Entrevistas
Mac n Cheese Games on Void Martyrs – Interview Series
Mac n Cheese Games, o estúdio por trás do jogo de ação rogue-lite Munch e outros projetos de trabalho por encomenda que envolvem clientes como o criador de Star Wars George Lucas e vários ex-alunos da CD Projekt Red, anunciou formalmente Void Martyrs, um novo “jogo de terror de sobrevivência grimdark sobre uma freira em um traje espacial”. De acordo com a equipe, o título que será lançado no PC via Steam apresentará um estilo de arte feito à mão, níveis procedurais e uma campanha para um jogador com “progressão meta”, entre outros elementos de terror de sobrevivência e ficção científica.
Recentemente, conversei com a equipe Mac n Cheese para falar mais sobre Void Martyrs e seus ganchos de ficção científica ricos e o mundo que cerca sua trama de “praga bioquímica”. Aqui está tudo o que pude aprender da conversa com os desenvolvedores Max e Maaroof.
É ótimo sentar e conversar com vocês sobre seu último rogue-lite de terror de sobrevivência, Void Martyrs. Antes de mergulharmos nos detalhes sobre isso, no entanto, vamos falar um pouco sobre Mac n Cheese Games e seu impacto histórico na indústria de jogos. Você se importaria em nos contar essa história?
Nós somos dois co-fundadores (Max e Maaroof) que se conheceram enquanto construíam uma empresa de jogos educacionais. Max era o Diretor de Arte lá, aplicando seu conhecimento em produção de arte para jogos AAA em uma missão educacional, e eu estava no lado dos negócios. Após alguns anos, Max foi estudar design de jogos de forma mais formal na Vancouver Film School, onde ganhou alguns prêmios sofisticados e mais tarde se tornou um artista principal em Cyberpunk 2077. Eu continuei fazendo jogos educacionais, mas uma vez que Cyberpunk foi lançado, Max e eu decidimos construir um estúdio indie juntos.
Com a ajuda da Pro Helvetia (o Conselho de Artes da Suíça), auto-publicamos nosso primeiro jogo em 2024 no Steam, um heavy metal hack n slash chamado Munch, onde você joga como um monstro em evolução que busca libertar os Deuses do Heavy Metal, com uma trilha sonora pelo guitarrista de metal Bryant Clifford Meyer. Nós amamos a cena do metal, então foi uma espécie de tributo e uma boa maneira de começar. Logo após isso, começamos nosso segundo jogo Void Martyrs, que é um terror de sobrevivência grimdark sobre uma freira em um traje espacial.
O conceito de uma “freira em um traje espacial” com uma reviravolta rogue-lite certamente despertou nosso interesse. Você poderia nos contar mais sobre como essa ideia veio à tona?
Como Munch, queríamos fazer um jogo direcionado a uma subcultura que conhecíamos e amávamos, então decidimos desde cedo que nosso segundo jogo seria em um tema grimdark. Após pesquisar tendências de jogos, decidimos tentar o terror de sobrevivência, pois se encaixava com a estética.
A parte da freira em um traje espacial surgiu quando brainstormamos diferentes personagens principais vulneráveis (um elemento-chave dos jogos de terror de sobrevivência) e olhamos em torno de algumas de nossas inspirações de jogos, como Signalis. Algumas de nossas inspirações grimdark, como Warhammer 40K e Trench Crusade, têm fortes conotações religiosas, incluindo freiras/irmãs, mas elas são um pouco poderosas demais, então optamos por uma freira noviça com muito pouca experiência e a colocamos em um lugar onde ela estaria completamente fora de seu elemento, como no espaço.
À medida que trabalhamos na ideia, a ideia do jogo tomou forma e começou a explorar a ideia maior de moralidade e sacrifício individual em prol de uma causa maior. Inicialmente, inclinamo-nos para um rogue-lite, em parte porque se encaixa bem com o fato de que você é apenas mais uma peça em uma batalha de entidades cósmicas, jogando uma das milhares de freiras noviças, cada uma morrendo pela causa maior.
Vamos falar sobre a trama, bem como sobre como esse convento se relaciona com a praga bioquímica que orbita a galáxia. Pinte um quadro desse cenário, se vocês puderem.
Void Martyrs é ambientado em uma linha do tempo alternativa onde a igreja vence a corrida para a lua com seu programa espacial e se expandiu a partir daí. Você joga o papel de uma das Irmãs Imaculadas, jovens freiras noviças congeladas em sono criogênico e enviadas ao espaço, cada uma despertada apenas após a morte da anterior. Essas Irmãs pertencem a um antigo convento ultra-ortodoxo que rejeitou os implantes biónicos usados pelo restante da humanidade. Essa recusa, outrora vista como atrasada, agora é a única razão pela qual elas permanecem intocadas por uma praga bioquímica.
A humanidade havia descoberto um recurso de cristais em forma de cruz que a Igreja chamou de Seraphite, acreditando ser divino. Esses cristais alimentavam tudo: naves, suporte de vida, implantes, até mesmo gravidade artificial. Mas os cristais vinham de um universo diferente, governado por um deus hostil, e quando a humanidade se aproximou o suficiente da fonte (o vazio, ou Porta do Céu), algo acordou. Uma praga se espalhou por todos os implantes, transformando as pessoas em cascas bio-mecânicas e corrompendo suas almas.
A Igreja entrou em pânico e selou a região do espaço, colocando em quarentena todo o espaço catedral. Milhões foram deixados para morrer dentro. Agora você está sendo enviado para esses túmulos, sozinho, para recuperar relíquias sagradas que a Igreja diz serem a última esperança de salvação. Talvez elas sejam. Ou talvez você seja apenas mais uma vítima em uma longa linha de mártires esquecidos.
Conte-nos mais sobre a progressão do jogo e os desafios que podemos enfrentar durante nossa cruzada orbital?
Ele joga como um terror de sobrevivência rogue-lite que queima lentamente. Cada missão o coloca em uma das catedrais espaciais gigantes e naves orbitais trancadas perto da Porta do Céu (o vazio). Esses lugares são escuros, quebrados e cheios de coisas que não deveriam estar vivas. Seu objetivo é encontrar uma relíquia sagrada, trazê-la de volta à nave-mãe e, com sorte, sobreviver ao processo.
Em cada missão, você busca ferramentas e Seraphite, gerencia suas provisões minguantes e enfrenta decisões moralmente pesadas que afetam seus níveis de fé. Os corrompidos (agora vasos da praga) perambulam pelos corredores. Você pode destruí-los e saquear seus corpos, mas fazer isso custa sua alma. O caminho justo está nos ritos sagrados: exorcismos, unções e preces sacrificiais que purificam seu sofrimento, mas o deixam exposto e vulnerável.
A morte é permanente, mas não é final. Quando uma Irmã morre, a próxima é despertada. Sua missão continua, carregando as cicatrizes e bênçãos daquelas que vieram antes. Relíquias que você recupera (incluindo do cadáver de sua própria antecessora) moldam sua construção. Suas ações moldam sua santidade. E sua santidade determina se você termina sua peregrinação como um santo… ou algo mais.
Vocês têm alguma palavra de conselho para aqueles que podem estar procurando empreender sua própria peregrinação ao espaço?
Levem seu tempo. Void Martyrs não é sobre correr e atirar em tudo que se move, na verdade, pune isso. Você não é um soldado. Você é uma freira noviça assustada e não aumentada em uma basílica morta, segurando um livro de orações e uma arma de bolta quebrada.
Prestem atenção ao seu entorno. Leiam as mensagens. A história não é despejada sobre você, está espalhada em pedaços e recompensa aqueles que são curiosos e pacientes.
Além disso: não ignorem os ritos sagrados. Eles são arriscados, mas são o coração do jogo. Quanto mais você se inclina para eles, mais você começará a entender sobre o que o jogo realmente trata.
Por fim, não se apegue muito à sua primeira freira. Ela provavelmente não vai sobreviver.
Onde podemos encontrar mais informações sobre Void Martyrs? Há canais sociais, detalhes de eventos ou newsletters que possamos compartilhar com nossos leitores?
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Vocês gostariam de adicionar algum outro detalhe ou comentário de última hora a essa história antes de levá-la ao seu capítulo final?
Estamos sempre procurando testadores, então gostaríamos de chamar a atenção para se juntar ao Discord ou à lista de newsletters para entrar na ação!
Além disso, por favor, linkem para a página do Steam.
Vocês foram ótimos, obrigado. Estamos ansiosos para ver mais de Void Martyrs em um futuro próximo!
Para mais informações sobre Void Martyrs da Mac n Cheese Games, certifique-se de seguir a equipe em seu handle oficial do X aqui. Alternativamente, você pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam para obter atualizações adicionais aqui.