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Gears of War: E-Day — Tudo o Que Sabemos

Marcus and Dom overlooking city (Gears of War: E-Day)

A aclamada série exclusiva da Xbox, Gears of War, está prestes a receber um novo capítulo em sua linha do tempo. Intitulado Gears of War: E-Day, o próximo título da saga de tiro em terceira pessoa supostamente retornará às suas origens, o que significa que você pode deixar JD e Kait de lado por enquanto (Gears 6 ainda está a algumas jogadas de distância de ver a luz do dia, aparentemente) e, em vez disso, voltar sua atenção para a trilogia original — o trio de jogos que colocou personagens como Marcus e Dom no centro do palco contra a infestação Locust. Em outras palavras, E-Day servirá como uma prequela para Gears of War de 2006. E já era hora. Então, o que mais sabemos sobre o mais recente capítulo da amada série? Bem, se você está interessado em saber um pouco mais, continue lendo para alguns pontos rápidos de pré-compra. Aqui está tudo o que podemos contar sobre Gears of War: E-Day.

O Que É Gears of War: E-Day?

https://twitter.com/GearsofWar/status/1799870718982709612 Gears of War: E-Day é um próximo jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela The Coalition. Ele será uma prequela para Gears of War de 2006 e, portanto, naturalmente, a história em si girará em torno dos eventos que levaram à invasão Locust, bem como às consequências do ataque catastrófico. Pela filmagem compartilhada durante o Summer Game Fest, o mais recente capítulo da série apresentará novamente Marcus Fenix como protagonista principal, assim como Dom, o companheiro do tipo “irmão de armas” que desempenhou um papel vital na trilogia original. Como mencionado anteriormente, E-Day não terá nenhuma conexão direta com a série principal, o que significa que Gears 5 ainda está, pelo menos no momento da escrita, longe de ver sua conclusão natural, assim como as histórias de seus protagonistas, Kait e JD. Mas claro, essa é uma história para outro dia. *Tosse* Gears 6.

História

Marcus e Dom (Gears of War: E-Day) Gears of War: E-Day se passará catorze anos antes dos eventos do primeiro jogo da série. Em resumo, o jogo focará em uma coisa em particular: a invasão Locust, bem como as consequências do surto em escala local. Mais uma vez, os jogadores assumirão o papel de Marcus Fenix, um conhecido herói de guerra que, após colher os benefícios de uma guerra anterior, retorna para casa para enfrentar a nova ameaça que surge para a humanidade. “Catorze anos antes de Gears of War, os heróis de guerra Marcus Fenix e Dom Santiago retornam para casa para enfrentar um novo pesadelo: a Horda Locust”, diz parte da sinopse. “Esses monstros subterrâneos, grotescos e implacáveis, irrompem de baixo, sitiando a própria humanidade.” De acordo com os desenvolvedores, a história ocorrerá ao longo de vários dias no jogo e buscará capturar o cerne do conflito iminente entre humanos e Locust. Em outras palavras, não será uma enorme saga de eventos que cobre uma seleção de períodos de tempo, mas sim um único bloco de acontecimentos, todos ocorrendo em um período de tempo relativamente curto.

Jogabilidade

Soldado Locust (Gears of War: E-Day) No momento da escrita, nem a The Coalition nem a Xbox Game Studios revelaram detalhes de jogabilidade que estarão presentes em Gears of War: E-Day. Dito isso, sabemos que ele seguirá um caminho semelhante ao de seus predecessores. Nesse sentido, provavelmente adotará uma perspectiva tradicional em terceira pessoa, assim como uma série de Lancers clássicos e outras relíquias, armas e projéteis anteriores a Judgement. Além de tudo isso, porém, realmente não há muito mais que possamos abordar no momento. Embora certamente possamos argumentar que o próximo jogo provavelmente terá um modo cooperativo local ou online, nada foi confirmado ainda. No entanto, dada a rica história da série em empurrar tais modos goela abaixo desde o início, parece extremamente provável que E-Day também receba os mesmos recursos. Mas não nos cite nisso.

Desenvolvimento

Dom CGI (Gears of War: E-Day) A The Coalition, uma subsidiária da Xbox Game Studios, revelou inicialmente os planos de trazer Gears of War: E-Day para consoles e PC no início de junho — especificamente, no Xbox Showcase, que também destacou vários recursos importantes, incluindo um teaser trailer bacana para o jogo, bem como sua premissa geral e designs de personagens. De acordo com os desenvolvedores, Gears of War: E-Day está atualmente sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e deve chegar ao Xbox Series X|S e PC via Steam e Game Pass em algum momento no futuro previsível. Mas mais sobre isso em breve.

Trailer

Graças ao Xbox Showcase que foi ao ar durante o Summer Game Fest anual no início deste mês, temos de fato um pouco de filmagem para compartilhar. Você pode conferir o trailer de anúncio inicial de Gears of War: E-Day no clipe incorporado acima.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Marcus CGI (Gears of War: E-Day) Gears of War: E-Day ainda não recebeu uma data de lançamento concreta, mas dado o fato de que o jogo acabou de ser anunciado, parece altamente improvável que seja lançado antes da segunda metade de 2025, no mínimo. A boa notícia aqui é que, embora o jogo não tenha uma data de lançamento oficial definida, a The Coalition confirmou que suas plataformas incluirão tanto Xbox Series X|S quanto PC. Além disso, ele também será jogável no Xbox Game Pass, o que significa que aqueles que têm uma assinatura do PC Game Pass ou Xbox Game Pass terão acesso imediato a E-Day no dia do lançamento. Isso é um ponto positivo! Interessado em se manter atualizado sobre a saga Gears? Se sim, certifique-se de acompanhar o desenvolvedor através de seu perfil oficial nas redes sociais aqui para todas as atualizações mais recentes. No entanto, se algo minimamente notável surgir antes de sua esperada estreia em 2025, nós certamente informaremos você sobre todos os detalhes importantes aqui no gaming.net.   Então, qual é a sua opinião? Você vai adquirir uma cópia de Gears of War: E-Day quando ele chegar aos consoles? Conte-nos o que pensa em nosso canal oficial nas redes sociais aqui.

Jord é o Líder de Equipe interino da gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listículos diários, então provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os indies subestimados.

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