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INDÚSTRIA II: Tudo o que Sabemos

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INDUSTRIA II: Everything We Know

Há dois anos, a Bleakmill Studio presenteou a indústria de jogos eletrônicos com seu projeto de estreia, Indústria. O título, um jogo indie rápido com ambientação em Berlim Oriental durante a era da Guerra Fria, é uma mistura refrescante do antigo e do novo. Ele ostenta suas inspirações em Half-Life e Bioshock com orgulho e se destaca de forma única. Sua narrativa comovente e pitada de estranheza o colocam em um pedestal com outros títulos AAA. Acredito que isso tenha sido o incentivo certo para os desenvolvedores criarem uma sequência. 

Indústria II assume o comando, transportando os jogadores para outro paisagem misteriosa. O novo título voará perto de casa ou perderá o alvo? Bem, é cedo para dizer. O melhor que podemos fazer agora é desempacotar os recursos futuros em Indústria II—tudo o que sabemos. 

O que é Indústria II?

Indústria II é um futuro jogo de tiro em primeira pessoa de sobrevivência de terror narrativo. O jogo é uma sequência de 2021 Indústria do mesmo desenvolvedor. A Headup Studios levantou as cortinas para esse título durante o Future Games Spring Showcase. Pelo que parece, o título manterá os elementos de seus antecessores com uma atmosfera de terror aprimorada. O jogo anterior tinha uma atmosfera escura, mas de forma mais leve. O título futuro sem dúvida enviará arrepios pela espinha. 

História

yarn building INDÚSTRIA II

Os eventos em Indústria II ocorrem anos após o jogo original. Você mais uma vez assume o papel da amada protagonista, Nora. Após o que aconteceu no último jogo, Nora está sozinha, presa em uma dimensão paralela. Ela decide viajar de volta para casa em 1989, em Berlim Oriental, usando uma máquina que ela junta. Mas antes de ter seu momento de eureka, uma série de eventos a envolve e a faz girar em uma nova ameaça. 

Robôs de inteligência artificial hostis, que são consequências de suas ações, agora se encontram entre ela e seu futuro. As máquinas inativas são seu passado; ela deve enfrentá-las antes de virar uma nova página. 

Da boca do cavalo, “A protagonista do jogo, Nora, se perde em um mundo perigoso e desconhecido. Navegando por esse terreno hostil, ela deve confrontar robôs perigosos, desvendar o mistério da inteligência artificial sinistra e, finalmente, encontrar seu caminho de volta para casa em 1989, em Berlim Oriental.”

Jogabilidade

Lift

Indústria II, como seu antecessor, começa com uma história tocante que envolve personagens memoráveis. Os jogadores progredirão no jogo por meio de uma história emocional, e não sabemos se envolverá seu amado perdido. A profundidade emocional da narrativa deixará um impacto duradouro, idealmente moldando sua jornada pelo jogo. 

Além disso, o jogo ocorrerá em um mundo boreal dilapidado cheio de máquinas etéreas. A jogabilidade coloca muita ênfase na imersão graças às interações baseadas em física. Os jogadores utilizarão materiais do ambiente para criar itens úteis para sobreviver. Mas isso não será fácil com os adversários robóticos atravessando a mesma terra. 

Esta segunda iteração terá mais elementos de terror do que o primeiro jogo. Prepare-se, pois “óleo de máquina vivo e desmembramento de corpos levam a tiroteios intensos.” Mas não se preocupe—o jogo equipa você com cinco armas diferentes, que você pode personalizar com silenciadores, carregadores ou “ataques especiais.”

Além da jogabilidade, a experiência de áudio em Indústria II será nada menos que cinematográfica. O jogo terá uma dublagem completa, trazendo os personagens à vida. A música dinâmica definirá o tom de cada momento, enquanto o design de som detalhado fará com que o mundo do jogo se sinta vivo. 

Além disso, graças ao “motor de iluminação totalmente dinâmico do Unreal Engine 5, Lumen”, os visuais do jogo melhorarão significativamente o título original. 

Além de alguns novos elementos, Indústria II seguirá o caminho de seus antecessores. O jogo não visa ser excessivamente ambicioso. Em um tweet, o co-fundador David Jungnickes disse isso sobre os recursos: “Eu frequentemente recebo mensagens sobre pré-venda, campanhas de 12 horas, multiplayer e comparações com jogos AAA. Não podemos entregar isso.” Isso pode refletir a equipe pequena do estúdio indie ou sua priorização da qualidade sobre a quantidade.

Desenvolvimento

Shooting creatures

Indústria II é um projeto de um estúdio liderado por duas pessoas, Bleakmill e Headup GmbH. Os dois estúdios também trabalharam no título original, e é apenas apropriado se unirem novamente. A Bleakmill é um estúdio indie fundado em 2014, após os diretores Steve Chapman e David Jungnickel se conhecerem. O casal tem experiência trabalhando em uma grande equipe, e sua parceria levou ao lançamento do título original, Indústria. 

Para a Headup, trabalhar com a Bleakmill faz parte de sua visão. O estúdio que desenvolve e publica jogos “está sempre procurando aumentar a conscientização e o sucesso comercial para desenvolvedores que pensam fora da caixa.” O estúdio é conhecido por jogos como Soulslinger: Envoy of Death, Twin Sector, e Gigapocalypse. Como um estúdio premiado, a Headup ganhou o prêmio de “Melhor Editor” nos German Developer Awards várias vezes entre 2012 e 2019. 

Trailer

Felizmente, os desenvolvedores lançaram um trailer que oferece um vislumbre do emocionante Indústria II. O trailer de anúncio, disponível cortesia da IGN, não mostra a jogabilidade. No entanto, ele dá uma ideia de alguns dos elementos de terror que podemos esperar. O trailer de um minuto e 38 segundos também apresenta uma dublagem que continua a advertir a protagonista para não tomar ações drásticas. 

Concedido, o trailer não revela muito sobre a jogabilidade, mas podemos receber outro trailer que lance mais luz sobre esse título futuro.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Tight alley in INDÚSTRIA II

Indústria II será lançado em algum momento de 2024. Os desenvolvedores ainda não lançaram uma data concreta. No entanto, podemos confirmar que o jogo será lançado exclusivamente no PC (por meio da Steam). Enquanto isso, se essa informação o intrigar, vá para a página do jogo na Steam e adicione-o à sua lista de desejos.

Além disso, não temos informações sobre as edições que podemos esperar. Muitos detalhes ainda são escassos no momento. No entanto, você pode seguir a conta oficial de mídia social aqui para acompanhar as novas atualizações. Enquanto isso, ficaremos atentos a novas informações e o informaremos assim que elas surgirem.

E então, o que você acha? Você comprará uma cópia de Indústria II quando for lançado? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.