Entrevistas
Mac n Cheese Games sobre Void Martyrs – Série de Entrevistas
Mac n Cheese Games, o estúdio por trás do jogo de ação rogue-lite Munch e outros projetos de trabalho por encomenda que envolvem clientes como Star Wars criador George Lucas e vários ex-alunos da CD Projekt Red, anunciou formalmente Void Martyrs, um novo “survival horror roguelite sombrio sobre uma freira em um traje espacial”. De acordo com a equipe, o título upcoming, que deve ser lançado no PC via Steam, terá um estilo de arte artesanal, níveis procedurais e uma campanha single-player com “progressão meta”, entre outros elementos de survival-horror e ficção científica.
Recentemente, conversei com a equipe Mac n Cheese para falar mais sobre Void Martyrs e seus ganchos de ficção científica ricos e o mundo que cerca sua trama de “praga bioquímica”. Aqui está tudo o que eu pude aprender daquele encontro com os desenvolvedores Max e Maaroof.
É ótimo sentar e conversar com você sobre seu último rogue-lite survival horror, Void Martyrs. Antes de mergulharmos nos detalhes sobre isso, no entanto, vamos falar um pouco sobre Mac n Cheese Games e seu impacto histórico na indústria de jogos. Você se importaria em nos levar por essa história?
Nós somos dois co-fundadores (Max e Maaroof) que se conheceram enquanto construíam uma empresa de jogos educacionais. Max era o Diretor de Arte lá, aplicando seu background em produção de arte para jogos AAA em uma missão educacional, e eu estava no lado dos negócios. Depois de alguns anos, Max foi estudar design de jogos de forma mais formal na Vancouver Film School, onde ganhou alguns prêmios fancy e mais tarde se tornou um artista líder em Cyberpunk 2077. Eu fiquei fazendo jogos educacionais, mas uma vez que Cyberpunk foi lançado, Max e eu decidimos construir um estúdio indie juntos.
Com a ajuda da Pro Helvetia (o Conselho de Artes da Suíça), auto-publicamos nosso primeiro jogo em 2024 no Steam, um heavy metal hack n slash chamado Munch, onde você joga um monstro em evolução que sai para libertar os Deuses do Heavy Metal, com uma trilha sonora pelo guitarrista de metal Bryant Clifford Meyer. Nós amamos a cena de metal, então foi uma espécie de tributo e uma boa maneira de começar. Logo após isso, começamos nosso segundo jogo Void Martyrs, que é um survival horror sombrio sobre uma freira em um traje espacial.
O conceito de uma “freira em um traje espacial” com um twist rogue-lite certamente despertou nosso interesse. Você poderia nos contar mais sobre como essa ideia veio à fruição?
Como Munch, queríamos fazer um jogo direcionado a uma sub-cultura que conhecíamos e amávamos, então decidimos desde cedo que nosso segundo jogo seria em um tema sombrio. Depois de pesquisar tendências de jogos, decidimos dar uma chance ao survival horror, pois se encaixava com a estética.
A parte da freira no traje espacial veio quando brainstormamos diferentes personagens principais vulneráveis (um elemento-chave dos survival horrors), e olhamos em torno de algumas de nossas inspirações de jogos como Signalis. Algumas de nossas inspirações sombrias, como Warhammer 40K e Trench Crusade, têm fortes conotações religiosas, incluindo freiras/irmãs, mas elas são um pouco poderosas demais, então fomos com uma freira novata com muito pouca experiência e a colocamos em um lugar onde ela estaria completamente fora de seu elemento, como no espaço.
À medida que trabalhamos na ideia, a ideia do jogo tomou forma e começou a explorar a ideia maior de moralidade e sacrifício individual em prol de uma causa maior. Inicialmente, inclinamo-nos para um rogue-lite em parte porque se encaixa bem com o fato de que você é apenas mais uma peça em uma batalha de entidades cósmicas, jogando uma das milhares de freiras novatas, cada uma morrendo pela causa maior.
Vamos falar sobre a trama, bem como sobre como esse convento se relaciona com a praga bioquímica que orbita a galáxia. Pinte um quadro desse cenário, se for gentil. Quem somos, e o que estamos tentando alcançar?
Void Martyrs é ambientado em uma linha do tempo alternativa onde a igreja vence a corrida para a lua com seu programa espacial e se expandiu a partir daí. Você joga o papel de uma das Irmãs Intocadas, jovens freiras novatas congeladas em criossônio e enviadas ao espaço, cada uma despertada apenas após a morte da anterior. Essas Irmãs pertencem a um convento ultra-ortodoxo antigo que rejeitou os implantes biónicos usados pelo restante da humanidade. Essa recusa, uma vez vista como atrasada, agora é a única razão pela qual elas permanecem intactas por uma praga biomecânica.
A humanidade havia descoberto um recurso de cristais em forma de cruz que a Igreja chamou de Seraphite, acreditando que fosse divino. Esses cristais alimentavam tudo: naves, suporte de vida, implantes, até gravidade artificial. Mas os cristais vinham de um universo diferente, governado por um deus hostil, e quando a humanidade se aproximou o suficiente da fonte (o vazio, ou Porta do Céu), algo acordou. Uma praga se espalhou por todos os implantes, transformando as pessoas em cascas biomecânicas e corrompendo suas almas.
A Igreja entrou em pânico e selou a região do espaço, colocando em quarentena entire catedrais espaciais. Milhões foram deixados para morrer dentro. Agora você está sendo enviado para esses túmulos, sozinho, para recuperar relíquias sagradas que a Igreja diz serem a última esperança para a salvação. Talvez elas sejam. Ou talvez você seja apenas mais um sacrifício em uma longa linha de mártires esquecidos.
Conte-nos mais sobre a progressão do jogo e os desafios que podemos ter que superar durante nossa cruzada orbital?
Ele joga como um survival horror roguelite que queima lentamente. Cada missão o coloca em uma das catedrais espaciais gigantes e naves orbitais trancadas em torno da Porta do Céu (o vazio). Esses lugares são escuros, quebrados e cheios de coisas que não deveriam estar vivas. Seu objetivo é encontrar uma relíquia sagrada, trazê-la de volta à nave-mãe e, com sorte, sobreviver ao processo.
Em cada missão, você busca ferramentas e Seraphite, gerencia suas provisões minguantes e enfrenta decisões moralmente pesadas que afetam seus níveis de fé. Os corrompidos outrora humanos (agora vasos da praga) vagueiam pelos corredores. Você pode destruir e saquear seus corpos, mas fazer isso custa sua alma. O caminho dos justos está nos ritos sagrados: exorcismos, unções e orações sacrificiais que purificam seu sofrimento, mas o deixam exposto e vulnerável.
A morte é permanente, mas não é final. Quando uma Irmã morre, a próxima é despertada. Sua missão continua, carregando as cicatrizes e bênçãos daquelas que vieram antes dela. Relíquias que você recupera (incluindo do cadáver de sua predecessor) moldam sua construção. Suas ações moldam sua santidade. E sua santidade determina se você termina sua peregrinação como um santo… ou algo mais.
Você tem alguma palavra de conselho para aqueles que podem estar procurando embarcar em sua própria peregrinação ao espaço?
Leve seu tempo. Void Martyrs não é sobre correr e atirar em tudo que se move, na verdade, ele pune isso. Você não é um soldado. Você é uma freira novata assustada, sem implantes, em uma basílica morta, segurando um livro de orações e uma arma de bolso quebrada.
Preste atenção ao seu entorno. Leia as mensagens. A história não é despejada sobre você, está espalhada em pedaços e recompensa aqueles que são curiosos e pacientes.
Além disso: não ignore os ritos sagrados. Eles são arriscados, mas são o coração do jogo. Quanto mais você se inclina para eles, mais você começará a entender sobre o que o jogo realmente trata.
Por fim, não se apegue muito à sua primeira freira. Ela provavelmente não vai sobreviver.
Onde podemos encontrar mais informações sobre Void Martyrs? Existem canais sociais, detalhes de eventos ou newsletters que possamos compartilhar com nossos leitores?
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Você gostaria de adicionar outros detalhes ou comentários de última hora a essa história antes de a levarmos para seu capítulo final?
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Além disso, por favor, vincule à página do Steam.
Você foi ótimo, obrigado. Estamos ansiosos para ver mais de Void Martyrs em um futuro próximo!
Para mais informações sobre Void Martyrs da Mac n Cheese Games, certifique-se de seguir a equipe em seu handle oficial X aqui. Alternativamente, você pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam para atualizações adicionais aqui.











