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Michal Noga, Fundador e CEO da MADMONQ – Série de Entrevistas

Michal Noga, o fundador da MADMONQ, foi impulsionado a agir após ouvir notícias sobre profissionais de CS:GO abusando regularmente de medicamentos prescritos e decidiu criar um produto eficaz e natural que ajudaria os jogadores a ultrapassar seus limites de forma segura, a performar melhor e a se manter mais saudáveis a longo prazo. Ele deixou empregos bem remunerados nas maiores empresas farmacêuticas para lançar a MADMONQ e revolucionar o desempenho mental nos jogos.

Você passou uma grande parte da sua juventude jogando videogames. Quais foram seus jogos favoritos e o que os tornava tão especiais?

Eu sou um jogador desde os cinco anos e passei a maior parte da minha juventude jogando Unreal Tournament, Warcraft 3 e Dota. Dota eu até joguei de forma semi-profissional durante meus anos de escola e universidade. Meus jogos favoritos agora incluem Warcraft 3 e God of War. Eu amo jogá-los como uma forma de relaxar e me desligar do trabalho quando saio do escritório. Embora eu não possa dedicar a mesma quantidade de tempo a jogar como costumava, ainda é a minha forma favorita de passar meu tempo livre.

Quando você percebeu que queria se tornar um empreendedor?

Eu gosto de dizer que não tive escolha em me tornar um empreendedor. Eu sempre tive dois principais interesses: um estilo de vida saudável e jogos. Infelizmente, um estilo de vida saudável parecia incompatível com o estilo de vida dos jogos e essa desconexão me consumiu. Eu percebi que a saúde foi um tópico negligenciado nos jogos e eu queria fazer uma diferença nessa área.

Antes de iniciar a MADMONQ, os jogadores hardcore eram vistos como pessoas que engoliam bebidas energéticas, comiam pizza às 3h da manhã e raramente se exercitavam. Quando fui para meu mestrado, estudei inovação em saúde porque senti um impulso para focar meu trabalho de vida em saúde de alguma forma. Não foi até que eu percebi a quantidade de abuso de medicamentos prescritos na indústria de esportes eletrônicos que eu me senti compelido a agir de uma grande forma. Eu percebi que eu tinha uma visão única sobre as tendências de saúde nos jogos devido à minha educação e experiência de trabalho, e isso me tornou qualificado para mudar a direção da indústria na área de saúde. Eu combinei minha experiência única em inovações em saúde, meu compromisso com a saúde e meu amor por jogos e dei um passo para fundar a MADMONQ.

Pode compartilhar a história de criação da Madmonq?

Eu fundei a MADMONQ em 2017 após ser impulsionado a agir ao ouvir notícias sobre profissionais de CS:GO abusando regularmente de medicamentos prescritos. Eu entendi o apelo de desenvolver uma vantagem competitiva, especialmente com prêmios tão grandes em jogo, mas queria criar um produto eficaz e natural que ajudaria os jogadores a ultrapassar seus limites de forma segura, a performar melhor e a se manter mais saudáveis a longo prazo.

Eu deixei uma carreira em uma das maiores empresas farmacêuticas para lançar a MADMONQ e revolucionar o desempenho mental nos jogos. Em meus papéis anteriores, eu era responsável por encontrar e desenvolver novos produtos ou encontrar ingredientes eficazes que pudessem ser usados em nosso portfólio. Quando a ideia de um suplemento para jogos nasceu em minha cabeça, o entusiasmo de meus dois mundos favoritos finalmente se conectando me impediu de dormir por dois dias seguidos. Eu levei minhas ideias, fui aos especialistas e, juntos, personalizamos a MADMONQ exatamente para as necessidades dos jogadores. Claro, o produto é importante para nós, mas ainda mais importante é o fato de estarmos criando uma marca que inspira os jogadores a viver um estilo de vida mais saudável.

Por que você acredita que os jogadores precisam de estimulantes cerebrais e suplementos?

Os jogos são uma atividade exigente e fisicamente desgastante, e, como os atletas tradicionais, os jogadores precisam de combustível que apoie a resistência, a clareza mental e a saúde geral. Jogar jogos de computador geralmente vai de mãos dadas com um estilo de vida insalubre, pois os jogadores jogam à noite, comem lanches não saudáveis, bebem refrigerantes açucarados e são em grande parte sedentários. Todos esses fatores combinados significam que os jogadores não estão fornecendo aos seus corpos os nutrientes adequados, resultando em um desempenho pior, níveis de energia desequilibrados e clareza mental reduzida.

Os suplementos, quando combinados com hábitos mais saudáveis, podem fazer a maior diferença em termos de saúde e desempenho gerais. Nós não apenas queríamos dar aos jogadores acesso ao melhor produto para energia e foco, mas também queríamos garantir que seus cérebros permanecessem saudáveis a longo prazo. A MADMONQ está repleta de toneladas de ingredientes naturais superalimentares para ajudar seus cérebros a permanecerem afiados e não contém corantes artificiais, aromatizantes artificiais ou conservantes.

É necessário que os jogadores otimizem seus corpos, dietas e rotinas. O cérebro é nossa superarma e é importante perceber que ele só pode ir tão longe quanto o corpo permite. É por isso que, na MADMONQ, estamos focados em fornecer muito mais do que apenas suplementos. Estamos também ajudando os jogadores a desenvolver hábitos, ferramentas e rotinas que irão elevar seu desempenho.

Os 14 ingredientes consistem em Spectra, que é uma mistura de 29 frutas, vegetais e extratos de plantas. Quais são alguns dos outros ingredientes principais?

Os ingredientes principais são adaptógenos, aminoácidos, antioxidantes, vitaminas, cafeína orgânica e muitos outros extratos naturais. É uma combinação única de ingredientes que estimulam a energia e também fornecem efeitos positivos adicionais no corpo.

Os ingredientes adaptógenos foram usados por séculos por atiradores, pilotos e até vikings para manter a calma e garantir a vitória. A cafeína é extraída de café orgânico em uma forma de liberação lenta, que, quando combinada com um extrato de chá verde (L-Theanina), aumenta os efeitos positivos e suprime os efeitos negativos do consumo de cafeína, como os famosos tremores ou a queda após beber uma bebida energética. Os aminoácidos ajudam o corpo a construir blocos de construção (neurotransmissores), que ajudam a melhorar o humor e aumentar a motivação geral. A colina também é um ingrediente incluído, que podemos encontrar na gema de ovo, e é vital para a função do cérebro, do sistema nervoso e do fígado. Mas meu ingrediente favorito é o que você mencionou na pergunta original, que é o Spectra, e contém 29 plantas, ervas e frutas antioxidantes fortes, que são todos combustível limpo para o corpo. Gostamos de nos referir a ele como uma salada para jogadores.

Pode compartilhar algum feedback dos jogadores?

Milhares de jogadores e streamers usam nosso suplemento e confiam na MADMONQ como sua arma secreta. Os jogadores são naturalmente céticos em relação a produtos que prometem apoiar o desempenho, mas continuamos a conquistá-los com um produto que funciona. Muitos usuários decidem abandonar o café ou as bebidas energéticas e optam por uma dose diária de MADMONQ em vez disso. Os jogadores são tão apaixonados pelo produto que alguns chegaram a ponto de fazer tatuagens do logotipo da MADMONQ em seus corpos. Nós amamos nossa comunidade MADMONQ e eles continuam a nos inspirar todos os dias a criar os melhores suplementos e recursos.

Há algo mais que você gostaria de compartilhar sobre a Madmonq?

Nossa visão para 2030 é garantir que todos os jogadores do planeta deem à saúde a mesma importância que dão à configuração de seu hardware. Mesmo com os jogos se tornando mais mainstream, o estigma de que os jogadores são insalubres ainda persiste. Queremos criar uma história diferente que mostre os jogadores como modelos de saúde, confiantes e ambiciosos que eles são, tornando a saúde uma parte fundamental dos jogos.

Obrigado pela grande entrevista, qualquer pessoa que deseje aprender mais deve visitar MADMONQ.

Antoine Tardif é o CEO da Gaming.net, e sempre teve um amor pelo jogos, e tem uma especial predileção por tudo relacionado à Nintendo. Ele também é o fundador da Unite.AI, um site líder em IA e robótica.