror de sobrevivência certamente sentiram o golpe de traição, e não demorou muito para a comunidade se levantar para proteger sua herança.
O fato é que a Resident Evil da Netflix não é a melhor adaptação do mundo. Se é que algo, na verdade, faz um desserviço à franquia da Capcom, o que é por que tantos recorreram às mídias sociais para expressar sua frustração. Quanto ao que vem a seguir para o episódio moralmente corrupto, é qualquer um que adivinhe. No entanto, sabemos algumas coisas que ajudariam a redimir a série de sua mordida sem dentes.
5. Nova Raccoon City, Conheça Edward Cullen

Não sei sobre você, mas eu me lembro do Resident Evil por seus elementos de terror de sobrevivência, e não por seu drama de escola de ensino médio que a adaptação da Netflix para a temporada um claramente dependia. A verdade é que eu não me lembro de haver nada disso nos jogos de vídeo, embora a Netflix evidentemente perdeu a mensagem quando elaborou a história do capítulo de estreia. A única coisa que impedia que fosse uma versão zumbi de Crepúsculo, ironia das ironias, era um clone sul-africano de Edward Cullen em um jaqueta de bombardeiro da Umbrella.
Concedido, vivemos em uma época em que os dramas de adolescentes estão em alta. O problema é que a Netflix apenas desejava capitalizar sobre eles, puxando o mesmo cartão do baralho, em vez de permanecer fiel às raízes dos jogos de vídeo. Isso foi o prego no caixão para os fãs de primeira hora da série. Também foi um desdouro para uma linha do tempo fantástica de jogos de vídeo que tinham mais do que o suficiente conteúdo para produzir uma adaptação de TV excepcional. A Netflix, por outro lado, não se importava com a linhagem, e isso ficou claro. E então, aqui está nossa maneira de dizer, você sabe, conserte isso.
4. “LEEEOOOOOONNNNN!!”

Além de Albert Wesker, que, podemos acrescentar, fez um trabalho excepcional ao interpretar o técnico da Umbrella, a Resident Evil da Netflix deve ter deixado de lado noventa por cento dos personagens da linhagem da série. Entendemos, é claro, que a linha do tempo ocorre décadas após o original, e ainda assim essa pergunta queima sobre por que Wesker fez o corte, e não Leon, Chris ou qualquer outro peão proeminente da lista ainda permanece.
Para realmente conquistar a comunidade de jogos, a Resident Evil precisará trazer uma aparição de algum tipo. Não importa se for um rosto instantaneamente reconhecível ou um NPC genérico de Raccoon City — estaríamos honestamente felizes em ver qualquer um da série bater à porta na segunda temporada. Heck, até nos contentaríamos com Ashley Birkin, desde que a trama não se transforme em uma missão de escolta monótona.
3. Lembra dos Mortos-Vivos

Lembra quando o Resident Evil era sobre zumbis? Certamente nos lembramos, ao contrário dos caras da Netflix, que, para ser honesto, provavelmente não tinham visto um antes da fase de storyboarding da série. O fato de que seus dois ou três zumbis em toda a temporada conseguiram correr deu isso logo, para ser justo. Foi por volta daquele tempo, talvez cerca de quinze minutos no primeiro episódio, que percebemos que a Netflix não estava seguindo o roteiro. Como, nada.
Admitidamente, as cenas de abertura do episódio um foram incrivelmente promissoras. No entanto, foram de curta duração, graças à mudança repentina de períodos de tempo. Quando o vigésimo minuto se aproximou, a Resident Evil havia oficialmente perdido seu caminho, e os zumbis, apesar de fazerem parte do cerne dos jogos de vídeo, estavam mortos e enterrados. Estranho, considerando que a franquia foi construída sobre morte e corpos reanimados.
2. Não… Bocejo…

Não é que a trama em Resident Evil seja ruim ou algo assim. É apenas que, bem, é bastante lenta, e leva metade de uma temporada para chegar ao menor dos morros antes de levar outro episódio para decidir como caminhar sobre ele. Não há nenhum crescendo almighty pairando no final da temporada, nem há momentos emocionais costurados entre. É, para falta de uma palavra melhor, entediante.
Não precisa ser dito que a segunda temporada precisará acelerar o ritmo se quiser manter seus espectadores. Isso não é nossa maneira de dizer que precisa haver ação para a esquerda, direita e centro, mas pelo menos deve construir algum nível de suspense. Porque, vamos encarar, a primeira temporada foi terrivelmente insípida, e assistir a ela foi muito mais tedioso do que cativante. E isso é apenas para colocar suavemente.
1. Por Favor, Não Mais Sequências de Perseguição

A primeira temporada de Resident Evil foi como um pesadelo recorrente — monótono, dolorosamente árduo e além de conserto. A coisa que nos irritou mais sobre esse loop infinito, no entanto, foram as sequências de perseguição, e como o show usou qualquer momento para enfiar uma. No final da temporada, um sólido oitenta por cento do tempo de tela foi engolido inteiro pela repetição.
Para nós, pareceu como se os criadores do show tivessem perdido seu toque criativo ao elaborar maneiras de manter a tensão ao longo da temporada. Foi dolorosamente insípido e monótono, e se tornou quase previsível pelo tempo em que o quarto episódio rolou. Basicamente, a temporada foi apenas uma sequência de perseguição ridículamente longa.
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