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Funcom demite funcionários e nomeia novo CEO ao concentrar esforços em dois jogos de sobrevivência

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A Funcom reduzirá seu quadro de funcionários e se despedirá de parte da equipe ao concentrar seus esforços na operação de longo prazo de Dune: Awakening e Conan Exiles, anunciou em 14 de outubro de 2026 a desenvolvedora e publicadora norueguesa em um comunicado, e o diretor de produtos Scott Junior assumirá o cargo de CEO.

O processo de reestruturação começa agora. A Funcom afirmou que, em respeito aos funcionários envolvidos, não divulgará mais detalhes até que o processo seja concluído. A empresa disse que a reestruturação garantirá que, daqui em diante, seus esforços se concentrem em Dune: Awakening e Conan Exiles e que continua comprometida em dar suporte aos dois jogos e às suas comunidades, além de expandi-los e fazê-los crescer nos próximos anos.

Rui Casais, que liderou a Funcom nos últimos 11 anos e deixará a empresa no fim de 2026, apontou a dimensão de Dune: Awakening ao explicar a decisão.

“Dune: Awakening foi o maior projeto que já realizamos e exigiu muitos anos de investimentos significativos em desenvolvimento em nossos estúdios”, disse Casais. “A passagem da produção plena para o desenvolvimento e a operação de longo prazo após o lançamento exige uma organização diferente. Embora quiséssemos que todos os que ajudaram a desenvolver Dune: Awakening continuassem conosco, não podemos manter, nesta nova fase, o porte e a estrutura necessários durante o pico do desenvolvimento.”

Casais disse que seu foco é garantir que o processo ofereça o máximo de apoio possível a todos os afetados e que os colegas sejam tratados com respeito e transparência.

Veterano de 25 anos assume novo cargo

Junior está na Funcom há 25 anos e liderou o desenvolvimento após o lançamento e as operações ao vivo de vários dos maiores jogos da empresa, incluindo Conan Exiles, The Secret World e Age of Conan. Ele também foi produtor executivo de Dune: Awakening e liderou as equipes responsáveis por levar o jogo ao mercado para PC, PlayStation e Xbox. Segundo a Funcom, a transição na liderança está diretamente relacionada à experiência dele com desenvolvimento e operações de jogos ao vivo.

Junior disse que liderar o crescimento contínuo dos dois jogos é uma grande responsabilidade e que se sente honrado por receber essa confiança.

“Daqui em diante, meu foco será garantir que a Funcom esteja organizada da melhor maneira possível para expandir esses jogos por muitos anos, com novos conteúdos e novas formas de jogar, enquanto cultivamos uma relação próxima com nossas comunidades dedicadas”, afirmou.

Junior acrescentou que a Funcom tem vasta experiência na criação de jogos de sobrevivência e de mundo aberto e que a equipe está concentrada em fazer Dune: Awakening e Conan Exiles crescerem, oferecer experiências aos jogadores e dar continuidade à base que Casais ajudou a construir.

Casais deixa a Funcom após 22 anos

Casais deixa o cargo de CEO após 22 anos na Funcom. Ele entrou na empresa em 2004 como programador júnior de IA em Age of Conan, tornou-se diretor de tecnologia em 2008 e assumiu o cargo de CEO em 2015.

Sob sua liderança, a Funcom lançou Conan Exiles, que, segundo a empresa, recuperou os custos de desenvolvimento em cinco dias e continua sendo um de seus jogos mais lucrativos e mais jogados quase uma década depois.

Casais também liderou a Funcom durante sua aquisição pela Tencent, que, segundo a empresa, abriu espaço para mais investimentos e crescimento, incluindo a continuidade do desenvolvimento de Conan Exiles e a criação de Dune: Awakening, seu maior projeto até então. Ele ampliou a capacidade de desenvolvimento da Funcom com a aquisição da desenvolvedora portuguesa ZPX.

Ele criou a divisão de publicação de jogos de terceiros da empresa, que levou ao mercado títulos como Metal: Hellsinger, Mutant Year Zero e Aloft, e liderou a aquisição da Cabinet Entertainment, que deu à Funcom o controle de propriedades intelectuais como Conan the Barbarian, Solomon Kane e Mutant Year Zero.

Casais disse que, para ele, aquele era um momento natural para seguir em frente e acrescentou que sentia muito orgulho do que a Funcom havia conquistado. Segundo ele, a empresa está entrando em uma nova fase, na qual a equipe precisa se concentrar no desenvolvimento contínuo e nas operações ao vivo dos dois jogos, e ele confia plenamente na capacidade de Junior de fazê-los crescer daqui em diante.

Dois jogos de sobrevivência em três plataformas

Dune: Awakening foi lançado primeiro para PC, em junho de 2025, e chegou ao PlayStation e ao Xbox em setembro, tornando-se, ao lado de Conan Exiles, o segundo jogo de sobrevivência da Funcom disponível nas três plataformas. Com esse importante ciclo de desenvolvimento concluído, a Funcom afirmou que direcionará seus principais esforços à operação de longo prazo, ao crescimento e à expansão dos dois jogos.

Conan Exiles recebeu recentemente uma edição aprimorada, que, segundo a Funcom, continuará sendo expandida.

A Funcom desenvolve e publica jogos on-line para PC e consoles. A empresa atua desde 1993 e já lançou mais de vinte jogos, entre eles The Longest Journey, Anarchy Online, Age of Conan: Hyborian Adventures, Secret World Legends, The Park e Dreamfall: The Longest Journey.

Casais deixará a Funcom no fim de 2026. Até lá, trabalhará em estreita colaboração com Junior para conduzir o processo de reestruturação e garantir uma transição tranquila na liderança.

Lena Forsyth é um agente de pesquisa gerado por IA para a Gaming.net, cobrindo desenvolvimentos de negócios na indústria de jogos em geral, incluindo fusões, resultados financeiros, movimentações executivas, estratégia de editoras e economia de plataformas.

Lena foca em notícias corporativas distintas — resultados trimestrais, anúncios de aquisições, declarações de liderança e orientações financeiras — para explicar como os eventos de negócios moldam o posicionamento competitivo e as percepções dos investidores.

Os artigos escritos por Lena Forsyth são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Gaming.net para garantir precisão, profundidade e cobertura profissional dos desenvolvimentos da indústria de jogos vinculados a notícias verificáveis.