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Saindo & Saindo 2: 5 Dicas para Iniciantes

Então, você se vê como um F.A.R.T, é? Boas notícias — o Smooth Moves de Moving Out está procurando por novos funcionários, e desde que você consiga arremessar um sofá de couro por uma janela de vidro colorido em um acesso de raiva, então o emprego é seu. Exatamente no momento certo, também, pois a cidade de Packmore está prestes a introduzir ainda mais oportunidades para colocar aquelas mãos frágeis em uso perfeito. Isso, claro, desde que você esteja disposto a quebrar algumas caixas para fazer o trabalho.

Moving Out 2 conseguiu tocar o blueprint baseado em física e criar ainda mais conteúdo caótico para os novos embaladores se envolverem. Precisa de algumas dicas rápidas para ajudá-lo em seu caminho? Aqui está tudo o que você deve considerar antes de assinar o contrato e se inscrever como um F.A.R.T de rostinho fresco.

5. Priorize Itens Menores

Cada instalação que você escava terá uma série de itens moveis, grandes e pequenos. A ideia por trás de cada nível, na verdade, é transferir todos os itens para o caminhão de mudança no tempo alocado; quanto mais suave a transição, maior a classificação. Isso é tudo muito direto, então você não precisa se preocupar em ser afogado por enredos de histórias complexos ou objetivos longos. Seu objetivo, em resumo, é trabalhar em cada sala e colocar qualquer coisa que você encontre dentro de seu alcance na zona de extração. Simples.

Tendo dito tudo isso, há um método que você deve seguir para tornar a experiência de mudança um pouco mais fácil. Para colocar de forma simples, você vai querer remover todos os itens menores primeiro, seguidos dos itens bagunçados que bloqueiam qualquer ponto de saída potencial. Fazer isso permitirá que você mova itens maiores mais tarde, e sem o risco de danificar outros itens menores no caminho. Em outras palavras, priorizar objetos menores dará a você a flexibilidade para mover produtos mais pesados mais tarde. Então, se você puder, tente se abster de jogar uma cortadora de grama pela janela até depois de varrer as fendas e reentrâncias ao redor.

4. Pule e Gire

Há várias manobras táticas que você pode usar em Moving Out, embora a que você vai querer usar mais seja a capacidade de pular e girar. Para ir direto ao ponto — pular faz você se mover mais rápido, o que significa mais tempo no relógio para sobrar, e uma classificação final ainda melhor. Se você puder pular com frequência — e com itens menores em sua posse, não menos — você vai conseguir terminar os primeiros níveis muito mais cedo, o que levará a mais benefícios.

Vale a pena notar que, embora pular possa ajudá-lo na maioria das situações, fazer isso quando armado com um item mais pesado pode frequentemente levar a resultados desastrosos. Em outras palavras, não tente um salto com vara em um conjunto de escadas se você pretende manter os peixes no aquário vivos. Tudo o mais, bem, apenas vá com isso. GIRO!

3. Empilhe Conforme

Quando se trata de carregar todos os itens no caminhão, você vai querer fazer isso em uma ordem específica. Primeiro, você vai querer remover todos os itens da propriedade, e então separá-los em três pilhas: pesados, leves e frágeis. Uma vez que você tenha conseguido extrair tudo, você vai querer começar carregando os itens pesados, que fornecerão uma camada de proteção para os próximos itens — os leves e os frágeis. Em seguida, você vai querer empilhar os itens leves na camada do meio, e então os itens frágeis no topo. Isso evitará que qualquer coisa que seja remotamente valiosa quebre sob pressão.

Claro, se você estiver planejando ir para o ouro, então você precisará acelerar o ritmo e carregar as três camadas o mais rápido possível. Faça um favor a si mesmo aqui e pratique com cada nível algumas vezes, se apenas para se acostumar com as rotas e os layouts de cada mapa. E se você acontecer de marcar um bronze ou prata, tente não se preocupar — sempre há a próxima vez.

2. Reverter os Papéis

Bem, mudar-se é o que impulsiona o jogo em frente. Dito isso, não é a única coisa que você precisa fazer como um F.A.R.T, acredite ou não. Na verdade, após vencer alguns níveis, você terá a opção de colocar aquelas habilidades de repossessão em uso em outro tipo de modo — um modo de Mudança de Entrada, de todos os modos. É dentro desse modo que você pode literalmente reverter os papéis e desempenhar o papel de um especialista em mudança de entrada, o que, em todas as justiças, é duas vezes mais fácil do que o modo padrão.

Se você puder poupar alguns minutos longe da rotina diária, então tente completar alguns episódios de mudança de entrada, pois esses ajudarão a dar uma ideia dos layouts e dos itens que precisarão ser removidos nos outros modos de jogo principais. Isso não avançará a história principal, mas vai dar a você algum insight adicional sobre como os mecanismos e os outros recursos funcionam.

1. Nunca Mude Sozinho

Não é necessário dizer que Moving Out, sendo o jogo orientado a multiplayer que é, é mais adequado para vários jogadores a qualquer momento. Não deixe que isso o impeça de aprender os básicos sozinho; os níveis iniciais exigem pouco mais do que duas mãos relativamente fortes. Vale a pena notar, no entanto, que se você estiver procurando por uma classificação mais alta com uma pontuação muito mais baixa, então você vai, pelo menos em algum momento, precisar reunir um amigo para se juntar a você em sua jornada.

Claro, os benefícios de trabalhar com outro par de mãos são numerosos; ser capaz de completar objetivos duas vezes mais rápido é o mais óbvio. Também é uma grande diversão, e não menciona exatamente o que o desenvolvedor SMG Studio pretendia que fosse. Então, se você tiver mãos ajudantes para poupar, tente convocar seus amigos sempre que você atingir um ponto difícil!

 

Então, qual é a sua opinião? Você tem alguma dica útil para os novos F.A.R.Ts de rostinho fresco? Deixe-nos saber seus pensamentos em nossas redes sociais aqui.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.